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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


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38.8%
70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

金銀、サファイア、ダイヤモンドプレイ済でのレビューです。

◆オリジナリティ
ポケモンのシステムはどのゲームにもない楽しさがあります。
子供から大人、男性から女性まで幅広い世代が楽しめると思います。

◆グラフィックス
とてもかわいらしいグラフィックで癒されました。
ポケモンらしい良いグラフィックだと思います。

◆音楽
金銀の音楽が大好きだったのでリメイクされるとどうなるのか気になりましたが
とても良いアレンジになってました!
また、GBプレーヤーで金銀の音楽も聴けるのもすごく良いです。
さすが任天堂!という感じでした。

◆熱中度
ボリューム満点でとても熱中できます。
四天王を倒して終わりではなく、カントー地方やバトルフロンティア、ポケスロンなどシナリオクリア後もかなり楽しませてくれます。
実際私自身なかなか飽きがこないです。

◆満足感
全体を通してとても満足です。
金銀プレイ済の方でも全然満足できると思います。

◆快適さ
ダイヤモンド、パールが悪すぎたのもあると思うのですが、全体的にとても快適に感じられました。
戦闘アニメなど飛ばせばサクサク戦闘ができてよかったです。

◆難易度
正直いままでのは簡単すぎる気がしていたので、今作は丁度良いです。
いままでより敵のAIが賢くなっていて、ちゃんと戦略があり攻めてくるのでジム戦などはとても白熱しました。

◆その他
ポケモンを連れ歩きできるのは私としてはとてもよかったです。
ポケモン1匹1匹に愛着がわきました。
ポケウォーカーもなかなか面白かったです。
また、十字キーとタッチスクリーンの操作のみで操作できるようになったのも高評価です。

BAD/REQUEST

◆エンカウント率
全体的にエンカウント率が高すぎる気がしました。
特に走っていたり、自転車に乗っていると
ちいさな草むらを通るだけで野生のポケモンが2,3匹でてくることもあり
正直そのときはちょっとイライラしました。

◆ポケギア
電話かかってきすぎでした。

◆バックやボックス
バックはアイテムが増えれば増えるほど探しているアイテムが見つけ辛かったです。
ボックスも正直使い辛かったです。

COMMENT

いままでいろんなポケモンをやってきましたが
今作が一番の良作だと私は思います。
金銀をやったことがない人はもちろんのこと、
金銀プレイ済の方にこそプレイしてもらいたいですね。
しかもこのボリュームでこの価格はスバラシイです。

買って損と感じる方はなかなかいないと思います。
ポケモンが好きなら、ぜひ買ってもらいたい作品です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ケイミーさん [2009/09/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

金銀ブーム世代でリメイクが出ると発表されてもう待ちきれない気持ちでした。昔友達と一緒に遊んで楽しんでいただけにものすごく思い入れがあります。

・連れ歩き
やっぱり魅力といえばポケモンの連れ歩きができる!これはピカチュウ版が出たときからこんな風に一緒に歩けたらいいなと思ってきただけに嬉しかったです。

・グラフィック
グラフィックもプラチナの時とはまた違ったグラフィックで嬉しかった。(全国No.250まで)そしてマップのグラフィックも当時のものをそのまま3Dになっていて最高でした。またプラチナ時とは違いよりいっそう立体感が出たようにも感じました。

演出のグラフィックであるホウオウ、ルギアの登場シーンはさすがと関心するばかりで、鳥肌が立ってしまいました。特にホウオウ登場シーンはすごかったです。

・サウンド
個人的に一番感動したのはBGMです。一部残念に思ったのもありましたが、ほとんどがまんまリメイクされすばらしかったです。個人的に気に入っているのは、ライバル登場から立ち去るまでのBGM、エンジュシティのBGMです。

BAD/REQUEST

・育成関係
ポケモンといえば育成といいますが、最近では固体値、努力値など完全にやりこみ要素が奥深くなってしまい、抵抗を感じます。実際やってみるものの長続きしませんんねぇ?。結局は捕獲で図鑑を埋めるほうに最終的にはなります。捕まえたポケモンをレベル100まで育てるとか・・・

・秘伝技について
これは初代から思っていたことですが、秘伝技が自分で忘れさせられないので強制的に技枠が減ってしまうことです。最近では秘伝要因という枠組みでパーティ内につれて歩くというのをしていますが、少なくても2匹はこれで埋まり、下手したら3匹埋まることもあります。秘伝技も使えるものが少なく終盤になればなるほど使えないものが多いのが事実です。この点を次作から改良してくれるとうれしいのですが・・・。

・伝説ポケモンについて
伝説ポケモンが復活するのはもはや伝説ではないのではないのでしょうか。いつからこの要素が追加されたのかはわかりませんが、これは邪道ではないでしょうか。対象が小学生向けであるとはいえ当時頑張って捕まえた自分にとっては甘くなっていると思います。伝説ポケモンの存在をもっと大事にしてほしいです。

COMMENT

総合的には高得点のゲームだと思います。グラフィック、サウンドは文句なしです。不満点が改良されればもっと期待できます。ポケモン好きな僕にとっては不満点があっても、はまってしまうのが落ちなのですが・・・。いろいろ改良を重ねていけば長く愛されるシリーズだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
10yearsさん [2010/04/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

■主人公や登場人物はポケモンも含め皆可愛く、ドットによるグラフィックも実に良くできている

■収集意欲をそそられる種類の豊富なポケモンと技の数々は熱中させるだけの魅力がある

■天気や時間・曜日の変化などゆっくり長く遊ぶための工夫が随所に見られる

■育成や遺伝情報などやりこむ要素も豊富で対戦に熱が入る

■少しずつ要素を説明してくれる親切なストーリーも初心者に優しい

BAD/REQUEST

■いあいぎりなどシナリオ上必須の技を使うためだけに育てたくないポケモンを連れ歩くのが非常に苦痛
 好きな技でそろえたポケモン達だけで旅をさせて欲しい、秘伝技が消せないというのも邪魔臭い
 
■自由な攻略が出来るようで、実際はシナリオ進行上捕まえられるポケモンの範囲は決まっていて
 そこから相性の制限が掛かるので実際はそんなに自由にメンバーを選べない

■特定のポケモンを使い続けていると序盤であっという間に30レベルを超えて
 そのポケモンだけで相性を無視して簡単に勝利できてしまう

■性格や個性で有利不利が如実に出てくるので拘るとリセットゲームになる
 忙しい社会人には絶望的、一期一会とはいえ勝負に関わるので拘らざる得ない
 だからリセット地獄は避けられない
 ファンシーな見た目とは裏腹にダビスタなみにマニアックでストイック

■遺伝や卵、努力値や個体値など隠し要素が多く、対人戦では既に一見さんは付いていけない

■通信交換しないと進化しないポケモンもいて一人で遊ぶのも限界が有る

■ゲーム全体の動きがモッサリしていて、セーブも時間がかかり、余り快適では有りません

■メニューも使い難くレスポンスが悪い

COMMENT

シナリオモードはチュートリアルの要素が強く
難易度もレベルさえあれば相性を無視して倒せるのでかなり簡単です。
ストーリー自体も赤・緑の頃と全く変わらない天丼です。

ポケモンは既に対戦を主眼に置いたツールだと思ったほうがいいようです。

一見の私などからすると、強いポケモンを作るのに隠し数値などの要素を考慮して
何を何匹倒したのかを自分でメモする事などが要求されるなど不便な部分ばかりが目に付きます。

「ゲーム上で一目でわかるように出来ないのか?」と思ってしまいます。
最近の子供達はこんなステータス画面で確認できない隠し要素を把握して遊んでるのでしょうか?

何も知らない小学生相手に大人がガチで努力値まで考慮して育てたポケモンで
対戦してたりするのでしょうか?

私が知らない間にポケモンというのは凄いマニアックでディープな育成ゲームになっていました。
対戦環境がありそういうのが好きな人にはお勧めです。
ソレこそ拘れば幾らでも時間が掛かるゲームです。
そういう意味では手ごろなRPGとは言いがたいですね

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
カジカさん [2009/10/24 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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