【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
79pt
GOOD!
※GB版未プレイ、通信対戦、やりこみプレイをしないソロプレイヤーから見たレビューです。
【シリーズ最大級のボリューム】
噂では聞いていましたがポケモンリーグ制覇後に行けるカントー地方が素晴らしい。
従来シリーズでは後半ゲットできるポケモンが育ち終わる前にエンディングを迎えてしまい
伝説のポケモンを含めて「ゲットはしたけど使う相手がいない」ことがしばしばでしたが
物語が続き、新たに8人のジムリーダーが出現することで後半ゲットのポケモン達にも活躍の場があります。
またカントー地方自体が初代「赤」「緑」の物語を引き継いだ世界観のもグッド。
各ジムリーダーのその後なんかが垣間見れてとても良かったです。
【ポケモン連れ歩き】
自分の後ろをポケモンがついてくるという本当にささやかな要素なんですが
これがポケットモンスターというゲームの魅力をグッと引き立てています。
膨大極まりない量のグラフィクスを余さず用意した熱意を評価してグラフィックは5点をつけました。
BAD/REQUEST
【秘伝はもういらない】
シリーズ恒例の不満点。
「僕の考えた最強のポケモンパーティ」を作りたいのに
快適に移動するためには各秘伝を覚えさせたポケモンをスタメン入りさせないといけないのはベリーバッド。
「そらをとぶ」「なみのり」以外は廃止して欲しいのが本音ですね。
【ゲーム終盤のバランスが悪い】
まずカントー地方のポケモンのレベルが低い点が不満でした。
にも関わらずトレーナーやジムリーダーのレベルは高いので必然的にレベリングすることになり
せっかくのなつかしポケモン達も使うのを敬遠し伝説ポケモンに頼ってしまいました。
マサラタウン周辺のポケモンが弱いのとか、演出としては素晴らしいと思うんですが
ゲームデザインとしてはやはりレベル40-50前後の
「今からでもちょっと育ててやればスタメンで使える」レベルで登場して欲しかったですね。
ゲームバランスが一番悪いと感じたのはストーリー上で戦える最強の敵であるレッドです。
鬼のような強さでストーリーの流れのまま行くとピカチュウ一匹にボコボコにされます(笑)
別にレッドが強いこと自体に不満はなく、むしろ燃え要素なんですが問題なのは
カントージム制覇からレッドとの対戦までを繋ぐイベントがないという点です。
一通りイベントをこなし、トレーナーと全て戦っても、レッドを倒すにはレベルが足りないので
必然的に四天王をひたすら倒したり、ジムリーダーをひたすら倒す「作業プレイ」が始まってしまいます。
せっかくのリメイクなのだから、ここに繋ぎのイベントを挿入して
カントージム制覇後に発生するイベントをこなしていたら自然とレッドを倒せるレベルになっていたという流れが欲しかった。
【いつでも戦えないジムリーダー】
このゲームで一番不満を感じた要素です。
特定の曜日に出会い、特定の曜日の特定時刻に電話しないと戦えない酷いシステム。
もちろんDS本体の時計をイジれば対応可能な問題ですが
ささやかなイベントや、1回限りの発生ならともかく頻繁に利用することになる
ジムリーダーとの再戦にこんな制限を加えたのは意味が分かりません。
これによって前述の「レベル上げ」の相手が更に制限されより作業プレイ感が強くなりました。
曜日ごとの変化を出したいなら「特定曜日にしか戦えない」というマイナス制限ではなく
「いつでも戦えるが月曜日は出してくるポケモンが強い」
「火曜日はタッグバトルを仕掛けてくる」などのプラスの変化にして欲しかったですね。
COMMENT
これまでプレイしたポケモンの中では一番面白かったです。
私はさらっとストーリークリアまでしか遊びませんでしたが
通信対戦、ポケウォーカー、ポケスロンなどの要素まで遊ぶ人にとっては
半年でも1年でも遊び足りないゲームになるんじゃないでしょうか。
これらの要素を無視しても25時間以上遊べるビックタイトルなのでソロプレイヤーにもオススメできます。
流石任天堂の看板タイトルというだけのものはありますね。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
GB版赤、GB版銀、Ptをクリア済み。今回はハートゴールドです。
◆オリジナリティ
RPGのシナリオとしても、ポケットモンスターシリーズとしても、既に今作は古典と言えるべき存在であり、オリジナリティも少ないわけですが、やはり493種類の全ポケモンを後ろに連れて歩ける点をとても評価します。小さいポケモンのみ、とかではなく全種類にこだわった点が大いに評価できる点であり、ポケットモンスターシリーズの中でも抜群のオリジナリティです。話しかけたときのしぐさがかわいく、ドット絵ということもあり想像力がかき立てられます。
◆グラフィックス
オリジナリティの項ともかぶりますが、全種類のポケモンを連れて歩ける仕様上、全ポケモンの分だけドット絵が用意されています。これにはかなりの労力がかかったはず!その苦労を惜しまず全種類用意した点は5Pに値します。
◆音楽
当時を思い出させるいいアレンジです。GB版をプレイ済みなためやはり印象に残っていますが、期待を裏切られない音楽でした。GBプレイヤーのおかげでGB版の音楽を聴く事もでき、贅沢すぎます。
◆ポケウォーカー
付属の万歩計です。がんがんやり込んだりはしていませんが、毎日付けて歩いています。
なかなか1万歩はいかないため、けっこう数字を気にしながら歩きます。普通に万歩計としての最低限の機能はあるため、お買い得感があります。音を消す事もでき外で確認する事もないので、カバンに入れっぱなしで持ち歩いています。
◆クリア後のボリューム
Ptも凄かったですが、今作も大量です。ポケスロン、バトルフロンティアだけでまるまる遊び尽くせる上に、ジムリーダーの電話番号やジムリーダーとの再戦、記念撮影と、集めたいものがたくさん。もちろんポケモン図鑑集めが原点で、全て遊び尽くそうと思ったら100時間では足りません。
伝説ポケモンの種類もかなり多いです。
BAD/REQUEST
◆ボックスの操作性の改悪
すっかり他でも言われていますが、やはりボックスの操作性が悪くなったと感じます。
今やだいぶ慣れてきて、諦めておとなしくタッチペンを使って操作していますが、操作にタッチペンを強要する姿勢はいただけない。十字キーでも操作できるのですが、非常に動作が重い上、思ったところに必要な操作が無く(まとめて掴んだりもできません)、Ptのボックスよりはかなり使いづらいです。Ptとは操作が全く違うため、久しぶりにPtに戻ったときも戸惑ったりします。わかりやすくして欲しいです。
◆移動時のバッグの操作性の改悪
ボックスに似ています。戦闘中ならタッチでいいのですが、移動中はリストで見たいもんです。道具の並べ替えも非常にやりづらく、道具が増えてくるとどこにあるのか分かりません。1ページに6種類しか載らないことはとても信じられません。
◆ずかんの操作性の改悪
ポケモン図鑑も使いにくくなりました。ボックスやバッグと同様、タッチペンを前提に作っているため(しかも指タッチだと対象が小さくあてにならない)いちいちタッチペンを出す必要があります。名前のリストが好きだったんですが、全てアイコンになってしまい、あまり見やすいものではありません。
◆総合的にタッチ操作に難あり
タッチペン操作が合理的でないことは非常に残念です。iPhoneのアプリなどをみならってもらいたいです。Ptの方が圧倒的に快適でした。これで他の点もダメなら間違いなく快適さは2Pですが、ゲーム全体としては及第点だったので3Pとしました。タッチが使いやすければ4Pにもなったでしょう。
◆バトルフロンティア
ただのPtの移植です。Ptでやりこんだためちょっと面倒くさいです。せめてブレーンは全員変えて欲しかった。
COMMENT
タッチ操作は使いづらいですが、全体的には完成度がとても高く、当時の金銀世代にも、まだポケモンを経験していない人にも十分に勧められる作品です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず、操作の感じですがタッチペンで操作出来る事が増えた為、簡単にボックスの整理などが出来る様になりました。
また、余り使えなかったポケッチに変えて下画面をメニューに変えたのも便利になったと思います。
さらにGBの金銀では全くストーリーに絡まなかったルギアが多少ですがストーリー上で登場した事も良かったと思います。
他にGBで致命的(?)だった金版でルギアがエアロブラストを覚えなかったり、銀版でホウオウがせいなるほのおを覚えなかったりしなかった事が、改善されているのも良いと思いました。
それとポケモンの隠し数値を理解している人にとっては、個体値の卵厳選が簡単になった事も便利になった事ではないでしょうか。
また、パッケージになっているルギアやホウオウだけでなく、GBAのソフトを持っていないと手に入れる事ができなかった伝説のポケモンを手に入れられる様になった事も評価できます。
他に細かい点にはなりますが、大きいポケモンだと建物の中に入れなかったりするのが微妙にリアルだった事も良かったと思います。
BAD/REQUEST
まず、データの消失バグやスイクンやバトルビデオで特定の操作をした時に起こるデータ読み込み不良のバグが笑って過ごせバグではなく、致命的なもので有る事が問題です。
被害報告が有るにも関わらず、任天堂が何の公式発表や処置も行っていないのもどうかと思いますので、早急に対処して頂きたいと思っています。(但し、ゲーム内容とは関係ない為、評価の点数には含んでいません。)
以下ゲーム内容のレビューになります。
まずプレイして思った事は、プラチナよりも全体的な速度が低下している事です。ボタンを押した後に妙な間が出来たりすることで、テンポが低下してしまいました。
次にエンカウント率が高すぎると感じました。もう少し下げて良いと思います。
それとポケギアの電話が多すぎて、正直少し鬱陶しく感じました。
また、折角入手可能な伝説のポケモンが増えたのに、バトルタワーで未だに使用が出来ないのはどうかと思います。公式ルールでは制限付きですが使用ができるので、せめてオフラインでは伝説有りのルールも加えて欲しかったです。
あと、これは反転させれば前作のプレイヤーやイベントの参加者を大切にしているとも取れるのですが、SSやHGでのイベントに必要なしょこたんのピチューやえいがかんのアルセウスがSS、HGで配信されていないのは、どうかと思いました。
あとははっきんだまが交換出来ない事も物凄く不便でした。メインのソフトではギラティナを選ばざるを得なくなりますし、ソフトを一本しか所持していない人はフォルムチェンジを諦めるか、ディアルガやパルキアの選択肢を捨てるしかなくなるので、ここは考えて欲しかったと思います。
あとは、天候を変える特性を持つポケモンを連れ歩けば、そのポケモンの特性に合わせて周りの天気が変化して、出現するポケモンも変化するなどが有れば面白かったと思います。
それと、やはりシナリオはレベルを上げればごり押しで勝てるという風になっていますので、中上級者向けにレベル固定のハードモードのシナリオも作って欲しかったです。
COMMENT
批判の方が多くなってしまいましたが、全体的には良いソフトだと思います。
過去の金銀をプレイした方も初めてプレイする方も楽しめると思えます。
ただ、音楽や風景がかなり変わっていますので、やっている時に懐かしさを感じる・・・・という程は懐かしさを感じる事は出来ませんでした。
ですが、言い換えればそれ程は焼き直し感を感じずに新鮮にプレイできるという事でしょう。
シナリオクリアだけでもある程度楽しめますし、バトルタワーで100連勝以上やランク10を目指してポケモンを厳選、育成をしたり、図鑑完成を目指したりなどやり込み度も非常に高いので、まだプレイされていない方は一度プレイされてみては如何でしょうか?