【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

3Dポリゴン化によるイベントシーンに見応えがあり、従来の見下ろし画面では為し得ないであろう迫力の演出シーンも。DSで「おぉ!」と思える出来映えは久しぶりだ。

豪華声優陣の熱演も成功している。ベテラン声優さんをきちんと配置しているところに「話題性作りだけじゃない!」という気概を感じた。へたにプリレンダのムービーを流すより、リアルタイムデモでボイス入りというのは全然OKだと思う。

2画面の使い分けで冒険が格段と快適になった。ダンジョン&町のマップ表示のおかげでひろ?い場所でも辟易せずにプレイできるようになった。今後のFFリメイクでは是非ともデフォルトにしてほしい。

マップ移動や戦闘時のロードもFF3より改善され、気にならないレベルに達したと思う。

戦闘全般の難易度が手堅く上がっており、敵の特性にあった戦略で望まないとザコ戦で全滅することもしばしば。しかし理不尽さはなく、むしろ遣り甲斐につながっている。戦闘が攻撃連打の作業化となっている昨今のRPGより断然楽しい。

デカントアビリティによるキャラのカスタマイズはなかなか楽しい。組み合わせを考える必要もあり、よい追加要素。

BAD/REQUEST

戦闘時のもっさり感、FF3より改善されてはいるが、SFC版からするとやはり気になる点ではある。Yボタンでキャラを切り替えるときや、コマンド選択時のレスポンスが、コンマ何秒か速ければ完璧だった。

魔法を敵全体にかけたときの処理が一体ずつ行われるためストレスがたまる。せめて連鎖的にいってほしかった。

戦闘中の下画面、ステータス状態が常に文字+アイコンで表示されているのは良いのだが、複数のステータス状態のときに、「ためる」→「ヘイスト」→「ためる」といった具合に切り替え表示されるため、把握しづらい。画面スペースには余裕があるのだから常に見えるよう並記して欲しかった。

ダンジョン時の下画面、MAPのほかにも「現在の階層」や「キャラのHP/MPステータス」など常時表示できると良かった。そのスペースは十分あるわけだし。

ボイス演出の箇所が思ったより少なかった。容量的な問題があるのは分かるが、やはりメインキャラクターの初登場シーンなどはボイス演出で統一して欲しかった。また戦闘中に会話がなされる場面もどうせならフルボイスにしてほしかった。とくにラスボス戦突入時の演出。あの名場面のボイス入りは是非見たかったのです。(鹿賀丈史の「いいですとも!」を聞きたかった!)そのためならばオープニングで流れる(容量を大幅に食っているであろう)CGムービーは削ってよし!

2週目以降はアビリティーの付け替えを可能にして欲しかった。

COMMENT

非常に丁寧につくられたリメイク作品。SFCでは為し得なかった要素が大きいため、単なる焼き直しではなく、新作として十分楽しめる出来だと思う。

ボイス導入には賛否両論あったが、私は非常に「あり」だと感じた。(受け入れられない人はオプションでボイスOFFにすればよし)。FF4につづく5,6とドラマティックな場面が増えてくるシリーズなので、今後とも適切な声優によるボイス導入を期待している。

3→4と着実に完成度を増しているDS版FFリメイク。今後シリーズも是非改善を加えながらのリメイクを!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ピポパニクスさん [2007/12/27 掲載]

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323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

 SFC,PS,GBAそして今回のDS版をすべてやった上での感想です。
 自分がプレイしていて良かった点はなんといっても難易度ですね。
最近RPGをしてて、「こいつ強すぎて倒せない…」というモンスターに出会わなかったのですが、今作では敵が以前よりも強くなっており、戦いもゴリ押しだけでは勝てなくなった気がします
 ですが、新システムの「デカントアビリティシステム」のおかげで戦略的かつ有利に進めることが出来る事も面白いと感じました。どのキャラにどのアビリティをつけるかで結構悩みました。

BAD/REQUEST

強いて言えば、モンスター図鑑をいつでも見れるようにして欲しかったです。いちいちデブチョコボに話しかけて…という作業が微妙。

あとは飛空挺の移動速度が遅い…?
SFC版とかが速すぎただけだと思いますけど(笑)

COMMENT

シリーズ中で一番好きな作品ということもあり、発売日に即購入してハマりました!2周目にも特典があるので現在2周目プレイ中です。
難易度は人によって好き嫌いはあると思いますけど、なんとかなる範囲だと思います(苦笑)
少しでも気になっているのなら買って損はしないはず。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
Jさん [2007/12/27 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
68pt

GOOD!

・原作に忠実で王道のリメイクと言える。
・ボイスがあると雰囲気があって良い。一部の声優が棒読みなのが気になるが。。
・下画面のマップが便利。ダンジョンでは上画面不要なくらい。
・ロードは気にならない。FF3よりも大幅に改善されている。
・召喚魔法のムービーをスキップできるので、気軽に使える。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪すぎる。特に全体に魔法をかけた時に一人一人にエフェクトがかかるので待ち時間が長い。
・敵の強さが異常。雑魚敵でも1?2回の攻撃で壊滅的な状態となる。また、ボスおよび終盤のモンスターの多くがカウンターしてくるため、味方が何も行動できない状況が多々ある(カウンター食らうと戦闘不能になるので)
難易度が高くなったというよりゲームのバランスが悪すぎる。
・デカントアビリティは不要。取得できるタイミングがシビアすぎてワンミスで便利なアビリティを取り損ねる。外すことができないのもマイナス。
・飛空艇のスピードが遅い。魔導船の乗り降りがかったるい
・タイトル時のムービーのレベルでゲーム中に入れてほしい。3等身のポリゴンじゃなくてリアルだと良かった。

COMMENT

悪い点は多々あるけどストーリーは逸品で面白かった。
ラストダンジョンの敵の強さにやられて断念したが、途中までは良リメイク。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
FCクリア組さん [2007/12/27 掲載]

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