【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 1pt 0pt 1pt 5pt
総合点
33pt

GOOD!

グラフィックはDSにしてはさすがに素晴らしいと思いました
武器によってちゃんとグラフィックが変化するのもいい

ボイスON/OFF機能がある

BAD/REQUEST

なんと言ってもバランスが崩壊していることです
難易度が高いものはいいんですが…
雑魚敵の攻撃でも一発でやられてしまうのでレベル上げを余儀なくされます
レベル上げをしないと戦略を立てることすら出来ず、99パーセント勝てない
レベル上げをして始めて歯ごたえのある戦闘が実現します
こんなの単なる作業でしかないですから

ムービーのせいでゲーム中のグラがショボく見えてしまい損をしている

タッチペンもボタンも操作し辛い
十字キーだと斜め移動に弊害があるし
タッチペンは小さなマップにタッチしないといけない…

敵が5体までしかでない

戦闘がもっさりモッサリ、ロード、処理落ちがある

デカントアビリティが説明不足な上、付け直しも出来ない

主人公の声に無名の声優を使っている
他のキャラは有名な人が多いのになんででしょうか?
これのせいでボイスをOFFでプレイすることになりました

名前変更が2周目からしかできない
1周目は必ず演出見ろってことでしょうか

COMMENT

バランス崩壊が本当に残念
戦略を色々変えながら何とか倒すってのが難易度が高いってことでしょう
なんでその為にレベル上げまでやらされなきゃいけないのか

これがDSで出てしまったのが最悪ですね
DSはライトユーザーが多いので買って投げてしまった人も多いと思います
DSで出すこと自体は全く責められませんが、
そのハードのユーザーのニーズに合ったリメイクをして欲しいもんです

プレイ時間:わからない(クリア済)
金田真さん [2007/12/27 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

まずグラフィック。キャラクターはSFC版の雰囲気を壊さず新しく書かれている。マップはほぼ一緒だが、ダンジョンの中も新しく、他のダンジョンと背景が被らないようにしていて好感が持てた。

音楽。これは文句無しに5点を付けました。ボイスが思ってた以上に合っていた。SFCの頃のFFは元々音楽が素晴らしいし、アレンジも悪くは無かった。
戦闘やフィールドの音楽は、今聴いても最高です。

DSのFF3で心配だったロード時間もほとんど無い。
ダンジョンのマップを埋め尽くすと、ご褒美アイテムがもらえるのも良かった。

敵の強化。これは賛否両論と思うが、歯ごたえがあって面白かった。

デカントも個性が強化出来て面白い、少し不満もあるがそれは悪い所で。

DSのFF3みたいな通信が無かった所。

BAD/REQUEST

「あんこく」の仕様変更。このせいで数の多いザコを一気に蹴散らせなくなった。

キャラのボイスが少ない。もう少し聞きたかった。

「赤い翼」から「赤き翼」に名前変更。少し違和感があった。

デカント、1回付けると取り外しがきかない。また離脱キャラが持つレアなデカントを取り逃しやすい。

お金が貯まりにくくなった気がする。

COMMENT

個人的にDSのRPGの中で1番でした。
最近のRPGに慣れてる人は厳しいかも知れないけど、歯ごたえがあった良かった。
イベントも声が付いて感情移入が倍増した。パロム、ポロムやシド、ラストは感動した。
RPGが好きな人にやって欲しい。オススメの作品です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
白い翼さん [2007/12/27 掲載]

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288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・「デカンドアビリティ」と呼ばれる新システムがあること。これはキャラクターの技能をカスタマイズすることができるシステムであり、周をまたいで強化できるので、戦略性も増したし、やりこみがいもある。

・メニュー画面を開くと先頭を歩いているキャラクターが内心を語る。これにより、これまでわりと薄かったストーリーやステレオタイプがちだったキャラクター達に深みが出たように思う。

・敵モンスター達の強化。たまに全滅するくらいの方がやりがいがある。また、レベルも上がりやすくなっているので、ボスなどにつまづいても短い時間のレベル上げで再挑戦できる。

・ミニゲームで幻獣(戦うペット)を育てられる。この幻獣自体は本編ではあまり役に立たないと思うのだが、ミニゲーム自体が結構面白い。タッチペンを使った5種類のゲームを本編中にできるのだが、これが良いアクセントになっている。また、育てた幻獣を友人のそれとワイヤレスで対戦させることもできる。

BAD/REQUEST

・元々のストーリーや人物描写が薄っぺらい。何故かネットなどでFF4のストーリーは非常に高評価であるが、それに期待してプレイすると痛い目にあう。それでも今回のリメイクでは随分ましになったように思う。

・貨幣ギルの価値。使い道がほとんどない。例えばドラクエならば「新しい武器が欲しい。だからあと○○ゴールド稼ごう」とかというような楽しみと、その武器を手に入れたときの喜びがあるが、FF4ではそういった局面はほとんどない。お金が足りないことも少ないので、どれから優先して買うか考えることもない。特に魅力的なアイテムが売っているわけでもないし、売られている数自体が少ない。特に後半はそれが顕著である。ギルが貯まってもうれしくないし、気付かない。

・一部の魔法は使い道がほとんどない。眠らせる魔法スリプルや呪文の詠唱を禁止するサイレスなど、本編中プレーヤーの側が一度も使わないであろう魔法がわりとたくさんある。また、攻撃魔法が基本的に3属性に分けられているが、これらの差別化がないのでどれを使っても同じような気がする。

COMMENT

・リメイク作品としては上出来。原作が「当時としてはストーリーもののRPGも珍しく面白かったが、今としてはプレイするに耐え得ない」作品だったが、今回のリメイク作品は十分楽しめる内容になっている。ゲームとしても中々歯ごたえがあり、やりがいのある内容に仕上がっている。特に強くオススメする作品でもないが、やってみても損はない作品ではあると思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
カフカさん [2007/12/27 掲載]

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