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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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10-19
1.2%
20-29
1.2%
30-39
4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・キャラクターが充実していることです。
108人もキャラクターがいて、戦闘で使いたいキャラなどを幅広いキャラの中から選択できます。
また、本拠地でのキャラの分散位置なども、細かく配慮されていて魅力的でした。
いろいろな職業、性格のキャラが居るため、見ていて素敵でした。


・ストーリー性が高いです。村に住んでいる主人公という最初のスタート時点から、どんどん話が膨れ上がっていき、とても深く濃い話になっていきます。
そのため、早くストーリーを進めて、次の話を見たいと戦闘を進める意欲もでてきます。


・音楽が素敵です。草原では草原で流れていそうな音楽。火山では、強くて低い音楽と、強いこだわりが見えてきます。


・キャラクター同士の関係によって、合体技が使えたりと、108人いるということを活かしているということです。

BAD/REQUEST

・クリア後が充実していない。クリアしたら本拠地に戻れると思ったら戻れず、最終セーブデータで止まってしまう点です。
そのため、敵陣地でクリア前にセーブしてしまったら、二度と本拠地に戻れるチャンスもないまま、ずっとそのデータと付き合うことになります。
せめて、クリアしたら裏ボスが待っているなど等の設定を持って来て欲しいです。


・いくつかの謎を明かされないで終わる設定。
クリアしたというのに、物語を見ても幾つか解決されていないものがあります。
そのため、謎解きゲームみたいに推理して納得することになるのですが、これまたスッキリしません。
全ての設定を丁寧に解説、解決してからクリアさせて欲しかったです。

COMMENT

基本的にはどのシステムも満足できるようなゲームです。
ストーリー性も強く、キャラクターがとても多いです。
世界観も絵柄もとても丁寧に仕上がっていて、プレイしていてとても気持ちいいです。
やって損はないゲームの一つだと思います。

ただ、クリアしても解決しないまま終わる設定などが幾つかあるため、そういったものを改善してくれたらもっと楽しめたと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
シイナさん [2014/08/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

☆3Dキャラに好みが分かれそうです。私は好きなので高評価です。
☆今までの(PS,PS2)幻想水滸伝の中でダントツのストーリーの良さです!本当にストーリーでは楽しませて頂きました。メインで絡んでくるキャラ以外の108星の仲間も、ちゃんと性格付けがされていて仲間集めがとても楽しいです。
☆本拠地が大きく、仲間が徐々に集まってくるのが楽しいです。
☆ムービーも良質。
☆仲間との連携技がかっこいいので戦闘が楽しくなる。

BAD/REQUEST

☆エンカウントが高すぎる(逃げる成功率は比較的高いので救われますが)
☆ある時期をすぎると仲間に出来なくなる仲間がいるので、108星全員集める気でいるなら、最初からなるべく細心の注意を払ってやらなければならないかも。
☆2週目への引き継ぎ要素が全くないので、2週目(2回目)やろうという気にはなりにくいかも。

COMMENT

☆とにかくストーリーがすばらしい!・・と個人的に大満足。3Dキャラがかわいい(一部怖いのがいますが・・)ので戦闘も見ていてとても楽しくプレイ出来てます。久しぶりにストーリーで満足したRPGでした、購入して良かったです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ぴこさんさん [2008/12/25 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

○過去のシリーズから完全に切り離した世界観
世界設定を引きずらなかったことで、シリーズ未体験なユーザーにやさしい配慮。
それでもちゃんと幻想水滸伝でした。
Wi-Fiと世界設定(百万世界)を上手く活かしている。

○仲間集めが楽しい
108人仲間が個性的。すべての仲間にイベントが用意されている。
状況に応じて全員の会話内容が変化しているので、キャラクターが生き生きしている。
依頼クエストは仲間の個性を引き立たせるのに効果を発揮している。

○先の気になるようなストーリーが良い
今回の熱血主人公は好印象でした。笑ったり叫んだり励ましたり。
結構胸が熱くなる展開もあって、少年漫画のノリで楽しめた。

○音楽
過去作のアレンジ曲やお馴染みの効果音があって、シリーズのファンはちょっと懐かしい気持ちになると思う。
初めて聴く人も印象的な曲が多いと思う。

○背景
特に本拠地の滝が美しいです。

○交易システム
流通がよくなると交易品目や武器防具の品目が増えるのは面白いです。

BAD/REQUEST

×戦闘が簡単すぎる
こんなんじゃ戦闘画面に切り替わる意味もない。
せめて火水土風などの属性効果くらいは欲しいところ。

×戦闘参加メンバーが最大4人
仲間が多いのに連れて歩ける人数が少なすぎる。
やっぱり6人が最適かな?

×戦闘参加キャラの性能が没個性
個性的な仲間が多いけど、前衛後裔も装備を変更できるため性能差があまり感じられない。
協力攻撃も使いまわしが多く演出も微妙です…。
サポートメンバーが協力攻撃に加われるのは良かった。

×中断セーブがない
携帯ゲームでは必需品だと思う。
途中でバッテリー切れになると悲しいです。

COMMENT

幻想水滸伝は1からすべてプレイしている古参ファンです。
このシリーズは同じ世界観で舞台と歴史や謎を共有しているので、一見さんには少し敷居が高く感じるのでは?と危惧していました。
1作目が発売されてから随分経っているので、ユーザーも代替わりしていてもおかしくないほどです。
そこでティアクライスは世界観を一新しましたが、新しい幻想水滸伝として成功していると思います。

ストーリーや世界観、キャラクターはとても良かったのですが、ゲームの大半を占めるであろう戦闘が面白くなかったのが残念でした。
サクサクとテンポの良い戦闘は魅力的ですが、連打するだけで終わるものではつまらないです。
ティアクライスの次回作が出るなら、たくさんいる仲間を活かせるのようなバトルシステムの進化に期待したいです。

3Dのキャラクターは、オヤジキャラは良いけど、美形キャラほど酷いです。
ローポリゴンでの表現に限界があると思います。

せっかくのWi-Fiなので、追加ミッションの配信とかがあるともっと長く遊べるかもしれません。

いろいろ書きましたが、最後まで熱中して遊べました。
108人揃ったときのエンディングは、個人的にはかなり好きです。
ティアクライスの続編が出たら嬉しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
首路さん [2009/02/19 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻想水滸伝ティアクライス」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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