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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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0-9
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10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

●キャラクター
基本的に天然で、お気楽で、でも大事なところではきっちり締める主人公が大好きです。ただONE PIECEのルフィのような、少年マンガ的な主人公なので好き嫌いは分かれると思います。口癖の「やってみなきゃわかんねぇ」も最初はうざかったのが、そのセリフが敵対する組織との関係で、キーワードとなっていき、盛り上がったシーンで「キター!」となります。
また108人のキャラクターも個性的で、誰を連れて行こうか、ほんと迷います。

●ストーリー
個人的にシリーズ中最高傑作だと思います。徐々に明かされていく敵の真実にドキドキしました。

●専用武器の廃止
これまでのように各キャラクターの武器を鍛冶屋で鍛えるのではなく、武器を変えられます。武器はビジュアルも変わるのでその好みで武器を変えてみたりしました。また使いまわしが出来るので、みんなを育てたい派の自分にとってはうれしかった。

●背景の美しさ
これはいままでやったゲームの中でもかなり上位に入ります。移動速度が遅い、という意見もあるようですが、背景の雰囲気を愉しむならこのくらいでいいです。

●本拠地の広さがベスト。5では広すぎて迷ったりしましたが、広すぎず、狭すぎず。

●音楽
幻水シリーズは全部音楽が良いです。

●様々な種族が登場し、しかもそれぞれ異なった性格・戦闘能力をもっているのが楽しかった。

BAD/REQUEST

●アニメーション
イベントの際に挿入されるアニメーションに唐突さを感じた。キャラのイラストも何パターンかあり、ボイスも入っているので、そのまま展開した方が感情移入できたと思う。

●主人公の最強の武器が棍棒じゃないこと。しかも一番強い棍棒は見た目が最悪なので使う気も起きず。最初は棍棒を装備してたので期待させといて、最初以外は全く使わなくなる。

●DSiでプレイしたのですが、本体のスピーカーでも、イヤホンでも、外付けのスピーカーでも、音割れがすごかった。せっかくのボイスと音楽が台無し。

●一部のキャラクターの戦闘時の掛け声が、あきらかに手抜き。なんでそんな気持ち悪い声出すの?だったら無難な感じにしたほうがよかった。見た目は好きなのにそれが嫌で使わないキャラもいました。

●技の数が少ない。最後の方は結局みんな同じような技を覚えて個性がなくなってしまう。

●108人も仲間がいて、1度の戦闘人数が4人は少なすぎです。

●戦争イベントの廃止・軍師の不在
幻水シリーズにおいて、戦争をしているという緊張感を演出するのは、やはり戦争イベントでした。戦争というよりはファンタジー色が強くなった気がします。また、軍師役を多少物知りで頭のまわる友人にしてしまったことも、緊張感がなくなった要因。

●セーブポイントの少なさ
中断もできず、セーブポイントも少ないので、一周目は携帯ゲームなのに2時間くらいセーブできずにやめられないのはいかがなものかと。2週目は「このダンジョンは長いから時間のあるときにやろう」とか「何回かに分けて制覇しよう」とかいう知恵がついて丁度よくなるので、最初はエンカウント率の高さと相まって、ゲーム機を投げたくなりました。

●交易アイテムの所有数の制限
このゲームは敵を倒してもお金をもらえず、敵が落とした交易品を売る、またはお店での交易によってお金をためなければなりません。あるダンジョンで敵が大量に落とす「ルビーの原石」が、いっぱいたまってると思いこんでいたら、所有限度がわずか5個だったのはかなりのショックを受けました。

COMMENT

幻水シリーズはナンバリングタイトルは全てプレイ・クリアしていますが、108人の仲間を全員集めようと想ったのは、1と本作のみです。それくらいハマりました。1は良作ではありましたが、クリアまで24時間くらいだったことを考えれば、60時間ものストーリーをちゃんと最後まで盛り上げた本作のストーリー展開は見事でした。

108人の仲間を集めるという以外は、これまでのシステムをほとんど改変し、成功していると思います。

エンカウント率は多少高く、ダンジョンも少ないがそれなりに長いものがあるので、そこそこ歯ごたえはあると思います。

システム面での具合の悪さは他の方が書かれているように、かなりありますが、それでも最高のキャラクターとストーリーで引っ張っていける、久々にはまったRPGでした。幻水原理主義者と熱血嫌いな人以外はほとんどの方が楽しめると思います。「ティアクライス2」にも期待してます!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
tbたくさん [2011/04/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
92pt

GOOD!

・シナリオ
DSのゲームにしてはボリュームもあるし、しっかり練られている印象
(先が気になる!というワクワク感はかなりで、本当にシナリオは優秀)
特にあるイベントの際に、本拠地の仲間や港町の住民の言葉に
胸を抉られるような切なさを感じた事がとても印象深い。

・ローディング
少ない。ほぼ無いに等しい。

・グラフィック(背景)
とても綺麗。本拠地もかなり好みでした。2D絵ですが、細かく描かれています。

・グラフィック(キャラ)
賛否両論がありますが、私はアリかなと思います。
立ち絵も108×何パターンかで表情も豊か(タイミングが良いので豊かに見えるだけかも?)
変にポリゴンムービーじゃなく、アニメにしたのも凄く良かったと思います。

・魅力有る獣人や人外生命体が多い。
イケメンや美女だけに良い見せ場が持っていかれている訳じゃないのが良い。
影になってしまうキャラも居るけれど、なんとなく全員使いたくなってしまう。

・クエスト
クエスト制は、賛否両論だとは思うけれど自分は凄く楽しい。
キャラの裏設定だとか、掘り下げだとかをさりげなくしてくれるのがまた嬉しい
なんでも屋みたいな依頼も多いけれど、こういう寄り道も面白い。

・レベルが上がるのが早い
108星のうち戦闘に入れられるキャラ全員を一軍同然に出来る。
さすがに全員とは言わないけれど、好きなキャラや使いたいキャラが沢山居るので
これはありがたい。

・星の印
やや不安があったけれど、覚えられる星の印が固定な事で、意外とキャラの個性や、固定じゃなかったら使わなかっただろうキャラに使用意義みたいなのが出来た。(回復役だったり、火力だったり)

・音楽が良い
いわずもがな。これはレビュー云々じゃなくてプレイして聞くべし。

・フルボイス
思っていたよりも沢山喋っていて驚いた。音質は仕方なくても、凄いし声優さん達もよく合っていた。(一部?な人も居るけれど、それはお察し)

BAD/REQUEST

・足が遅い(特に序盤)
皆さんと同意見です。これさえ無ければテンポは最高だったかも。

・星の印固定
GOODにも書かせて頂きましたけれど、逆を取れば好きなキャラの星の力がまるで使い物にならない時、ちょっとガッカリです。
1つぐらいブランクを作っておいて、ポッチ高額消費なりレアアイテム消費なりで1つだけ自由に覚えられるみたいなのがあったら良かったかなって思いました。

・装備購入時の不便さ
今装備しているものと性能がどう違うのかという表示が分かりづらいです。
ていうかいまだに分からない

・コミュニケーション系イベントの減少
目安箱のような108星のキャラ個性が出るイベントが減ったのが寂しかったです。
でも、目安箱が無くてもキャラが立っているのでそこまで文句は無いのですが、
あったらなお良かったなぁと思います。

・デカいモンスターの戦闘が微妙
特に飛んでいる奴はテンポも悪いので凄く嫌いです。

・オープニングムービーの盛り上がりのなさ
これはかなり残念でした。ゲームに直結する部分ではないので、大した欠点ではないと思いますが、もう少し動きのあるカッコいいムービーでも良かったのでは?

COMMENT

総評して、とても楽しかったです。

幻水がDSで出るという事でとても不安でしたが、良い意味で裏切られた感じです。
続きが出たら買おうかなと思います。
オススメ?と聞かれたら自信を持ってオススメ!と返せるゲームかな、と。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぺんてるさん [2009/01/06 掲載]

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364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

幻想水滸伝シリーズに触れるのは今作が初めてです。
ドラクエやFFは人並みにプレイしています。

まず結果から…
非常に面白いです。未クリアですが、現時点でとても満足しています。

特筆すべきはストーリーですね。
テンポが良いうえに、謎が謎を呼んで、とにかく先が気になります。
止め時を失うとはこの事かと…。

次にグラフィックとサウンド。
偉そうな物言いになってしまいますが、とてもいい仕事をしています。
DSという事を考えると、かなり高レベルな背景画。
そして、雰囲気に合い、耳や頭にしっかりと残る音楽。

キャラクター。ひとりひとりが本当に個性的です。
そして何より主人公。
自分は実はFFよりもドラクエ派です。
理由は、主人公がやたらと動いたり話したりしない為に感情移入できるからです。
しかしこの主人公については、すんなりと受け入れる事ができました。
非常に分かりやすい性格であり、好感が持てるからです。
ちょくちょくセリフにおいて選択を求められる事がありますが、
ほとんど、ストーリーに大きな影響を与えません。
賛否両論かもしれませんが、主人公が確固たる性格を持っている以上、
プレイヤーがある程度セリフの方向性に介入ができる事は
感情移入という点において一役買っているかなと…。
「大きな意味のない選択肢はちょっと…」という方もみえるかもしれませんが、
自分にとっては嬉しい要素です。

108の仲間。
熱中度を上げる重要な要素ですね。
全員仲間にしたい!という気持ちがモチベーションを上げ続けます。

ムービーとボイス。
非常に満足のデキかと…。量も多いです。
一部のキャラについて、OPを歌っておられる方が声優をされていますが、
その方の演技については正直「…」です。
しかしこれもまぁご愛嬌ですね。

戦闘。
本当にテンポが良いです。AUTOも使いやすい。
戦闘が苦にならないのは、地味にとても良い事かと思います。

色々なレビューで「足が遅い」という表記をよく目にしますが、
自分はそこまで気になりませんでした。
基本が「大きな地図の上を日数をかけて動く」というものだけに、
フィールドマップはしっかり足を踏みしめて歩きたい
なんて願う自分だからこそかもしれませんが…。
自分はまだそこまで進んでいませんが、ストーリーが進めば
足が速くなるようですしね。

BAD/REQUEST

全体的に非常に大満足のデキなんですが…

装備。
正直、武器や防具の強さが分かりにくいです。
特に、つけている装備とつけていない装備の強さを比べる時が…。
購入する時、やや不便です。

エンカウント。
高めですね。戦闘のテンポが良いのが救いです。

以上の点が気になり、快適さに若干欠けます。

COMMENT

全体的に非常に高レベルにまとまったRPGだと思います。
「このゲームにしかない!」という特別な要素があるわけではありませんが、
数々の要素が高いレベルで見事に調和しています。

「先に進めたくてしょうがない!」と感じたRPGは久しぶりです。
購入して大正解でした。おススメです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ウラさん [2008/12/28 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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