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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 0pt
総合点
51pt

GOOD!

<ストーリー>
 燃える展開や少しウルっときてしまう場面など盛り上げ方が上手で、飽きさせることなくプレイヤーをうまく物語に引き込んでくれます。結構ボリュームもあるし、この作品で最も評価できる点ですね。
 エンディングがすごく良かったんですが、ちょっと目が疲れました(笑)。

<キャラクター>
 個性的で魅力的なキャラクターがたくさんいて、ワイワイした感じが楽しかった。雰囲気としてはクロノクロスに近かったように思います。仲間の数は多いですし、クエストや強制パーティ加入があるため、キャラの印象は本作の方が強いですね。
 また、思いのほか声がたっぷりと入っていたのは嬉しかったです。

<バトル>
 複数人が同時に攻撃したりと、携帯機のターン制コマンドバトルにしてはテンポがいい方だと思います。全員が通常攻撃をしてくれる「おまかせ」も便利でした。攻撃対象の選び方にちょっとイラっとすることもありましたが、許容範囲内です。

<音楽>
 雰囲気にマッチしていて良かったと思います。しかし……

<グラフィック>
 キャラのグラは褒められたものではないですが、なんとなくFF7を彷彿とさせる動きで少し懐かしい気持ちになりました。背景は割と綺麗ですね。

<その他>
・敵を倒し切っても入力した回復魔法を使ってから戦闘終了になる

BAD/REQUEST

<ストーリー>
 全体としてはかなり良かったんですが、ところどころ残念な点もあります。「やってみなけりゃわからない」というのが主人公の口癖なのですが、根拠や作戦もないのにこの一言で全部片付けて突っ込んでいくので、スカッとすることもあれば不快になることもありました。熱血系が苦手な人だと嫌になるかも。
 また、ポッと出の設定やご都合展開がちょっと多いような気もします。あんまり細かいこと気にしなければ楽しめるレベルだとは思いますが。

<キャラクター>
 結構あります。それだけキャラ要素がこのゲームで占める部分が多いということですが。
 1つ目。仲間を全員集めないと見られないムービーがあるのに時期限定の仲間がいるのはどうかと思いました。失敗したらやり直そうにもストーリー自体かなりボリュームがあるので、最初からやり直すのも面倒でしょう。
 2つ目。108という数字がある以上これはしょうがないのですが、どうでもよすぎる理由で仲間になる奴や、自分のことしか考えてないような奴がいるのはちょっと気分が盛り下がります。「こんなんで星を宿す者になれるのかよ!」とツッコミ入れちゃうこともしばしば。もう少しまともな理由やちゃんとしたイベントを用意してほしかった。
 3つ目。影の薄いキャラや結局正体が明らかになってないキャラが何人もいます。容量や時間の都合などがあったのかもしれませんが、もったいない。
 4つ目。これは個人的にですが、「なんなんだよこいつウザすぎんだろ」というキャラが敵味方問わず何人かいて、かなりストレスでした。そしてその嫌いなキャラの強制パーティ入りが多くてイライラしました。

<バトル>
 協力技はあるものの、オリジナリティのある要素は何もないですね。全体的に難易度はかなり低く、普通に進めてればまずつまずかないでしょう。ボス戦でさえ殴って殴って時々回復、の繰り返しで緊張感ゼロです。ラスボスは楽しかったですけど。
 メンバーが4人+サポート1人というのも寂しかったです。せっかく108人もいるんだから、控えメンバーを入れられるようにしてほしかったなぁ。
 あと、たまにですが処理落ちするのも気になりました。通常攻撃の時、何回も切りつける動作は必要ないような……。

<システム>
 さんざん言われてるでしょうが、足が遅い。最初から速度UPの状態にすべきでした。ダンジョンはマップがない上にエンカウント率が高いため、探索するのが苦痛です。
 装備関連はいくらなんでも雑すぎじゃないかと。装備を入れ替えるにはいちいちパーティに入れなきゃダメという点と、店で商品を選んでも今の装備とどれくらい差があるのかパッと見では分からないという点はイライラしました。
 あと、交易システムのおかげでお金が短時間で簡単に増やせてしまうのが少し気になりました。仲間が多いのでこれくらいじゃないとやってられないのかもしれませんが、少しくらい制限があっても良かったんじゃないかと思います。

<音楽>
 シリーズ初プレイということもあってか、それほど印象に残る曲はありませんでした。これだけなら別にBADというほどでもないんですが、「音楽がいい!」という意見をよく見かけていて期待していただけに、ちょっと残念。

<グラフィック>
 DSにグラフィック関係を期待するのは間違いだとは思いますが、キャラのグラはお世辞にも綺麗とは言えませんね。アニメムービー時の画質も荒めです。

<やりこみ要素>
 クリア後のやりこみ要素が皆無というのはガッカリです。引き継ぎ2周目や隠しダンジョン・隠しボス、クリア後のみ発生するイベントやクエストなどは一切ありません。キャラを集めつつクエストをこなしてストーリーを進めていると、クリアしたらなんにもすることがなくなってしまいます。今のRPGに上記のような要素は不可欠だと思うので、結構大きなマイナスポイントです。

<その他>
・ロードや「タイトルに戻る」がない
・選択肢を選ぶときに一度十字キーを押さなきゃダメなのが地味に面倒
・メニューで回復魔法を使うと一回ごとに戻ってしまう
・一瞬でダンジョンを脱出できる方法がない

COMMENT

これまでの作品とは世界観のつながりがないとのことで、このシリーズを初めて遊んでみました。プレイ時間は50時間ほど。

簡単にまとめると、ストーリーやキャラクターなどの物語としての側面はなかなか楽しめるが、バトルやシステムなどのRPGとしての側面はあまり出来が良くないと言った感じ。基本的にヌルゲーなので難しくてやめちゃうということはないと思いますが、ある程度の遊びにくさや物足りなさを承知の上でプレイしないとつらいかも。

バッドに色々書きましたが、ストーリーはボリュームがあって面白かったし、何より安く買えたので個人的には楽しめました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クルスさん [2012/03/22 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

ストーリーとは別に交易品の売り買いで一定の利益があがると商品やアイテムが増えていくのが面白かったです。
私は幻想シリーズは知らなかったのですが、充分初心者でも楽しめました。
キャラクター同士の協力攻撃に、おやじ攻撃とか美女攻撃とか名前がついているのが楽しかったです。キャラクターの多さゆえのお楽しみポイントかも。

BAD/REQUEST

洞窟に入り、迷ってしまうとかなりやる気がなくなる点です。抜け出すアイテムもなく、ぐるぐる回り、敵に会い過ぎと言っていいほど会い(敵をよけるようなアイテムもない)、めんどくさくなってきます。

COMMENT

今までRPGを挫折しがちでしたが、簡単なので初めてRPGを楽しめました。
隠されている意外と重めのストーリーが20代後半の私にも真剣にさせる要素になりました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
わキャバやしくんさん [2011/10/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

グラフィックがDSにしては十分にキレイ。森林のダンジョンの背景などは細かく描き込まれていて、美しかったです。それと音楽がいい。ボス戦の音楽はどれも雰囲気があったし、出撃準備時の音楽がカッケー。難易度が低く、ヌルゲーマーの自分でも余裕をもって楽しめました。戦闘時、オートで戦ってくれる機能も地味に便利でした。あと、いっぱい仲間になるところ。

BAD/REQUEST

勝てない戦闘が多すぎる。ほとんどダメージが与えられず、数ターン戦って終了?がホントに多かったです。マタカヨ!って感じで興ざめ。ダンジョンからの瞬時脱出の手段がない。最深部のボスを倒した後、歩いて入口まで帰らないといけないとわかったときには、アホか!!と叫びたくなりました。グラフィックがキレイと書きましたが、3Dキャラの出来は残念。移動SPEEDが遅い。ある仲間が加入orあるアイテムを入手で速くなるらしいのですが、自分は見つけられませんでした。速くなるなら、最初からそのSPEEDでよくないか、と思います。高めのエンカウント率と相まって、ダンジョン内で辛かったです。

COMMENT

DSにしては高水準でまとまったグラフィックと音楽、詰まることなく進む難易度で久々にやってて楽しいRPGでした。ぬるいRPGが嫌いでなくて、DSでなんか面白いRPGやりたいって方におすすめします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
zonさん [2011/04/21 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
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