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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー

ゼルダの伝説 大地の汽笛
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/12/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ゼルダの伝説 大地の汽笛評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.10
レビュー数
29

スコアチャート ゼルダの伝説 大地の汽笛レビューチャート


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60-69
27.6%
70-79
6.9%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
16.14

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

●前作「夢幻の砂時計」と比較してGOOD!

・前作の海王の神殿のような同じ階繰り返しダンジョンが廃止された。
・前作より難易度は上がってやり応えがある。
・前作よりやりこみ要素が多い。
・前作よりタッチペン操作が若干改良された。
・前作の船より汽車の大砲の精度と弾の速さが上がって気持ちよい。
・ゼルダ姫等キャラが作りこんである。
・対戦は前作より面白かった。
・前作の手抜きで使いまわしの音楽とは一新、音楽はメインテーマを始めとして独自のすぐれたものが沢山ある。これが一番の飛躍だろう。

etc.. 他にも挙げればきりがありません。

●前作「夢幻の砂時計」と共通してGOOD!
・タッチペン操作は買う前は使いづらいイメージがあったが全くそのようなことは無い。むしろかなり快適である。
・前作のメリットはだいたいすべて引き継いでます。


つまり全体的に前作よりかなり作りこんである。

BAD/REQUEST

●前作「夢幻の砂時計」と比較してBAD!

・家で遊ぶ場合は全く問題ないのですが、マイクを使う箇所が多いので外で遊ぶ時用にボタンでも代理できるくらいの配慮があってもいいかなと思いました。
・基本的には上の他にありませんでした。本当に。強いて言えばワープ機能が微妙に不自由だったくらいです。

●前作「夢幻の砂時計」と共通してBAD!

・汽車の移動は基本的に前作と同じような感じで、後半ダレます。もっとスピードの出る車両にカスタマイズできたりすれば良かったと思います。ただ、大砲は気持ちよく当たるようになりましたし、景色がきれい(海の中とか)なので前作よりは多少はマシかもしれません。

COMMENT

10年程前、64の「時のオカリナ」のシステムを使って「ムジュラの仮面」は完成しました。本作も、位置的には前作「夢幻の砂時計」の延長線上、つまり発展版のゲームです。

したがって、当たり前ですが例えば前作や「時のオカリナ」「風のタクト」が始めて出た際のような今までの概念を覆すような衝撃(?)はありません。勿論、始めからそういうつもりで作られたゲームですからそこを指摘するのはとても卑怯なんですがね(笑)

しかし面白さ、やり応え共に前作より大幅に前作よりアップしています。前作が好きだった人は勿論、DSを持っている人ならやらなきゃ損と言っても過言ではありません。
ストーリー上では前作との関連は薄いのでゼルダ初めてでも全然OKです。
僕もこの間クリアしましたがかなりハマりました。そしてとても面白かったです。
絶対に買って損は無いソフトであると同時に、前作と共にDSの面白いゲームベスト5に入ると思います。おすすめです!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
モリオさん [2009/12/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

DSゼルダは初めてです。
クリア済みレビューです。


音楽
自然あふれる世界観にマッチしていて、
聴いていると癒される綺麗なBGMでした。
特によく聴く列車運転中のBGMは優しい感じで聴いていて和みます。


操作性
タッチペン操作のみですが、
これといってストレスは溜まらずに快適にプレイ出来ました。
ボタンはショートカットキーとして配置されていますが、
片手にペンを持っているためボタンを押すことはありませんでした。


列車移動
最初は汽笛を鳴らすことしか出来ずに苦痛でしたが、
こちらから攻撃出来るようになると
移動しながらのウサギ探し(沢山捕まえるとご褒美がもらえます)ができるため、
楽しくなってきました。


ストーリー
神だの魔王だのといわれても世界が小さくて盛り上がりに欠けました。
しかしゼルダ姫がわーわーきゃーきゃーとイベントを進めるのは見ていて面白いです。
演出スキップができるのも細かい点ですが良かったです。

BAD/REQUEST

音声入力
マイク操作強制はどうにも受け付けませんでした。
携帯ゲームなので屋外でプレイすることも考慮してほしかったです。
屋外だと恥ずかしいんですよね、息を吹きかけたり単語とはいえ声を出すことが。


謎解き
謎解き用として上画面にメモが書けますが、
スイッチを押す順番だったり
石像の目線を線で引っ張って交差している箇所を見つけるものが多く、
プレイヤーに考えさせて書き込ませることが少なかったのが物足りないところです。


クリア後
クリア後は何も無いみたいですので、サブイベントが大量に残っていても気になりません。
イベントがまだまだあるのを知っているだけにプレイ意欲が出てこないのが残念です。

COMMENT

15時間ほどのプレイでしたが、一日一ダンジョンコツコツ遊んで結構楽しめたゲームでした。
難易度はそれほど高くなく、ゲームオーバーになってもお金は減らないので安心してプレイできます。

すれちがい通信、マルチ対戦には手をつけていません。

以上です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ベンさん [2010/01/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・汽車で移動は斬新でした。
線路を封印に見立てるのもナルホドと思いました。

・意外に毒舌な姫様が面白かったです。

・ストーリーも今までとは一味違って面白かったです。

BAD/REQUEST

・操作性が最低最悪でした。
タッチペンを無理やりにでも使わせることが目的化しています。
前作で悪かったところをそのまま引き継いでどうするんですかね。
改善するのが開発者としての勤めじゃないんですか?
移動とアクションを同じペンでやらせることがそもそもの間違いだと思います。
せめて移動だけは十字キーでできれば問題なかったです。
「移動しながら〜」ができないだけで、ここまで不快になるとは思いませんでした。
とくに、微妙な操作を要求しているところではイライラが積もるばかりでした。
謎解きに集中することができず、ちょっとした反応の悪さでダメージとかゲームオーバーになるのは、本当に納得がいかない仕様でした。
本体ごとぶん投げてやろうかと何度思ったことか。

・笛の操作も悪い。
マイクの反応がいまいちな上にリズムにのるとか、
何かの冗談かと思いました。
増えにタッチするだけで音がするんだったらよかったのに、タッチ&スライドはこれまた操作性が悪い。

COMMENT

総評としては、ストーリーやら設定やらはいいのに、
操作性がすべてをぶち壊した作品でした。

せめて設定で変更できるようにしておけばよかったのに。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
アトさん [2013/07/29 掲載]

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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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