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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー

ゼルダの伝説 大地の汽笛
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/12/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ゼルダの伝説 大地の汽笛評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.10
レビュー数
29

スコアチャート ゼルダの伝説 大地の汽笛レビューチャート


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60-69
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70-79
6.9%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
16.14

ユーザーレビュー


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・任天堂らしく丁寧にちゃんと作られていて、ゲームバランスなんかは流石だなと。
・基本前作と同じですが、新しいアイテムや仕掛けを違和感無く取り入れている。
・音楽は新曲、過去作のアレンジ共に良い。
・お馴染みのキャラ達が出てる。

BAD/REQUEST

・操作が基本タッチペンのみなので、たまに予期せぬ動きをすることがある。
・汽車での移動。長距離をあっち行き、こっち行きするのは正直ダルイ。
 前作の羅針盤の代わりにゲートで移動ができますが、自由度が無く使い勝手は羅針盤に大きく劣る。
 ビジアル的には良かったので残念でならない。
・マイクに息を吹きかける程度はいいですが、話しかけなければならないのは簡便して欲しい。
・最終戦直前の3択は必要なかったように思います。

COMMENT

十分楽しめる作品ですが、私は前作「夢幻の砂時計」の方が面白いと感じました。
タッチペンでの操作が売りなのは分かりますが、固執するのは良くないと思います。
タッチペン操作が主なのは構いませんが、自由にショートカットを割り振れるようにすれば
もっと遊びやすくなるんじゃないだろうか?

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
降矢木一八さん [2010/01/20 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

DSゼルダは初めてです。
クリア済みレビューです。


音楽
自然あふれる世界観にマッチしていて、
聴いていると癒される綺麗なBGMでした。
特によく聴く列車運転中のBGMは優しい感じで聴いていて和みます。


操作性
タッチペン操作のみですが、
これといってストレスは溜まらずに快適にプレイ出来ました。
ボタンはショートカットキーとして配置されていますが、
片手にペンを持っているためボタンを押すことはありませんでした。


列車移動
最初は汽笛を鳴らすことしか出来ずに苦痛でしたが、
こちらから攻撃出来るようになると
移動しながらのウサギ探し(沢山捕まえるとご褒美がもらえます)ができるため、
楽しくなってきました。


ストーリー
神だの魔王だのといわれても世界が小さくて盛り上がりに欠けました。
しかしゼルダ姫がわーわーきゃーきゃーとイベントを進めるのは見ていて面白いです。
演出スキップができるのも細かい点ですが良かったです。

BAD/REQUEST

音声入力
マイク操作強制はどうにも受け付けませんでした。
携帯ゲームなので屋外でプレイすることも考慮してほしかったです。
屋外だと恥ずかしいんですよね、息を吹きかけたり単語とはいえ声を出すことが。


謎解き
謎解き用として上画面にメモが書けますが、
スイッチを押す順番だったり
石像の目線を線で引っ張って交差している箇所を見つけるものが多く、
プレイヤーに考えさせて書き込ませることが少なかったのが物足りないところです。


クリア後
クリア後は何も無いみたいですので、サブイベントが大量に残っていても気になりません。
イベントがまだまだあるのを知っているだけにプレイ意欲が出てこないのが残念です。

COMMENT

15時間ほどのプレイでしたが、一日一ダンジョンコツコツ遊んで結構楽しめたゲームでした。
難易度はそれほど高くなく、ゲームオーバーになってもお金は減らないので安心してプレイできます。

すれちがい通信、マルチ対戦には手をつけていません。

以上です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ベンさん [2010/01/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
42pt

GOOD!

タッチペンを使った謎解き。これはDSならではだとは思います。前作は手で画面が隠れてしまうという欠点がありましたが、初回特典のクリアタッチペンである程度は解消です。

今作は前作の100年後ぐらいの話なので、おなじみのキャラが出てきます。これは楽しかったですね。

BAD/REQUEST

よくも悪くも、タッチペンでしか操作ができない、これは時にはイラっときます。初回特典が手に入った方は良いですが、その他のプレイヤーはどうしても普通のタッチペンでしないといけない。画面が隠れてしまって‥という葛藤をされる方がほとんどだと思います。そして汽車で視点を変えたくてもタッチペンでしないといけない。このときに十時キーなどが使えたらもっと快適だったかと。

メニュー画面を出すのにとても時間がかかる。アイテムコレクションの画面などはショートカットの割当がないので面倒でした。どうせならショートカットを自由に割り当てるコンフィグ画面があってもよかったです。

前作は海でしたが、今回は線路の上を行く汽車。ルートが固定されているのでマンネリです。進むスピードも遅い、しかも暴走列車の方が速くぶつかると一発でアウト。しかも攻撃しても倒れないので遠回りしないと行けない、などとにかく目的地に行くのにとても時間がかかったのを覚えています。初盤の城下町にいくまでにもかなり苦労しました。

謎解きが前作と似通っている。ほとんど悩まなくてさくさく終わっちゃいました。しかもダンジョン数が少なすぎ。もうちょっとあってもよかったのではないでしょうか。

私は音楽が得意なのでよかったですが、笛を吹かないと先に進めない、これは苦手な方はここがネックだと。吹いているつもりでも判定がなかったりとか、最後の方はリズムまでついてくるので、リズム感まで要求してきます。先に進む為に笛を吹くのは分かりますが、発掘も笛を吹く、などとにかく笛を吹かないと行けないのは正直困りました。
笛を選ぶ→メロディーを奏でる→判定が出る→リンクが画面で曲を奏でる→演出
ととにかく時間がかかる。発掘は従来通りスコップで十分でしょう。

手に入るアイテムが偏る。これは前回もそうでした。すれ違いで手に入れる事はできますが、その環境がない方にとってはとにかく同じ物ばっかり手に入る。「またこれか」とおもってしまいます。

COMMENT

前作の方が明らかによかったです。前作をふまえて塔はある程度の区切りがありますが、それ以上に移動手段があまりにも悪すぎる。進める世界が増えれば増えるほど移動にも時間がかかるので、忍耐ある方ならだいじょうぶでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Ayaさん [2010/01/15 掲載]

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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ゼルダの伝説 大地の汽笛」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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