【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 3pt |
45pt
GOOD!
結論から言えば投げ出してしまい、ジョウト制覇あたりまででのレビューです。
■ボリューム
ジョウト制覇でストーリー上は半分ぐらいなのですから、とても長く楽しめると思います。
今までのポケモンでは若干のボリューム不足を感じていましたので(バトルフロンティアとかじゃなく、ストーリーに関して)、長く遊べていいと思います。
■ポケモンを後ろに連れて歩ける
ポケモンアニメ世代の私は、当時赤や緑でアニメのように連れて歩けないのに寂しさを覚えた記憶があります。
はは・・・ピカチュウ版は買えない貧乏小学生でした(汗
年数は経ちましたが、それを今になって実現できたというのはやはりうれしいものです。
BAD/REQUEST
■とにかく不便・快適性が低い
ダイパのときもでしたが、個人的にポケモンに関してもっとも不満な点が『伝統を重んじるあまり不便な点も改善されずに残る』です。
例えば秘伝技。
秘伝技はあまり強くなく、パーティーに加えているポケモンにはあまり覚えさせたくないものですが、ストーリー攻略上必要不可欠なものです。
なので秘伝技専用のポケモンを多くの人が作っているようですが、これをやってしまうと手持ち枠を1?2ぐらい使うハメになります。
戦闘技4つ、フィールド技4つまでにするなど、もっと気兼ねなくパーティーを編成できるような工夫があってもいいのではないでしょうか。
次にポケモン預かりシステム。
つれてくとき、手持ちが一杯なだと一々戻って預けなければなりません。
どうして入れ替えができないのでしょうか?
当時小学生だった私は赤や緑のころからここを不満に思っていたのに、未だに解決されていないのは信じられません。
もしかしたら他のプレイヤーは不満に思っていないのでしょうか・・・。
伝統を重んじるのは素晴らしいと思います。
実際フルモデルチェンジに失敗して評価を落とすゲームもありますし。
しかし、どうしてここまでだめなところも残してしまうのでしょうか。
ポケモン初期に比べるとゲーム業界全体として、快適性が重んじられるようになりました。
ユーザーの趣向もニーズも変化しているのですから、それに対応していく努力も必要です。
それがあまり見られなかったことが個人的に最大の不満点であり、このゲームを打ち切った理由でもあります。
■エンカウント率がやたら高い
草むらを横切ったり方向転換するだけでしょっちゅう野生のポケモンに遭遇します。
遭遇したい理由があるときはいいですが、大抵は散策のために通過しているだけなので非常に苦痛です。
■ポケスロン
正直ちょっとだるいです。
個人的にはポケモンと冒険を楽しみたいのに、進化の石入手等のためにやらざるを得ず、面倒でした。
■いつの間にかマニアックなゲームに
こんなことを言っては引かれてしまうかもしれませんが、個人的にはとても気になっています。
ある程度歳をとってから再びポケモンをやるようになりましたが、そのとき感じた印象はこうです。
『あれ、ポケモンってこんなマニアックなゲームだったっけ?』
赤や緑のときすでに大人だった方々はどうだったか知りませんが、小学生だった私にとってはシンプルで何も考えずに遊べる身近なゲームでした。
ところが現在では個体値と呼ばれる隠し数値が高いポケモンが生まれるまで、希望の性格が生まれるまで卵の孵化を繰り返し、努力値と呼ばれる隠し数値を調整しながら育成する・・・なんていうシンプル操作の超ディープなマニアックゲームになっていたんです。
これには思いっきり興ざめしました。
ポケモンとの出会いが小学生であった自分にとって、ポケモンは夢やファンタジーでした。
しかし、それが裏切られたような気持ちになってしまいます。
大人が育てた計画・数値育成ポケモンに、子供が育てた夢・ファンタジーポケモンが勝てるでしょうか?
おそらく無理でしょう。
大人ミニ四駆みたいですね。
開発側にとって理想のポケモンのあり方はこういうものなんでしょうか?
勘弁してくださいよ・・・。
COMMENT
良質なレビューが多い中で、感情論レビューですいません。
しかし、私にとって大好きだったゲームがまたひとつ消えたわけです。それをレビュアーとして書かずにはいられませんでした。
ポケモンは子供が無邪気に楽しむゲームであってほしい。決して大人が画面に喰らいついて数値を追い続けるゲームであってほしくないんです。
今回の金銀リメイクをプレイして、あのころ、子供だった我々が感じた夢・感動・ロマンを今の子供たちは感じられただろうか?・・・そんなことを思っていました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
GB版緑、GB版銀、エメラルド、ダイヤプラチナをクリア済みで、ソウルシルバー購入です。
DSのポケモンをやったことがない人にも分かりやすく書きます。
☆オリジナリティ
リメイク作品なのでオリジナリティといってもシナリオはリメイク前に準じているし、RPGのキモである戦闘システムもダイヤモンドパール&プラチナ(以下、第四世代)の流用なので、ここでは前作Ptからの大きな改善点である連れ歩きを取り上げます
第四世代での連れ歩きはごく一部のポケモンのみ、それも限定された空間のみを連れ歩くのみというとても限定的なものであり、とても褒められるものではありませんでした
とくに連れ歩くことのポケモンの数が少なく、人によっては連れ歩くことの出来るポケモンの中に好きなポケモンが居ないと楽しめなかった
今作ではこの制限をほとんど取り払ったことで、根本的に改善されたと言えます
また話しかけたときのポケモンの仕草もかなりの量で、なつき度や場所により変わるので基本的には飽きさせない作りとなっています ついてくるポケモンに話しかけるのが楽しみになります
また今作で追加されたポケスロンもタッチペンで行えるゲームとしてなかなか楽しめます
合計12種目を好きなポケモンを操作してプレイすることが出来ます
いままでのポケモンのミニゲームと比べると操作や仕様の敷居が低く、気楽に楽しめます
☆グラフィック
ポケモンは戦闘はドットのみ、フィールドはCG+ドットで構成されています
ドットについては金銀図鑑の255匹については描き直しがされており、また連れ歩きのためのドットは500種類くらいあり、だいたい出来がよい
連れ歩きのためのドットは作るのに苦労しただろうな、とおもう
☆音楽
金銀に使用された音楽を大胆にアレンジしてあり、原曲に忠実ではないがうまく作り直している
全体的にギターのストリングスを効かせた曲が多いかな…
旧プレイヤーへの配慮からかGBプレイヤーというおまけ付き
☆熱中度
ポケモンシリーズは他者との交換・対戦がメインであり、クリアしてからが始まりといっても過言ではないです
いろいろなポケモンを育成し、友達と対戦交換を楽しみましょう 友達が居ない人でも通信環境があれば遠くの人と対戦交換が楽しめます
また友達やクリア後に解禁される要素が多く、シナリオの延長部分だけでもかなり長く遊べます
別地方攻略はバトルフロンティアという、ポケモンバトルやりこみ施設の攻略を楽しむことも出来ます
対戦を重ねるごとにいろいろなポケモンをつかいたくなるので、かなり熱中できるはずです
☆満足感
満足感は人それぞれですが、シナリオで一番強いトレーナーが結構強かったりするので2回目のエンディングを見ることが出来たときは結構な満足感を得られるのでは?
ポケスロンでの高得点や、バトルフロンティアの施設のボスを倒すことが出来たときも満足できると思います
図鑑を埋めたときや伝説ポケを苦労して捕まえたときも満足感は得られるかも
ワイヤレス通信にフラット50があるので、友達と同じレベルで対戦することが出来るので、ワイヤレス対戦の敷居が低くなり、気軽にレベルを上げられます
また、いわゆる孵化廃人と呼ばれる人たちにも朗報があり、選定難度が大幅に落ち、より多くの強力なポケモンを短時間で選定できるようになった
☆快適さ
タッチパネルをうまく使えば、かなり快適にプレイできます
自転車、Bダッシュの自動化など移動手段も優れています
またせっていで戦闘アニメをカットすればスムーズにプレイできます
セーブは遅めです それでもPtと比べると全然良いですが
☆難易度
シナリオ攻略はGBAまでのポケモンからバッヂ補正(能力値上昇)などが削られ、それらと比べると難易度は高くなりました
とはいえ、薬の使用とリセット多様、ポケモン入れ替え制による攻略は未だ有効なので、難しすぎるというわけではありません
ちゃんと幼い子でもクリアできるはずです
BAD/REQUEST
☆グラフィック
約半分の図鑑絵、後ろから見た絵は全部流用はPtからの流用、さらに戦闘アニメもほとんどが流用
フィールドマップもドットからにょきっとCGが出てきているので違和感がある
☆音楽
一部の曲は変な前奏が入ったりして原曲と分からないものもある アレンジしすぎ
☆満足感
バトルフロンティアがPtからの流用なのでPtでフロンティアを遊び尽くした人はバトルフロンティアでは満足感は得られないでしょう
また前作第四世代をやったことがない人も、一部のNPCが変更なしに出てくるので誰この人?状態になります
☆快適さ
タッチパネルはかなりうまく使っているのは間違えないが、他のDSソフト同様タッチパネルを使いたくない人にはメリットになっていない
特にボックスの仕様がタッチペンを使わないと使いにくい仕様になってしまったので、タッチペンの使用を強要されている感じがする LRボタン送りの廃止は不便
wifi通信では戦闘アニメは飛ばせないので、場合によってはやたらと時間がかかります
COMMENT
オリジナリティについては、リメイクである点を考慮しても原作の雰囲気や内容などを壊さずに、うまい具合に新要素を加えた点を評価 4点にふさわしい
グラフィックについては、フィールドの相変わらずの無進歩やいつまでたってもかわらない後ろ絵に不満を持ちながらも、旧金銀に忠実な金銀までのポケモン達の図鑑絵、フィールド立ちのポケモンドット絵493種+フォルムチェンジ十数種を作り上げるという多大な労力を評価して4点
音楽については、ほとんどの音楽はうまくリメイクされておりほとんど不満はない ギターのギュインギュインが多用されていて、気になる人もいるだろうし、元々がリメイク曲なので4点
熱中度については、ポケモン対戦にはまればフロンティアなり通信対戦なりでかなり熱中できるだろうけど、それがないとカントー攻略後にやることが完全になくなる しかしながら、カントー攻略だけでもかなりの時間を遊べることは確かなので、4点が妥当
満足度については、これ個人の意見で良いのかな?とはおもうけど、孵化に裂く時間の大幅減少、DS参入組はゲットできない伝説のポケモンが今作で捕獲できる点を高評価。おかげでまたポケモン熱が戻ってきました。文句なしの5点
快適さはPtと比べると断然良くなったが、それでも他のソフトと比べるともっさり感がある。下画面をうまく使ってはいるものの、ボックスの改悪は痛い 3点
ゲーム全体として、良くできてますね
赤緑のリメイクは結構がっかりでしたが、こちらは今までの作品のノウハウがとても生かされていると感じられます
特にポケモン連れ歩きはポケモンファンにとっては最高でした、次回作があるなら必ず搭載してください
ポケモンとは対戦時以外はふれあう事が少ないので、どうしても戦いの駒と感じてしまいがちでしたが、ふれあいのおかげで和みました おかげで今回は自転車の出番はほとんどありませんね(自転車に乗ると連れ歩けないため)
まあ買っているだろうから書く必要はないとは思うけど、ポケモン廃人なら必ず買うべし
孵化のやりやすさが段違い
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
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- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
過去作は全部プレイ済
・ポケウォーカーとかあるのに値段が普通
・オート(自動)でダッシュができる
・GBプレイヤーによりGB版の音楽で楽しめる(音楽5点)
・消滅したダンジョンが復活
・水晶版イベントがふえた
BAD/REQUEST
・映画配布は不平等かつ商業的すぎる。(せめてワイファイ配布にして)
・ボックスと図鑑操作は最悪(快適さ0点)
・写真撮影の時のグラが悪すぎ
・ポケスロンは右手(タッチペン持)のせいで画面が見辛い(快適さ&熱中度)
・エンカウント率がハンパねぇ(快適さ&熱中度)
・フロンティアクオリティもハンパねぇ(快適さ&熱中度)
・時代の流れの設定に矛盾が起きた。
クチバジムの仕掛けは壊れてた(金銀時代)物を修理して復活(HGSS)したはず。
つまりHGSSは金銀より後の時代。しかし金銀時代で消滅していたハナダの洞窟があるという・・
COMMENT
金銀が大好きな人は買って損はしないです。
他地方のポケモンが少なく感じました。
ミナキはイベント後行方不明って酷い。
水晶版ではタマムシのポケセンにいたのに・・・