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【DS】エストポリス レビュー

エストポリス
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG

スコアボード

エストポリス評価ランク
総合ポイント
63
難易度
1.93
レビュー数
14

スコアチャート エストポリスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
14.3%
30-39
0%
40-49
14.3%
50-59
42.9%
60-69
21.4%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.77

ユーザーレビュー


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 1pt 0pt 2pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

■BGM
 15年前の曲がほぼそのまま使用されてますが、今でも十分通用する素晴らしい曲だと思います。

■グラフィック
 DSにしては綺麗な方。
 2画面分の迫力あるボスだったり、遠景の夕日だったり、細部まで力を入れてあるのが分かります。

■難易度
 ゲームオーバー時にレベルを5上げるシステムが採用されていて、それが何度でも使用出来るため、クリア自体は誰でも出来るようになってます。
 アクションの苦手な私はこれが嬉しかったです。

BAD/REQUEST

■シナリオ、演出
 非常に悪いです。
 原作にあった、世界観や登場人物を掘り下げるエピソードが大幅に削除され、エストポリス伝記2が持っていた魅力が見事に無くなっていました。
 しかも、エピソードが削除されてるにも係わらず、原作にあったいくつかの名セリフを無理矢理使おうとしているので、全体的にちぐはぐな印象を受けます。
 演出や登場人物の心理描写も非常に下手で、シリアスな場面なのに間の抜けた展開が多く、物語に入り込めません。
 そして個人的に原作の一番のキモであるラストシーン。
 音楽の使い方から登場人物のセリフ回し、主人公の行動演出など、原作では感動で何度も繰り返し見たシーンは面影が感じられない程木っ端みじんに改悪されていました。
 リメイク作であるという点を除いたとしても、ラストシーンの展開(1週目、2週目共に)は、もはやギャグかと思ってしまう程です。
 以上の理由から、満足感は0とさせて頂きます。

■ダンジョン
 パズルの様な謎解きがウリのエストポリスのダンジョンですが、1つの仕掛けを最初から最後まで引っ張るのは正直ダレました。
 また、とある謎解きシーンに入るとそこから抜け出せず、脱出もセーブも出来ないのは困りました。

■グラフィック(顔グラフィック)
 主要登場人物には上半身のグラフィックが用意されているのですが、表情が硬すぎます。
 しかも種類が少ないので場面にそぐわない表情のグラフィックを無理に使ってる感があり、盛り上がってる場面なのに興ざめしてしまいます。

■BGMの使いどころ
 音楽自体のデキは素晴らしいのですが、使いどころがあまり練られていない気がします。
 ラストの一番盛り上がるシーン専用曲が何度も連発されてクドイ印象を受けました。

■操作性、快適さなど
 3DARPGなのに、視点変更が出来ません。
 そのせいでマップが見づらく、場面によっては真横からの視点になるのですが、奥行きが全くつかめず、足場から落ちたり等イライラさせられます。
 また、3Dでグラフィックを頑張りすぎたせいか、処理落ちでスローモーションになる事が多々あります。
 街中ですら処理落ちする程なので、プレイ時間の半分以上処理落ちしてた気がします。

■ボリューム
 ARPGは苦手な私ですが、1週15時間程度です。
 やり込み要素はそれなりにありますが、それももの凄く単調な作業ですぐ飽きが来ます。
 フルプライスのソフトでこのボリュームは不服です。

COMMENT

2週目終了で総プレイ時間36時間。
今作はリメイクという事で、原作(エストポリス伝記2)との比較という点でレビューしました。
SFC版でシナリオやキャラクターが好きだった人にはお勧めできません。
今作をやった後、原作もやってみて思ったのですが、コマンドRPGでやりたかったですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Lionさん [2010/03/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・相変わらず音楽が神
SFC版のころからそうであったが、このゲームは音楽が本当に素晴らしいです。
自分が今までプレイしてきた全てのゲームの中で一番と言っても過言ではないでしょう。
また、下手にアレンジされていないところもSFC版プレイ経験者の自分にとっては嬉しい限りです。
思わずサントラを買ってしまったゲームのひとつ。

いろいろと考えたけど正直これくらいかな(苦笑)

BAD/REQUEST

正直SFC版から何もかもが劣化してしまった感が否めません。

・ストーリー
大幅な簡略化、またそれによるストーリーのつなぎ合わせやアレンジが加えられており、SFC版プレイ経験者の自分には不自然極まりないです。またダンジョンの数も少ないうえに以前行ったダンジョンにまたはいらされたりします。
・キャラクター
最悪です。全体的に皆性格変わりすぎです。特にティアとレクサスに至ってはもはや別人に見えてしまうほど。せっかく豪華声優陣を起用したのに全く感情移入できませんでした。

上記の二つのことが原因ではっきりいってストーリーに魅力がなくなってしまいました。SFC版では何度見ても感動して涙を流した場面がリメイク版では全く感動できなかった。


・ダンジョンについて
仕掛けが単純。SFC版では難しい仕掛けが多く、ああでもない、こうでもないと試行錯誤しながら進んでいくのが楽しかったのですが、リメイク版では3D化したためか少し考えれば簡単に解けてしまうような仕掛けが多くやりがいがない。しかも本来の進み方ではない強引な方法で進めてしまう仕掛けもちらほらあった。

・敵について
種類が少なく色違いばかり。進んでも進んでも同じような敵ばかり出てくるので新鮮味に欠けます。
また、ボスが少ない&つまらない。ボスと見せかけて雑魚キャラ軍団だった、なんてことがよくあった気がする。真にボスと呼べる存在は本当にわずかしかいません。さらに全体的にボスがつまらないです。まだ雑魚敵と戦っていた時の方が楽しかった。

・カプセルモンスターの廃止
なにげにSFC版で気に入っていた要素だけあって、削られてしまったのはとても残念でした。
モン○ンのアイ○ーみたいに背後からサポートさせる感じで入れても良かったのではないだろうか?


あとは細かい点だが
?魔石ボードで習得できるスキルをキャラごとでもっと差別化を図ってほしかった。
?ハイデッカのタレント「影の努力家」。おかげで戦闘に出していなくてもどんどんレベルが上がっていくので、均等にレベルを上げていく派の自分はハイデッカは終始ベンチ入りだった。
ハイデッカは一番好きなキャラなのでガンガン使いたかったのに(泣)こんなことで「最強」を表さないでほしかったです。
?アイテムの種類が少なすぎる。回復系、状態異常回復系、蘇生系の三種類くらいしかなかった気が。また、持てる最大数が9個とかなり少ないです。
?フィールドマップの廃止。移動が楽になったのは確かにありがたいが、やはりRPGにはフィールドマップは必要だと思う。おかげで飛空艇を手に入れてもありがたみなんか微塵もありません。
?一部の難易度設定がおかしいと思う。詳しいことはネタばれになるので言えないが。

COMMENT

とにかく全てにおいてがっかりしました。

とにかくボリュームが少ない!!
まさかSFC版よりも早くクリアできるとは思わなかった。
(相当寄り道して18時間程度でクリアしました)


今作は間違いなくリメイク失敗です。
SFC版経験者はいろんな意味で落胆するので絶対にプレイしてはいけません!!

SFC版未経験者ならばそれなりに楽しめるでしょうが、絶対にSFC版の方が良作なので、こっちをプレイするくらいならSFC版をプレイすることを強くお勧めします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
リュウヤさん [2010/08/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・操作性の良さ
フィールド、戦闘、メニューでストレスを感じる部分がほとんどなかったです。
タッチ範囲が広いので指でさっとワンタッチでキャラ切り替えできるのが非常に良かった。
操作に慣れだすと、戦闘時に敵を引き寄せるキャラ→連打系キャラに切り替えてコンボを決める、フィールドの障害物や、モンスターの特性にあわせてさっとキャラを切り替えるなど、操作する快感があります。

・音楽の良さ
全般に漂ういかにもゲーム!という音楽は非常にいいです。
操作感にマッチした小気味良い効果音もとてもよいです。

・謎解き要素
程よく悩めるダンジョンの仕掛けが量・質ともにちょうど良いです。

・嫁
基本的に王道ストーリーなのに、お約束を完全にぶち破ったのが面白い。

・主人公が礼儀正しい
「はじめましてマキシムと申します」が口ぐせ。

BAD/REQUEST

・色んなボリューム
序盤と終盤のボリューム配分がおかしい。
四天王的なボスの一人めで引っ張りすぎ、3、4人めはあっさり。
ザコ敵の種類やアイテムが少ない。色換えキャラ多数。
最後の仲間は加入からラストまでが短く印象が薄い。

・ストーリー
色々急展開だったり説明不足なところが多い。
特に敵側の組織の意図するものがほとんど分からない。(逆に凄くリアルですが)
四天王キャラ4人は同列なのか上下関係なのか、それぞれの関係性がハッキリしていないので、含みのあるセリフや伏線が投げっぱなし。
終盤は打ち切りになるジャンプマンガみたいなストーリー展開です。

・キャラが中途半端に喋る
会話の頭部分だけ話すぐらいなら、OPデモと戦闘時効果音だけでよかった。
歌のイベントが単なる繰り返しで、もうひとひねりが欲しかった。

・演出がいまいち
ベタな熱い展開で煮え切らない感じ。もったいない。

・古の洞窟で中断セーブができない
古の洞窟(不思議のダンジョン)で中断セーブできないのは不便でした。

COMMENT

リメイク元のSFC版エストポリス伝記、エストポリス伝記2は未プレイです。

・オリジナリティ
リメイク作ということもあり、当時はともかく今作で突出したオリジナリティはほとんどないです。

・グラフィック
多少良いレベルという言葉がジャストフィット。

・音楽
ほとんどの音楽が高水準。どの曲もゲームらしさを持っています。

・熱中度
サクサク遊べるのでついプレイしてしまいますが、いったん始めるとやめられないという程ではないです。

・満足感
ボリュームは少ない感じですが、やり応えは充分あるので。定価買いしていたら2ポイントかな。

・快適さ
タッチ入力のごり押しもなく、キー入力、タッチ入力の良いところをうまく出しています。


アクションRPGとしてはサクサク遊べるし、コンボ繋いだり工夫もできて楽しいです。
全般的にあっさりした内容なので最近アクションゲームやってないな・・・という感じの元ゲーマーさんのリハビリに、ちょうどいい難易度かなと思います。

SFC版はストーリーの評価が高いみたいですが、DS版は今ひとつなストーリーですので謎解きとアクションが面白いゲームという感想です。

名作が復活!みたいな過度の期待を持たずにプレイすれば、充分楽しめます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
kenyさん [2010/07/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



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【DS】エストポリス
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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