【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

FF1,2,7,8,9,10,10-2,12,7CC プレイ済みのFF大好き人間、音楽出版で仕事経験をしたかなりの音楽・音響マニア女の感想ですので。

・グラフィック
いい方ではないでしょうか。フェイシャルモーションなど。OPは特に良かったですね。
ダンジョンや町も結構作りこまれていて、かなり綺麗です。

・音楽
植松さんの音楽に魅せられてBGMの方に興味を持った者なので、良いとしか言えません。愛のテーマ、少女リディア、トロイヤの町など、綺麗なメロディーの音楽が数多くありました。愛のテーマは小学生の教科書に載る程ですし。

・キャラクター
そこまで浮き立った個性、っていう程でもないですけど、特に最終メンバーは個性的です。エッジとか。容姿もカッコイイです。

・他
昔の作品には中々手をつけられずにいたのですが、DSに移植してくれたため、プレイしやすくなった。
声付き。

BAD/REQUEST

こちらの方が多い…。

・オリジナリティ、ストーリー
特にないというか、昔の作品なのである程度はしょうがないのかも知れませんが、ストーリーが売りのこの作品でこのストーリーとは。
説明不足なので何がなんだか分からず、プレイヤーを置き去りにして進むシナリオ。飛躍しすぎ。
メニューを開くと見ることが出来るキャラ達の思想などですが、「くそ、かならず倒してみせるぞ・・・!」みたいなのがほとんどで、いらない。どうせならキャラ達のやり取りなどが欲しかった(テイルズ系で出てくるスキットとか)。
取り合えずだるく進んで行き、途中キャラ達がどんどん離脱していって、「アビリティと装備返せーーー!!」と叫ぶしかなかったです。

・演出(+グラフィック)
頑張ったのだとは思います。声付きのシーンではちっこい3Dキャラに影のエフェクトをつけたり。いらないとは思ったけど。
が。中途半端に3Dにし、顔アップとかを図ったため、シリアスなムービーシーンでも感動できません(粗い3Dのキャラ達が丸見え。)。もっとFF7、8や9みたいにカメラを固定させた方が感動できたと思う。
そして綺麗と言ったダンジョンですが、カメラが近すぎるため全体が把握出来ない、=タッチ画面のマップばかり見てしまう。作りこんだダンジョンのグラフィックを見ることはほとんどありません、宝箱開けるときくらいしか。残念。

・音楽
メロディー自体はですし、昔のハードの容量などからして曲自体が少ないのはしょうがないとも思います。しかし、とにかく粗い。原曲をそのまま残すか、リメイクするならきちんとリメイクして欲しかった。ドラムだけ綺麗になって他は正に内臓音源、といった感じに凄く中途半端にリメイクされてます(FF4はプレイしてませんが、サントラを持ってるので)。愛のテーマなど、メロディーが綺麗な曲はよくリメイクされたと思いますが、本当に数曲です。ラスボスなどはBlack Magesのアレンジ曲を使えばよかったと思う。

・戦闘
一番気になったのが戦闘です。これさえよければまだ全然この作品を許せたと思います。
まずは難易度。後半からは物理攻撃でカウンター食らうわ、魔法でカウンター食らうわ、挙句の果てには召喚でもカウンターを食らうわ。なのに敵は全体魔法を使ってきてこっちは全員イエローゾーン。敵の回避率も異様に高く、5人が攻撃しても「ヒュッ、ヒュッ、バシッ、ヒュッ、ヒュッ」と一人以外全員空振り。宝箱を開けてベヒーモスが出てきて全滅した時は目を疑いました。なんでベヒーモスが潜んでるの可笑しいだろ。しかも階を一つ下がったら雑魚敵として普通にベヒーが大量に出てきました。
次にテンポの悪さ。召喚はまだAボタンで消せるのでいいのですが、ケアル一つでイチイチ演出が入り、全体にケアルをかけた時は一人一人キラキラ光ってから回復する。同時にしろよ、と。しかも命令を入れてる時に召喚が発動すると、入力したものが全部消える。召喚の時にメニューも同時に操作させろ。

・他
ポーチカいらない一度も使わなかった。
デカント。アビリティをキャラにつける、というシステムなのですが、キャラ達が離脱していくので、折角のアビリティが二度と帰ってこなくなる、などよくあること(カウンターを離脱キャラにつけた時は泣きました。)。が、離脱キャラにアビリティーを習得させなければ新しいアビリティーが手に入らない、つまりギブ&テイク。全部テイクにした方がいいのでは。

COMMENT

とにかく残念というか、期待はずれというか。折角FF7CCでまたいい仕事したと思った□さんでしたが…。
OPが綺麗で期待してゲームを進めていると、3DキャラがOPの時とは違う衣装や髪型をしていたり(大人リディアとか化粧濃すぎじゃないですか、OPは凄い可愛いのに)、その折角のグラフィックが生かされてなかったり(OPのようなムービーがゲーム中一度も出てこない)。
戦闘の難易度も己の目を疑うほどのもので、最後の三つくらいのダンジョンでは雑魚に殺されてばかり。
声も入れるんなら戦闘ボイスも追加するとか(原作好きの方にはボイスオンオフが選べるようにしたり)。
後半からエッジとリディアが加入してなかったら放り出していました。バロン組の無個性差って何。

とにかく残念な作品。買うなら2千円でいいんじゃないでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
森羅さん [2008/03/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

SFCとPSをクリアし、久しぶりのプレイでした。

・音楽
SFCの時程の感動は無いが、元が良いので何度聴いても、少しアレンジされてあっても感動した。

・難易度
敵が異常に強く、魔法使いキャラは2度ダメージを受けたら死んでしまう程のシビアさ。ボスも強いがザコ敵も強かった。
これを批判する方も居ますが、僕にはやり応えがあると捉えました。
皆さんが言ってる程はイライラせず、頭を使えば普通に勝てる程度です。

・ストーリー
FF4を初プレイする人には、ものすごく感動的なストーリーだと思います。
他の機種でプレイした事ある人は3Dになったイベントシーンに感動すると思います。
しかし、中には2Dだから良かった。というのがあるかもしれません・・・。
しかし、どちらにせよ全てのRPGの中でもこの作品はかなり上位に入るストーリーだと思います。

・ポーチカ
DSらしさ。をここで出しているのでしょうか。
簡単なミニゲームを使って、召喚獣を育てるというのは面白い発想だと思いました。
ポーチカ自体は使わないのですが、息抜きとしてこういったミニゲームがあるのはとても良い事だと思います。

・デカントアビリティ

良い発想だとは思います。
しかし、まだ完全では無い感じ(?)このシステムをもっと完成度高くすれば面白かったと思います。
しかし、このシステムのおかげで更にFF4が面白く感じました。
(使う時に、そのアビリティを持っている人の意志を受け継ぐような演出が良い)

BAD/REQUEST

・リメイク
GOODの所では3Dを褒めましたが、個人的にはやはり2Dの方が好きでした。
そして何より、何回も何回もリメイクしているっていうのに、行き着く所がこの程度なのかと思う事が少し悲しかったです。

・敵グラフィック
上の「リメイク」とも言えますが、敵グラフィックは美しいドット絵の方が絶対にFFの世界の雰囲気が出てるし良いと思いました。
ボスが現れる度に、少しの期待も持ってはいけないんだな。と感じながらプレイしました。FF4というのは得に敵グラフィックが印象に残っているRPGで、昔は、あのドット絵を見て本当に怖いモンスターが自分と戦っているかのようにドキドキしたものでしたが・・・残念です。

・声優
ちょっと笑いそうになる事が何回かありました。
もし大事なイベントシーンで感動を味わいたいという方が居たらボイスOFFにする事をオススメします。

・テンポの悪さ
皆さんも言っているように、戦闘に少しテンポの悪さを感じます。
もっとサクサクと戦闘が進むように出来ないのでしょうか?(ローディング中ではあるまいし)
「けり」とかする時まで、キャラをいちいちアップさせるのが少し疲れました。

COMMENT

・総合的な意見

やはりFFは2D。これを改めて思わせる作品でした。
(と言っても?とか?も好きだけど。)
中途半端にリアルにするとダメなんだと思います。何事も中途半端なゲームという印象を受けました。
しかし、続編(?、?)が出るなら興味で買いたくはなります。そこまでガッカリする程に衰えてなかったし。

今回新たに追加された「ポーチカ」や「デカントアビリティ」も、もう少し工夫すれば本当に最高なシステムになりと思います。今回は使い所がいまいち分からないアビリティが多かったですけど。

どうせならもっとイベントシーンを追加して欲しかったかもしれません。わざわざキャラの体を細かく動かせるようにしたんだから。
SFC時代は、2頭身でぴょんぴょん飛び跳ねたりクルクルしたりするだけしか出来なかった事をフルに良い方向に使ってた気がします。そのような感じで頑張って欲しいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
YUさん [2008/03/04 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

■ストーリー
ストーリーにおいては完全移植なので、SFC版と同じく良かった。

■グラフィック 
一番最初のOPは感動しました。
ゲーム画面もそこそこ良かったんじゃないでしょうか。

■音楽
これもSFC版に同じくとてもよかった。
EDに歌が流れるのもいい演出でした。

■ポーチカ
最初ミニゲームでステータス上がるなんて・・・と思っていましたが、
コツを覚えると面白いようにステータスアップしていくのが楽しかったです。

BAD/REQUEST

■戦闘
かなりダルかったです。
SFC版でもテンポが悪かったので改善されているのかと思えば技を発動するのにいちいちカメラ移動してエモート発動したり、戦闘にかなり時間がかかるのがストレスでした。
また、先にコマンド入力したはずなのに敵側の攻撃が間に挟まったせいで順番がくずれたりと、「何で?」と思わせるようなことが多々あったように思います(複雑な計算式があるのかもしれませんが)。

■グラフィック
ムービーがOPのみ。せいぜい出てきて一枚絵。
それでいいって言えばいいのかもしれませんが、OPのようなムービーがストーリーに一箇所は入るだろうと期待して買ったのでがっかりでした。

■キャラクター
声が合ってない人が多数。

■曲
歌い方がちょっと受け付けませんでした。
下手に個性を出すよりそのまま歌って欲しかったかなーと思います。

■ポーチカ
ステータスアップさせても出番は全くなかったように思います。
普通の召還魔法の方が断然強かった気がしたので。

COMMENT

SFC版より良いものを求めて買ったのに、返ってSFC版をやりたくなるような作品でした。
スクウェアのリメイクと聞いたらムービーを期待しますが、大抵OPだけだと言うことがわかったので、今後リメイクが出てもシステムが最高!といったような物で無い限り買いたくなくなりました。

リメイク版で唯一良かったのはポーチカぐらいでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
メリーさんさん [2008/02/23 掲載]

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