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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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10-19
1.2%
20-29
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4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

ストリーはそれほど深くはないですが、DSの特性(途中でやめることが多い)を考えると、程よいバランスで楽しめました。また、声優は一名を除いて素晴らしく、音楽と共に話を盛り上げてくれました。

人数が多いゲームは、後から追加されたキャラクターのレベルあげが辛すぎて使えないという問題があったのですが、このゲームはレベル補正が効果的で後から追加された低レベルキャラも直ぐに追いついてくれるので実用的でした。

RPGというと、お金稼ぎが無駄なプレイ時間稼ぎになっていて苦行のケースが多いですが、このゲームはそれがありません。単純すぎるといえば単純な交易でしたが、別にお金稼ぎがしたくてこのゲームを遊んでいるのではないので、これも好印象でした。

他の方が指摘されているセーブ地点の少なさは、そもそも全滅するような難易度ではありませんし、スリープモードにすれば問題なかったのであまり気になりませんでした。

BAD/REQUEST

敵とのエンカウント率が高すぎるように感じます。特に自分よりも圧倒的にレベルの低い敵ですら少し歩くと直ぐに出てくるのはイライラします。

レベル上げ目的であれば、高レベル帯であっても後列に低レベルキャラを配置すれば十分に可能な良仕様があるのですから、このエンカウント率は残念でした。

イベントの帰りに歩いて帰らなくてはいけないのは面倒でした。冒険でもイベントでもなんでもない単なる移動は勘弁して欲しかったです。

また、本拠地内の移動が面倒です。ストーリー展開上の制限があったとは思うのですが、工夫して本拠地セーブ地点から直ぐに外に出れるようにしてほしかったです。

COMMENT

このゲームは大金を投じた3D映像がなくても十分に感情移入が出来る(のめり込める)楽しいゲームが作れるという好例だと思います。作った方々に感謝を言いたいくらいです。

_________________
このレビューはWillVii株式会社が運営する国内最大級家電・ゲームレビューサイト「みんぽす」から商品を無償でお借りして掲載しています。本レビュー掲載によるレビュアーへの報酬の支払いは一切ありません。レビューの内容につきましてはみんぽすやメーカーからの関与なく完全に中立な立場で書いています。(唯一事実誤認があった場合のみ修正を行います)
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プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ツッカーさん [2009/02/24 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

このシリーズは初めてプレイしたのですが、
とても満足できるゲーム内容でした。

・グラフィックが綺麗、見やすい
グラフィックはDSのソフトのにしては綺麗な方だと思います。
あと、視点が固定なので見やすかったです。

・ストーリが楽しい
キャラに合うボイスでストーリーが盛り上がります。アニメを見てる感じで楽しい。
あと、ストーリーの進め方を説明してくれるので、初心者でも簡単に進められる。

・テンポよくバトル
攻撃選択を一斉にしてくれる機能があるので便利だった。

BAD/REQUEST

・移動がちょっとだるい
キャラの移動速度がおそいので少しイライラする(個人的にそこまで気にならない)

・セーブ方法
セーブポイントが少し少なかったかな。もう少し設置してほしかった。

・2画面
DSの特徴であるダブル画面を利用していない。上の画面はほとんど意味がない。
どうせなら、地図を表示してほしかった。

以上

COMMENT

全体的にとても満足いく作品だと思います。

多少は気になる部分がありますが。

ストーリも楽しい、音楽もいいし、いいんじゃないんですか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ラッキーマンさん [2009/04/05 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

とりあえず良いと思ったところを羅列してみる。

ストーリー・・・徐々に世界に何が起ころうとしているかが明らかになっていく様がとても良い。展開のさせ方がとてもうまいと思った。

キャラクター・・・どのキャラクターも個性的で愛着が持て、クエストによっていろいろな一面も見られる。また戦闘可能なキャラクターが多いので、好きなキャラはたいてい連れて行ける。

サウンド・・・これがとにかく秀逸。それぞれの場面にマッチしていて、心地よい。音楽だけ聴いていたくなることが度々あった。これらのサウンドなしにこのゲームの世界観は語れない。戦闘BGM、特にボス戦の曲も全般的に良い。

一枚絵の背景・・・書き込みが細かく、非常に綺麗。虫が飛んでいたり、滝が流れていたり芸も細かい。

声優・・・非常に豪華。更にテキスト全部が声付きなんじゃないかと思わせるほどのボイスの量。

BAD/REQUEST

システム周り・・・散々言われていることだが、装備変更、移動の遅さ、エンカウントの高さなどなど致命的でもないけれど、プレイしていて気になる点がある。やっていれば慣れるレベルだと思うが、悪い点にこの辺が挙がってしまうのは、本当に残念。

戦闘・・・歯ごたえがない。なので誰を連れて行っても役割分担をきちんとすれば勝てる。あとイベントで勝てない戦闘が多いのも気になる。

お遊び要素・・・クエスト以外にお楽しみ要素がない。ミニゲームなどあってほしかった。まぁ仲間集めがやりこみ要素のシリーズではあるが。

ポリゴンキャラ・・・アバターです。背景が綺麗なだけに目立つ。

COMMENT

全体的な感想としては、とても良いゲームだった。DSでプレイして後悔しなかった数少ないRPG。だが惜しい。非常に惜しい。システム面で非常に損をしているゲームだと思う。ここが良ければもっと多くの人に受け入れられるものになったんじゃないか。個人的には良作の域に入るだけにその点が悔やまれる。
とはいえ、定価で買ったものの後悔していないので、価格が下がっている今ならば、尚やってみて損はないと思う。
次回作にも期待。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
yayuyoさん [2009/04/05 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻想水滸伝ティアクライス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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