【DS】幻想水滸伝ティアクライス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
キャラクター・・・ただ話しかけるだけで仲間になるキャラはほぼいないので、それなりに1人1人掘り下げられている。結局謎のままクリアに至ったキャラもいたが、続編とかで解明されるのでしょうか?
主人公が性格付けされていました。明るく直情的、やや短慮な感じでしたが好感持てました。彼を支える仲間たちにも同様。
非常に熱中しました。1日中やってたときもあります。続きが気になってなかなかやめられない。仲間集めが楽しくて、クエストをこなすのが楽しくて、いろいろキャラを育てるのが楽しくて・・・止め時を逃しました。
本拠地・・・広すぎず狭すぎず、動き回るのにちょうどよかった。イベントごとにキャラの台詞が変わるのもよかったです。話しかけに本拠地を走りまわってました。
キャラクター情報・・・石版を眺めるのが楽しくなりました。
グラフィックは奇麗です。ムービーも良かった。
BAD/REQUEST
軍師・・・従来のシリーズに比べると軍師の存在が薄い。戦争イベントっぽいのが無いからでしょうか?戦闘に参加できたり、ストーリーにもよく絡むけど、「軍師」としての存在が薄く感じました。
ダンジョン・・・複雑というほどでもないが、なんだかダルイ印象を受けました。すり抜けの札が無かったり、エンカウント率が高めなのも原因かと思います。
移動速度・・・遅いです。あるアイテムをとっても、ある人物を仲間にしてもちょっと早くなったがやっぱり遅い。ダンジョンがダルイ原因の一つだと思います。
星の印・・・キャラクターの固有性がない。使いまわし。一部のキャラのみ固有の印があるが、他のキャラに個性が欠ける。
武器・・・固有の武器を鍛える形ではないのでこれも使いまわし感が大きかった。前衛、後衛に合わせて武器を変えられるのはよかったが・・・。
戦闘人数・・・今まで以上に戦闘に出られるキャラが多かったように思えるが、実際戦闘に参加するのは4人・・・。やっぱり6人が良かったです。せっかく武器を変えることで前衛・後衛を調整できるのに・・・。
COMMENT
全体的に見ると良作です。自分はシリーズプレイ済みなので何らかのこだわりみたいなのがありますが十分楽しめました。
続編が出たらきっと買います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt |
85pt
GOOD!
・オリジナリティ
仲間が108人いる
みんな個性的なので誰を育てるのか迷った
・主人公の性格がいい
バシッと行動を決めたり敵に立ち向かう性格でとても爽快で気持ちいい
今回初めて主人公が喋りますがいいキャラでした
・戦闘システム
かなりサクサクです。レベルも一瞬で上がります
ストレスがない
・イベントスキップ機能がある
こういう機能は嬉しいですね
・音楽
印象に残る音楽が多くシリーズの曲も使われてる
・ストーリー
なんといってもストーリーがいい
非常に完成されてます。泣けるとこもあるし熱い展開など
続きが気になる展開の連続で夢中でクリアした
BAD/REQUEST
・移動が遅い
まぁこれは終盤には改善されるんですが、遅すぎますね
・クエストやダンジョンに行った時帰り道が徒歩
一瞬で帰らせてくれよと
かなりめんどくさい
・敵が弱い
一回も全滅しませんでした
ただラスボスだけは中々歯ごたえがありました
・キャラグラが酷い
道とか背景は綺麗なのにキャラクターのグラフィックの出来が酷いです
戦闘後のアップはきつい
COMMENT
かなりの良作です
夢中でクリアしてしまいました
とにかくストーリーがいい
キャラもみんないい奴だし、続きが気になる展開で非常に面白かった
クリア時間はクエストや仲間集め含めて40時間くらいでボリュームあります
DSと一緒におすすめしたい傑作
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・声優がとっても豪華。うまい。すごい
・DSなので軽い。
・ストーリーがいい。とってもいい。2にひけをとらない
・雰囲気が幻想2に似ている(無駄な高画質とか複雑なシステムがないから?)
・クロデキルドと他世界のマリカかわいいよチュッチュッ
BAD/REQUEST
・最初に主人公の名前を決めるのだが、過去の作品と違い、声ありでくさいセリフバンバン喋るのでへたに自分の名前付けると違和感ありまくり。名前最初から決められてたほうが良かった。
・エンカウント多すぎ。脱出のアイテムとかないから面倒。下手に新しい仲間探しにいけない。適当にLv上がったら逃げまくり
・システムまわりが不便。
・武器、防具を買うとき、ステータスがいくら上昇するかが表示されないので分かりづらい。試着しか使わなくなる
・メンバーを入れ替える画面では紋章を確認できない(紋章が重要だってのに)
・誰でも、ほとんどの武器を装備できる。紋章も右手に宿すとかでなくストーリーの進行で自動で覚える上、固有の紋章が少ない。→108人いる意味がない。
・戦闘人数が4人。これ致命的。ストーリー上だいたい主人公+関係する必須メンバーが1人パーティに入ってくるので3人の協力技とか出せない。
↓
補うためだと思うけど頻繁に2,3の分隊に分ける
↓
メンバー決定すると装備とか変更できないから分ける前に全員の装備とか確認するのめんどくさい
↓
それを補ってんのか知らないけど、分隊のときの難易度ぬるい(全体的にぬるいのに、さらにぬるい)
↓
分隊にする意味あったの?108人仲間いるのが完全に足枷に。
COMMENT
・システムは過去のシリーズと比べるとよろしくないが(4人なのがあまりに痛すぎる)ストーリーがいいので最後までプレイできる。
・最初プレイしたときはやっと3,4,5とかの無駄な3Dじゃない幻想水滸伝が帰ってきたと思ったけど、システム面で相殺してしまった。
・戦闘は蛇足の域。やっぱDSじゃ限界あるのかも。まぁでも過去のシリーズと比べてなのでDSのRPGとしてはそこそこ。システムさえよければ傑作と呼べるだけのストーリーだっただけに惜しい作品。