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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー

ゼルダの伝説 大地の汽笛
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/12/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ゼルダの伝説 大地の汽笛評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.10
レビュー数
29

スコアチャート ゼルダの伝説 大地の汽笛レビューチャート


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70-79
6.9%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
16.14

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

基本は前作のDSと同じ。あれの続編。なので前作が楽しめた人は問題なし。
ちょっと変わった表現をするならDQ9に似てる。移動が機関車だったり。相棒のサンディがゼルダ姫になってたり。ただ本作の方が全てにおいて丁寧に雰囲気を損ねないように作ってるので好感が持てる。
満点をつけた熱中度は疲れるまで一気にやってしまうから。なんでここまで熱中しちゃうんでしょうね?猫目リンクの仕草がいちいち可愛いからなんでしょか?謎解きとかが丁度いい按配だからでしょか?お馬鹿なキャラだったり敵のリアクションが楽しかったり?自分でもよくわからないんだけど、きっとそういうの全部なんだと思います。
あとシステム的なことでは汽車が線路の上しか走れないってのはよかった。DQ9のように汽車が空を飛んでいくらでも好きなところにいけますよ、ってのよりこういう風に進める場所が限定されていることによって詰まった時にどこに行けばいいのかがすぐにわかってほとんど迷うことがなかった。
もうひとつ、ゼルダ姫の憑依システムもとてもよかった。今作からの新システムだとは思うんだけど、リターンオブイシターを彷彿とさせる感じでお互いの長所短所を補い合いながら迷宮を進んでる感があってゼルダ姫がお荷物と思わせない作りがステキだった。
あと非常に細かいことだけど左利き用操作ができるのが嬉しかった。私は左利きなのでできればペンを左手で持って操作したい人だから。

BAD/REQUEST

猫目リンクが嫌いな人はけっこう辛い。
前作が嫌いな人も辛い。
タッチペンの操作が嫌いな人はたぶん無理。タッチペンでしか操作しないから。
あとGOODで書いたわかりやすい汽車での移動だが、自分の好き勝手行けないということは裏を返せば終盤になって行きたいところが明確にある時は時間はかかるわ障害を避けてかないといけなくなるわで面倒になってくる。
セッションはコツを掴むまではけっこうムズイ。タッチペン押しっぱなしであとはスライドするだけでいいことに気がつくまでは難しく感じた。

COMMENT

有名シリーズの続編は最近けっこうコケたり期待外れだったりすることが多いんですが、これは素直に期待通り楽しめました。ゼルダ姫が良くも悪くも今作では弾けてていいです。新境地開拓ってやつですか。
ただし既存のゲームの文法とは違ったところもありますので、タッチペン操作がメインなこととセッション(息を吹き付けつつタッチペンで操作)を受け入れられるかどうかで評価はかなり変わるでしょう。
そこ以外はいつもの任天堂ゲームです。丁寧に作られてます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゼルダ姫萌えー!さん [2010/01/07 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

(初代、リン冒、神トラ(GBA版)、夢島DX、時オカ、ムジュラ、風タク、4剣+、トワプリ、夢幻はクリア済。)

・さすがはゼルダの伝説、なんだかんだで安定感を感じさせる。ストーリーはまさに王道だが、それをプレイヤーに楽しませる演出が良く出来ていると思う。

・ゼルダ姫のキャラが素晴らしい。行動的でかつお姫様としてのプライドがありながら、割と普通の女の子っぽい一面もある。さらにストーリーに関係ないような所でも色々喋ってくれる。パートナーとしては過去最高にいい。

・神の塔でのゼルダファントムとの協力がとても楽しかった。後の方になるにつれ、これまでのゼルダにはあまりないようなものも感じた。

・前作より謎の難易度が上がったこと。前作の謎解きはシリーズ中最も易しいと思ったが、今作は中盤を過ぎたあたりからそれなりの手応え。それでもシリーズ中では易しい方だけど。

・前作と比べ、音楽がびっくりするほど良くなった。道中の音楽(夢幻だったら神殿へ、汽笛だったらホコラへの道のりなど)を比較するとやる気が違って感じられる。
タイトル画面のような新曲から、おなじみゼルダ姫のテーマ(今回はバリエーション豊か)までつぶぞろい。

・サブイベントをこなすことで、初めて行けるようになる場所があるのはよかった。

・旧作をやっているほど、あれこれ小ネタに見えてくる。

・リンクやゼルダファントム、ファントムたちの動作を「こんなときどうなるか?」的な目で観察していると、次々に、調べきれないほど発見がある。これがたまらない。
神の塔の中で研究しているだけで20時間以上。よって熱中度5点。

BAD/REQUEST

・散々叩かれている汽車移動だが、自分は退屈なのが嫌なのではなく、敵が多過ぎて旅を楽しむことが出来ないのが嫌だった。走っているとき、なかなかあの名曲を聴き続けることが出来ない。
ボンバー列車とか最悪だと思った。相当なルート変更を余儀なくされることもしばしば。
ボンバーが運良くいなければ今度は戦車・・・orz
トワプリの平原、夢幻の海、汽笛の汽車移動と、ここ最近はフィールド移動中に敵が多すぎて旅も曲も楽しめないよ。

・DSに向かって喋るのは勘弁して欲しかった。ストーリー中は何か免除してもらえたが、サブイベントこなすのに必須っぽかったのが・・・

・前作にはDSだからこそ出来る、傑作的謎解きがあったが、今作も何かそういったものが欲しかった。

COMMENT

買う前は余計な心配をしていたが、クリアする頃には夢幻を越えたかと思った。
「ゼルダの」伝説であったことと、音楽の良くなりっぷりが素晴らしい。
ゼルダ姫との共闘が色々あるので、共闘好きな方にはかなりおススメ。

操作性のことが色々言われているが、自分も正直イライラした方。エンディングを見るまでずっと苦しんでいた。しかし、実際7?8割くらいは「慣れ」の問題なのではないか。そりゃ人によって得手不得手があるのだから、どうせほぼオールタッチなのだから上手くいかない人は上手くいかないなりにもっと頑張る?のはどうか。
あいにく自分は下手のままだが・・・

もし今後ネコ目作品が出るなら、是非とも今作のその後、もう一度リンクとゼルダ姫の冒険が見たいところ。このゼルダ姫は1回で終わるには惜しい存在。

携帯機ゼルダで、プレイ時間が据え置き機ゼルダ並になったので十分満足。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぴちゆうううさん [2010/04/05 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・やっぱりゼルダらしさがちゃんと出てる所
謎を解いた時の快感があの効果音と相まって気持ちいいのは健在
ちゃんと考えればできる程良い難易度が良い

・汽車の移動で人や荷物を運ぶのが楽しい
人を乗せる時は標識に従って走るのが電車でGOのような感じで良かった

・たくさんのミニゲームがいい

・濃い住人も健在で特に今回は前作以上にゼルダ姫が物語りに絡んで来て良い感じ
他作品ではゼルダ姫のポジションは象徴みたいな感じだけど、DS作品ではキャラクター性がしっかりあっていい
ゼルダ姫と力を合わせてというヒロインを連れて冒険という形は「トワイライトプリンセス」と一緒で話に深みが出ていい。アクションゲームは一人で冒険が多い分、話に絡む形にするのは難しいのだろうけど、そこをしっかりゲームシステムに絡めてきてるのはさすが

BAD/REQUEST

・汽車の移動は後半マップが広くなると本当に時間がかかってだれる
ゲームなのだから加速アイテムなんかを後半はゲットできる感じにしたほうが良かった
一応あるんだけどね・・・
お金を稼ぐだけの人を乗せるのは一日一回ジイヤ一人だけなので、そういう人をもっと増やせば後半の移動も楽しかったかも

・汽車作製はおたから集めして交換という形になったのだが、そのおたからの入手確率が人によって違う事。「すれちがい」という形で通信で集めないと全部作るのは本当に無理。良い歳の大人の場合、子供がいないと交換なんて無理です。狙って作らないといけないなんて聞いてないよ?。救済処置の懸賞も一日待たないといけないし自分でカレンダー進めるのもなぁ・・・

・ラスボス戦が長く難易度も高め。ほぼ全部の人と荷物運搬とかしとかないと厳しい

・タッチペン操作はやっぱり一長一短。感覚的に操作できるが思ったように動かない事のほうが多くタッチスクリーン焦点がずれてきたDSでは正確に操作できなくて辛かった。自分の手で画面が隠れてしまうのもかなり痛い

COMMENT

最後まで一気にでやってしまう熱中度はさすがのゼルダ。謎解きが気持ちいい。
世界観も「ゼルダ世界で汽車?」と思ったけど意外とはまっていた
ただやっぱり欲しい汽車を作りたい時に通信を利用しないと時間がかかりすぎるのや移動時間長めは痛かった

でも全体のバランスや難易度設定は絶妙の一言
話、キャラクター性、飽きない工夫も色々されてて充分楽しめました

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
バロンさん [2010/01/04 掲載]

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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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