【DS】ファイナルファンタジー4 レビュー

ファイナルファンタジー4
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ファイナルファンタジー4評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.36
レビュー数
126

スコアチャート ファイナルファンタジー4レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
15.1%
30-39
11.1%
40-49
15.9%
50-59
25.4%
60-69
22.2%
70-79
4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
53.2%
【標準偏差】
16.61

ユーザーレビュー


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
42pt

GOOD!

FFシリーズは1からリアルタイムでプレイ。Xー2、12は途中でリタイアしたのを前提に書かせて頂きます。

●敵の出現数の増加
DS版3が3体までしか出なかったのに違和感を感じてたので、これは良かったんではないかと思います。

●Wifiの隠し要素の廃止
これは廃止して欲しかったので、改良としてはこれが一番嬉しかった。

●ボイスの採用
声優さんのクオリティで色々意見が出てますが、自分としては物語を彩る要素としては非常に良い感じだったと思います。しかしエッジのイベントシーンで一ヵ所何回聞いても「ルピカンテ」に聞こえるシーンがあって自分の耳が悪いのかと思いましたが。

●ストーリー
元々明かされてなかったストーリーが補足されてます、より物語に深みが増したのではないかと。

BAD/REQUEST

●難易度
最近プレイした中で一番難しく感じました。これをプレイする前に世界樹の迷宮をプレイし難しい中にもバランスが取れてるな?って思ってたんですが、新しいダンジョンに行くたびに絶望感を味わい、ふぶきなどのダメージ数値に唖然とするほどの敵の強さ、レベル上げ必須、攻略サイトでカンニング必須の難易度は正直やりすぎではないかと。
原作が厳しいけど頑張ってクリア!達成感最高!でしたが。クリアした時、やっと終わった…という感想はFFシリーズで初めての体験でした。原作をプレイしてなければ自分なりの攻略も出来上がってなくて、こんなもんかと思えたかもしれませんが。

●音
プレイする前に動画サイトでオープニングムービーを見たんですが、いざプレイするとオープニングから音割れしまくり。あれはプロモーション用で製品版とは違うと分かっていてもガッカリしました。

後「愛のテーマ」のアレンジは、自分的にはもう最悪です。このFF4というゲームの中で、序盤の一番物語に引き込まれるであろうシーンの曲ですが、曲としての盛り上がりの為のアレンジであって、このシーンを盛り上げるアレンジではなかったですね、ここで少しテンション下がりました。

●デカントアビリティ
少しでもいいからヒントが欲しかったです、中盤でサイトを閲覧し気付き、もう取り直せないと分かった時はやる気が少しなくなりました。

COMMENT

致命的なバグに自分は遭遇しなかったので、多少甘めの評価になってる気がします。

しかし人が購入やプレイを検討してる時は、みんなに忠告してます「昔のイメージは捨てて」「敵の強さは想像以上」と。

まあ悪い所も色々書きましたが、個人的にリメイクは歓迎してるタイプなのでそれなりに楽しめたと思います。なによりも楽しみにしているFF7のリメイクがPS3で出ますが、原作で良かったところを無理矢理今風にアレンジとかは止めて欲しいと、このDS版FF4をプレイし終えた時に思いました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ルタさん [2008/04/17 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

グラフィック、サウンドは一部を除き、SFC版の雰囲気を感じられるようになっているので、昔を懐かしんでプレイするには良い。

ストーリーが良いのはもちろんだが、これはSFC版の評価になるかな?

デカントアビリティ、カウンターやためるなどが誰でもできる、というのは嬉しい。

マップ踏破のアイディア自体は良かった。

BAD/REQUEST

テンポが悪い、SFC版はギル、経験値に困らず、戦闘のテンポも良かったので、ストーリーの良さを流れるように味わえた。それが、初めて町から出た一戦目で平気で全滅するわ、新しいダンジョンに乗り込むたびにバックアタックで全滅するわ、装備も勝手がわかってて買わないとあっという間にギルが底をつくわ・・・と、言い出したらきりがない。

引継ぎの制限が微妙すぎる。FF4のやり込み要素の一つがレアアイテム収集なのは良いが、せっかく手に入れたものを3週目に大変な苦労をして集めるとなると嫌になる。そもそも3週限定の引継ぎの意味がわからない。

デカントアビリティが3週目ともなるととにかく余る、せっかく覚えさせても優先順位が低いと使わずに終わり、何のための新要素か?という話になる。せめてセットするだけで効果の出るアビリティはコマンド欄にセットする形ではなく、ON/OFFの切り替えだけにしておけばもっと戦闘での戦略の幅が出て、今作の戦闘バランスも気にならなかったかもしれない。

COMMENT

BADの文章の方が圧倒的に長くなってしまったが、オリジナルの出来の良かった部分も含め、総合的には十分楽しめる。
FFX以降ほど隠しボスがデタラメな事もなく、かなりのライトユーザー以外は2?3週目まで続けられるのではないかと思う。

ただやはり、他の方にも多く言われているように、リメイクの際に戦闘バランスをここまでメチャメチャにされると呆れる以外ない。常識的なペースでゲームを進めているのに、バックアタック食らったら有無を言わさず全滅、というのはもはや戦闘ではない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カルマさん [2008/04/03 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・オリジナリティー
SFC版はクリア済みです。GBAはやってません。
バグばかりのGBA版からようやくちゃんとリメイクされました。
デカントアビリティも攻略サイト及び攻略本必須ですが、最終メンバーに振り分けるのは結構良かったです。

・グラフィックス
オープニングムービーはかなり綺麗でした(多少ドットが粗いですが・・・)。
エッジ格好良すぎ(SFC版はやたら眉毛の太いキャラでしたので・・・)。
でも、どうして忍者はああいう髪型が多いんでしょうか・・・chipp・・・。
SFC版のあの敵が3Dグラフィックで蘇るのは感動ものでした。

・音楽
SFC版のBGMはほとんど忘れましたが、一部を除いてちゃんとリメイクされてました。

・熱中度
アビリティ集めと、モンスター図鑑は熱中できました。

・その他
・ルビカンテの声優があの穴子こと若本規夫さんだなんて、リメイク中一番の感動でした(D2のバルバトスで若本ファンに)。
・エッジの声優も知ってる人は知っているあの兜甲児の声でした(CMでエッジの声を聞いた時、「あっ、どっかで聞いたことある声」と思った後、たまたまスパロボやったら甲児の声でした。イベント中に「ブレストファイヤー!」って叫んだら爆笑ものでしたでしょうね)。
・ローザはVP2のアリーシャ。
・ヤンはあのシュワちゃんの吹き替えを担当した玄田さん。
・カインは「おっはー」で有名な山寺宏一さん。
・ギルバートはベジータで有名の堀川りょうさん。

BAD/REQUEST

・戦闘の難易度の高さ
自分は磁力の洞窟に抵抗があったので適当にレベル上げしてたら全員40以上になっててダークエルフ楽勝だったけど、封印洞あたりから急激に敵が強くなってきました。
敵を強化するのはいいが、限度がある。こちらのHPに反して敵の攻撃力が高すぎ。
通常戦闘でプロテスやシェルを使ったのは今回が初めて。
そこいらのボスより雑魚の方がよっぽど強かったです。
バハムートよりも断然ベヒーモスのほうが強いです。
ラスボスも、ビッグバーンからメテオのコンボが来ると即死確定はあかんでしょう。
あのクソ長い上にセーブ、テレポ不可地下8階以降を降りきった後、長いイベントを見せられて、ようやく戦闘開始かと思ったら2分でコンボ食らって全滅した。
しかも、回避率の上げすぎも考えものです。
ルナザウルスの臭い息でエッジ以外全滅、エッジは混乱してて延々と自分を殴るがスカし続ける。ルナザウルスの攻撃もほぼ当たらないので3分以上おんなじ事の繰り返し。やっと回復したかと思ったらこっちがアイテム使うより先にまた臭い息でカエル+暗闇+混乱・・・。即リセットしました。
とにかく、ボスより強い雑魚はレベル上げにも支障が出るので、絶対やめた方がいいです。

・声優の駄目さ
GOODのところに書いた声優以外下手糞。棒読み多し。
自分はゲームの良し悪しの基準のひとつに声優があるので下手ばかりだと折角の有名声優さん達の足を引っ張るだけです。特にアンナとカイナッツォ、ゴルベーザ。

・デカント
ほぼ攻略サイト及び攻略本必須のアビリティ。
しかも、レベル70以上は装備しているアビリティが影響してきますので、なんの考えも無しに覚えさせていると、かなりアンバランスなキャラが出来ます。

・マップコンプリート
SO3より簡単と思われ勝ちですが、実際こっちはランダムエンカウントなので、後1%の細かい場所を埋める際にウロウロし過ぎると危険です。

・敵のドロップ率
4番目のアイテムのドロップ率が1%にも満たないのはどうかと・・・。
自分はトレジャーハントを持っていないので、レインボープリンを取る気が失せました。

・タッチペン
移動とミニゲームぐらいにしか使わないのならDSにリメイクする必要なかったんじゃないでしょうか・・・。どうせDSでするんなら、戦闘とかもタッチペンでしたほうがカーソルを動かすよりも時間短縮できると思うんです。

・ミニゲーム
セシル・・・6000点過ぎたあたりから黄色がウジャウジャ。特に足の速いボスが出てきたら最悪・・・。連打が速い人じゃないと2刀流するしかないんじゃないですか?しかも、必殺を持っている敵がランダムなので、1000点いくまでに3つ持っているときもあれば、6000点すぎても1つしか無いときがあり、ほぼ運任せです。
リディア・・・最初、1問解くのに60秒使いましたが、慣れてくるとドンドン解けていきました。ある意味大人のDSよりもいいかもしれません。
ローザ・・・ストップウォッチが無いとジャスト無理でしょう、あれは・・・。
エッジ・・・変わり身が発動するまでが長い!後半攻撃する暇ありません。
ていうか、これ中古で買ったらいかんでしょう・・・。
前の人のデータがあるばかりか、最初から力80ものポーチカが出来上がってました。
ランキング1位とるのも至難の業・・・。

COMMENT

敵が優遇されすぎな今作でしたが、もし5をリメイクするなら神龍やオメガを弱体化させて出してほしいですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
SCELRさん [2008/04/03 掲載]

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