【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・キャラやストーリーがベタで良い。
・戦闘難易度が手ごたえが感じられるレベルで良い。ボス戦は何も考えずに突っ込めば全滅することも多いが、一度負けた後は相手の攻撃パターンに合わせて違う戦法を考え、きちんと工夫すれば勝つことができて、毎回戦い方を考える楽しみがあった。
・オート戦闘が便利。

BAD/REQUEST

・タッチペン操作に不向き。3を主にタッチペンでプレイしていたので同じ感じを期待していたのだが、全く違う操作感で結局ボタンでしかプレイできなかった。
・周回前提の要素が多い。一周では物足りなく、かと言って同じストーリーを今すぐ二度なぞる気にはならない自分のような者にはそもそも二周すること自体が苦痛なので、二周しないと戦えない敵がいるというだけで満足感において大きなマイナス要素。
・操作がややもっさりしている。
・戦闘のテンポが悪い。
・デカントアビリティが付け直せない仕様になっている意義が不明。ただでさえ4つという少ない数しかセットできないため、進行状況によって余ってしまったものは他キャラに回したいのにそれができない。
・戦闘時、使用魔法選択中に他キャラの召喚のエフェクトが入るといちいち最初から選び直しになる。特に「れんぞくま」の場合、一つ目から選び直しなので非常にうっとうしい。エフェクトスキップだけでなく、オプション設定で最初からカットできるようにして欲しかった。
・バグが多い。中にはゲーム進行に致命的なものもあり結構酷い。

COMMENT

FF4はこれが初体験でしたが、やったことがないのにどこか懐かしさを感じさせてくれる、昔ながらのベタさ加減がなんとも心地良かったです。ストーリー的に重い部分があっても、見た目が人形劇なので、妙にほのぼのして感じられました。
声優の演技も先入観がないので自然に聞けました(ボイス自体少ないので印象には残りませんが)。全体にゲームとしての難易度もそこそこ手ごたえがあり、エンディングまで飽きませんでした。

ただ、クリア後のおまけややり込み要素を楽しみにしていたのが、どうも今回のおまけは周回前提の仕様らしく、かなりがっかりしました。攻略などを見ない限りデカントの取りこぼしも多く、モンスター図鑑も最低二周しないと埋まらないというのもいかがなものかと思いました。周回で多少のおまけがあるのは良いけれど、何でもかんでも二周目からというのでは本末転倒という気がします。
さすがに同じストーリーを二度読んで同じダンジョンに二度潜る気にはならないので、いつもなら隠しボスを倒すくらいまではやり込むのですが今回は一周でリタイアです。残念。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
mayuさん [2008/02/07 掲載]

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322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

・ダンジョンのマッピングは非常に便利。視点が低い分ありがたい。

・イベントシーン。声を入れたことは成功だったと思う。

・音楽。個人的にFF4はシリーズ中名曲が最も多いと思う。

BAD/REQUEST

・まず、システム面。デカントアビリティやポーチカの新システムが蛇足。前者は入手方法などの説明がゲーム中皆無であり、攻略本を買わせようとしてるのかと言いたくなる。キャラ間で付け替えられないのも不便。ポーチカはミニゲームのためにだけ存在してる感じ。バトルでは使いづらい。同時にFF4の世界観にも合っていない。モーグリで良かったのでは・・・

・戦闘についてはバランスがおかしいの一言に尽きる。敵の全体攻撃が強力すぎる。そのため、まともに戦うと全滅する可能性が極めて高い。2週目のレアアイテム引継ぎなどを除き、これらの攻撃を軽減する装備は終盤でないと入手できない。もともと戦術的に幅を利かせている仕様ではないため、どうしても理不尽と感じてしまう。ATBである以上、敵に先制されることも多々あり、その場合、対処の仕様がない。もう一つ気になったのはテンポ。演出面に重きをおいたせいで、テンポが非常に悪い。迫力ある映像はすぐ飽きるので、テンポを重視しろといいたい。

・キャラクター関係では大人リディアのグラフィックが非常に悪い。ほかのキャラは比較的ドットのイメージが壊れるようなことはなかったが、大人リディアだけは違和感をすごく感じた。それと、エッジの性能面が弱体化されていることも気になった。もともと、防御面に不安はあるものの、攻撃力は高いキャラだったが、今回はその攻撃力が非常に低い。基本的に手数で勝負するようになっているのだが、カウンター持ちの多い今作において、手数より一発の攻撃力がものを言うので使いづらい。無暗に攻撃することは返って戦況を悪くする。因縁のルビカンテ戦はずっと防御してた。後、カインの「ジャンプ」やエッジの「忍術」が使いづらくなった。前者は待機時間が長くミスもする。後者は種類こそ増えたが、威力はすべて同じで結局使うことはなかった。

・GBA版に引き続き重大なバグが存在する。前回の反省がまるで生きておらず、デバック作業を手抜きしただろうと言いたい。このあたり、製作者のFF4に対する愛が感じられず残念。

COMMENT

 SFCで発売以来、最も大好きなRPGでしたが、当時良かったと思う部分がいろいろ改悪されており欠点ばかりが目に付いた。FF4を始めてプレイするという人はDS版はお勧めできない。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
花さん [2008/02/07 掲載]

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304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・戦闘の難易度が上がった(これは短所にも)
・一部台詞が改変されているも、
 オリジナルがあまりそこなわれていない程度の改変
・グラフィックが美しい(OPは鳥肌もん)
・やりこみプレイを堪能できる
・開発室!

BAD/REQUEST

・戦闘の難易度が上がった(これは長所にも)
・デカントアビリティの入手が面倒臭い
・サウンドのアレンジ
・一部のキャラの声
・赤い翼の名前の変更
・バブイルの巨人のグラフィック変更

・そして何より「バグ」(致命的)

COMMENT

FF4は全てのゲームの中で最も好きな作品だったため、
今回のリメイクに非常に不安を覚えていました。
が、プレイし終わったあと振り返って見ると、全くの杞憂。
全体的に非常に楽しくプレイできました。

ストーリーは今のユーザーからしてみると古臭く、短く感じるかもしれません。
音楽も全体的には良いのですが、オリジナルと多少違うので微妙な感じ。
ただ、初めて聴く分には問題ないレベルだと思います。
3D&ボイスは、そこまで世界観を損なうものではなく、
何よりボイスもOFFに出来るという配慮がなされているため気になりませんでした。
キャラの動きや表情も細かく、キャラの心情がわかるシステムと共に、
キャラの個性を際立たせる要素となっています。
原作改悪にはなっていないレベルで安心できると思います。

確かに戦闘は難しくなっている部分もありますが、
レベルを上げ、良く考え、戦略を練れば勝てない敵はいませんでした。
RPGとして当たり前の形になっているだけのことで、私的にはやりがいがあったと思っています。
ただ、デカントアビリティの使い方&入手方法には悩まされましたが……。
魔法のエフェクトも変わっており、もっさり感が多め。
召喚獣のムービーは省略出来るようになってます。

これは「移殖」ではなく「リメイク」だと考えることが出来れば、
新たなFF4として楽しめるに足る作品だと思います。
FF4が好きで「何度もプレイしちゃうんだ」という人には、買い。
二週目、三週目も楽しめる要素が揃っているので。
(バグらない限りは←バグったときはサポートに電話しましょう)。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
きなころさん [2008/02/07 掲載]

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