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【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー

幻想水滸伝ティアクライス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,500円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

幻想水滸伝ティアクライス評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.46
レビュー数
84

スコアチャート 幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート


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10-19
1.2%
20-29
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30-39
4.8%
40-49
10.7%
50-59
38.1%
60-69
32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
11.87

ユーザーレビュー


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

総合的には、やってよかったと言えるゲームです。

シリーズは全作プレイしております。
システムや紋章の存在、おなじみのキャラクターなど、これまでのシリーズのお約束をかなり取っ払ってあり、他のシリーズをやったことのない人も楽しめる内容だと思います。
しかしやってみると、ストーリーや沢山の仲間、本拠地システム、音楽など、ちゃんと「幻想水滸伝」らしさがあり、まさに新章でした。

特に良かった点は、ストーリー、音楽、キャラクターです。

ストーリー

飽きさせない、引き込まれるかんじがよかったです。世界観が新鮮で、本当に設定を上手く作ったな、という印象です。
特に良かったのは、話の展開も無理矢理なところがなかったこと。
自分がちゃんとストーリーの中にいて、置いてきぼりにならなかったのでとても楽しめました。

音楽

素晴らしいの一言につきます。

キャラクター

戦闘に参加できるキャラクターが多く、パーティ編成が楽しかったです。そして108人もいるのに、それぞれ個性がしっかりあること。空気キャラがいませんでした。
主人公がきちんと性格付けされているので気になる人もいるかもしれませんが、自分は平気でした。
熱血漢ヒーロー的な主人公は苦手だったのですが、意外に賢く冷静な部分もあって、うざくはなかったです。むしろ男前で、好印象でした。主人公に先入観が結構あったので、思っていたほど「イイ子ちゃん」ではなかったというギャップが逆にプラスに働いたのかもしれませんが。

BAD/REQUEST

音楽やストーリーやキャラクターが良かったのに対して、システム面での不便さが勿体無いです。

装備の変更がとにかく不便。
キャラクター間の装備の付け替えや、誰が何を装備しているのか確かめるのに、いちいちパーティに入れないといけないので、面倒なことこの上かったです。
せめて本拠地では、全員の装備を簡単に変更できるようにして欲しかった。
あとは、装備を変更した後、パラメータがどう変化するのか表示されないのも、不便でした。

ダンジョン
ダンジョンに行くのはいいのですが、ダンジョン脱出のアイテムがないことが不便でした。

星の印
RPGのいわゆる「魔法」「技」ポジションの星の印ですが、使える星の印がキャラクターによって固定されていて、使いにくくなってしまうキャラクターが多かったのが残念でした。キャラの個性を担っているのかもしれませんが、もう少し自由度があってもよかったのかなと思います。もしくはもっと種類があった方がよかったかもです。

COMMENT

悪い点もありますが、総合すると良い作品で、これまでやったソフトの中でも上位です。
少なくとも買って損はしないと言えます。

最初はあまり期待していなかったのですが、良い意味で裏切ってくれました。

続編がでるなら必ず買います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
とっとこさん [2009/06/27 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 1pt 0pt
総合点
53pt

GOOD!

ストーリーも深くライトユーザーにはこれで十分だと思います。
簡単に良いところをあげると
?音楽が素晴らしい
?それぞれのキャラクターに個性がありどのキャラを使うか迷う。
?昔から変わらないシステムですが自城が持てて段々栄えていくのが面白い。

BAD/REQUEST

これはあげるときりがないです。

?このレビューにも散々あげられている『移動の遅さ』
?ストーリー上勝てない戦いが多数ある。
?攻略本などを読まないと108星が集まらない。(これは無理だろ。。)
→ストーリーが進むと仲間になりそこねるキャラがいて、
それに連結して仲間にならなくなってしまうキャラがいる。
?ボス戦など、戦いに緊迫感がない。どれもある程度のレベルがあれば簡単に
クリアが出来てしまう。最初から最後まで手に汗を握る戦闘が無かった。
?クリア後のストーリーがない。ないよね?確か無いです。

COMMENT

もう少し手ごたえのある戦いがしたかったのが本音。簡単すぎて緊迫感がなかったです。

108星を石版で確認し、足りないキャラを攻略ページを見ながら集めることが微妙に楽しかった。
プレイ時間のほとんどがミッションと仲間集めに費やしたことを考えるとストーリー的はかなり薄いのかな。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Yuさん [2009/05/23 掲載]

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347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・背景画像がとてもキレイで、よく作りこまれています。

・108人いるにも関わらず、キャラ設定がよくできているのには感心しました。魅力的なキャラも多く、一人か二人は好きなキャラが出てくるのではと思います。

・単純熱血タイプの主役ですが、言うことは意外に的をえていたりしたので、わりと好きでした。(「やってみなきゃ、わからねぇ!」のセリフはくどいと思いましたが)

・ひきこまれるストーリーでした。謎が謎を呼ぶという感じで、続きが気になってしょうがなかったです。

・ゲームやる前は108人集めることに抵抗がありましたが、いざプレイしてみると、気がついたら不思議なことに108人集めることばかり考えていました。

・DSであることを考えると、かなりボリュームがあると思います。(108人集めを考えなくても約30時間にはなるはずです。私は50時間かかりました)

・レベルが簡単に上がるので、不毛なレベル上げはしなくていいです。

・ヌムヌ…一匹(一人?)くらいはこうゆうのがいないとねっ。(笑)

BAD/REQUEST

・中断セーブがないだけでなく、セーブポイント自体が少なすぎます。ポータブルとしてはありえません。最低でも各ダンジョンの入口、中間地点、ボス戦前にはセーブポイントがほしいです。

・武器防具や星の印を装備するのが面倒です。特に本拠地では108人から選択して装備しないといけません。せめて今現在のパーティだけ装備変更できる仕様にしてほしいかったです。

・武器、防具の装備を変える際に、比較の数値がでないのは不親切です。

・特定のアイテムやキャラがいないとダッシュできないのは意味不明です。最初からダッシュできてはいけないんですかね?

・クエストで行きは自動で目的地に着きますが、イベントが終わったらそこに置き去りというのも意味不明です。すりぬけの札(ダンジョン脱出アイテム)があれば、まだ我慢できますが…。

・シリーズ全てにおいて言えますが、自力で108人集めるのはほぼ不可能です。

・戦闘システムが1や2とあまり変わっていないので、+αがほしかったです。あと敵が弱すぎですね。

COMMENT

このシリーズは1プレイ済み、2プレイ中で、他のはやったことがありません。

ストーリーは面白かったのですが、ゲームとして面白いかと言われると首をひねってしまいます。戦闘システムなどもう少し工夫してほしいと個人的に思いました。

でも、システムを改善して次回作が出るというなら、多分買うと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
lanareiさん [2009/05/20 掲載]

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【DS】幻想水滸伝ティアクライス
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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