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【DS】エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 レビュー

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪
発売元 スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト
発売日 2008/11/13
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG

スコアボード

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.51
レビュー数
37

スコアチャート エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
2.7%
30-39
10.8%
40-49
2.7%
50-59
13.5%
60-69
37.8%
70-79
29.7%
80-89
2.7%
90-100
【60点以上】
83.8%
【標準偏差】
13.84

ユーザーレビュー


186人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

パーティつくり面白いですね.
巫女とか,君主とかなかなか見ない職業もあるし.
種族と職業の組み合わせはまさに無限大.自分だけのパーティーを組めます.

自由度も非常に高いです.基本的にどこからでもいけます.
自分のレベルに合わないとこに言って瞬殺されることもあります.

その分難易度は高めです.最近のロールプレイングではお目にかかれない難易度の高さ.でも,そこが逆に燃えます.少し前まで歯が立たないダンジョンをレベルを上げたら攻略できるようになった達成感はたまりません.

音楽も非常にいいですね.臨場感抜群です.その場にあった音楽が選択されています.冒険する気を駆り立てます.

戦闘のテンポも抜群にいいです.ストレスたまりません.


まだまだ20時間程度しかやっていませんが,確実に僕の睡眠時間を奪っています.早くレベル上げて,いい武器を手に入れて,パーティーを強くしたい・・・この熱中度はやばいです!


以上のような点から僕は大変満足しています.値段以上に満足しています.まだまだ続けるでしょう.

BAD/REQUEST

いいとこでも書きましたが,難易度が高いというか理不尽な死に方をすることがたまにあります.
戦闘後強制的にワープされ,パーティー消滅とか
これはさすがに参りました

ユーザーインターフェイスも多少悪いとこがあります.
まあテンポがいいのであまり気になりませんが.

COMMENT

人を選ぶゲームだと思います.
はまる人は僕みたいにはまるし,はまらない人は一瞬でやめてしまうかもしれません.


まあ,僕は大満足してんですけど.

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
egrusさん [2008/11/29 掲載]

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182人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

このサイトをみて非常に評価が高かったので早速買ってプレイしてみました。
案の定、非常によい出来だとおもいます。自分が今までに買ったソフトの中では文句なしに「最高」ですね。
確かに細かいことを言えばいくらか不満な点もあります。それを差し引いても尚「名作」です。

ウィズのシステムが基本になっていますが、その上でいくらも改良点があります。
・迷宮だけの探索ではない
・戦士や僧侶など基本職にも「ハイマスター能力」という特色を備えることでキャラの味がより 鮮明に面白くなっている。たとえば司教などという魔法使いと僧侶の両方の呪文を唱えられる 職業がありますが、ハイマスター能力は「呪文威力UP」であり、魔法使いはそれに「+1」がつ く仕様になっている。やはり専門に魔法使いの呪文を唱えるものには敵わない、という視点が
 とてもよい。この事は他の職業においても同様である。
・歩くのが鈍いと最初は不満げにゲームを進めていたら、途中で「セレクト」を押せば早くなる ことを知りその後は快適に迷宮内を歩けるようになった。
・ランダムエンカウントが扉の向こう側だけじゃなく発生するので、経験値稼ぎが比較的やり易 い。
・とにかく職業や種族の数が膨大にあるので、キャラメイキングの時点だけでも十分面白い。
・ラスボス、と思った後にも次の展開があり、しかもメチャクチャ強い。のでやり込みがいがあ る。(35時間プレイしたけど、いまだにヴァンパイアロードを一体も倒せていない)
・指輪の行方がランダムなのでやるたびに違う展開が生まれ飽きない。
・Yボタンでオールキャンセル、一括鑑定、一括売買ができてとても便利。
・自分がいる階層については何度でもマップを確認できるのがよい。しかも天使の小窓というア イテムによって周囲数マスは常にみることも可能で、これまた勝手が良い。
・ロードの時間がなくて快適。オートセーブはなくなったけど、それは自分で自己流の縛りを作 ればいいのであまり問題なし(あえてオートロードを選択できても良かったかも・・)
・錬金術によって、装備アイテムに修正を加えることが出来る。
・モンスターのグラが抜群に良い。(クルシューナイトは最高に受けました。最初は何これ、っ
 て思いましたけど)
・難易度としてはちょうどいいと思う。
・熱中度としてはやはり文句なしの最高です。マップを埋めていく作業、あんど未知のアイテ
 ム、未知の敵との出会い。そしてサクサクと進むレベルあげ。テンポがよい、というのが熱中 する一番の要素ですかね
・音楽も雰囲気にとてもマッチしていてよい。文句なしです。

BAD/REQUEST

気になった点を箇条書きにしてみます。
・セーブ時間が若干長い。
・難易度が同じ場所においては同じモンスターが出てきやすいので、あまり変化を感じない。
・キャラクターの選択できるアニメキャラが基本的にしょぼい。もっとリアルに書き込んで欲  しかった。(あるいは人間なら人間で基本のグラがあってそれをパーツごとに変化させて自己流 のキャラが作れるのが一番ベストだと思う。やっぱりサムライにはどうしても兜をかぶって欲 しいので・・)
・ゲームのパッケージイラストが購入意欲をそそらない。(中身がいいだけに非常にもったいな
い)
・攻略本の発売予定が無い(笑)
・呪文名が個人的にはしっくりこない。何か本当に適当に名づけたように思える(呪文名はいじ
れるので全部ウィズ風に変えてやってます)
・どこのダンジョンにいってもあまりこれといった特徴は無く、これといった仕掛けも無い。
・ゲームのタイトル画面の上画面でくるくる回っている「E」の文字が妙に安っぽい。
・基本的になかなか売ってない。取り寄せてくださいと言ったら「うちでは扱っていません」と 何度も言われた。結局偶然一本だけ取り寄せで見つかったけど、今のところどこの店でも見た ことが無い
・ボタンを押したときの反応が若干遅い
・二列目の敵が雲表示なので何なのかよくわからない。
・敵が4列構成で出来ても「基本的に全体呪文が前列の2列だけ」にしか及ばない
・最初のチュートリアル的なイベントのあと、いきなり「広大な世界」に放り出される。(最初は 世界が丸っこい地図になっていることが謎だったのですが、フェイムをささげてコンパスを使 用することで初めてその意味が分かりました)
・難しいところですが、モンスターレベル1の数種の探索地→クリア→モンスターレベル2の数種 の探索地→クリア・・のシステムの方が良かったかなぁ・・でもこの指輪探しのシステムだと
 このシステムじゃないとなりたたないし・・間を取ってモンスターレベルごとに指輪を一個ば らまくっていうのはどうかなぁ。うーむ。ここは難しいところてすね。

COMMENT

「最高」と言ってるわりにはいろいろBADも書きましたが、それは「エルミナージュ・愛」です。
総合点としてここに何点と表示されるか分かりませんが、個人的には以上に書いたBAD諸々を差し引いても「95点」ですね。(満足感についての説明)

上記に書いた点をもう少し考慮していただければ完全に僕の中では「神ゲー」です。
人によって好き嫌いもあるでしょうが、最近の某有名メーカーが乱発している脂ぎった中身スカスカ(失礼)のゲームに比べたら100倍ましです。

結果として非常に丁寧な仕上がりのゲームになっていると思います。
・・・しかしヴァンパイアロードの強いこと強いこと、何回も攻撃されたあげくにレベルを下げるドレイン攻撃連発には本当に脱帽です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
グリーングラスさん [2008/12/17 掲載]

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185人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

FC Wiz1.2.3 SFC 5 外伝1.2.3.4 ディンギルなど プレイ済み

Wizardryの名前は冠していませんが、wizと思って問題ないです。

*オリジナリティ
wizシリーズをベースに、独自のスパイスを加えた作品です。
後半余りまくるお金を寄付して経験値を取得できたり、ハイマスターの概念を導入して通過点的扱いだった下級職にスポットライトを当てたのは、よいスパイスだったと思います。

*グラフィック
末弥純さんとは違った味のあるグラドット。
wizらしい敵キャラのかっこよさが表現されている。

*熱中度
レアアイテムの収集、キャラ育成をやり始めると止まらなくなる中毒性があります。
また隠しボスを倒せる強さとなっても、任意で(語弊があるかもしれないが)育てることが出来るライバルがいて、自分の強さを確かめることも可能。

*快適さ
wizらしいアイテム制限などのシステムは除いて、wizの細かいところに目が向けられている。
歩くスピードが遅いと感じられたなら、セレクトボタンで古典wiz風の移動速度になり、「まとめて鑑定」というコマンドがあるおかげで司教にわざわざアイテムを渡す必要がない。
また、古典wizではできなかった一括して宿屋に泊まる・まとめてアイテムを売ることも可能。
その他にも、戦闘でピロリン、ピロリンとうるさいと感じられたならSE変更ができ、戦闘画面でのYボタンで一括通常攻撃・Rボタンでコマンドリピートは、かなり重宝する。
最後に、ロード時間はほぼ無いに等しく快適。

*満足度
古典wizのような強烈なダンジョンは見受けられないが、ノーリセットならそこそこの難易度。
賛否はあると思いますが、錬金で武具を好きにカスタマイズでき、長く遊べる作品だと思います。

BAD/REQUEST

シナリオは・・・・・・期待せずプレイした方がよいでしょう。
クリア後の断片的な情報の方が、想像力をかきたてられて面白いです。

快適さは、旧来のwizと比較しての評価です。
装備品の能力差表示の導入すべきなど、まだまだ改善する余地はあります。

COMMENT

流通量が少ないらしく、店舗に置いてない場合が多いです。
自分はネットで購入しました。

世界樹1.2もプレイしましたが、全く別物としてとらえた方が無難です。
双方とも面白かったですけどね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
zonoさん [2009/09/07 掲載]

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【DS】エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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