【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー
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■ 380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
2週(NORMALとHARD)、隠しクリア済です。
あと2D系のドラキュラはほとんど全部やったと思います。
今作も2D探索アクションとして安定して遊べる内容。
難易度は一見難しいように見えて実はシリーズで見たらさほど難しくない。比較的簡単な部類だと思います。特にボス戦はパターン探しが出来れば、ノーダメージもそんなに大変ではなく、そのパターン探しも何度かトライすることで素直に見つかるもののように思えました。ゴリ押す人には難しく感じるかもしれませんが、じっくり攻略を考える人にはそのへんのおもしろみがあると思います。
敵やギミックなどはおなじみの「ドラキュラ」であり、ファンとしては安心ですね。加えて磁石のグリフなどのギミックは新しくておもしろかったです。
今回のはパターンの通用性、隠しモードの趣向、ボス戦の特典などを考えると低ダメージ攻略が普通の人でも出来そうな感じの作りになってる感じがしました。もちろん練習は必要ですが、がんばれば出来そう、という感じです。そう思い返すと過去シリーズではポーションのような回復アイテムをよく使った記憶がありますが、今回は一度も使ってません。これは自分としてはよかったなーと思います。
ゲームそのものやシステムはいいところを継承しており、悪く言えばあまり代わり映えはしないのですが、オリジナリティは既に高いレベルにいると思います(シリーズ内でのオリジナリティではなく、2Dアクションとしてのオリジナリティ)
音楽はすいません。電車内でやってて音を消してるのであまり聞いてません。たまに家でやるときには音を鳴らしてますが悪くはなかったと思います。
BAD/REQUEST
■ドラキュラとしてのオリジナリティ
そろそろ飽きてきましたw携帯機のシリーズは敵から能力を奪う系のものが多いです。今回も同じ。これはこれでおもしろいとしても、そろそろ感動しなくなります。逆に鞭一本でどう挑むか!みたいなシンプルさ+面構成や敵の攻撃のバランス調整というゲームとしては難しいことをドラキュラには望みたいです
■鞭がついに出てこない
ついに出てこなかった気が・・・
これまでは間接的にでも出てきたんですけどねー
なんとなく「ドラキュラ」である必然性を感じない作品です。ストーリーの前提が「ベルモンド家がいない」というものなので仕方ないですが、ドラキュラが単に魔王という存在でしかなく、なんか倒しても倒さなくてもどうでもいいや、みたいな感じがw
■難易度とボリューム
たぶんアクション得意な人には物足りないです。初見で倒せるボスも多いですし、パターン構築も数度見ればわかる感じです。私が最初「難易度高いなー」と思ったのは単にゲーム序盤において自分の攻撃力が少なかったからで、中盤以降は逆に簡単になっていく感じがしてきます。
ボリューム不足については多くの方が指摘していますが、確かに面構成にもあると思いますが、試行錯誤して攻略していくという難易度の部分のボリューム不足が自分としては大きいな、と思います。結果的にはライトユーザ向けのドラキュラなんじゃないかな、と。
COMMENT
一言で感想を言えば
普通におもしろかったけど、ちょっと物足りない、です
いくつか付け加えるならば
・ドラキュラシリーズ的にはかなり外伝的な扱いになりそう
・そろそろ敵能力吸収は飽きたよ
・鞭だろうやっぱり
ですかね
なんにせよ、ドラキュラシリーズはまだまだやり続けるつもりです
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt |
42pt
GOOD!
・音楽 まぁまぁよかったかなと。
・歯ごたえのある難易度。自分にはちょっと難しすぎましたが、
+に考えると達成感だけはあります。
BAD/REQUEST
・難易度 メチャクチャ難しいです。シリーズ通してプレイしてますが、
イベント的な倒し方があったり(気づかないといつまでも
クリア出来ない。
・グリフシステム 試みは面白いんですが、名前が特殊で覚えづらいです。
自分はコレクションしたくないなと思って全部は
集めてません
・ストーリー ストーリーが読めてしまう。
・グラフィック 前作のが遥かに上です。
・魔導器の少なさ 恐らく至上最低の数です。序盤にほぼ全部揃います。
・敵が非常に硬い イライラします。
サクサク進めた前回を期待すると痛い目見ます。
COMMENT
劣化したギャラリーオブラビリンスって感じです。
何もかもが前作や蒼月からランクダウンしてます。
他の方も言ってますが「他の会社が作ったんじゃないのか?」と思えるほど。
購入はオススメしません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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だるめしスポーツ店
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みんなのポケモンスクランブル
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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レイトン教授と不思議な町
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
○オリジナリティ
探索シリーズに新風、と言った面持ち
アクション面の強化が好印象
○グラフィックス
前作以前より背景、モンスターはもちろん、インターフェイスも含めブラッシュアップ
巨大モンスター他、新しいモンスターはいつも以上に多く、相変わらずドット好きにはたまらない
今作はイラストもいい
○音楽
雰囲気を感じさせてくれる曲が多い
ゲームらしいゲーム曲もしっかりとあり、某所のイベントから音楽への流れは非常に良い演出だった
○熱中度
前作以前は楽しみながらも一方ではPCを見ながら片手間で遊んでいたのだが、今作は油断のならない難易度も相まってゲームのみに没入できた
その意味では熱中度は高いと言える
○満足感
アクションが骨太でお腹いっぱい、遊び方も多彩
オマケモードは今までのシリーズになかった攻撃方法を持つキャラクターで、いつもより深く楽しめる
○快適さ
マップの移動がさらに快適になっている
プレイ時間の水増しには失敗しているとも言えるが、より密度の濃いプレイ時間の生成には成功しているとも言える
他システムも一部を除き不便は感じない
○難易度
高め
いつも通りシステム面でいくらでも楽はできるが、それを踏まえても今回は底上げされている
理不尽ではなく、よりパターンが練りこまれた難しさなので心地よい
モード以外にもプレイスタイルを変える装備もあり、積極的なプレイヤーならば縛りプレイで何時間でも遊べるだろう
オマケハードレベル1のワープ封印プレイは激ムズ
BAD/REQUEST
○満足感
アイテムやグリフをドロップする敵が従来より少ない
○快適さ
RYLICSにするべき移動系グリフが1つあり、付け替えが非常に面倒
○要望
ロックマン9のチャレンジのようなやりこみ推奨項目があればもっと素晴らしかった
COMMENT
アクションとして進化
収集要素が減少
他はいつも通りの安心の出来