【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー
発売元 | バンダイナムコ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,650円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(アニメムービーED / CGムービーED) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 心と出会うRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
今まで出たDS版のテイルズでは最高クラスだと思う。
ROMの容量も256MBあり、ボリュームも満点。
前回のイノセンスの容量は128MBだったので約2倍になってる
ダンジョンで迷ったせいもあるが、現在38時間くらいプレイしてる。
もうそろそろクリアっぽいけど・・・ここま長い冒険になるとは
当初思ってなかった。
フルボイスとはいかないまでもボイスも結構入っていて良い感じである。
今回のテイルズでは武器は成長させて強くしていくので
武器の成長は自分のレベルとは関係なしに素材を集める。
技、術も成長の仕方によって覚えられるもの覚えられないものと出てくるので
育て甲斐がある。
BAD/REQUEST
テイルズシリーズは3Dバトルのしか遊んだことが無いので
戦闘が2Dというのは、最初馴染めませんでした。
フィールドが迷路みたいでイライラする
ダンジョンも、もう少し簡単な謎解きでも良かった気がする
とくに下水道、出口みつけるのに数時間かかった。
迷子になってる間にどんどんとレベルアップ・・・
画面が小さいから出口がわかり辛い。
それに見た目が全く同じ場所が多数あるので手抜き感が若干あった。
ハッキリ言って技とかあまり意味がない様な気がする
ボス戦だって通常攻撃を連打で軽く勝ててしまう。
今まで遊んだテイルズって通常攻撃3回→特技という風に繋げてきたが
今回のは通常攻撃がEGが無くなるまで打ち続けられる。
通常攻撃20回位入れる→EG自動回復→また通常攻撃連打・・・・の繰り返しでOK
武器の成長でEGアップしていけば連打で30回くらいは入りそうである。
でも技も使ってみたいから、たまに技も出す程度。
こんな感じなので戦闘がつまらなくなってくる。
おそらく2週目は遊ばないと思う。
ソーサーリングが斜めに撃たなくてはならない場所があり
すごく撃ち難くかった
はっきりいってフィールドもダンジョンも無駄に容量を使っているので
こんな事ならボイスの方に容量を回して欲しかった。
カジノ(スロットマシーン)で遊べる街があるが目が揃った時の配当がショボイすぎて
やる気をなくしてしまった。
人にもよるかもしれませんが、テーマソングのDEENの曲があまりインパクトが無い。
たいてい良い曲なら5回くらい聴いたら頭に残るはずですが・・
全く頭に残ってません。
6300円で購入したがさすがにDSソフトで6千円台は高すぎだと思う。
COMMENT
買って損はないと思いますが、やはり値段が高いのがなんとも・・・・
私は予約特典が無かったら安くなるまで待ったと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
68pt
GOOD!
まず、DSにしては上出来なボリューム。価格が多少行くがこれなら文句は言えないレベルに達している。
ストーリーは至って王道だが、悪い感じはしない。むしろ、古き良き熱血主人公にしたのはある意味正解。
ランダムエンカウントではなくシンボル形式なので、無駄な戦闘をせずにすむ。
ダンジョンだけではなく、街にある宝箱もMAP表示されている。ここは褒めるべき点である。
キャラの性格が良い。感情移入出来るかどうかはプレイヤー次第。
スピーディなバトルは爽快感があり、パーティメンバー以外のキャラを召還出来る所は上出来。ただし、戦闘メンバー3人は少々淋しく感じる。
声優が豪華。声に違和感は感じないので、すんなり受け入れられる。
素晴らしきOP曲。まぁ、テイルズの曲でハズレは滅多にない上にTODで好評だったDEENが歌ってるので悪い訳はないのだが。歌詞もさりげにストーリーと絡むのも◎。
クリア後の特典として音楽、チャット、ムービー等が見放題な所は素晴らしい。データを残す必要がない。
BAD/REQUEST
音楽自体は悪くないが、印象に残るものが少ない。個人的に街のBGMは良かったが、戦闘の曲はイマイチ。ただし、曲数は多い。
NORMALランクの戦闘はぬるめだったので、HARDにしたら理不尽に難しくなる。中盤以降では雑魚に簡単にやられる。はっきり言ってボスクラス(場合によっては、テイルズに精通しているプレイヤ?ならHARDランクにした方が面白いと言える)。
装備の変わりに作られたソーマエボルグと言う謎のシステム。オリジナルティを出そうとしたと言う点では○なのだが、必要な素材が全て集まる前にレベルアップさせると後戻り出来ないのは少々いただけない。これでバランスを取ろうとしたのか?(ある意味成功)。
シリーズを通して好評だった料理システムが排除されたのもイケナイ。良いシステムは残すべき。が!!、これがないとHARDランクでの戦闘はキツイ。矛盾だ。
恐らくほとんどの人が感じたであろう目玉の一つ、スピルメイズがとんでもなく面倒」。どうせなら、会話選択で解決するとかにして欲しかった。カウンターリンク(精神世界内で動き回るための数値)がゼロになると即GAME OVERはないでしょ!!?。
COMMENT
悪い点もありますが、やって損はないでしょう。良い意味でも悪い意味でも原点復帰+αってとこでしょう。
携帯ゲームにしては珍しく当たりだと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
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GOOD!
戦闘が面白い。かなり熱中できます。ゲージがある限り攻撃を続けられ、通常攻撃と特技の縛りがなく好きなように繋げれるのはいいと思った。
ボリュームがある。クリアまで30時間ほどかかりました。さらに隠しダンジョン、称号、ミニゲームなども豊富なので長く遊べます。
ボイスの量が多い。イベントは7割くらいボイスありです。
BAD/REQUEST
グラフィックが微妙です。2Dの戦闘はいいのですがフィールドはよくないです。DSなのでしょうがないですがどうしても目についてしまいます。
OPアニメが二画面分割。いろいろな意味で台無しです。
ストーリーは悪いとまではいかないのですがちょっと恥ずかしい展開のものが多いです。あと、キャラクターの心をテーマにしているのに少々説明不足なところが多く、どうしてこのキャラがこういう行動をするのだろうとか?、こういう考えに至るだろうか?というのがわかりませんでした。
BGMが正直良くないです。スタッフロールに桜庭さんの名前がありましたので戦闘BGMはこの人だとおもいますがいつものようないい曲がありませんでした。DSという環境のせいかもしれませんが、GBAの黄金の太陽ではすごく良かった記憶がありますのでもう少し頑張ってほしかったです。
ソーマビルドシステムはあまりいいとは思いませんでした。特にパラメーターをとるのかスキルをとるのかあたりは迷います。さらに技も武器に依存するうえ覚えるためには素材が必要なので、なかなか技を覚えれません。普通にレベルアップで覚えさせてほしかったです。
使えない技が多い。特にメインで使うであろう主人公の技に突進力のあるものが少ないので爽快感があまりない。
戦闘で敵に後衛を狙いまくるやつが多いので後衛が狙われないよう気をつけて闘わなくてはいけない。コンボをつなげるのに夢中になっていると後衛が死にそうなことも多々あって爽快感が少し削がれました。
戦闘参加人数が3人なのでスタメンの選定に迷う。自分のテイルズの中でのスタメンの理想は前衛2人、後衛2人ですがここから3人選ぶとなると迷います。しかし前衛1、後衛2にしたものなら前述の後衛を狙う敵を止めきれずあっさりやられることが多く、結局前衛2後衛1のスタイルで固定になってしまう。
セーブポイントは多いですが中断セーブがない。
COMMENT
戦闘はいつものテイルズです。テイルズファンなら楽しめると思います。ストーリーもいつものテイルズといった感じで粗がありますが、DSのテイルズの3作の中では群を抜いていいと思います。ボリュームもあるのでDSでRPGをじっくり楽しみたい方にお勧めです。