【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

まず安易な移植ではないのが○
テンポも悪くなく、FF3の時より戦闘にやり応えが出ているのも○
それとメニュー画面のキャラの絵は非常にいいですね。

BAD/REQUEST

音楽が原曲とあまり変わってない。もっとアレンジしてくれてよかった。
ATBゲージが下画面だと確認している暇がないことが多い。
何とかして上画面に表示してもらいたかった。
あと全体的にオリジナルの雰囲気を残そうとしすぎて、グラフィックを
3Dにした意味が薄れているような印象がある。
戦闘画面の作りがオリジナルと一緒で、ただポリゴンに変わっただけとか。
(ボス戦はのぞく)
もっと大幅に変えていいです。

COMMENT

安易な移植でないのは確かですが、はっきり言うと、ボイス追加・
ムービー追加・新イベント追加くらいでは生ぬるいかと思いました。
もっと徹底してほしかった。
5980円とDSソフトの中では割高ですから、その値段分を楽しめる
ようにしてほしいわけです。
FF4はSFC版とGBA版とやっています。そしてGBA版は出たのが
つい最近の話です。だからDS版は3Dに変わっても新鮮味はあまり
感じなかった。やるならもっと大幅に変化させてほしい。
自分はオリジナルのFF4は好きですけど、リメイクはとことん変えて
欲しい派です(笑  
他のゲームでもそうです。マイナーチェンジ作品はとっつきは良くても
すぐ飽きてしまうんですよ

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ユーンさん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

SFC版FF4経験者です.

■オリジナリティ
今回は「防御」であらゆるダメージを半減できるので,戦略上かなり重要なコマンドになってきており,これにより戦闘の戦略性が増している.これは過去のFF作品にもなかった.またデカントアビリティシステムも良かった。あれのおかげで色々な戦略を立てることができるし,2周目以降も楽しめる.アビリティは付けなくてもクリアできるゲームバランスなので,このシステムに不満のある人は使わなければいいだけの話.

■グラフィックス
背景や敵モンスターのグラフィックの完成度は高いです.DSでここまで出来たのは凄い.

■音楽
FF4のBGMは個人的にはトップレベルだが,5点でない理由は悪いところで.

■熱中度・満足感
SFC版のFF4は最も好きなゲームの一つですが,リメイク版も同じくらい良かったです.リメイクにしては珍しく難易度が上がっているのでやり応えがあります.ボス戦では戦略が重視される傾向があるので,初見情報なしで勝つのは難しいボスがけっこういます.ザコでも気が抜けず,一部のザコはSFC版より凶悪化しています.
また,大半のRPGはおつかいイベントの繰り返しで無駄にだらだら長く中身のないストーリーが多いが,FF4にはおつかいイベントは皆無で,ストーリーの中身が非常に濃く,進行や展開も速い.また「嫉妬」「怒り」「悲しみ」など,マイナスの感情も表現されておりキャラクタに人間味が持て,感動的なシーンも多い.個人的にストーリーは全RPGでトップです.

■快適さ
今回は,装備したときにステータスの上がり幅が表示されるなど,かなり親切な仕様になったのが嬉しかった.
またストーリー上の演出がダラダラしていないので,サクサク進んで非常に良い.さらにダンジョンの長さも適切なので,RPGの中ではかなり快適に進められる方(全滅することは他のRPGより多いが)

BAD/REQUEST

■グラフィックス
主人公達のグラフィックはあまり良いとは言えないです.特に大人リディアとか,おたふく風邪にでもかかっているのかと言いたくなる.

■音楽
SFC版なら文句なしで5点を付けるのだが,DS版になってなぜか音楽が劣化している.
また,声の入れ方が極めて中途半端.ラスボスの演出で声いれないぐらいなら,最初から声優なんて使うなよ.ただの宣伝用ですね.

■快適さ
バトルスピード1&アクティブ設定でずっとプレイしていますが,それでもSFC版と比べて戦闘のテンポが悪い.特に気になるのが,例えば「魔法」などのコマンドを選択してから魔法の一覧が表示されるまでにかかる時間や,使用する魔法を選んでからターゲットが表示されるのにかかる遅延が少し気になります.ハードの処理能力なのか,仕様なのか,バグなのか….
ラストダンジョンのザコ敵に聖属性の耐性持っているやつが異常に多く,セシルやカインの最強武器が最強じゃなくなっている.これがDS版で最大の改悪.この設定にしたやつ出て来い.もしアビリティのあんこくを使えという意味だとしたら,センスを疑う.そもそも普通に進めればアビリティなんて取り逃すし.

COMMENT

個人的にはFF4を超えるゲームはないです(同列なら2個あるが)
総合的に良リメイクでした.新規ユーザーにもSFC版ユーザーにも自信を持ってお薦めできます!
ただ難易度が高めなので,その辺で賛否両論のようです.

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
レアさん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

これはGOOD!と思えるほどのところがないのでなんとも・・・。
強いてあげれば開発室がカットされなかったところ(笑
妥当だねってところはそれなりにあります。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポ
・デカントアビリティの存在

この二つは皆さん書いておられますね。まさにその通りだと思います。
あのモッサリ感はなんとも・・・。
デカントはないとキツイのにヒントがないというすごい仕様でした。

・声優

イメージがどうこうとか、無名使うなとか野暮な事は言いません。
でもせめて「演技が上手い人」使って下さい・・・(´;ω;`)
俳優でも声優でもいいから聞き苦しくない人がいいです。
有名無名なんざどうだっていいんです。
ただでさえローポリゴンのしょぼい画面見ながらやってるのに
下手な演技されると萎えまくります(´・ω・`)
シド・ヤン・エッジはSFC時代から構想があった人をそのまま使ったらしいので納得でした。
オリジナルから十数年経っててその間の声の衰えもあるし好みもあると思いますが。
後はプロデューサーの時田氏の嫁が一部端役に入ってるのを見て
主役に彼を持ってきたのはなんか時田氏と交友関係があったんじゃないかと勘ぐってしまいます。
そういうことするクリエイターじゃないとは思ってますが。

・グラフィック

上のに関連して言いますとローポリゴンって存在が微妙です。
いりますかこれ?
美麗なCGほど見て感動しないし、ドット絵みたいに想像力を刺激しないし
はっきり言って想像力に制限をかけるだけの代物だと思います。
可愛いゲームなら問題ないんですがFFみたいに重厚なストーリーが売りのゲームで
しょぼい(ほぼ)無表情の3等身のポリゴンを見させられても・・・。
これだったらフル2Dの方が。
ゲーム内容にゃあんまり関係ないですね。すいません。

COMMENT

初めてやるならオススメ。SFCかPSやってるならあえて買う必要もないかと。

キャラの見た目や売り方を見てるとライトユーザー狙いっぽく見えるんですが
やってみるとコアユーザー向けという自爆仕様でした。

正直一番期待していたところは開発室なんですが(笑
ここも当たり障りのないコメントばかりで(´・ω・`)な感じでした。
会社自体もタイトル自体も巨大になりすぎてしまったので下手なこと書けなくなってしまったんでしょうが
それでもなにか笑わせてくれるようなところがほしかったです。

スーパードット野郎はこの3D全盛時代をどうしてるんだろうなぁ・・・(笑

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
うにさん [2008/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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