【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー
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■ 364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
93pt
GOOD!
●前作「夢幻の砂時計」と比較してGOOD!
・前作の海王の神殿のような同じ階繰り返しダンジョンが廃止された。
・前作より難易度は上がってやり応えがある。
・前作よりやりこみ要素が多い。
・前作よりタッチペン操作が若干改良された。
・前作の船より汽車の大砲の精度と弾の速さが上がって気持ちよい。
・ゼルダ姫等キャラが作りこんである。
・対戦は前作より面白かった。
・前作の手抜きで使いまわしの音楽とは一新、音楽はメインテーマを始めとして独自のすぐれたものが沢山ある。これが一番の飛躍だろう。
etc.. 他にも挙げればきりがありません。
●前作「夢幻の砂時計」と共通してGOOD!
・タッチペン操作は買う前は使いづらいイメージがあったが全くそのようなことは無い。むしろかなり快適である。
・前作のメリットはだいたいすべて引き継いでます。
つまり全体的に前作よりかなり作りこんである。
BAD/REQUEST
●前作「夢幻の砂時計」と比較してBAD!
・家で遊ぶ場合は全く問題ないのですが、マイクを使う箇所が多いので外で遊ぶ時用にボタンでも代理できるくらいの配慮があってもいいかなと思いました。
・基本的には上の他にありませんでした。本当に。強いて言えばワープ機能が微妙に不自由だったくらいです。
●前作「夢幻の砂時計」と共通してBAD!
・汽車の移動は基本的に前作と同じような感じで、後半ダレます。もっとスピードの出る車両にカスタマイズできたりすれば良かったと思います。ただ、大砲は気持ちよく当たるようになりましたし、景色がきれい(海の中とか)なので前作よりは多少はマシかもしれません。
COMMENT
10年程前、64の「時のオカリナ」のシステムを使って「ムジュラの仮面」は完成しました。本作も、位置的には前作「夢幻の砂時計」の延長線上、つまり発展版のゲームです。
したがって、当たり前ですが例えば前作や「時のオカリナ」「風のタクト」が始めて出た際のような今までの概念を覆すような衝撃(?)はありません。勿論、始めからそういうつもりで作られたゲームですからそこを指摘するのはとても卑怯なんですがね(笑)
しかし面白さ、やり応え共に前作より大幅に前作よりアップしています。前作が好きだった人は勿論、DSを持っている人ならやらなきゃ損と言っても過言ではありません。
ストーリー上では前作との関連は薄いのでゼルダ初めてでも全然OKです。
僕もこの間クリアしましたがかなりハマりました。そしてとても面白かったです。
絶対に買って損は無いソフトであると同時に、前作と共にDSの面白いゲームベスト5に入ると思います。おすすめです!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
程良いアクションと、タッチペンを最大限活用しながらも分かりやすい操作感が好印象。ボタンでのショートカットと併用することで、より直感的に楽しむことができる。タッチペン操作であるため、本体が邪魔な時に隅に置いてのんびりプレイが出来るのも利点。
特に世界が広いのは嬉しい。隠された要素やシナリオやらがふんだんに盛り込まれているため、汽車に乗りながらも世界観を満喫することができる。大地が変化に富み、各所で新しい発見があれば、名所もあり、眺めるだけの世界になってないのが楽しい。
終盤になるにつれ、次第に盛り上がってくる展開もなかなかのもの。個性的なキャラクターが多い等、細かいところでプレイヤーへの配慮はさすがのものと言える。汽車のカスタマイズや車両の増築、更にはシムシティのように徐々に姿を変えゆく街などもあり、ここまで深く世界に干渉出来る作品も少ない。やり込みの面も合わせ、冒険している雰囲気が味わえるソフトだった。「無限の砂時計」と違い、街ごとや、ダンジョンごとに固有音楽があるのは良い。幻想的なため、つい聞き入る。まさしく汽車のゲームという雰囲気。
BAD/REQUEST
メインシナリオのポリュームがシリーズの中でも割りと少ないのが悔やまれた。元来よりゼルダシリーズは手慣れてしまえばどれもストーリーそのものは短いのだが、それでも引き延ばしをやってのけても許されたと思う。DSでの前作「無限の砂時計」よりかは無論長いものの、ダンジョンクリアで早々に次のフィールドへと駆り出すため、より短く感じてしまう。前作のように早々に中盤へ持って行き、長くプレイしているような感覚が欲しい。ダンジョンに手慣れるか否かで、クリアタイムが15時間?30時間とかなり開きが出る。中盤でもっと無駄なシナリオがあっても良い。
操作面では、タッチペンでの限界と見受けられる場面が多々あった。路線上では画面の縁をタッチしても汽笛が鳴るわブレーキがかかるわで、カレラ操作が困難で、ダンジョンではアイテムをタッチしようとして、リンクが走り出して崖から落ちることもあった。ゼルダを操作中の時は、やはりゼルダを呼ぼうとして崖から落ちたり、何よりも操作の混同が激しく、はっきり言うとオールタッチペンでは難がある。他にも多々あるが、とにかくタッチペンのみの操作ではやはりゲームに対応できていなかった。特に打ち返しアクションの時にその理不尽さがいかんなく発揮される。ここまで操作感が悪いなら、もうゼルダでタッチペン操作は嫌だと言うのが最終的な答えだった。
汽車も速度が遅い。遠くの場所になるとかなり厄介。あと、やはりあれだけ大きな世界なら、やはり汽車を使わずに走ってもみたかった。
後、発掘や「真実の目」を叩き起こすのに一々パンプルートを吹くのは面倒。それと、何故シナリオ上で爆弾袋のみが手に入れられないのだろうか。
COMMENT
汽車のカスタマイズ、スタンプラリー、お宝等、主に“収集”をはじめとして、サブシナリオや路線の開拓等、世界に深く関わったやり込み要素の光る作品。
メインシナリオは、裏を返せばしつこくない長さなので、シリーズ初心者ならば悠長に、慣れた人ならば、少し物足りなく感じるかもしれない。
外伝らしくまとまっているゲームであるが、全体のボリュームとしては本編をもしのぐできとなっている。
特に、シリアステイストの中にコミカルさが味わいをもたせてくれるため、シリーズファンならば一味違う「ゼルダ」が楽しめる。
価格も安いので、タッチペンにさえ目を瞑ればかなり遊べるソフト。