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【DS】エストポリス レビュー

エストポリス
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG

スコアボード

エストポリス評価ランク
総合ポイント
63
難易度
1.93
レビュー数
14

スコアチャート エストポリスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
14.3%
30-39
0%
40-49
14.3%
50-59
42.9%
60-69
21.4%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.77

ユーザーレビュー


345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・謎解きが面白い。
 人によっては難しく感じるかもしれないが、少し考えればわかる程々の手ごたえ。
・レベルブレイク
 全滅した場合、レベルが5増えた状態で再開できるシステム。
 序盤のゲームバランスはおかしいので、一周目は素直に利用することをお勧め。
・二周目
 これは賛否両論あるだろう。
・BGM
 中々良いです。
 流れる場面もあまり違和感は感じなかった。
 疑問を感じたのは二回目以降のカレンの歌くらい。
・シナリオ
 序盤の強引な展開を含め、メインの部分は少々簡略化しすぎた感じがする。
 SFC版をプレイしていない人にとっては、ガデス以外の四狂神が説明不足かもしれない。
 最重要に位置するイベントも一部展開が変わっている箇所もあるので好みが分かれそう。
 全ての街の多くのNPCにまず自己紹介をする主人公が珍しい。
 一方通行だけではないので、
 他の街へ行ってNPCの会話が変わっていないか確認したくなる。
・キャラデザ
 最初はミンサガのあの人と聞いて不安になったが、意外と良かった。
 大きくイメージチェンジしたティアも悪くない。個人的には好き。
 ただSFC版のティアに思い入れのある人にとっては受け入れ難いかもしれない。 
・声
 大体イメージ通り。
 ミスキャストは見当たらなかった。

BAD/REQUEST

・いにしえの洞窟に入る度に魔石リセット。
・戦闘関連のバランスが残念。
 序盤はいきなり敵が強くなり、
 魔石が集まって操作も慣れてくる中盤以降はごり押しゲーとなる。
 敵の攻撃を受けた時の仰け反りや、
 ダウンしてから立ち上がるまでの時間が長いので
 追い討ちを多く受ける。
・主要キャラの弓使いが銃使いに変更されたり、
 四狂神のデザインや一部の中ボス等、
 スクウェア病を発症したと感じるような機械化が目立つ。
・ミサイルは擁護しきれない。

COMMENT

SFC版 エストポリス伝記、エストポリス伝記2をプレイ済み。
初回クリアまで約10時間。レベルブレイクしなければ15時間くらいだろうか。
良く言えば手軽に遊べる。悪く言えばすぐ終わる。
一応二周目や、不思議なダンジョンのようないにしえの洞窟があるので
遊ぼうと思えば結構遊べるはず。
ラストバトルがあからさまな第三部という点も含めて
旧作をプレイしている人にとっては好みが凄く分かれるゲームだと感じた。
新しいエストポリスを受け入れる自信のない方は、SFC版も用意する事をお勧め。

個人的には楽しめた。トロッコで落ちたり頭をぶつける度に笑った。
覚えていてもニヤニヤできる展開、程良い難易度の謎解きで気持ち良い。
でもやはり、これで普通のRPGだったらどういうゲームになっただろうかと考えてしまう。

ブラッドオブバハムートっぽくなったのは大人の都合かもしれないが、
クリエイターの作りたいゲームと
プレイヤーの遊びたいゲームが一致する日がまたいつか来ると良いな。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
埼岩さん(Webサイト) [2010/03/14 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

戦闘
攻撃が繋がりやすく相手がダウンしても追い討ちできるため
爽快感がすごく良いです、キャラごとに特徴があるのもGOOD

ダンジョン
謎解きが多くありますが難しすぎず簡単すぎずで
一部を除くと割とサクサク進めてテンポが良い

音楽
変なアレンジもなくSFCそのままの曲で大満足です

難易度
雑魚はサクサク、ボスは手ごわくてよかったです


やりこみ要素

いにしえの洞窟があること!
やりこみ要素ですが100Fまであるダンジョンを潜り
アイテムを持ち帰るかクリアするのが目的ですが
これが何回やっても飽きない!
気がつくとひたすらここでストーリーが止まってしまっていました

BAD/REQUEST

ストーリーの改変
元のお使い部分をカットしているのですが
余りにもカットしすぎてストーリーが少し薄くなってしまっています

一部元のイベントを繋いでいて流れな唐突な場面も

本編のボリュームが少なめ

キャラクターが改変されていたこと、特にティア・・

COMMENT

1週目をクリアした時点ではゲーム部分は楽しくなったけどシナリオが・・・
でしたが2週目のEDでSFCの時に見たかった最高の結末が見えて感動しました

DSのAPRGではトップクラスの出来なので
元をやった人でもARPGでも良いという人にはオススメです

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
フレデリカさん [2010/03/14 掲載]

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363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

・音楽は良い、原曲を変にアレンジしてないのでSFC版プレイ済みの者には解りやすかった
 「未来へ」は安心出来るクオリティ、塩生さん流石です。

・豪華声優陣の起用、違和感はありませんでした

・15年ぶりのエストポリス新作(リメイクですが)は嬉しい

BAD/REQUEST

非常に心待ちにしてたのでこれは多めになりそうです。

・音楽の使う場面が間違っている、使い回しが多い
「プリフィアの花」は名曲だがタイトル通り、プリフィアの花が出ている時に使うべきじゃないかと思われる。一部の最後の少なくとも悲しい心境の場面で使うべきではないでしょう。
もっと相応しい曲があったと思われますが・・

・音声の追加による弊害かカットされている名シーンが多いように思われる
エストポリスの売りはストーリーと音楽だと思うので音声を追加する事で容量が足りなくなる位だったら音声を無しにしてストーリーに深みを持たせるべきでは無いでしょうか?

・ティアの涙に関するイベントが破綻している
このイベントを考えたのは誰か解らないけど原作をやっていないのでしょうか?
と疑いたくなる位SFC版プレイ済みの私には耐えられないイベントでした。

・全体的に演出が下手
エストポリス伝記、カオスシード、エナジーブレイカー等作り込みが若干作り込みが荒くとも面白い作品が多かったので目を疑いたくなりました。宮田さんも劣化しちゃったのかなあ・・

・リセトの仕様
経験値まで戻るのはどうだろうか、一部リセトポイントの都合で結構巻き戻されるのが辛かった

・ティアの大幅な容姿の変更
悪いとは思いませんが変える必要もあったのかなあと思います。

・新規層、原作ファンにも受け入れられない中途半端なリメイク

COMMENT

私は青春時代にエストポリス伝記2をプレイして良い作品として非常に記憶に残っており、3では無かったけど15年ぶりの新作に胸を踊らせて待ってました。それだけに非常に残念です。

最近、リメイク作品が多く出ていますが、原作への愛を感じさせられないのが多いですねえ・・

売上は約12000本程らしいので続編は難しいでしょう。このような形でエストポリスが終わってしまうのは非常に悲しいです。
リメイクがされていないエナジーブレイカーもひょっとしたらリメイク対象になるのかもしれませんがファンを大切にしたリメイクを心がけて欲しいです。

この失敗を無駄にしないようにネバーランドカンパニーさんにも猛省していただきたいです。
最近のスクウェア・エニックスさんの作品は製作者の自己満足で作られてるような気がします。

塩生さんは良い仕事お疲れ様です。

初レビューなので読み辛い部分もあるでしょうけどご了承を・・

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
メシエ40さん [2010/03/14 掲載]

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【DS】エストポリス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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