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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 横スクロール型探索アクション、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.22
レビュー数
63

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印レビューチャート


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19%
60-69
44.4%
70-79
12.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
76.2%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
78pt

GOOD!

○ 歯ごたえのある難易度
 アクションが苦手な私にとっては「超魔界村か!?」ってくらいキツかったです。
 その分、ボス戦などで攻略の糸口が見えた時のうれしさは格別のもの!

○ 操作性に幅が出た
  同じ技をXYに振り分けられるというのはなかなか画期的なアイディアだと思います。
  剣系での連射は気分爽快!MPも置き去りにしてぶん回すのは無双気分です。
  でも、ある種合わせ技を使うときに設定したRのグリフ次第で、
  シャノアの操作がイマイチ難になることがありました、う、腕か・・・。

○ グラフィックが悪魔城
 やはり悪魔城はこのグラフィックでないと。
 前作でアニメ画になってしまい少し落胆していましたが、
 月下の夜想曲を彷彿とさせる正当な世界観が戻ってきて嬉しい限りです。

○ ストーリーも悪魔城
 哀愁の美学とでも言いましょうか、
 自身の運命に立ち向かうモノ悲しさがこのシリーズの醍醐味だと勝手に思ってますが、
 そういった意味でも今回は満点ですね!お兄ちゃんカッコ良すぎ...(ToT)

BAD/REQUEST

● お金が貯まりにくい
 今回は特に回復アイテムがライトユーザーの命綱になると思います。
 なのにお金が貯まらない!アイテムが高い!!
 ひとえにハート消費技に頼りすぎる自分の甘さゆえなのですが、
 おそらくそれを差し引いてもお金が貯まりにくい!マジ辛かったです。

● 中ボスが理不尽に強い
 ・・・時があるということですね。HPがそのときのレベル規格外だったり。
 まず、序盤の牢獄巨大ガイコツで心が折れたクチですw
 はっきり言ってボスよりもタチのわるいのがいっぱいでマジ辛かったです。

● ストーリー進行とマップのバランス
 バッドエンドで「残された村人救うのかよ!」からが本番なんですが、
 この作業のモチベーションはイマイチ保たれません。
 だって、クエストの一環に過ぎなかったと思っていたのが、
 実は最重要ファクターだったわけですから・・・え?っ!ってなもんです。
 かと思えば、メインストーリー自体の絡みは実質この「村助け」までで、
 肝心の悪魔城はほぼ攻略のみという落差。
 城内での「ひねり」もケルベロスの刻印集めのみという悲しさです。
 これでは外部マップの導入も両手を挙げて喜べません、
 逆にストーリーが分断されることによって、
 ゲームの印象を淡々としたものに変えてしまった印象を受けます。
 ・・・で、マジ辛かったです。 

COMMENT

迷わず「買い」でしょう。

これだけのゲームを作り続けていくスタッフにはホントに頭が下がります。
次回作にも期待していますが、気負わずにがんばって欲しいです!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
よーださん [2008/10/31 掲載]

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338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

ドット絵の書き込みの素晴らしさは相変わらず。敵キャラクターの約半分、約60キャラが使い回しでない今作オリジナル。これは凄く頑張ってるなあと思う。

過去のDS2作が微妙だったストーリーが、今回はセンスがあって良かったと思う。


悪魔城に入る時の一連の演出が良かった。悪魔城エントランスのBGMに音楽4点を献上。

BAD/REQUEST

基本操作の部分で、思ったようにいかず快適に楽しめない部分がある。両手に武器を持って交互に攻撃するシステム自体は良いけど、なんであんなに必死にXYボタンを交互連打しなければならないのか。グリフパレットを変える操作も、余程慣れないと面倒くさい。

難易度がかなり高い。・・・のは個人的に歓迎するんだけど、開発者がそのことについて発売前に「ゲームをあまりやらない女の子でもクリアできた」と声高に言ってたのは、あれはちょっとどうかと思う。ちょっとその発言には無理がありすぎる。

COMMENT

肝心の基本操作によろしく無い部分があるので、そこが大きなマイナスでした。

DSのドラキュラシリーズは古くからのドラキュラファンと、探索型からのドラキュラファン、両方が楽しめるような試みがなされてきましたが、今回は古くからの面クリア型ドラキュラファンが、かなり満足する内容だったのではないかと思います。「探索」というより「冒険」している気分を楽しめました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
BGTさん [2008/10/31 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

オリジナリティ:シリーズ物なので大きな変化はないですが、細かいシステムは変えようという意思が感じられる。いい悪いは別にして。よって3点。
グラフィックス:今まで通りドット絵は綺麗なのはもちろん、今作はキャラの立ち絵が世界観にばっちりあってると思います。敵も味方も滑らかに動くのがGOOD。5点。
音楽:悪魔城エントランスなど盛り上がりつつも疾走感溢れる曲がGOOD。あと、おまけレコードで初代ソングが聴けるのも地味によい。4点。
熱中度:賛否両論かもしれませんが、全アイテムを取るためにはクリア後にハードレベル1モードをクリアしなくてはならなかったり、ボスをノーダメージで倒さなくてはならなかったりします。それに向けて道中、ボスの攻略パターンを構築していく楽しさは悪魔城シリーズの醍醐味でしょう。5点。
満足感:熱中度と通ずる部分がありますが、ノーダメージでボスを倒したときの満足感、特に幾度となく失敗している場合の達成感はなかなかのものです。5点。
快適さ:キャラは入力したらすぐその方向に動いてくれますし(妙な感性力がない)、誤操作でスライディングやハート消費技を出してしまう人の為にそれらのオンオフもあるのがいいです。4点。
難易度:プレイスタイルによります。完璧を目指してノーダメージでメダルを取って、という人は難しいでしょうが(4点?5点)、回復アイテムを使ってとりあえずエンディングを見る、という人はそんなに難しくありません(2点)。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:良くも悪くも大きな変化はないです。前作のギャラリーオブラビリンスより前々作の蒼月の十字架よりのシステムです。
熱中度:私は好きなのでよかったですが、サブイベントが確率でドロップするアイテムを届けたり、色々なマップからモンスターなどを探したりというのがあるので、面倒と感じる人は感じるかもしれません。そんなに多くはないのですが。
快適さ:武器での攻撃が同じ武器を両手に装備しないと連続攻撃の隙が大きくなってしまいます。ここは別に同じ武器じゃなくてもよかったのでは……という気はしないでも無かったです。製作側としては、同じ武器じゃないと隙が大きいのではなく、同じ武器にすると隙が小さくなる、という発想なんでしょうが。
難易度:GOODの欄でそんなに難しくないと書きましたが、アクションゲームを全く触ったことのない人はそれでも苦戦するかもしれません。

COMMENT

アクションゲームのシリーズ物として高いレベルでまとまっていると思います。
GBAのサークルオブザムーンから携帯ゲーム機の悪魔城は良くも悪くもあまり変わっていません。ですので、携帯ゲーム機の悪魔城をやって面白いと感じた方はやってみるといいと思います。
唯一と言うか、評価とは関係ないところで残念なことは、今作は鞭を使えるキャラが誰一人いません。おまけ含めて。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
フォーチュンさん [2008/10/31 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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