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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 横スクロール型探索アクション、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.22
レビュー数
63

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印レビューチャート


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19%
60-69
44.4%
70-79
12.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
76.2%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
61pt

GOOD!

DSでもアクション操作性やグラフィックが堪能できるゲーム。初期ドラキュラ難易度を知る自分にとっては簡単にクリア出来ない方が心地よいと思えた。

BAD/REQUEST

プレイヤーにアクションが少なく死角が多い、ノックバック+多段ダメージで即死もする仕様。
敵は怯まないので玉砕特攻を狙う仕様。(しかも一発が痛い)

と、仕様によるやり難さに加えて敵はやたらと死角を狙った(何も出来ない頭上や真下)体当たりや小さい画面ゆえに回避し難い画面外からの体当たり等のイージーな手段を多用するので、難易度が高いのは歓迎だがセコさも感じさせる難易度だったのが残念

COMMENT

良作には間違いなかったったが
安直な難易度に頼らずに作り込まれたの緻密な難易度であればもっとよかった。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
DISKからの愛好者さん [2009/01/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・ストーリー
悪魔城に入るまでの各所のステージが新鮮に感じられた
武器ではなく、グリフでの攻撃(実際はそれほど変わらない)が面白かった

・キャラクターが魅力的
特に主人公のシャノアはカッコいい
他にもストーリーを進めていくと分かるアルバスの事情
随所に見られるパロディなどファンには嬉しい小ネタ

・やりこみ要素
レアアイテム、イベントアイテム、グリフのコンプなど、図鑑に達成率が表示されており大変親切
恒例の隠しキャラによるアナザーストーリーはやはりやってしまう

・適度な難易度
昨今のぬるいゲームが多い中、ちょっと気を抜くとゲームオーバーになってしまう緊張感が良い
レベル1モードはHP、MP、ハートがアップしたままでできるのでやりこむには丁度良い

・裏切らない音楽、グラフィック
音楽、グラフィックは相変わらず良いです
ドラキュラの世界観を盛り上げてくれます

BAD/REQUEST

・操作性
今回は属性によるダメージの補正が大きく、グリフパレットという装備を瞬時に切り替えられるシステムが追加されたがイマイチ使いづらかった

COMMENT

全体を通して期待を裏切らない出来だと思う。
毎回新しいシステムを取り入れてファンを飽きさせないの事がこのシリーズが長く続いている理由だと思う。
ファンなら勿論の事、最近の簡単なアクションゲームに物足りなさを感じている方は是非ともやってみていただきたい作品。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
むつろうさん [2008/12/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・アニメ調のゲームが増える中、シリアスな雰囲気の絵は貴重。
・悪魔城潜入後→ドラキュラ退治が定番だったシリーズとは一線を画すストーリー。今までのキャラは鞭を持っていることが絶対条件だったが、別段それが無くても楽しめた。
・一本道のマップも雰囲気を大事にしているからこそだと思った。ボリュームだけのマップだと回るのが面倒。
・珍しく完全にハッピーエンドではない。
・最終ボスが第一形態→第二形態→第三形態の変身型ではなくなった。
・攻撃をした時に画面外にも多少の当たり判定がある。
・使いまわしの敵キャラが減ってオリジナルのキャラが増えた。ボリュームを出すためにありがちな水増しをせずに新しく作ろうと思ったところが評価できる。
・操作性は主人公が魔法系に変わったせいか快適にプレイできた。暫く魔法を使わないとMPメーターが一気に回復するところも良かった。
・程良い難易度。ボスはパターンを覚えればキャラのレベルが低くても攻略できる。ボスは全員ノーダメージで倒せるようになっている。ノーマル→ハード→LV1の中から選べる。クリアだけならノーマル・ハードをやれば事足りると思う。ハードへのLVや一部の装備品を除く持ち越しが可能なので随分楽になる。一周目でノーダメージが無理な人でも二周目でチャンスがあり、大部分のボスに力押しができる。LV1は物足りない、簡単過ぎるという人にお勧め。
・前作よりおまけキャラは少ないが充実している。操作に慣れてくれば本編の主人公より軽やかに動ける。タッチペンの瞬間移動も最初は不便だったがこれも慣れ。技の一時的に無敵になる時間やキーの割り当ても上手。
・致命的なバグが無い。
・BGMが良い。気分や雰囲気を盛り上げてくれる。DSシリーズで順位をつけるなら刻印→蒼月→ギャラ
・主人公の回避行動が変なのを除いてドット絵も良くなった。とにかく敵もよく動く。
・フルボイスではなかったので安心した。会話シーンで声が無くても全然気にならないしBGM等他のところに容量を使ってくれたのがよかった。
・サウンドモードが良い。BGM・ボイス(日本語と海外)を聴ける。

BAD/REQUEST

・ストーリーに無理な捻りを加えた為に性格や挙動がおかしいキャラがいる。
・主人公が状態異常になると使い魔が一瞬で消える。ゾンビは敵の弾丸を掻き消すなど実用性のあるキャラばかりだったが毒になっただけで消えるのはちょっと微妙。
・もう一人おまけキャラが欲しかった。前作のシステムを流用すればできないことはないと思うが。別にいなくても問題ないけど。
・装備、魔法の切り替えを便利にする魔導器があるが不便。戦闘中いつの間にかボタン操作をミスして切り替えしてしまい、ハートを無駄に消費してしまうこともしばしば。途中から使わず、メニューを呼び出してチェンジした。ON、OFFにもできるのでプラマイゼロ。
・女性主人公の声が大根っぽい。

COMMENT

過去にPS1月下・GBA三作・DS前二作・PSPクロニクルプレイ済みです。
前作まではボリュームで勝負していたのに対し、今作は内容で勝負している感じがしました。
シナリオの内容が薄いと指摘する人がいますが、それは毎度のことです。元々このシリーズにそこまで深いストーリーを期待する人がいるとは思えません。探索型になったのは月下からですがどちらかと言えばシナリオよりもBGMや絵、雰囲気にシステムで勝負しているゲームでしょう。

今までの作品と比較すると、刻印は操作性なども申し分無く、やり込めば十二分に動けるようになります。特におまけキャラでのプレイは魔法の力押しやアイテムでの回復が一切できないので、ある程度の慣れが必要です。その分シンプルで技の使い易さがずば抜けているので本編の主人公よりも「アクションゲーム」ができます。
私の場合、本編をクリアしたらおまけモードをプレイして、それからはプレイしなくなりますが本作は時々おまけキャラでのボスラッシュをやります。自分で言うのもなんですが、私はボスラッシュモードやアイテムコンプ、俗に言う「やりこみ要素」に一番遠い人間だと思います。アイテムは7、8割、ボスラッシュは1、2回くらいやったらもうやらない、その程度です。
何故か熱中してしまう、こんな作品を次回も待っています。

最後に、ちょっと惜しいなと思ったのがサウンドモードです。
PSPクロニクルのステージBGMのように没ボイスの割り当てができても面白かったかも知れませんね。

DSからこのシリーズを始める人には蒼月→刻印→ギャラをお勧めします。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
トラクラさん [2008/12/02 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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