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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


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70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・ポケモンを連れて歩けること
 493匹全員のポケモンのグラフィックが用意されて連れて歩けるのは非常に良いです。

・ジョウト地方クリア後、新たな地方に行ける事
 今までならチャンピオンになったら、あとはほとんどやることが限られてくるのですが
 今回はさらに新地方に行けて、懐かしい街やジムリーダーと戦えるのはよかったです。

・ポケスロンでタッチペンを使ったミニゲームが楽しめる
 ずっとRPGをやってきますと、たまにちょっとしたアクションのゲームをやりたいと
 思いますが、まさにこのポケスロンがちょうどいい感じに楽しめる要素になってます。 

・戦闘速度の改善
 ダイヤモンドパールでは戦闘ロードに時間がかかり、プラチナでも戦闘開始のポケモンの
 動作を消すことができませんでしたが、今回はロードもほぼなく、戦闘開始も動作を
 消すことができますので非常に快適に遊べることができます。

・当時のポケモン世代にはうれしいGBプレーヤー
 ジムバッチ16個集めたら、なんとこのGBの曲に切り替えることができるGBプレーヤーが
 手に入ります。リメイクのBGMも非常によく出来ていますが、GBのBGMも懐かしくて
 当時のポケモン世代にはうれしいアイテムです。

・ポケウォーカーが付いても値段はそのまま
 ポケットピカチュウのリメイクといも言えるこのポケウォーカー。
 ただのおまけだと思いきや、非常によく出来ています。これが付いて4800円は安いです。

BAD/REQUEST

・バトルフロンティアがプラチナからの移植
 私はプラチナのバトルフロンティアも結構やりこんでた為、それと全く一緒な仕様なのは
 残念です。せめてフロンティアブレーンが変わって欲しかったです。

・チコリータが弱い
 御三家の中でチコリータがかなり弱い上、ジム戦でも苦戦するタイプばかりとぶつかります。
 もう少し平等にしてほしかったです。

COMMENT

今までのポケモンの中でも一番面白いと感じました。連れ歩きができることにより
ポケモンとコミュニケーションが取れ、ボリュームも非常に多く、特にラスボス戦は
本当に盛り上がります。バトルフロンティアやポケスロンもありますので、本当に長く
遊べるように出来ています。初代や金銀で離れてしまった人たちにも間違いなくおすすめ
できるゲームです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
hideさん [2009/09/24 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

映像は通常では今まで通りのポケモンらしい雰囲気でありますが、ホウオウ、ルギアのイベントなど特定のシーンのムービーに力がかなり入れていて驚かされました。

音楽に関しては金銀の曲のアレンジがちょっと派手ですがコードの変更などもあり懐かしいなかに新鮮な響きを感じました。

ポケットモンスターはストーリーを攻略した後にずっと楽しめる要素が満載です。通常のRPGは謎を解きつくしたあとはやることがなくなってしまいますが、ポケモンはバトルフロンティアや他のポケモンユーザーとのバトルがありますから
ポケモンの育成→バトル→再考→ポケモンの育成
のサイクルが永遠と続きます。これでかなり熱中します。

先頭のポケモンがついてくるシステムが良かったです。何度も話しかけているとそのポケモンが本当に自分のそばにいるような気分になれます。ポケモンのしぐさや状態の表現が秀逸であると思いました。

タッチパネルを利用した操作が増えて、かなり快適になりました。ほぼすべての動作がボタンを触らずに行えます。

BAD/REQUEST

パソコンのボックスの機能が増えた分使いにくくなったことです。ボックス整理でポケモンをつかむの一段階必要ですし、手持ちのポケモンとボックス内のポケモンと交換することがやりにくくなりました。

ジムリーダーのレベルがストーリー進行具合より高めです。難化を目的としたのかもしれませんがそれならレベルを高くするより技の組み合わせや道具を工夫してほしかったです。

COMMENT

ポケモンシリーズのなかではかなり充実した内容になっています。
ストーリーもイベントが満載でかなり楽しめます。

やりこみファンの目から見ても前作では貴重なわざマシンがお店で購入できたり、メタモンが多く出現する場所が用意されていたりとうれしい要素がたくさんでGBAのエメラルドのDS版といったところです。バトルフロンティアでは驚きの技を覚えさせることもできました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
さくらさん [2009/10/01 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

GB版緑、GB版銀、エメラルド、ダイヤプラチナをクリア済みで、ソウルシルバー購入です。
DSのポケモンをやったことがない人にも分かりやすく書きます。

☆オリジナリティ
リメイク作品なのでオリジナリティといってもシナリオはリメイク前に準じているし、RPGのキモである戦闘システムもダイヤモンドパール&プラチナ(以下、第四世代)の流用なので、ここでは前作Ptからの大きな改善点である連れ歩きを取り上げます
第四世代での連れ歩きはごく一部のポケモンのみ、それも限定された空間のみを連れ歩くのみというとても限定的なものであり、とても褒められるものではありませんでした
とくに連れ歩くことのポケモンの数が少なく、人によっては連れ歩くことの出来るポケモンの中に好きなポケモンが居ないと楽しめなかった
今作ではこの制限をほとんど取り払ったことで、根本的に改善されたと言えます
また話しかけたときのポケモンの仕草もかなりの量で、なつき度や場所により変わるので基本的には飽きさせない作りとなっています ついてくるポケモンに話しかけるのが楽しみになります
また今作で追加されたポケスロンもタッチペンで行えるゲームとしてなかなか楽しめます
合計12種目を好きなポケモンを操作してプレイすることが出来ます
いままでのポケモンのミニゲームと比べると操作や仕様の敷居が低く、気楽に楽しめます

☆グラフィック
ポケモンは戦闘はドットのみ、フィールドはCG+ドットで構成されています
ドットについては金銀図鑑の255匹については描き直しがされており、また連れ歩きのためのドットは500種類くらいあり、だいたい出来がよい
連れ歩きのためのドットは作るのに苦労しただろうな、とおもう

☆音楽
金銀に使用された音楽を大胆にアレンジしてあり、原曲に忠実ではないがうまく作り直している
全体的にギターのストリングスを効かせた曲が多いかな…
旧プレイヤーへの配慮からかGBプレイヤーというおまけ付き

☆熱中度
ポケモンシリーズは他者との交換・対戦がメインであり、クリアしてからが始まりといっても過言ではないです
いろいろなポケモンを育成し、友達と対戦交換を楽しみましょう 友達が居ない人でも通信環境があれば遠くの人と対戦交換が楽しめます
また友達やクリア後に解禁される要素が多く、シナリオの延長部分だけでもかなり長く遊べます
別地方攻略はバトルフロンティアという、ポケモンバトルやりこみ施設の攻略を楽しむことも出来ます
対戦を重ねるごとにいろいろなポケモンをつかいたくなるので、かなり熱中できるはずです

☆満足感
満足感は人それぞれですが、シナリオで一番強いトレーナーが結構強かったりするので2回目のエンディングを見ることが出来たときは結構な満足感を得られるのでは?
ポケスロンでの高得点や、バトルフロンティアの施設のボスを倒すことが出来たときも満足できると思います
図鑑を埋めたときや伝説ポケを苦労して捕まえたときも満足感は得られるかも
ワイヤレス通信にフラット50があるので、友達と同じレベルで対戦することが出来るので、ワイヤレス対戦の敷居が低くなり、気軽にレベルを上げられます
また、いわゆる孵化廃人と呼ばれる人たちにも朗報があり、選定難度が大幅に落ち、より多くの強力なポケモンを短時間で選定できるようになった

☆快適さ
タッチパネルをうまく使えば、かなり快適にプレイできます
自転車、Bダッシュの自動化など移動手段も優れています
またせっていで戦闘アニメをカットすればスムーズにプレイできます
セーブは遅めです それでもPtと比べると全然良いですが

☆難易度
シナリオ攻略はGBAまでのポケモンからバッヂ補正(能力値上昇)などが削られ、それらと比べると難易度は高くなりました
とはいえ、薬の使用とリセット多様、ポケモン入れ替え制による攻略は未だ有効なので、難しすぎるというわけではありません
ちゃんと幼い子でもクリアできるはずです

BAD/REQUEST

☆グラフィック
約半分の図鑑絵、後ろから見た絵は全部流用はPtからの流用、さらに戦闘アニメもほとんどが流用
フィールドマップもドットからにょきっとCGが出てきているので違和感がある

☆音楽
一部の曲は変な前奏が入ったりして原曲と分からないものもある アレンジしすぎ

☆満足感
バトルフロンティアがPtからの流用なのでPtでフロンティアを遊び尽くした人はバトルフロンティアでは満足感は得られないでしょう
また前作第四世代をやったことがない人も、一部のNPCが変更なしに出てくるので誰この人?状態になります

☆快適さ
タッチパネルはかなりうまく使っているのは間違えないが、他のDSソフト同様タッチパネルを使いたくない人にはメリットになっていない
特にボックスの仕様がタッチペンを使わないと使いにくい仕様になってしまったので、タッチペンの使用を強要されている感じがする LRボタン送りの廃止は不便
wifi通信では戦闘アニメは飛ばせないので、場合によってはやたらと時間がかかります

COMMENT

オリジナリティについては、リメイクである点を考慮しても原作の雰囲気や内容などを壊さずに、うまい具合に新要素を加えた点を評価 4点にふさわしい

グラフィックについては、フィールドの相変わらずの無進歩やいつまでたってもかわらない後ろ絵に不満を持ちながらも、旧金銀に忠実な金銀までのポケモン達の図鑑絵、フィールド立ちのポケモンドット絵493種+フォルムチェンジ十数種を作り上げるという多大な労力を評価して4点

音楽については、ほとんどの音楽はうまくリメイクされておりほとんど不満はない ギターのギュインギュインが多用されていて、気になる人もいるだろうし、元々がリメイク曲なので4点

熱中度については、ポケモン対戦にはまればフロンティアなり通信対戦なりでかなり熱中できるだろうけど、それがないとカントー攻略後にやることが完全になくなる しかしながら、カントー攻略だけでもかなりの時間を遊べることは確かなので、4点が妥当

満足度については、これ個人の意見で良いのかな?とはおもうけど、孵化に裂く時間の大幅減少、DS参入組はゲットできない伝説のポケモンが今作で捕獲できる点を高評価。おかげでまたポケモン熱が戻ってきました。文句なしの5点

快適さはPtと比べると断然良くなったが、それでも他のソフトと比べるともっさり感がある。下画面をうまく使ってはいるものの、ボックスの改悪は痛い 3点


ゲーム全体として、良くできてますね
赤緑のリメイクは結構がっかりでしたが、こちらは今までの作品のノウハウがとても生かされていると感じられます
特にポケモン連れ歩きはポケモンファンにとっては最高でした、次回作があるなら必ず搭載してください
ポケモンとは対戦時以外はふれあう事が少ないので、どうしても戦いの駒と感じてしまいがちでしたが、ふれあいのおかげで和みました おかげで今回は自転車の出番はほとんどありませんね(自転車に乗ると連れ歩けないため)

まあ買っているだろうから書く必要はないとは思うけど、ポケモン廃人なら必ず買うべし
孵化のやりやすさが段違い

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FFTだいすきさん [2009/11/06 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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