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【DS】スーパーロボット大戦K レビュー

スーパーロボット大戦K
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/03/20
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦K評価ランク
総合ポイント
45
難易度
1.48
レビュー数
62

スコアチャート スーパーロボット大戦Kレビューチャート


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90-100
【60点以上】
14.5%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・ガン×ソードが強い、そしてかっこいい。原作も見ようと思った。

・主人公関係以外はスパロボらしい成長

・後半宇宙多いのでSEED大量参戦&ガイキング宇宙適正よかったです。

BAD/REQUEST

・もう一つの地球の機体が宇宙で活躍できない

・終盤のガイキング3体合体で精神コマンドが・・・

・主人公乗り換えではない&パートナー後継機待たせすぎ

・BGMのZIPSをなぜ使ったのか。ハイネしか関係ない

・戦艦まで出撃選択させないでほしい。他作品はせいぜいエターナルだけだった。

COMMENT

サコンが救出方法探してる間に各パートナーが謎の葛藤を始めるのは
正直意味が分からない。
ルート選ばいないと死亡があるのは携帯スパロボの定番で我慢できるが、
原作ストーリーを無視してるところが結構あるのはどうだろうと思った。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ナゾナゾ博士さん [2012/09/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・グラフィック

プラットフォームがDSであるにも関わらず、戦闘シーンはWの時と同じく良く動きます。

カットインもちゃんと『アニメ』していて良かったです。

特に特殊技能発動時のグラフィック。中でもSEED DESTINYの種割れ描写は秀逸。Wの時は種が全員同じ色でしたが、今回はきちんとキャラごとに分けられていたので。

・音楽

宙明サウンド(ダンガイオー・ゴーダンナー)大好きなので。携帯機ですから多少チープな印象はありますが、それを差し引いても及第です。

BAD/REQUEST

・シナリオ

?あっちの地球とこっちの地球を行ったり来たりし過ぎ。状況把握がしにくい。クロスオーバーもほとんどない。

?隊を分けた場合、同行しなかった方についてのフォローが何もない。気が付いたらジブリールが死んでたり、もっと驚いたのは敵だったはずのキャラがひょっこり味方になってたのを見た時は素で『何があった!?』と突っ込みました。

・主人公(及びヒロイン、主人公機体・武器のネーミングセンス)

?薄っぺらい。口では綺麗事を言っているが、セリフに説得力がなく、人としての厚みを感じない。心からそう思って言っている、とどうしても思えない。ここまで感情移入できないキャラも珍しい。

また自分で考えて結論に至るのではなく、ヒロイン1、2に愚痴をこぼして諭されて、それであっさり納得して考えをそれまでと180度変える。よくいえば柔軟なんだろうが、ロボット物の主人公としても20歳の大人としてもそれでいいのか。

インターミッションの会話で版権キャラとほとんど絡まないし、会話するのはほぼヒロイン1と2だけ。たまに絡んでもしょうもないことか、KY発言、自分のことを棚に上げた発言しかしない。

・『オーバーデビルは強敵でしたね』

・『復讐は何も生み出しません』

・『それって根本的な解決にならないですよね』



よくネット上で言われる故郷と地球を比べて云々については主人公の心情も分からなくはない部分もあるけど(それにしても一部だけ、しかも議長やジブリールといった極端な一部だけを見て、全体を判断するな、とは思うが)。

後、故郷を滅ぼした敵が出てくる度に

『うぉーっ』→突撃→ピンチ。この繰り返し。学習しろ。

?合体(パワーアップ)してもカタルシスも何もない。合体後のデザインにしても、それぞれの機体をただ上下にくっ付けてみました感全開のやっつけデザイン。(合体前の各機体はそれなりに好きだけど)

歴代の主人公機体の中でもダントツにダサい機体だと思う。当然愛着もわかない。

武器もクリスタル・ハート・ソードだのクリスタル・ミストだのそのままプ○キュアかセー○ー○ーンに使えそうな名前。正直イタい。

機体名変えられるなら、武器名も変えられるようにしてほしかった。

・システム

?PUシステム

最初は小隊攻撃みたいで便利じゃん、と思っていたが、とんでもない誤解。敵側も援護防御を使い始める頃になると単にウザいだけのシステムに成り下がる。

一掃したくてもαシリーズやZのように全体攻撃武器の設定がないので

メインユニット(強い方)が攻撃→防御されて倒したい方にダメージが入らない→サブユニット(弱い方)の攻撃→倒したい方の敵にヒットするがダメージは小さい


の図式が出来上がり、結果としてダラダラと戦闘が続くことになり苦痛でしかない。アタックコンボ武器を使えば一度に両方攻撃できるが、その為にはシングルユニットにしないとダメって・・・。

メインとサブを入れ替えれば、防御された後、メインの強い攻撃が倒したい敵に当たるので多少マシにはなるが、そうすると今度は弱い方が敵からの集中攻撃にさらされる。

そして、それをしても戦闘時間が冗長になることに変わりはない。

PUって何のためのシステムなんだか。

?任意で換装できない。

SEED DESTINY系は軒並み換装できない。

アカツキはステージごとで強制換装だし、フォースインパルスは武器として再現、ザクウォーリアに至ってはウィザード換装できるという設定自体がないことになっている。

アニメ本編で出来なかったIFをスパロボで、というのもスパロボの売りの一つだと思うのだが。(WではストライクIWSPやソードルージュ、ランチャールージュ、スカイグラスパーに隠しのIWSPやライトニングパックすら換装できた)

COMMENT

Wの出来がよかったのと、事前に主人公やシステムの悪評を聞いていたからか、システムやシナリオ、キャラクタ設定、メカデザの練り込みにアラが目立つように思います。

特にPUとアタックコンボ。どちらかを生かそうとするとどちらかが死に技能になるって・・・。

もったいないです。

中古で買いましたし、今のところスパロボ唯一のファフナー参戦作であり、購入動機の9割5分が『ファフナーを使ってみたい』でしたから、個人的には損したとは思っていませんが、スパロボ、としてみた場合、あまり評価できる作品ではありません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ダイスさん [2012/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt 0pt
総合点
45pt

GOOD!

・戦闘アニメーション
携帯機スパロボはかなり久しぶりだったのでクオリティに驚いた。主役機だけではなく、脇役も凝っているのはgood

・操作性、快適さ
ショートカットの登録やサポート精神への高速アクセスなど、ユーザーの目線で作られていた。戦闘スキップ、エフェクト高速化ももちろん搭載

BAD/REQUEST

・シナリオ、テキスト
ひどいの一言に尽きる。このレビューにこの項目がもしあったならば迷わず0点を付けていただろう。色んなゲームをやってきたが一週目でシナリオをスキップしたのはこの作品が初めて。
シナリオの大部分は、「?が敵に強襲された」→「助けに行く」の流れで、似たような話ばかりである。敵味方ともにほとんど絡むことがなく、スパロボの意味がまるでない。イベント戦闘も、「敵の挑発」「味方の突撃」「敵に返り討ちに合う」「味方の覚醒」これらをただ適当に並び替えただけ。盛り上がりも意外性も全くない。

・オリジナルキャラクター、機体
主人公は終始、敵に突撃してばかりで全く成長しない。また、後先考えない言動や意味不明な論理も目に余る。ネットで「ミストさん」で検索すればいかに彼が嫌われているかが簡単にわかるだろう。
ヒロイン二人は魅力がなく、三角関係を描くために生み出されたようなキャラクター。他作品とクロスオーバーせず、内輪だけで完結してるのもマイナス
機体は特に特徴がなく、戦闘演出がくどい。本来スパロボでは後継機への乗り換えは最大級のイベントだが、今作では全くわくわくしなかった。

・参戦作品の改悪
原作全く性格が違うキャラクターが複数いる。物語の流れ自体が変えられている作品も。

・PUシステム(パーソナルユニットシステム)
新システム。小隊が二人になったようなもの。今作ではこれを使用しないと援護攻撃・防御が出来ないのだが、使用すると気力が上がりにくくなり、コンボ攻撃(ALL攻撃のようなもの)ができなくなるので、あまり意味が無い

・難易度
簡単すぎる。武器、運動性or装甲を改造して適当に攻撃していればだいたいどの面もクリアできる。最後の3話くらいで敵が急に強化されるが、ほとんどHPを上げただけの調整なので時間がかかるだけで意味はない。
また、今作では非常に気力が上がりやすくなっているため、必殺技の気力制限など何の意味もない。味方1ターン目で全員の気力を150にできるレベル

COMMENT

今までやったスパロボ(EX、三次、四次S、F・完結、α1?3、α外伝、MX、インパクト、コンパクト1?3)の中で一番出来が悪くつまらなかった。
スパロボは有名タイトルだからといってあまり手を抜かないでいただきたい

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
がんさん [2011/07/20 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦K
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