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【DS】スーパーロボット大戦K レビュー

スーパーロボット大戦K
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/03/20
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦K評価ランク
総合ポイント
45
難易度
1.48
レビュー数
62

スコアチャート スーパーロボット大戦Kレビューチャート


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10-19
12.9%
20-29
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9.7%
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4.8%
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80-89
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90-100
【60点以上】
14.5%
【標準偏差】
12.75

ユーザーレビュー


384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

○グラフィック
戦闘アニメ出来は携帯機ながら相当動き、原作再現もしっかりされています。戦闘アニメ以外にも、DANN召還アニメが再現されてたりと手が込んでいます。

○音楽
版権は一部を除けばいい出来です。オリジナルはパク○疑惑が挙がってるので評価し辛いです。

○参戦作品
2000年代作品を中心としたこれまでのシリーズとは一味違うラインナップ。まさかキングゲイナーが3番目に古いとは・・・w

○システム
Wと同じくスキルパーツシステムが採用されていて、最近のスパロボに多いPP消費型に比べて育成がし易いです。

BAD/REQUEST

×シナリオ
他のレビュアーさんが既に書かれているように、かなり酷いです。
主人公は自分の住んでいた星を美化(言っている事に矛盾している点がちらほらある)して勝手に地球人に絶望し、オリジナル勢で固まって陰口を叩く上に、同じような失敗を何度も繰り返すという有様。
2人いるヒロインも主人公同様強烈なキャラです。
版権組みはクロスオーバーは少なく、原作再現に至っては原作より酷い結末になっている作品もあります(条件次第で回避も可能らしいですが)。
ルート分岐の未選択ルートの補足説明は少ない上に、作品の話自体終わってるなんてことは当たり前のようにあります。

×戦闘システム
パートナーバトルシステムについて、序盤は敵ユニットが単体で来る事が多いので組む利点は大きかったですが、中盤?終盤は基本敵もパートナーユニットで来ます。
今回アタックコンボが非常に強力で、少数の強ユニット&キャラにアタックコンボを付けて殲滅した方が早くなってしまいバランスが悪いと感じました。
地形適応について、宇宙での戦いが多々ある中であまりにも宇宙Bの機体&キャラが多い点が気になりました。
確かに、原作で宇宙で殆どあるい全くは戦わない面子が多いので当然と言えば当然ですが、今作では地形適応の修正が高くAとBとではかなりの差があります。作品間の使いやすさに格差が生じてしまうのは如何なものかと思います。
強化パーツや改造で補えるとは言え、数や資金に限りがあります。

×参戦作品
これまでの携帯機以上に挑戦した参戦作品!・・・なんですが、70年代はマジンガーのみ、80年代はダンガイオーのみ、90年代は無し、とこの辺りの年代の作品が好きな人にとっては寂しいです。
御情け程度で参戦させる位ならいっそのこと2000年代のみで構成してくれたほうが良かったと思います。

×難易度
難易度はかなり低めです。スパロボ初心者でも苦労することなく全クリ出来ると思います(これはGOODに入れてもいいのかもしれません)。
逆に、スパロボ経験者がやると、かなり簡単に感じてしまうと思います。
そのせいか、何話か前後編がありステージ数はある程度あるものの、ボリューム不足に感じました。

COMMENT

今回はガンソード、鋼鉄神ジーグ、ガイキングLODの参戦に加えてDSスパロボの前作Wが割りと良かったので期待して買いました。
ですが、プレイしてみると色々と不満点がありました。
特にシナリオ面での不満が多く、インターミッションがいつも以上に長く感じました。
難易度も簡単過ぎて物足りず、クリアした時は「あれ・・・これで終わり?」と思ってしまいました。
長ければ&難しければ良いという物では無いとは思いますが、クリアした達成感や満足感は欲しいです。
はっきり言って好きな機体やパイロットで無双したいという人、戦闘アニメ目当ての人以外にはオススメ出来ません。

プレイ時間:わからない(クリア済)
BlueSkyさん(Webサイト) [2009/04/09 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・戦闘アニメーション
 毎度DSながら素晴らしい出来。
 キングゲイナーに関してはPS2版のZよりも派手で好き。
・オリジナルキャラ
 マンネリだった気がするので良かったと思う。

BAD/REQUEST

・主人公
 20歳設定なのに、言動や思考がダイアやルージの中学生キャラにも劣る。
 参戦作品との絡みが少ない。
・キャラの台詞
 ()であらわす台詞が多すぎる。
 更にキャラの思考と小声の会話が()で表現してるため分かりづらい。
 主人公関係の台詞1/3は()書かれている。
・戦闘アニメーションカット
 カットはしているが、チビキャラを使って描写するため時間が掛かる。
 ほぼ意味無し。
・弱すぎる主人公機
 能力はリアル系のくせに、覚える精神はスーパー系。
・PU編成
 ユニットが探しづらく組みにくい上に、恩恵より制限のほうが多い。
 MAP上でも組めればBAD入りはしなかった。
・作品の適応地形
 キングゲイナー&ゾイド系は軒並み宇宙で二軍落ち。
 B以上にする方法が強化パーツしかないため、両作品好きには辛い。
・カーソルの移動
 十字キー入力からカーソル移動までワンテンポ遅れる。
・エンディングでのファフナーの扱い
 すべてファフナールートで進み、
 目に見えない条件をクリアした場合がノーマルエンド。
 違うルートを進んだ場合バッドエンド。
 普通はノーマルとハッピーだと思う。

COMMENT

シリーズはほぼプレイ済み。

主人公の「地球を守る」→「守る価値無い」→「やっぱり守る」の流れが陳腐。
更にこの流れに他作品がまったく絡まない。

20歳というシリーズ通しても高齢なキャラなため、
落ち着いたシナリオなのかと思いきや、
精神年齢はシリーズ中最低の主人公だった。

今までシリーズを遊んできて、機種は違えども総合的な進化を実感してきた。
しかしKに関しては、それが無い。
もし新しい方向に進もうとしているのなら、この方向は間違っている。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
REMさん [2009/04/09 掲載]

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408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

戦闘デモ さらに進化しています。カットインの多さは本当に半端ないし、原作に近く綺麗。
携帯機初の分岐3択。
パートナーシステムの導入。
BGM 毎度のことながらどれかは気に入るんですよね。他の人が言うようにパクリあります。
難易度 燃費、射程、地形適応等で前作より難しくなったかな、と。撤退するユニットを倒そうとすると途端に難しくなる。(周回前提だろラスボスの初陣撃破)
どんなパイロットでも最強クラスにできる。(実際スキルがまわるのはエースクラスですけど)

BAD/REQUEST

他の人がおっしゃるようにストーリーがひどい。まあスパロボとは付き合い長いんでそこらへんには目がいかないんですけど。
マップ兵器が強烈。ストライクフリーダム強すぎるだろ。レジェンドも同じですが隠しなのでいいか。敵のはかなり抑えられてます。
パートナー組むよりシングルでコンボしてたほうが強い。(撤退ユニットは援護必須だけど概ねスーパー2体で片がつく)
普通にやってるとファフナー系が救済されない。
Wと細かいところで操作が変わっている、最初とまどったぞ。
主人公が相変わらず強い。前作は6人乗り、今回はラムダドライバ並みの攻撃補正。あんまり強くてもなあ。

COMMENT

ファンなら悪かろうが良かろうが買うんです。
Wには及ばないですね。戦闘デモ以外は。
ファンでなければ定価で買う価値はないかな。
新規ユーザーにはやや厳しい難易度か。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぐぐらさん [2009/04/09 掲載]

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【DS】スーパーロボット大戦K
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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