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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 横スクロール型探索アクション、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.22
レビュー数
63

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印レビューチャート


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44.4%
70-79
12.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
76.2%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

感情移入の点でアニメ絵ではなくなったのが個人的に○、しかし前作のが手に取りやすい
ような気がした。今回は難易度が高くかなり死にます。ドラキュラは本来そういうシリーズ
ですし、ボス前にはワープorセーブポイントがあったりとやられてもすぐに戻ってこれる、
アクションRPGですのでLVや装備をそろえてからリベンジ、回復アイテム沢山買っていく
などいくらでもやりようがあり、歯ごたえも良く楽しめた。
前作よりもよりキャラが滑らかになっている、ドット絵もまだいけるなぁと思った。
操作性もかなりいいです
救済としてはマジカルチケット、序盤で購入でき、1発で町に戻れる。これで危なくなったら
メニューを開き即逃げできるのでMAPを埋めるときも安心。

BAD/REQUEST

敵が若干強く難易度が高め、ゲームオーバーになる回数は序盤で余裕の2桁にいくかと
思う、ボス前でセーブして何度も脚を運ぶことになる。
上記でかいたがRPGでもあるのでLVを上げる、アイテムを用意する、で回避可能。

武器を切り替えて敵に会う属性で攻撃しないとダメージが通りにくい、一様3種類
の武器セットが登録でき、メニューを開かずにチェンジできるがその動作中も
敵は動くので不意なダメージを食らって不快である、面倒だがメニューを開いて
切り替えるほうが安全である、なぜ武器切り替えのときポーズがかかるようにしなかったのか。
しかし1?2秒もあれば切り替えできるので3種登録可能ということもあり剣・魔法・飛び道具
と作っておけば問題ない、、

COMMENT

悪魔城の探索型シリーズにしては難易度は高く、よく死ぬが、そこまで
難しいわけでなく、ただシリーズの中では難しいというLVである。
従来のアクション系悪魔城に比べれば赤子だと思う。

キャラを女性にし、声優が有名御所なのでファンにもいいと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
オトムさん [2009/10/01 掲載]

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341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

難しいなコレ!

今作、ボスは今まで以上に本気で殺しにかかってくる。
被ダメージはでかいし、避けようが無いとしか思えない広範囲の攻撃も仕掛けてくる。
雑魚にしても同じで、初見時の能力ではあまりにあまりな敵配置バランスだったり、とても易しいゲームとは言えない。

が、全ボスにノーダメージ撃破で現れる勲章アイテムが用意されていることもあり、必ず全ての障壁には対処の方法が用意されている。
そこに気づくこと、それを利用するプレイスタイルを編み出すことが醍醐味の、疑いようの無い「アクションゲーム」だ。


キャラクターがGBA以前の劇画調になったのは、今作の雰囲気としては良。
そのぶん、主人公シャノアがジョナサンや来須蒼真ほど面白みのあるキャラでは無くなっていたが、『感情を失っている』という設定のくせに「感情を失っていることを自覚し、コミュニケーションの手段にしている」矛盾があり、それはそれで斬新なセリフ回しが見られた。

OPムービーも疾走感がある(BGMは“ファ#ード#ーレ#ーシー”の飛翔感が巧い)。

操作は、コンボ攻撃が若干やりづらく感じるが、コンフィグでボタン設定を自在に変えられるので問題は無い。磁石グリフのような、クセのある新要素も楽しめた。
ダンジョン内では、前作以前で多量のリアルラックが求められた希少ドロップアイテムの確率が、かなり緩和された点が良。

BAD/REQUEST

もう少し脇道要素が欲しい。

DS前作と違い、クエストが複数の村人から出題されたことで、『ドレスの仕立て屋は糸アイテムを集めるクエストを出す』というふうに、ジャンルごとに個性が生まれて良かった…のだが、数があまりに少なすぎる。

「ドロップアイテムをとってこい」だけでなく、「モンスターの写真を撮ってこい」、「ステージのどこかにいる猫を探しに行け」…と言うような、一度行ったステージを違う視点で探索させるクエストがあるのは嬉しいが、それでももっと遊ばせて欲しいと感じる。

それから、必殺技と言える合成印術システムも量的にイマイチ。
もっと組み合わせ数が必要。その上で個々の威力は弱いが合成印術として使うと強力な武器、と言うバランスも必要。


また、良いところに書いたことでもあるが、今作のボス戦は完全な避けゲーであり、ボス撃破に至る手立ての選択肢がかなり少ない。
死んで覚えるのも良いが、それだけでは窮屈。「その場しのぎで何とかなった!」も入れていただきたいところ。

お色気モンスター少なし。
音楽の一部がちと時代遅れ。

COMMENT

クオリティは高い。難度も高い。
アクションが苦手な人は、パッケージのシャノアさんに惹かれる前に、前作ギャラリーオブラビリンスから始めたほうが良いかもしれない。

とりあえず2段ジャンプのモーションがどえりゃあ可愛い。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
アマテラさん [2008/10/31 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

このシリーズは全作プレイしてますが、相変わらず音楽・グラフィックがいいですね。
難易度は昔の死んで覚えるゲーム世代の人なら丁度いいかも、私はこの世代なので、久しぶりにゲームに熱くなれて感謝。

BAD/REQUEST

武具が無くなり、代わりに魔法の様なグリフで攻撃します。マンネリ化を防ぐ為に試行錯誤したのでしょうが、結局剣や斧など物理系のグリフが多いので、普通に武具を装備するのと変わらないし、何よりグリフ総数が少なすぎる。

グラフィックはいいのですが、敵のデザインが悪くなってる気がします。
特に前作のファイナルガードの位置付けの敵のデザインが不細工。

ストーリーはおまけ程度と思っていいです。

COMMENT

普通に楽しめました。操作も少し変わって過去作をプレイ済みの人も楽しめると思います。
多少難しいので、なかなか倒せないボスに出会う事もあると思うけど何回も挑戦して倒せた時の快感を味わって下さい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
レオンさん [2009/06/11 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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