ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー
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スコアボード
- 総合ポイント
- 74
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 49
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
結論から言えば投げ出してしまい、ジョウト制覇あたりまででのレビューです。
■ボリューム
ジョウト制覇でストーリー上は半分ぐらいなのですから、とても長く楽しめると思います。
今までのポケモンでは若干のボリューム不足を感じていましたので(バトルフロンティアとかじゃなく、ストーリーに関して)、長く遊べていいと思います。
■ポケモンを後ろに連れて歩ける
ポケモンアニメ世代の私は、当時赤や緑でアニメのように連れて歩けないのに寂しさを覚えた記憶があります。
はは・・・ピカチュウ版は買えない貧乏小学生でした(汗
年数は経ちましたが、それを今になって実現できたというのはやはりうれしいものです。
BAD/REQUEST
■とにかく不便・快適性が低い
ダイパのときもでしたが、個人的にポケモンに関してもっとも不満な点が『伝統を重んじるあまり不便な点も改善されずに残る』です。
例えば秘伝技。
秘伝技はあまり強くなく、パーティーに加えているポケモンにはあまり覚えさせたくないものですが、ストーリー攻略上必要不可欠なものです。
なので秘伝技専用のポケモンを多くの人が作っているようですが、これをやってしまうと手持ち枠を1?2ぐらい使うハメになります。
戦闘技4つ、フィールド技4つまでにするなど、もっと気兼ねなくパーティーを編成できるような工夫があってもいいのではないでしょうか。
次にポケモン預かりシステム。
つれてくとき、手持ちが一杯なだと一々戻って預けなければなりません。
どうして入れ替えができないのでしょうか?
当時小学生だった私は赤や緑のころからここを不満に思っていたのに、未だに解決されていないのは信じられません。
もしかしたら他のプレイヤーは不満に思っていないのでしょうか・・・。
伝統を重んじるのは素晴らしいと思います。
実際フルモデルチェンジに失敗して評価を落とすゲームもありますし。
しかし、どうしてここまでだめなところも残してしまうのでしょうか。
ポケモン初期に比べるとゲーム業界全体として、快適性が重んじられるようになりました。
ユーザーの趣向もニーズも変化しているのですから、それに対応していく努力も必要です。
それがあまり見られなかったことが個人的に最大の不満点であり、このゲームを打ち切った理由でもあります。
■エンカウント率がやたら高い
草むらを横切ったり方向転換するだけでしょっちゅう野生のポケモンに遭遇します。
遭遇したい理由があるときはいいですが、大抵は散策のために通過しているだけなので非常に苦痛です。
■ポケスロン
正直ちょっとだるいです。
個人的にはポケモンと冒険を楽しみたいのに、進化の石入手等のためにやらざるを得ず、面倒でした。
■いつの間にかマニアックなゲームに
こんなことを言っては引かれてしまうかもしれませんが、個人的にはとても気になっています。
ある程度歳をとってから再びポケモンをやるようになりましたが、そのとき感じた印象はこうです。
『あれ、ポケモンってこんなマニアックなゲームだったっけ?』
赤や緑のときすでに大人だった方々はどうだったか知りませんが、小学生だった私にとってはシンプルで何も考えずに遊べる身近なゲームでした。
ところが現在では個体値と呼ばれる隠し数値が高いポケモンが生まれるまで、希望の性格が生まれるまで卵の孵化を繰り返し、努力値と呼ばれる隠し数値を調整しながら育成する・・・なんていうシンプル操作の超ディープなマニアックゲームになっていたんです。
これには思いっきり興ざめしました。
ポケモンとの出会いが小学生であった自分にとって、ポケモンは夢やファンタジーでした。
しかし、それが裏切られたような気持ちになってしまいます。
大人が育てた計画・数値育成ポケモンに、子供が育てた夢・ファンタジーポケモンが勝てるでしょうか?
おそらく無理でしょう。
大人ミニ四駆みたいですね。
開発側にとって理想のポケモンのあり方はこういうものなんでしょうか?
勘弁してくださいよ・・・。
COMMENT
良質なレビューが多い中で、感情論レビューですいません。
しかし、私にとって大好きだったゲームがまたひとつ消えたわけです。それをレビュアーとして書かずにはいられませんでした。
ポケモンは子供が無邪気に楽しむゲームであってほしい。決して大人が画面に喰らいついて数値を追い続けるゲームであってほしくないんです。
今回の金銀リメイクをプレイして、あのころ、子供だった我々が感じた夢・感動・ロマンを今の子供たちは感じられただろうか?・・・そんなことを思っていました。