【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー
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■ 366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・キャラデザ
最高です。今までがアレだった分、かっこよさと美しさを同時に持っているシャノアはより魅力的。
パッケージだけで買う価値有りです。
・雰囲気
いつも通り、ゴシックホラーな雰囲気とそれに見合った演出やBGMが魅力的。ドラキュラ伯爵を筆頭に、狼男やフランケンシュタインなどゴシックホラー系の映画に詳しいとより楽しい。
・ゲーム性
いつも通りの安定した内容ですが、色々とシステム周りに実験的な要素を加えアクションゲームとしてはDS3作でも屈指の面白さになっています。
探索や収集よりもアクションゲームらしさに主眼を置いた作品らしく、同じ場所を行ったり来たりでさっさと強い装備品ドロップしろよとか、マスターまだかよとかそういうストレスを味わう事無く快適かつ楽しくプレイできました。
・ドット
相変わらずなので語れる事は少ないですが、多彩な敵や城などのドットがいつも通り最高。
悪魔城内の図書館の紙が舞う演出が特に好き。
・多彩なボス
ボス敵が数体除いてほぼオリジナル。マンネリ気味だったので素直に嬉しいです。
悪魔城内に居る多間接の巨大ボスを見た時は感動しましたね。どっかで見たような攻撃してくるのが居たのはびっくりです。後某北斗の人とか。
・グリフシステム
使いやすいし、システム面の改変によってこの作品のオリジナリティを高めている要因ですね。
敵から力を奪うのはもうマンネリ気味ですが、戦闘中に奪うというのは楽しかった。
魔法のような力を魔力を気にせずぶっ放せるのは良かった。
・音楽
相変わらずのゲームプレイに支障をきたさない上に雰囲気を保った名曲揃い、メインテーマである「黄昏の聖痕」が久々にシリーズ全体レベルの「超」名曲だと思います。
おまけ要素として、レコードを手に入れるとプレイ中に初代のBGMを流せるというのも魅力的。
・小ネタ
明らかに某格ゲーの技としか思えない物があったり、どっかで見たような敵が居たりするのは中々。ゲームプレイ中に驚きや楽しみがあるのは良い事です。
・女性主人公
ファンや公式の間から居ない扱いにされる某主人公に続いての女性主人公です。硬派な方が好きな従来シリーズのファンの人や、月下のアルカードが好きな人には不満が出るかもしれませんが、私は英断だと思います。
BAD/REQUEST
・ステージが適当な所が多い
使いまわしが結構あるので「またこういうのか」と思ってしまう事もあります。
中には完全に一本道の物も……手抜き?
・ボリューム不足
全体的に、プレイ時間が前作2つに比べて落ちる。おまけモードが一種類で使用キャラが一人というのも頂けない。
・グリフが少ない
無駄に多いだけだったギャラリーや蒼月に比べて減っている分使いやすい……ともいえない。
威力が違うだけのバージョン違い(武器グリフは大体これ)が多すぎる。
その癖魔法タイプのグリフは少ない、前作に比べて有用な物が多いし、使っていて楽しい物も多いが、不満は残る。
・プレイヤーキャラのドットの手抜き感
敵や背景はいい、今までとは違う改変が楽しい。しかし、シャノアやアルバスのモーションが少ない。
多彩な挙動でプレイヤーを萌え、ではなく、感心させたギャラリーオブラビリンスのシャーロットに比べると全然動いてないと言われても仕方ない。
・ベルモンド一族最近見ないけどどうなったの?
探索型になってベルモンド一族が主人公になる事がほぼ無くなりました。最近では出演する事すら少ない。
シリーズ全般のファンとしては、デス様やドラキュラ伯爵を出すならベルモンドも欲しい所です。
・血の輪廻のリメイク??
もしかしたら後に改定されたかもしれませんが、私の持っているパッケージ裏には「血の輪廻のリメイク」とか書いてます。リヒターもマリアも出てこないのに。
どういう事なのかわかりません。
COMMENT
よくメトロイドメトロイド言われてますが、別ゲーであるメトロイドと比べるのがそもそもおかしい。
アクションゲームとしては前作を上回る出来ですが、シリーズとしては下回る、手抜きが目立つ等
全体的に、DSシリーズでは「それなり」、または「いつも通り」の位置の作品だと思います。
しかし、私にとっては前作以上に好きなソフトです。
欠点が目立つだけで、ストーリーも前作2つに比べれば「それなり」くらいにはイケますし、いつも通りオリジナリティが薄いとかそろそろ探索型にも革新が欲しいとか言われてますが、それは作品の面白さには直結しません。
難しいとよく言われているので覚悟して挑みましたが、意外や意外、簡単。
前作2つに慣れるときついかもしれませんが、サークルオブザムーンの後なら簡単すぎるくらいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・正直、このシリーズ(検索型)はある意味完成されており、作品の違いというのはキャラデザ、音楽、細かいシステムとバランス、やりこみ要素程度の違いになってきます。
そんな中でこの新作の優れているとことといえば・・・
・キャラデザイン、イラスト
他のDS版はバリバリアニメ絵でデザインに関しては正直微妙だった。
今作はリアルで美しいキャラデザ、イラスト。
デザインがゲームの面白さに直結しないのは承知だが、今作をやるとやはりこのシリーズはリアルで美しいデザインがよく似合うと思い知らされる。
それだけでテンションも上がり、やる気にも繋がる。
しかも今作の主人公は美しい女性。髪をなびかせ縦横無尽に動きまくります。
操作してるだけで楽しいです。
・グラフィック
他ののDS板と比べ大差はない。
しかし、他のDS版も十分に綺麗であり、当然今作も綺麗。
このドット絵も完成されている。
・グリフ
グリフというのは、まあ何といいますか・・・武器ですね。
基本攻撃はこのグリフを使うわけです。剣だったり弓だったり魔法だったり。
基本的に敵から吸収して習得するので、「今度はどんな攻撃だろう」というワクワク感がある。
・哀愁感
・クリア後のやりこみ
なんだかんだで燃える。
BAD/REQUEST
・今作は検索型でありながら、面クリ形を意識した、面セレクトという手法を使っております。
その中でいくつか完全に一本道のステージがあるのですが、これはいただけない。
「このステージ」なんだったんだ?と思うことしばしば。
・音楽
別に悪くもないが、特別良くもない。
少なくとも目新しさはなく、名曲もない。
序盤で過去作のBGMを聴けるのはいいが、聴けば聴くほど今作との差を感じる。
・グリフ
良い点に書いたグリフ。
実はこれ、連続で使えません。グリフ用のゲージがあり使う度に減ります。
すぐ回復しますけど。気付いたらゲージゼロで攻撃できず・・・なんてことも。
とはいえ、これはそれほど悪い点じゃありません
。
それよりグリフの付け替えがダメダメ。
付け替え画面で他の武器や魔法に変更しようとしても覚えづらく似たような名前の武器・魔法だらけで、
目当てのものを選択するのに毎回迷う。
もっと明確に分かりやすく同じ種類の武器、魔法から選べるようにしてほしい。
これ、別にそんない難しいことでもないと思う。
というか、今作のメニュー画面は全般的に見づらい。
前作もこんなもんだったかな?忘れましたが、並び替えくらいほしい。
・ボス
このシリーズの伝統でもある、基本的にボスは一見強目、
しかし、攻撃パターンさえわかれば楽勝、
今作でもそれはかなり実感でき、あからさまでもある。
ボスの攻撃は基本的に数発食らえば死。結局は死んで覚えるしかないんです。
これが一概に悪いことではありませんが・・・
・Wi-Fi全般。
どれも微妙。
COMMENT
ゲームはたまに有名どころをやりますが、正直どれも途中で投げ出してしまいます。
社会人になり自由な時間も減り、「もういいや」って思ってしまうんですね。
そんな中、唯一遊び始めたら止まらないくらいやり込んでしまうのがこのシリ?ズ。
この新作もいろいろ言われていますが、最高に楽しかったです。
ただ、今作はやや変化球。
初めてこのシリーズをやるのであれば他のDS版を進めます。
過去作をやってハマッた人は今作も買いでしょう!
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
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星のカービィ ロボボプラネット
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遊戯王 ナイトメアトラバドール
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GOOD!
ギャラリーは未プレイで蒼月の次にやった今作ですが、難易度がかなり上がった感じがありました。
蒼月では回復アイテムを買い込んでおけば初見でもボスは倒せたんですが、刻印では受けるダメージがでかすぎる為、そこそこアクション性を要求されます。
最近はライトユーザーに対応した易しいゲームが多いものの、これはアクションが得意な人でもやりこみ要素が高く、なかなか楽しめると思います。普通にプレイしていても面白いのでやや苦手な人にもいいかと。
BAD/REQUEST
難易度が高いということがあって、ノーマルだろうとよく死にます。自分がやってきたゲームの中で一番よく死んだゲームかと思います。こう考えると、ライトユーザーはちょっと投げ出すことがあるかも。ノーマルの難易度を少し下げて、さらに難しいモードを取り入れるのはどうでしょうか。
あと、wi-fiの機能がどうも薄い。アイテムは頑張れば普通に集まるので、あまりマーケットの
意味がない気がしてしまいます。もっと「いろんな人と楽しめる」って機能が欲しいです。対戦とか協力型ダンジョンとかかな。
COMMENT
総評すると、僕的には+ですね。やっぱりドラキュラはARPGでも楽しい。wi-fiが活気づくといいですね。もっと評価されてもいいゲームだと思います。
余談ですが、他の人のコメントを見ると、「シャノアの後日談が見たい!」って意見が多くて、僕もそう思いました。あのエンディングのムービーの後、シャノアはどうなるのか・・・・・・。気になります。