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【DS】テイルズ オブ ハーツ レビュー

テイルズ オブ ハーツ
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 6,650円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(アニメムービーEDCGムービーED)
タギングトップ3    
タイトル概要 心と出会うRPG

スコアボード

テイルズ オブ ハーツ評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.17
レビュー数
88

スコアチャート テイルズ オブ ハーツレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.3%
20-29
4.5%
30-39
9.1%
40-49
10.2%
50-59
18.2%
60-69
33%
70-79
17%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.9%
【標準偏差】
15.5

ユーザーレビュー


380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

○グラフィックが大変にキレイです。今まで何本もDSのゲームをプレイしてきましたが、一番キレイだと感じました。

○ほとんどのチャットでボイスがあったので感動しました。DSでもこれだけのことができるのですね(驚)

○ストーリーは、スピリア(心)を扱ったところが斬新で面白かったです。

○大変ボリュームがありました。DSのゲームで70時間以上プレイできると思いませんでした(レベル上げや寄り道をし過ぎたかもしれませんが)

○キャラクター毎に色々な技があって戦闘が大変面白かったです♪

○インターフェースも分かり易く、快適でした。

BAD/REQUEST

スピルメイズは、要らなかったと思います。
凄く単調で、カウンターが0でゲームオーバーというのは理不尽だと感じました。

COMMENT

個人的には、値段は少し高いですが、定価で購入しても絶対に損はしない、大変に良質なRPGだと思います。
テイルズファンの方は勿論のこと、ドラクエファンの方もFFファンの方も是非プレイしてみて下さい!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
本日も晴れ。異常なし。さん [2009/02/13 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

テイルズシリーズはD、D2、Rのみプレイしていますが、
その中で一番無理のないストーリーだった気がします。
特にエンディングで出来る限りキャラ達を、
ハッピーエンドにしようとしているのには好感が持てました。

キャラの使用する技のタイプのダブらせかたが上手いと思いました。
それによって色々なキャラを組み合わせて使えます。
また、作戦の反映が思惑通りに決まる事が多いのでやりたいようにやれました。

コネクトパネルも面白かったです。
今回の戦闘では3人しか出て来れない分、
他のキャラの技だけ使えるようになっています。

キャラの性格がそれぞれ無理のない性格に仕上がっていて、良かったです。
某続編の主人公のようにお子様過ぎる性格とか、
そういう無理のあるキャラの立て方をしていないのでどのキャラも割と受け入れ易いです。

小ネタの仕込みが面白く、思わず笑ってしまう事もしばしば。
特にお風呂屋さんでは笑いました。
キャラチャットにも笑えるネタが沢山仕込まれていて良かったです。

アニメエディションをプレイしたのですが、アニメがきれい。
デザイン画に比べてムービー中の絵は崩れる事が多いですが、
全然そんな事もなく、奇麗な絵のまま楽しむ事ができました。
また、DSの二窓と言う特徴を活かしたアニメの見せ方も個人的には好きでした。
マップが下画面に常に表示されているのもよかったです。

敵が回避できるようになっているのも良かったです。
避けきれないときもありますが、
基本的に戦いたくないときは戦わなくていいようになっています。

BAD/REQUEST

コネクトパネルがあると言っても、今までと同じく
4人を戦闘に投入できるようにして欲しかったです。
属性攻撃が結構重要な意味を持ってくるので、
どうしてもコネクトパネルだけでは物足りなさが・・・。

途中で合流してくる小隊の皆さんを使えないのが少し残念でした。
せっかくキャラチャットで「戦友」と言ったりしているのに、
一緒に戦えるようにならなかったのが残念。

テイルズシリーズでは誰か貧乏くじをひく人がいる気が毎回していますが、
今回もそう言うキャラがいてなんだか残念。
あれはあれで良かったのですが、主人公よりも彼に焦点を当てて欲しくなる程でした。

ソーサラーリングのタイプ切り替え、
コネクトパネル等の下画面で切り替えるものが多少使い辛い気がしました。
ソーサラーリングはまだいいとしても、
コネクトパネルは戦闘中に手を離さなければならないので指で押してしまう事もしばしば。
基本的にボタン操作なのでもう少し考えて欲しかったかも。
最も、指で操作できるので、そこまで不快に感じる訳ではありませんが。

COMMENT

今までテイルズシリーズをプレイしては、
「なんでこんな無理のあるストーリーでキャラを無意味に殺すんだ!」
と思っていたのですが、今回そう言う事もなく、本当に楽しめました。
全てのテイルズ作品をプレイしている訳ではないので何とも言えませんが、
個人的にはかなり良作の部類に入っていると思います。
戦闘、ストーリー、ムービー、どれをとっても酷い失敗がなく、
安心して楽しめる一品に仕上がっています。
RPGをやりたいけど何をすればいいか・・・と言う人にはお勧めです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
黒うさぎさん [2009/03/13 掲載]

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529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

テイルズシリーズは初プレイです

このゲームの一番の良い点はボリュームの多さだと思っています
個人的に、携帯ゲーム機は通勤や移動の時間潰し的な用途が多いため、なるべく長持ちしてくれるゲームが向いています
その点、このゲームはクリアまで35時間かかり、普通のRPGの2倍は楽しめました
さらに驚くほど多いサブイベント、クリア後の隠しダンジョン、小ネタなどを網羅していくとその倍くらいは楽しめます
周回プレイは引き継ぎポイント制で、加えてキャラクターの成長をある程度選択的に選べ、また戦闘中の操作キャラも自由に選べるので、2周目以降もいろんな楽しみ方ができると思います
とにかく「長く遊べる」という点で高評価です

ゲームの内容としては、このシリーズは全てそうなのかもしれませんが、とにかく戦闘が楽しかった
ただし、難易度はHard推奨です
1周目でも最初の数時間でNormalでは物足りなくなり、以降ずっとラスボス以外はHardで通しました(ラスボスにはHardで勝てず、泣く泣くNormalに戻しました)
Hardだと、戦闘では一瞬も目が離せないほどギリギリの戦闘を楽しめます

また、上で書きましたが、戦闘の楽しみ方が多様です
操作キャラは最終的に6人いますが、技が個々人に固有で重複せずバラエティーに富んでいて、なおかつキャラ毎に鈍足だったり軽快だったりで移動速度が全く違うし、魔法系だったり物理系だったり、連発攻撃系だったり一撃系だったり、武器が隣接系だったり飛び道具系だったり、どのキャラを動かしても固有の戦略と楽しみ方があります
あと、タッチパネルを使って戦闘に参加していないキャラで支援させることが可能なので、どのキャラのどの技を支援に使うか、逆に言うと誰を戦闘に参加させないかなどで戦略性が生まれます
究極のところ、格ゲーのような2D戦闘を楽しむゲームであって、シナリオなどはおまけだと言ってもいいくらいかもしれません(とはいえシナリオもとてもよく作られていました)

アニメやボイスの量が多かったのも個人的には良かったところです
といいますが、DSでここまで詰め込めるということに驚いたといったほうが正しいかもしれません

良い点というと上記で収まりますが、これで十分に良ゲーだと思っています

BAD/REQUEST

まず、ゲームの全体的な印象ですが、最近やったゲームの中では比較的低年齢向けかなと思います
これには以下があります

・ファンタジー要素がより色濃い世界観とグラフィック
・言動が比較的幼いキャラクター達
・安っぽい音源を鳴らしているような音楽
・ダンジョンやMAP移動が全て道沿いというか線になっている

その他にも、文字では表現できない感覚的なものがいっぱいあり、ドラクエよりもさらに低年齢向けの創りかなと思います
これはこれで一つの方向性なのでしょうが、個人的には物足りないと思いました

次に、良い点であげた戦闘面ですが、技の種類が非常に多く、名前を考えるだけでも相当に大変だっただろうと思うくらいなのですが、その分使えない技が多い
このあたりは消費EPや威力を調整することでうまくバランスすると思うのですが、いかんせん主人公であれば技を出す時の隙が少ないものばかりを重宝してしまいます
最終的にどのプレーヤーも同じ技を使うようになるのではないかと思うので、強い(もしくは便利)な技は消費EPを増やすなどの調整がもう少し欲しかったところです

あと難易度の設定に関してですが
ゲームの途中でいくらでも変えられるのですが、Hard、Mania、Unknownなどの難しい難易度でプレイする意味が自己満足くらいしかないというのが不満です
実際はGradeが多くもらえたりするのですが、目に見えて増えるわけではないので、弱い難易度で2回戦うほうがマシということになったりしてるので、もう少し難しい難易度でプレイした時の報酬があっても良いのではないかなと
あと、難易度を一つ上げるといきなりボスのHPが倍くらいになるというのは、設定が極端すぎるのではないかなとも思います

その他に、ダンジョンに関してですが
いくつかのダンジョンの仕掛けが難しすぎて、突破するまでに入口から奥まで20往復したりして何時間も彷徨ったりする場面がありました
wikiを見ると、まさに行き詰まりかけたその部分ばかりが質問事項でピックアップされていたので、皆同じようなところで詰まるのではないかと思います
そういう部分はもう少し親切にしてほしいところです

あとはAIですかね
味方キャラが敵のど真ん中に突っ込んでいって、何をするのかと思いきや、詠唱を始めてボコボコにされたりするのは唖然とするしかありませんでした

COMMENT

このシリーズは初めてでしたが、似たようなゲームが出ればまた買うと思います
シリーズの他のものも買おうかどうか迷っていますが、基本的にDSしかやらないので、新作に期待という感じでしょうか

悪い点もそれなりに挙げましたが、致命的なものは無く、全体的な印象としては「よく創りこまれているなあ」というものでした
すごく面白かったですし、特にじっくり一つのゲームをやり込むタイプの人にはお勧めです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PIAさん [2012/01/19 掲載]

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【DS】テイルズ オブ ハーツ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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