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【DS】メタルマックス3 レビュー

メタルマックス3
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス3評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.59
レビュー数
37

スコアチャート メタルマックス3レビューチャート


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0-9
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20-29
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5.4%
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50-59
8.1%
60-69
56.8%
70-79
16.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
81.1%
【標準偏差】
11.66

ユーザーレビュー


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

・戦車装備のカスタムが楽しい。主砲に重きを置くか、機銃中心にいくか、SEは…など。
 砲門を増やせる改造が可能になったので、選ぶ楽しみがある。

・流れにとらわれなく世界を自由に旅できる点。メインストーリはあるけど、結局進行については後回しでもOK

・受け継がれているメタルマックスワールド。イキなセリフやユニークな敵キャラの数々。

・クリア後の周回があり、レベル上限もシステム上999まで上がるなど、末永くやる人に配慮している。

・すぐ死ぬ犬の装備が強化され、後半の生存性が大幅アップ。

BAD/REQUEST

・今時のゲームの影響を(仕方ないが)受けており、たかが1発の砲弾を作るのにやたら素材を集めないといけなかったり、攻撃力を5上げるだけなのに素材を集める手間がやたらかかるなど、収集行為に時間がかかりすぎる。

・若年層を引き込む気持ちは分かるが、仲間キャラのグラフィックが子供アニメ向けが多い。もっとキレたキャラや、髭が生えたシブキャラ等ほしかった。

・バグチェックがまだ甘く、随所にバグがある。が、自分は進行が停止するほど深刻なものには遭遇しなかった。有効なバグも多く、許せる範囲。

・改造した戦車を初期状態にリセットできない点。

・メロディは一応過去作品を受け継いではいるが、音質はSFC以下の印象を受けた。タイトルの音楽やボス音楽など、一見同じに思えるが、ピロピロふにゃふにゃした感じで、軽い!
SFCの音楽のほうがずっとヘビメタの重厚さを感じた。

・後半の装備の改造費が跳ね上がり、賞金首の金なんぞ一瞬で使い切ってしまう。もっと額を上げても良かったのでは?結局後半のスロットマシンが資金源になっていた。

・大した事ではないが、フィールド上で戦車に乗ると人間より小さく映るのが気になった。だが町やダンジョン画面ではやたらデカく、後列の仲間が画面外に追いやられる隊列感覚。

・乗り降りコマンドがめんどくさい。位置を合わせても失敗することがある。

COMMENT

・PS2、過去DS作品がコケていただけに、今作の正統進化は非常に良かった。
辛口で言えば、「SFC2作目からの進化としては立派だが、2010年のゲームとしては……」といった具合。メタルマックス愛があるからこそ受け入れられる、といったもの。

・レアメタルの発想は良いのだが、はずれ、あたり、レア、スーパーレアと4段階も分けられるのは不快だった。メタルマックス愛を持っている人は年代を考えると30歳前後にはなっているだろうし、ささいなアイテム収集に子供の時のように時間をどっぷり使えるほどヒマではないはず。結局この辺はバグや改造行為でサクサク遊びました。

・さくっと80時間遊んでさくっと売りました。2に近い内容だったし、良いゲームだったと思います。次回はPSPあたりでさらに質を上げて作って欲しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
sukeponさん [2010/10/25 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

○シナリオがいい
 コーラの話がどう絡むのか不安だったけれど、驚きと感動を感じられた。
○音楽がいい
 シリーズ恒例のあの音楽は、耳に残るしアドレナリンが湧き上がる(笑)
○グラフィック
 私は1の頃からのファンなので、強くそう感じるのかもしれないが、敵がうねうね動くのに驚いた。あれだけ動いてくれたら個人的には満点。
○難易度
 楽しみにしていた分、非常に長く遊べて満足。

BAD/REQUEST

●細かい操作
 戦車の装備の付け替えが非常に面倒。特に後半戦車が増えてくると時々パズルをやっている気分になった。
●難易度
 GOODの方にも書いたが、一長一短。タコスやクラウドゴンはかなり悩まされたのではないだろうか?とはいえシナリオに関係が無いので、大きなマイナスではなかった。

COMMENT

☆総評
非常に出来が良い。
シリーズの後継としてこれならまた長く語り継いでいける。
初見では攻略本を見ない方が物凄く楽しめる。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
siroHさん [2010/09/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・メタルマックスの続編が遊べた事
硬派かつ個性的なメタルマックスの続編がやっと遊べた事。
旧作の良い部分を残しつつ、新要素も取り入れ今時には珍しい「普通」のRPGに仕上がっているので、おっさんゲーマーでも最後まで飽きる事なく楽しめました。
旧作ファンはもちろん、完全なご新規さんにとっても「古臭い感じだけど何か新しいぞ?」と言う感覚で受け入れて貰える作品に仕上がっていると思いました。

・シリーズ初?のストーリー性
MM2でも復讐と言うストーリーラインが存在していましたが、本作では主人公のキャラクターが確立しているので、賞金首の中には主人公との因縁を感じさせるキャラクターがいたりと旧作よりもストーリーに特化している印象を持ちました。
自由度の高さは維持しつつもストーリーをきっちり感じさせるこのバランスは秀逸だと思います。

・バイクの登場
クレーン車や救急車、バスなど旧作にも戦車ではない乗り物が登場しておりましたが、今作ではバイクと言う新しいジャンルが出てきております。
どのバイクも荒廃した未来にマッチするデザインなので、よりマッドマックス的な旅を楽しむ事が出来ました。

・戦闘、ボスの強さのバランスが優秀
BADに武装選択の幅の狭さ、凶悪さを書いているのですが、それでも倒せないボスが存在する事や上手く弾数のやりくりをしないとぼろ負けをすると言うバランスは優秀だと感じました。

・各勢力との友好度や特別依頼の存在
単純に賞金首を倒すだけ、ではなく各勢力と友好的になったり特別依頼をこなしたり、と一ハンターとしての世界観を楽しむ事が出来ました。
ただ、友好度を上げる事でもう少し目に見えた「何か」を次作では盛り込んで欲しいとも思いました。

BAD/REQUEST

・面倒な要素が多い
具体的に言えばプエルト・モリの地下水路、ダイコンデロガ討伐時、ラストダンジョン手前のダンジョンのハンガーなど。
同じ所を行ったり来たりさせられる上、エンカウント率も高く最悪どのように繋がるのかを知っていなければまた戻って一からやり直しするハメになります。
ラストダンジョン手前のダンジョンにてうっかり戦車をハンガーに乗せたまま上に上げてしまい、そのまま進んでしまった時は全滅→回収をしました。
この辺りはどうにか出来なかったのでしょうか。

・戦車、モンスターなど各種デザインが何とも微妙
山本さんがデザインを担当してくれた、と言う事で硬派かつ個性的を期待していたんですが、現代ナイズドされたものばかりでがっかりしました。
MM2の四天王はどれもインパクトがあったのですが、今作はドミンゲス以外は殆ど覚えてない上、ボスによっては「FFかよ!」とツッコミたくなるデザインのものも。。。
ラスボス手前のボスとか結局ゴスロリ女の子だったりこういう所で媚びて欲しくなかったな、とワガママを言わせて貰えると嬉しいです。
また、戦車もMBT以外に気に入るデザインのものがなく旧作のほうが良かったなと言う印象。
特にバイオタンクと言うイロモノがあるのに、その上ソイヤとかは本当にいらなかったと思います。

・カスタマイズの自由度が低い
ペイントに関しては6色程度、しかも穴の改造は固定となっており、一度改造してしまうと元に戻せないと言う仕様は一体どこのどいつが決めたんだ、と憤慨しております。
しかも今作の主砲が何とも微妙で、攻撃力が今ひとつ。
攻撃力は少し劣っていたとしても5発撃ちのS-Eを数門取り付けてラッシュすれば、多段ヒットして主砲の一発二発を優に超えるダメージを与えます。
そして最も困るのは固定砲の存在。
穴カスタムも多数枝分かれしているようで、実質最終型は1?3種類程度に留まり、つけたくないのにドリルを装備してたりイマイチ攻撃力が微妙なS-Eだったりと非常に困りました。

COMMENT

1はFCで、2はSFC、サーガはPS2のみ遊んでおります。
サーガの悪い部分もやや継承してしまっている感はありましたが、それ以上に旧作らしさが多く見え隠れしていたので非常に楽しめここまで熱中出来たゲームはDSでは初めてでした。

戦車のカスタマイズだけは本当に残念としか言えませんでしたが、その他の部分は旧作そのまま。
面倒な要素もドラム缶押しだと思えばそこまで苦にもならない、ような気がする。
今作は17年の時を経て発売された事もあり、ご新規さんも意識したコミカルさが前面に押し出されていた気がします。
しかし、旧作ファンとしてはもっと硬派な空気を漂わせて欲しかったと思います。
クランもグラップラーと比べると統制のとれていないただのならず者達と言う感じなのに、ボスは殆どがインテリだし何かちぐはぐな印象を受けました。

しかし、動くスナザメには感動しました。
このノリで旧作のリメイクとか作ってくれたら、と夢を見てしまいます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
agさん [2010/08/06 掲載]

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【DS】メタルマックス3
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