このソフトのレビューを書く

【3DS】戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル) レビュー

戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
発売元 コーエーテクモオフィシャルサイト
発売日 2011/02/26
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 タクティカルアクション、すれちがい通信対応

スコアボード

戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.67
レビュー数
24

スコアチャート 戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.2%
20-29
0%
30-39
8.3%
40-49
0%
50-59
8.3%
60-69
37.5%
70-79
33.3%
80-89
8.3%
90-100
【60点以上】
87.5%
【標準偏差】
15.29

ユーザーレビュー


413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

従来の戦国無双シリーズは「あそこへ行け、ここへ行け、あれをしろこれをしろ」とでも言わんばかりの
いわゆる「お使い」と揶揄されるミッションが多かったのですが
今回のキャラクター四人操作はその要素をわずらわしさではなく、楽しさに変えています。
ワンタッチで離れた場所にいるキャラクターに切り替えが出来、
各キャラクターがそれぞれの持ち場、立ち位置で個性ある能力を活かして奮闘するので非常にキャラが立っていて動かすのが楽しいです。
駒を動かして作戦を成功させていく面白さとでも言うのが適切でしょうか。

今回の主人公は歴史の生き証人の様なキャラクターなので
ゲーム進行と共に様々なキャラクターと触れ合い、そのキャラクター達の素顔も覗けます。
ストーリーやキャラクターの掘り下げという面では戦国無双に限らず、無双シリーズの中でも一番ではないでしょうか。

無双ユーザーにはお馴染みの武器育成やキャラクター育成も健在かつ洗練されており
思い通りの強い武器を作っていく楽しみがあります。
ゲームの難易度は難しすぎず、簡単すぎず、やり込めばやり込むほど手ごたえが返ってくる、高いレベルで完成されたゲームです。

BAD/REQUEST

雑魚敵が非常に少ないです。
これは無双というゲームにおいて毎回注目される点ですが、今回のゲーム性を考えたら一概に悪いとも言い切れません。
雑魚が多すぎれば簡単になりすぎるか、面倒になりすぎてしまうミッションもあるので。

COMMENT

人によってはマンネリとも言える、今まで培ってきた無双のシステムを良い意味で打ち破ってきた良作だと思います。

・戦国無双のキャラクターが好き
・戦略的な無双がやってみたい
・2011年3月現在、販売タイトルの少ない3DSのロンチの中で長く遊べるゲームがやりたい

という人にはお勧めできます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
木刀さん [2011/03/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・戦場の味方を任意で切り替えたり指示することが出来る。
ミッションが発生した場合も近くの味方に切り替えて挑めるので、主人公1人で戦場をたらい回しにされることがなくなった。
また、どの味方をどこに配置するか、救援に向かわせるかなど戦略的要素もあります。

・ローンチタイトルとは思えないやり込み量の多さ
キャラクターも多いので武器強化、友好イベント、キャラ育成などかなりの量のやり込み要素があります。
難易度高めですがミッションコンプリートなど狙ってみると長く遊べそうです。

・グラフィック
イベント時のキャラもフルボイスだし結構なめらかに動いてます。
3Dは初めてなのでよくわかりませんが、ムービーも3Dで迫力があるし、戦場の奥行き感も3Dでうまく表現されて良いと思います。

BAD/REQUEST

・ミッションが立て続けに発生する。
1つのミッションに手間取ってるうちに2つ、3つとミッションが増えていくことがあるので味方をうまく動かせないと手に負えなくなります。
ミッションに失敗すると味方に不利な状況が発生するのでさらに失敗してどんどん追い込まれていってしまいます。

・コンボ、敵兵撃破のミッションが厳しい
敵数の表示があまり多くないため、時間内にコンボ100回、敵兵100人撃破などのミッションはうまく味方を切り替えないと達成が困難です。

COMMENT

敵のわらわら感はあまりないですが、今までの無双シリーズのようにいかに多く敵を倒すかというより、
味方をうまく動かしてミッションを成功させるかというところをポイントにしてるのでアクションゲームに戦略シミュレーション要素が入ったような感じで非常におもしろいです。
新しい無双の形としてこのシステムは残していって欲しいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
たこすさん [2011/03/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

・武将切り替えシステム
これのおかげで移動がほぼ無く、常に遊んでいる感じがする
また、4人の武将には移動指示ができるため、戦略的要素も多少ある


・士気システム
今までだと周辺の武将はあまり倒す意味がなく、総大将に突っ込んでも何とか倒せてしまうためリアルさがなかった
しかしこのシステムの採用によって、いきなり敵士気が高いまま敵陣深く突っ込むと敵が恐ろしく強いため、ミッションをこなしながら敵戦力を削いでいく=士気を下げるということをしなければならなくなったため、よりリアルになった


・主人公と、アドベンチャーパートの登場
これは個人的に一番良かった
今ままでと違って主人公目線で川越夜戦から大阪夏の陣までの戦の歴史をたどっていくため、歴史がよりわかりやすく、ストーリーに入り込める
主人公は傭兵として各地の戦に参加していくことになるが、序盤から終盤まで名の知れた傭兵として扱われるため、各武将と絡めるのだが、これが面白い
合戦後に選んだ武将との掛け合いを楽しめるのもまた良かった
武将同士のコメディや史実ネタなど1武将につき10近くエピソードが用意されており、一つ一つが非常に見ごたえがある物となっている
100時間プレイしているがまだ70%しかイベントが埋まっていない
ちなみにフルボイスである


・BGM
もうとにかく熱くて、泣ける
ほとんどは無双3からの流用だが、メインテーマと勝機、エンディングはオリジナルだったと思う



・やりこみ要素
半端ではない
難易度・地獄やユニーク武器の取得、イベント回収、合戦配信等で発売日から毎日遊んでいるがまだまだ飽きない
全ての要素を遊びつくそうと思えば無双ベテランでも100時間以上は必要だと思われる

BAD/REQUEST

・ワラワラ感
ないとは言わないが、比較的少ない
もうすこしあればよかったかな、と思う
敵が結構攻撃するので存在感はある

・主人公がチート
無双奥義を戦技使用により連発できる
バグではなく仕様だが、さすがに強すぎのような気がする
主人公補正ということでまあ許せるレベルだとは思うけど・・・

COMMENT

かなり面白い、一段階進化した無双ではないかと思う
正直ここまでの出来とは思っていなかった、無双好きにはもちろん、無双を遊んだことない人や、過去作の無双を面白いと思わなかった人にもお勧めできる
GOODPOINTにも書いたが、歴史を3人称視点からたどっていくというシステムが本当に良かったと思う
歴史に興味を持つきっかけになれた

3DSは現在ソフトは少ないが、がっつり遊べるソフトが欲しいと思うのならこれで決まりだと思う

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たつやさん [2011/04/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

■3Dで無双
3DSのタイトルということもあって、あちこちで3Dの効果が体感できる場面があります。
ムービー、会話イベント、そして戦闘場面も3Dで戦場に奥行きがある感じになり、新鮮味があって面白いです。
もちろん2Dでも出来ますが、3D画面でプレイするとより面白くなります。

■グラフィックが向上
画質は見た感じPSPの無双タイトルとほぼ同じぐらいです。
途中挿入されるムービーはあまり綺麗とは言えませんが、3DS用に加工してありますので立体的に見えるところは○。

■難易度が少し上がり、戦略性が向上
従来の無双タイトルとは少し勝手が違い、ちょっと難しめに設定されているようです。
史実を元に作られているので、味方側が劣勢状態で始まる戦は簡単にはクリアできないようになっています。
そのため過去の戦闘を繰り返しキャラクターを成長させる必要があるので、やり込むのが好きな人にはたまらないと思います。
また複数のキャラを変えながらプレイすることができ、プレイスタイルは『無双OROCHI』と似ているように思われますが、『戦国無双 Chronicle』ではそれぞれの場所に配置されたプレイヤーキャラを交互に操作し、非操作キャラはタッチパネルで移動場所を決定させることが出来ます。
なので、ちょっとした軍師気分を味わうことができ、戦略要素が上がった感じがします。

■ステージ数、キャラ数ともに多い
ステージは多いです。1つ1つのステージが違いますので、色々な戦場で戦うことができます。
キャラの数も多く、戦国無双3で登場した武将も出てきます。
イベント中のボイスがフルボイスなのは嬉しいです。

BAD/REQUEST

■エディット要素が少ない
『戦国無双 Chronicle』では自分の分身となるキャラを操作してプレイするのですが、顔や髪型などがあらかじめ最初から決定されており、一からエディットしたかったユーザーにはマイナス要素となっています。
ゲームを進めると服などの装備は変えられますが、それくらいしかエディット要素はありません。

■歴史背景が滅茶苦茶
戦闘が終了すると主要キャラ武将と会話できるイベントがあるのですが、バグなのか仕様なのかは分かりませんがめちゃくちゃです。
というのもひとつ例をあげますと、先の戦闘で死亡したはずの今川義元が数十年後戦いの後、会話イベントの選択肢に入っており「おいおいお前死んだはずだろ!」と突っ込んでしまいました。
また、先の戦闘で敵だったはずの上杉側が次の戦いでは味方となっており、上杉側の武将も何事もなくプレイヤーキャラを受け入れており、「おいおいお前らそれでいいんかい!」とまたしても突っ込んでしまいました。
シナリオがしっかりしているだけに、こういう調整ミスがあると萎えてしまいます。

■ミッションがシビア
戦国無双シリーズでは戦闘の途中ミッションが挿入されますが、本タイトルのミッションはかなり大変だと思います。
と言うのも次から次へとミッションが入り、中には制限時間付きのもあって戦場を右往左往しなければならず、こんなに忙しいアクションゲームはあっただろうかと思う程です。
史実を元に作っているので、例えば本能寺の変のステージでは本能寺への放火を阻止するミッションがありますが、絶対達成できないような仕様になっています。(難易度次第ではクリアできます)
歴史がそうなんだから仕方ないと言われればそうなのかもしれませんが、「君の行動で歴史が変わる!」というキャッチコピーとは少し矛盾しているように思えるのですが…。

■すれちがい通信がショボい
本タイトルはすれちがい通信対応です。
3DSではいちいちゲームごとにすれちがい通信の画面にする必要がなく、3DSを起動しているだけで手軽にすれちがい通信が可能なので、この点は非常にうれしいことだと思います。
ただ、本タイトルのすれちがい通信モードは非常にショボい。
主要キャラの中から4人の武将を決めて、陣形を決めて、あとはすれちがって相手を見つける。
そして戦闘画面が4人の顔写真がブシャア、シャキーンと音を鳴らして揺れて、画面には「?は30のダメージを受けた!」という表示のみ。
何の爽快感もありませんし、何よりスキップできないのが痛い。
もし相手に勝てば武器が貰えますが、この武器も次の戦闘で現れる特殊な敵を倒せばもらえるという意味不明仕様。
せっかくDSのすれちがい通信が向上したというのに、この通信モードの作り込みの甘さはがっかりします。

■回避がない
ボタンの数の都合もあるのかもしれませんが、戦国無双の肝となっていた回避が無いのはショックです。
ガードしながらステップができますが、回避には及びません。

COMMENT

全体的に見れば良ゲーなのですが、ところどころ惜しい点がいくつかあるので非常に残念です。
とはいえグラフィックはPSP並みで、3DSの底力を初っ端から見させていただきました。
まだまだ改善の余地はありますので、次回作に期待といったところでしょうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
YOSHIさん [2011/03/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・キャラクターを好きなタイミングで切り替えられること。
戦略的要素が加わり、移動によるダレも解消されて一石二鳥って感じです。
好きなキャラでパーティを組んで戦えるというのも良かったです。

BAD/REQUEST

・ミッションの煩わしさ。
最初は混乱して、慣れてくるとめんどくさいです。
ミッションなしのモードが欲しかったです。

・IF的展開がない。
たとえ関ヶ原を西軍でプレイして家康を倒しても、
結局西軍は負けたことになり、史実を変えることはできません。

COMMENT

久しぶりの無双でしたが満足できる出来でした。
もし3DSと一緒に買うソフトに迷っていたらこれをおすすめします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
幻灯さん [2011/05/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【3DS】戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。













サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語