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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ評価ランク
総合ポイント
79
難易度
3.33
レビュー数
43

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソレビューチャート


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30-39
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4.7%
50-59
14%
60-69
27.9%
70-79
32.6%
80-89
16.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・操作性、インターフェイスの向上
・初心者から上級者まで楽しめるさまざまな種類のダンジョン
・何百時間もやり込める奥の深いゲーム性
・過去のシリーズから受け継がれた要素をそのまま踏襲

シレンファンの人たちには、十分合格点以上の評価を得られると思います。

BAD/REQUEST

元々のシステムは素晴らしいため、ほとんど文句がありません。
なので今作から追加されたシステムの中で不満な点を挙げていきたいと思います。
・夜システム
視界が悪いため非常にやりづらく、技システムが単調なため飽きやすい。
適用ダンジョンを1つか2つに絞って欲しかったです。
・新モンスター
具体的なことは書きませんが、能力的には同じなのにキャラデザや名前が変えられていたり、
それまで愛着のあったモンスターが大幅に削除されてるのが若干悲しいです。
・武器成長システム、印
印を選ぶ楽しさが無くなってしまったというのが正直な感想。特に今作は状態異常印が便利
過ぎるため、これらをつけておけばどうにかなるといった傾向があります。
・腕輪
一部の腕輪が便利すぎて、難易度を大幅に下げてしまっています。
・二択屋
これも具体的なことは書きませんが、難易度を大きく下げる要因になっています。
アイデアとしては面白いので、是非とも今後改善してもらいたい要素の一つです。
・ダンジョン
持ち込み不可のいわゆるもっと不思議系ダンジョンは今作も相変わらず楽しいのですが、それ以外のダンジョンにももっとバリエーションが欲しかったです。

COMMENT

3でプレイヤーが不満に思っていたことが、今作ではかなり改善されているのが嬉しいです。
恐らくDSのシレン関連作品の中では最高の出来かと。
今後の続編にも期待が持てそうです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
arod13さん [2010/05/10 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

過去作ほぼプレイ済み
良い武器や盾が結構良く落ちている。
過去作はまともに武器や盾が手に入らなくてそのまま浅い階で詰んでしまうことが多かったですが今回は良い武器や盾が頻繁に落ちているのでそこそこ進みやすくなっています。

テンポ良く進めるストーリー。
メインストーリーが短いので慣れた人なら数回のチャレンジでクリアできます。

剣や盾の成長システム
いままではアイテムコンプしたかったら手に入れて終わりでしたが武器や盾は使い続けたら成長して別の名前のアイテムになり、図鑑にのる仕様です。全ての武器や盾は成長するので中途半端なアイテム、または実質合成素材の武器や盾までアイテムコンプのためにはつかいこまなければなりませんのでかなりの廃人仕様です。

壺の中身がDSの上画面で確認でき使いやすくなった。

BAD/REQUEST

ストーリーが簡潔すぎる。いままでなら前座だろうと思っていた所で本編クリアとなる。
ここまで簡略化するならシレン3の長いストーリーがよかった。

村が複数あるがイベントがほとんどなく住人の話を聞いてストーリーの背景を理解することもないので店だけ利用するただの通り道となっている。シレンシリーズはクリア後が本番だと言われているがいくらなんでもストーリーを軽視しすぎている。

人間の仲間が空気すぎる。
今回仲間はダンジョンを攻略しようとすると自然とイベントが起こり仲間になる人は一人しかいません。
ただ他の仲間はもっと簡単に仲間になり最初の村で一回話しかけるだけで仲間になります。危うく本編クリアするまで気がつかない所でした。初代の紆余曲折を経て仲間になるイベントは一切なく「なんでこいつ仲間になったんだろう?」という気分になります。そして仲間に関するイベントも一人、しかも一回だけで別に仲間を使ったら何か新たな展開があるわけではありません。
そしてクリア後ダンジョンは人間の仲間はほぼ必要なし・・・・。クリア後が本番といえる今作は仲間はかなり空気になります。
技システムが適当
いろいろな名前の技がありますが結局のところ大事なのは敵を一発で倒せる技か二発で倒せる技かしか重要なポイントが無く苦労して技を手に入れる。戦略を考えて技をセットする要素が少ないです。

COMMENT

今作はシレン3が失敗だからシレン3の特徴からかけ離れたもの作ろうという印象が強いです。
シレン3のストーリーがやたら長かったから今回はすごく単純に、シレン3の仲間がやりこみ要素のひとつだったから今回は完全に無視してもゲーム的に問題無いようにしたといった具合にシレン3ではないものを作りましたという感じがあります。
今回良作といわれるのは名作といわれたアスカみたいにクリア後いろいろなダンジョンがある、過去作みたいな仕様に戻ったといった理由で過去作から進化したというよりも保守化したといった印象が強いです。バナナや昼夜システム、オーラのルールも今回だけの特別チェンジといったレベルです。

シレンシリーズはシステムは初代から完成されていてアスカでだいたい面白い要素を取り揃えたという感じですので、進化したかったらストーリーやキャラクターに工夫が必要だと思っています。しかし今回これらを蔑ろにして特に大きな発展の無いダンジョンシリーズとなった感があります。今回前作が不評だったため良作だといわれますが内容的には進歩が少なくストーリーなんていいからとにかくダンジョンに潜りたいという人むけだと思います。
次回作に期待したいのはもうちょっとストーリーを奥深くしてほしいです。やりこみのためだけにダンジョンを潜るだけなら別に最新作に拘る必要が無いと思いますので。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
surumeさん [2010/07/28 掲載]

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389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

夜と昼があってモンスターや戦い方が違うという新要素が面白い。
ちょっと残念なのがBGM。まあ、南国という設定に合わせているからしかたないけど・・・。

BAD/REQUEST

BGMが残念。味方のお供キャラが明らかにシレンの世界観から外れている。コッパがかわいくなくなった気がする。回復アイテムの出現率が低いわりに、攻撃力の高い敵が多く出現。

COMMENT

まだあまりプレイしていないけど、今回は回復アイテムの出現率が少ない気がする。
今のところの最高記録、32?3Fまでで出現した回復アイテムは(弟切草3・背中の壺4回分)だった。しかも敵に杖も巻物も通用しないのが出てくる(矢は不明)。知らずに杖を振ったら相手の攻撃力が上がって瞬殺された・・・。

プレイ時間:わからない(未クリア)
芽キャベツさん [2010/03/11 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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