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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地 レビュー

ドラゴンクエストVI 幻の大地
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ドラゴンクエストVI 幻の大地評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.81
レビュー数
68

スコアチャート ドラゴンクエストVI 幻の大地レビューチャート


0%
0-9
1.5%
10-19
7.4%
20-29
11.8%
30-39
19.1%
40-49
19.1%
50-59
19.1%
60-69
19.1%
70-79
2.9%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
41.2%
【標準偏差】
16.39

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

まずは6がリメイクされた事。満を持してやってきました。
シリーズでも特にサクサク進む。
グラフィックスが新しくなっている。昔と違い、常に動いてるのでこれは有難い。
なぜかシリーズで一番熱中できる。

BAD/REQUEST

もちろんモンスター仲間廃止の件。これはいるでしょう。仲間にできるモンスターが増えると思ってましたが、なくなるとは・・・。
追加要素がほとんどない。
職業の熟練度を上げる時の作業感はすごい辛い。

COMMENT

楽しめました。ただダークドレア*の強さがドラクエシリーズでも目立ちますね。ラスボス撃破し、すぐ挑んだ結果全滅しました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ドレアムさん [2010/02/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

●難易度の低下。
SFCと比較して、敵のHPが低下する等の改良が見られます。
携帯機ということを考慮しての難易度低下だと思いますが、サクサク進むのは快適です。

●仲間との会話が楽しい。
各キャラクターの個性が出ているから面白いです。
転職システムが原因でキャラクターの無個性化が進んだ本作における欠点を見事に補ったと言えます。

●冒険の書が消えにくい(気がする)。
SFCでは冒険の書が消えて、悲しい思いをしたことが数回ありました。
DSでは1回もありません。

BAD/REQUEST

●熟練度アップの条件はそのまま。
戦闘回数で熟練度がアップしますが、熟練度アップに必要な戦闘回数がSFCと同じです。
全体的に難易度が低下する中で熟練度アップ条件だけは変化ありません。
上級職は熟練度アップに必要な戦闘回数が多いので、ゲーム後半は作業になります。

●攻撃呪文が空気になる。
ゲーム後半において、攻撃呪文は使いません。
バイキルト>気合ため>正拳突きの方が強いからです。
これが原因でゲーム後半において、チャモロ&ミレーユ&バーバラは馬車で待機することが多いです。

●マダンテの弱体化。
SFCではMPの3倍のダメージを与えることが可能でした。
DSではMPの2倍のダメージを与えるという様に弱体化しています。

COMMENT

不満は他にもありますが、
他の人が既に書いている&ダラダラ書いても仕方ないから省略します。

廉価版が出たから購入しました。
それなりに楽しめました。再リメイクも楽しみです(笑)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
内大臣さん [2012/12/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・ドラクエ?が現代ハードでリメイクされたこと
?は初めてのリメイクなのでより意味がありますね

・会話システム
最も良かったところです。
テキスト量も豊富で、村人のちょっとした会話にもほとんどの場合仲間がしゃべってくれます。
意外なセリフ、予想通りで思わずクスッとしてしまうセリフ、キャラの新しい一面が垣間見られるセリフなど様々にあり、冒険がより楽しいものになりました。
それぞれのキャラをより深く知ることが出来て嬉しかったです。
仲間と話をするのが好きな方にはおすすめです。
SFC版であまり思い入れがなかったキャラもパーティに入れて会話していると愛着がわいてきました。
期待以上だったのがドランゴで、人と同程度の知能を持っており他の人間キャラと同じくらい喋ってくれるし、その上セリフも面白いものが多かったです。

・戦闘のテンポ
戦闘速度を速くすると、例えば呪文を唱えてその演出が終わりきらない内にもう次のキャラが攻撃を始めているといった具合にとてもサクサクです。
この戦闘のテンポの良さのおかげで快適です。

BAD/REQUEST

・モンスターシステムの改変
仲間になるモンスターがスライム系のみに変更になったこともですが、そのスライム系もスカウトシステムになったことでシナリオを進めていかないと仲間に出来ないのががっかりでした。
SFC版では転職可能になったらまずスライムを仲間にして、大事に育てて、最終的には格闘場を制覇といった遊び方をしていたのですが、DS版では不可能でした。
従来の?でのモンスターシステムが好きだった方なら何かしらの不満点は残ると思います。
DS版が初のドラクエ?という方なら気にならないと思いますが、それでもスライム系モンスターの有用性はあまり感じられません。
「(SFC版の)?の仲間モンスターシステムは微妙だった」らしいですが、なおさら微妙になった印象です。

・スライムカーリング
面白くなくてもこれはやらなければいいだけなのですが、こういった追加要素のために削られた部分があると思うと残念に感じてしまいます。

・すれ違い通信
一人ずつしかストック出来ない上に?の地図交換のようなすれ違うメリットもなく、やる気は起きませんでした。
それとすれ違いが出来るようになるのが遅すぎます。
木曜の発売日に買った方で、土日にすれ違いしてみようと考えていたのに、すれ違い出来るようになる場所までストーリーを進められなかった方も多いのではないでしょうか。

COMMENT

ドラクエはファミコンの?から全てプレイしているドラクエファンです。
もともとが良作品なのですごく楽しめました。
SFC版の?をプレイしたことがない方にとっても、?を知るよい機会になればいいなと思います。

ただ、リメイクという部分だけを見れば評価できる点はあまりなかったかと思います。
戦闘のテンポや会話システムも見方を変えれば他のリメイクDSの?、?と同じというだけで、この?独自の目立って良かった点はありませんでした。
個人的には会話システム付きでリメイクされるだけで十分と考えていたので、ダンジョン等の追加要素がないことは悪い点に入れませんでしたが。

最初に書いたように「ドラクエ?が現代ハードでリメイクされたこと」に尽きます。

???も改めてリメイクしてほしいですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
みゅうさん [2010/02/17 掲載]

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【DS】ドラゴンクエストVI 幻の大地
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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