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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 レビュー

ゼルダの伝説 大地の汽笛
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/12/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ペンアクションアドベンチャー、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ゼルダの伝説 大地の汽笛評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.10
レビュー数
29

スコアチャート ゼルダの伝説 大地の汽笛レビューチャート


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60-69
27.6%
70-79
6.9%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
16.14

ユーザーレビュー


416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

○難易度
 敢えて難易度という項目を設けた。
 謎解きこそがゼルダの最大の魅力であり、その難易度が最重要といえるからだ。
 DSの前作は良く出来ていたが、あまりにも簡単すぎたためゼルダとしては消化不良であった。
 で、本作だがそれを省みたのか、前作よりも難易度が上がっている。
 それも難しすぎず簡単すぎず、良いバランスで仕上がっているのは見事。
 DSという性質を考慮したのか、やはり他機種と比べると簡単ではあるが
 ゼルダらしさはしっかりと感じられる。

○サウンド
 世界観に合ったサウンドは、もはやゼルダのお家芸ともいえる。
 今回も実に魅力的なサウンドに仕上がっていた。
 サウンド担当者には拍手を送りたい。

BAD/REQUEST

×移動システム
 前作の船が汽車に変わった、といえば前作経験者は分かるだろうか。
 飽きさせない工夫は随所に感じるのだが、やはり世界の大きさを感じない。
 \"神々のトライフォース\"や\"夢を見る島\"ような、広さを感じるフィールドでプレイしたいのが本音だ。
 また、移動自体も面倒に感じるのも否めない。
 今後この方式を採用していくならば、もっとプレイヤーを飽きさせない工夫をするべきだろう。

△操作感
 全てタッチペンでの操作にも関わらず、それほど煩わしさが無いのは認めるが
 それでもアクションゲームとして、思い通りに動かしたいという欲求はある。
 せめて、移動と攻撃だけでもボタンで操作したい。

△ボリューム
 個人的にはあと2,3個ダンジョンが欲しかった。

COMMENT

総じて前作より良い点が多かった。

ゼルダに求められている謎解きも、ややボリューム不足ではあるものの概ね満足出来る内容。
サウンドについては申し分無し。
ストーリーは王道だがいつものゼルダらしさがある。

ゼルダファンには満足出来るものになっており
また、初心者にもオススメ出来る非常に優れたソフトだ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
rayさん [2010/01/04 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

”トゥーン系ゼルダ”は「風のタクト」「夢幻の砂時計」をクリア済

・DSゼルダ第二弾
 前作から100年後の世界での冒険。前作の子孫たちも登場し、前作をやっていると、
 小ネタで楽しめます。

・タッチペンで全ての操作が可能

・ゼルダ姫がお供に
 今作ではゼルダ姫がゲームの最初から最後まで一緒に冒険してくれます。

・ファントムが仲間になる
 前作で苦しめられた敵、ファントムが今作では「ゼルダの魂を憑衣」させることに
 よって操作ができ、共同操作して謎を解いて行きます。

・ダンジョンの繰り返し&制限時間無し
 前作の「海王の神殿」同様、今作は「神の塔」というダンジョンに何度も挑戦
 するのですが、フロアをブロックで区切ることによって、同じ場所を何度もプレイ
 する必要が無くなりました。また、「砂時計」のような制限時間が撤廃され、
 ジックリ攻略することが出来るようになりました。この2点だけでも、快適度が
 大幅にアップです。

・通信対戦の人数が4人になった
 前作の2人から4人になりました。

BAD/REQUEST

・汽車の移動速度が遅い
 前作の船に変わり、今回は汽車でフィールドを移動するのですが、これが前作同様遅い。
 ゲーム時間の大半はこの移動時間と言っても過言ではありません。正直、タルいです。
 ゲームが進むとワープも可能ですが、町から町へ瞬間移動というような
 利便性はありません。

 また、敷かれたレールしか移動できず、町のホーム以外は汽車から下りられず、
 せっかく大地のフィールドがあっても、リンクが自分の足や馬に乗って自由に駆け巡る
 ことは出来ません。これは残念です。

 レール上には触れると一発でゲームオーバーになる敵汽車もおり、これを回避するために
 遠回りを強いられたり、客を乗せるサブイベントでは、運転マナーを守らなければ
 ならなかったり(破ると乗客が怒って下車してしまう)、
 ゲーム性うんぬんではなく、単なる時間稼ぎとしか思えない仕掛けもあります。

 ダンジョンの操作性は上がりましたが、こちらは枷が増えた印象です。

・笛アクションが一部面倒
 今作は笛を吹いて(DSのマイクに息を吹き掛ける)、様々なアクションを起こしますが、
 これが一部面倒です。例えば、ゴシップストーンから情報を得る。地面を掘ってアイテムを
 掘り出すなど。前作はペンタッチ一発で出来たことが、いちいちコレクト画面から笛を
 選んで、マイクに息を吹き掛けねばならず、非常に煩わしいです。

・謎が簡単&本編が短い
 人によりけりでしょうが、前作よりもフィールドやダンジョンの謎が簡単になったような
 気がします。ノーヒントで最後までクリア出来ました。また本編も短く感じました。
 ゲーム終了後もアイテム収集やスタンプラリーなどのサブイベントは色々あるのですが、
 数もそう多くは無く、やり込み派の人には物足りないと感じるかもしれません。

・クリア後にとくにオマケ無し
 前作もそうなのですが、せめてサウンドルームくらい欲しかったです。良い曲が多いので。

COMMENT

BADに挙げた部分は、個人的な感覚で気にならない人は気にならないと思います。
のんびり汽車の旅を楽しめる感覚の人には面白いかと。

非常に良く出来たゲームですので、オススメします。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
バターカップさん [2009/12/29 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

相変わらずのゼルダクォリティ
音楽もよく、タッチペンで気軽に操作できる。

また、今作は今までで一番ゼルダ姫のキャラクターが良く表現されている。
詳細はネタバレになるので割愛するが、ゼルダ姫見たさに買っても後悔しないかも。

適度に毒のあるテキストも健在。
ゼルダ姫とリンクの掛け合いも面白く、テキスト部分はゼルダ最高傑作だと言える。

BAD/REQUEST

・汽車の移動スピードの遅さ
これのせいで全体的にテンポが悪くなっている。
全クリ前にミニゲームをやりこもうと思っても、別のミニゲームをやるために5分近く移動時間を使わされるのは苦痛。
汽車は進路を決めて移動を始めるが、移動中も敵に攻撃されたり、ぶつかったら一発ゲームオーバーな敵もいるので放置プレイも出来無い。
ワープも1点ずつ結ぶタイプなので、目的地の近くに一気にワープ出来ない。

・全体的な難易度の低さ
ダンジョンの数は少なく、ほぼ全てのMAPが入った時点で全て見渡せる(上画面に地図が表示される)ので迷ったり、進路を考える必要がまったくない。
また、ボスも初見でクリアできる物ばかりで緊張感が殆どない。
ファントムや汽車移動で1発死があるのだから、ボスの攻撃1発でハート2個ぐらい減らしても良かったのではないか。

・神の塔の中途半端な巻き戻し
ファントムの攻撃を1発喰らうとゲームオーバーなのだが、リスタートするとなぜか剣のオーラだけは解除されてしまう。
人によっては光の雫を3個集めるのを何度もやらされる事になるかも。

・汽車に乗っている人を確認出来無い
汽車に人を乗せて運ぶイベントが幾つかあるのだが、人が乗っていることはわかるのだが誰をのせているかは確認出来ない。
時間を空けてプレイしたときに誰を乗せてたか忘れてしまう可能性があるかも(汽車移動中に攻撃を食らった時の乗客のセリフで判別することは可能であるが)

COMMENT

総合的な出来はDSソフトの中でも良いものだが、汽車移動のテンポの悪さが最大の難点。
また携帯ゼルダ(夢を見る島?)をずっとプレイしてる人にとっては、謎解きの単純さにがっかりするかも。
とはいえ、ゼルダと二人旅という今までにないスタイルは新鮮なので歴代のファンも楽しめると思う。

個人的には一度、夢をみる島クラスの難易度のゼルダをDSでプレイしてみたい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジンさん [2009/12/29 掲載]

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【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛
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