【3DS】SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION) レビュー
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■ 394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt | 5pt |
76pt
GOOD!
◎オリジナリティ
これは移植と考えるのであれば、再現度はかなり高いと思います。
新作と考えれば、良作の格闘ゲームだと思います。
◎グラフィックス
これ以上のものを求めてしまうのであれば、据置機にすべきだと思います。
3Dオフの1人用60F再現は完璧ですし、背景など違和感ありません。
ウルコンの演出などもバッチリです!
◎音楽
懐かし音楽をアレンジして使われてるので、当時の人はワクワクです。
はじめてやる方でも、モチベーションがあがるテンポの良い曲が多く快適です。
◎熱中度
ネット環境があることが前提になってしまいますが、対戦相手に困りません。
むしろ乱入可にしてるとNPCを1人倒すことすら難しいくらいに…w
格闘ゲームの残念要素(強い技連発、待ちなど)を覚悟する必要がありますが
ゲーセンにいかなくて、これだけ熱い思いが味わえるとは感動します。
◎満足感
LITEモードの一部利用(BADに記載)を除いたら
ほぼ格闘ゲームとして完璧だと思います。
しかし、最近の格闘ゲーム(連打コンボ、浮かせて終了コンボ)
などに慣れてしまっていると
弱パンチ1発の重みの大切さがわかりづらいゲームなのかもしれません…。
◎快適さ
ロードがない。
これはカートリッジである最大のメリットで据置機以上の評価だと思います。
BAD/REQUEST
◎グラフィックス
再現はしっかり出来ていますが基本は背景は静止画です。
自分は逆にこのほうが試合に集中できるので不満だと感じていませんが
細かいところを気にされる方には、一応はマイナス要素だと思います。
◎熱中度
熱中しすぎて、数時間経ってることもしばしば…。
◎満足感
LITEモードによるタメ系キャラの強さは対処可能にしても
利用している人が多すぎて、正直ガッカリします…。
対戦終わる→次の対戦でまたタメ のループが多いです。
(逆にハカンなんか乱入されるだけで、嬉しくなります…w)
COMMENT
◎総評
今回の作品の一番の問題は操作性。まさにこれです。
アナログスティックだと動きすぎて細かい動きの調整が利きづらい。
逆に十字キーは硬すぎる上に、斜め関連の押しづらさが顕著にでます。
ソフトではなく、ハード問題ですが、このキャラを移動(ガードなど)するための
キーが押しづらいのが、非常に残念で仕方ありません。。
かなり熱い戦いをしていて、誤認識で斜めジャンプが前に移動したり…
セービングキャンセルするにも、前・後に2回連続で
入力にはアナログスティックでは辛く…。
かといって、十字キーでは通常の操作がしづらい…。
初代ファミコンの十字キーより、質が低下しているっていったい…
3D要素に目がいきすぎたのか、ゲーム機としての
操作性があまりにひどいです。。
しかし、格闘ゲームとしては本当に良作だと思います。
3D目的ではなく、気軽にゲーセン気分を味わいたい方
購入をオススメします♪
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
79pt
GOOD!
・初心者にやさしいライト操作
実はボタン6つ、パネル4つの中に好きな必殺技のショートカットを登録できる。
パネルだけでなくボタン1つで必殺技も可能になってて初心者も楽に使いこなせます。
プロ操作でも3ボタン同時押し、2ボタン同時押しは登録できるのでご安心を
・最初から全キャラ解禁
隠し要素は称号とかメダルの自己満足系だけです。
最初からアレンジコスチューム、全カラーとか使え戦える状態です。
・固有のキャラ情報保存
選択キャラの使用バリエーション、カラー、アピール、ウルコンの種類などの
カーソル情報が保存されてます。
次からはキャラにカーソル合わせて決定ボタン連打だけでセッティング完了。
・オンライン対戦の待ち受け
他の家庭用と同じくアーケード待ちうけなども出来ます。
WiFi環境があったらそのまま利用できます。
・3Dオフ機能
1人用だけに限りますが60フレームの滑らかなゲームに
これからの3DSソフトに必須になると思える機能です。
BAD/REQUEST
・ライト操作のタメ技バランスが酷い
タメは技は本来、コマンドの不利を加味した性能になっているんですが
ライト操作がそれを完全に解消してしまいバランス崩壊気味なってる部分があります。
対策はライト操作時にプロ操作を心がけてプロ操作に移るしかないです。
(プロだけで括ればそんなに酷いバランスでもありません)
・フィギュアが意味なし
フィギュアの意味が殆ど無い。カメラワークを触れないのでどうしろと・・。
・海外などの遠方とのWiFi
流石にラグります。国内でもfps30でややカク付くのが可愛いです。
国外などの遠方とやるとこっちの操作のあとに自キャラが遅れて行動する感じ
ライト操作ならまだしもプロ操作は流石に厳しいレベルになります。
・背景が静止画に
背景が動かなくなってます。1枚絵です。
そんなに気になりませんけど・・。
COMMENT
スーパーストリートファイター4のゲーム自身ではなく
3DSの携帯ハードへの移植などの具合で評価しました。
こういうのは大抵、元の要素から劣化したりして減点だけになるんですが
この移植作はロンチとして最高レベルだと思います。必要なのは大体揃ってる。
操作がしにくい!とかはハードの問題なので仕方なし。最悪ライト操作あります。
ウルコンの大迫力演出や、アーケードデモなどの演出など
スト4押しのキャラクターグラフィックなどはそのままなのがポイント高いです。
ライト操作で追いつかないキャラが
数人居るのは元の仕様です。
こればかりは慣れる様に頑張ってください
としか言えません。
それを除いても簡易コマンドで出しやすく
なってたりするスパ4ですけど
初心者にやさしいので気になるキャラが
居て格ゲー始めようと思う人は是非どうぞ
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
3dsと同時購入し、その他のゲームを放置する程ハマってます。
★チャレンジモード
操作トレーニングをするならチャレンジモードが最適です。
○通常キャンセル技の方法
○目押しコンボ
○セービングを使った連携の繋げ方
○技キャンセルからのスパコン・ウルコン
○超難易度で実用出来たら凄そうなコンボ
○全35キャラの操作がここで8割程把握する事が出来る。
このチャレンジモードが無ければ、今までの格闘ゲームと同じで敷地が高かったでしょう。
★ネット対戦
このゲームの面白さの半分はこれですね。
○プレイヤーポイント・操作性・地域での絞り込みが可能
○上記絞込みを少し緩めると、マッチングスピードは凄い早い
○床や布団の上でゴロゴロネット対戦が出来る。
★インターフェイス
3dsの操作愛称は5段階評価でいうと3
○アナログコントローラーは感度が良い
○タッチパネル部分のボタン設定計4つあり
★その他
○グラフィックは3dsロンチ中一番かも
○音は悪くない感じ
○カプコンさん良い仕事した。
BAD/REQUEST
★Lite操作でのバランス崩壊
一部溜めキャラがあほみたいに強い為、面白くないかもしれません。
★インターフェイス
×Lボタンが押し辛い為、操作の幅が損なわれる。
×タッチパネル部分・左手寄りのボタンは…
×3dsの持ち方によって操作がしにくい。
アタッチメントを買えば有る程度快適になったりします。
★ネット対戦
下記の相手と当たった場合は、1戦したら終了。
×絞込みによるけれど、0.2秒?最大3秒以上のラグが有る相手と当たる場合が有る。
上記BAD部分により、若干据え置きのスパ4を買おうか悩むLv
COMMENT
携帯ゲーム機としては非常に良く出来ています。
何時でもどこでもスト4が出来る
これだけでも十分ですね。
操作性は
据え置きジョイスティック>3ds>据え置き通常コントローラー
操作性は若干慣れないときつい・またはアタッチメントを買うと少し改善されるかな。
ただ、ネット対戦をしていてラグの有る相手と戦うとストレスがマッハになったり、
据え置きのスパ4をやりたくなります。
3DSが欲しい・又は持っているのであれば、
このゲームは買って損は有りません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
文句なしにグラフィックが超美麗
ボリューム満点、モードも充実
細かい設定までどんとこい
○アーケードモード
難易度8段階設定
ラウンド1・3・5・7より設定
タイム設定
ボーナスステージの有り無し
3D視点(斜め横からに切り替え)
待ちうけ設定(OFF、インターネット、ローカルネット)←乱入者ありってことです
○バーサス&3Dバーサス
プレイヤーVSプレイヤー
プレイヤーVS COM
COM VS COM
○インターネット対戦もお好みに選択
無条件 or 対戦条件指定 or フレンド登録者のみ
自分以外のプレイヤーの対戦だって観戦できちゃいます
○チャレンジモード
練習、 ボーナスステージに挑戦
○フィギュアコレクション
プレイごとに獲得できるFPを消費して、
ガチャガチャみたいな感じで各キャラクターのフィギュアをGET
各キャラフィギュアにはLVがあり、コスチュームも違います
他のプレイヤーとのトレードもできる
このフィギュアを使って『すれ違い通信バトル』
5体選択してチームをつくるんですけど
5体の合計レベルが20に収まるように調整しないといけません
さらに各フィギュアを自分好みにパワー、ディフェンス、スピードと調節
これがかなり燃えます
勝てば、ゲーム内で利用できるポイントを入手できたり
レアフィギュアが入手できるパスワードなんかも手に入ります!
手に入れたフィギュアは好きに鑑賞可能
タッチパネルを利用した4区別に技の登録が自由自在なので
格ゲー苦手な人でも、ワンタッチで瞬獄殺が発動できます
着地と同時にサマーソルトキックだって可能ですw
3DS本体の3Dレベルを最大にすると、
ガラスのケース内で、本当にこういう小さな生き物達が闘っているようで
感動します
BAD/REQUEST
3DSのボタン配置だと、正直操作しづらいです。
Lボタンがどうにも使い辛い
3Dレベルをあげてプレイするのも難しいです
どうしても本体を揺らしてしまうので、視点があわなくなってしまいます
なので普通に格ゲーとしてプレイしたい方には3Dレベルを0にして、
普通のゲームとしてプレイすることを推奨します
コマンド入力が思うようにいかなくてイラつくことも多々あります
特に手が大きい人だと、苦労するボタンの距離感だと思います
COMMENT
個人的に、いわゆる格ゲーとして遊ぶことは難易度高いと思います
それならばPS3かXBOXを購入することを勧めます
自分は3Dレベルを最大にして、
本体を卓上に、目線との距離を保ちながら
パソコンのキーボードを打つように、タッチパネルとABXY、十字キーを叩いて遊んでます
(LRは捨て)
手持ちだと3Dが難しいですけど
こうすると、無理なく3Dレベル最大で遊べてます
だって3Dレベル最大でやると、本当に楽しいんですよ
自分なりの楽しみ方ですけど、病み付きです^^
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
※据え置き版プレイ済みです
グラフィックのレベルの高さ
携帯機でとうとうこのレベルにたどり着きました
背景の人が動かないなどの不満はあるもののキャラの再現率はすごい
それから特に特記したいところ
wi-fi対戦の快適さが据え置きに匹敵、いや超えるすごさ
マッチングの時間がおそろしく短い
これは素直に感嘆の域です
タッチパネルのショートカットもいい
これがないとプレイできないのも問題だがこれのおかげで操作性が飛躍的によくなっている
BAD/REQUEST
音楽はいまだにあいません
メニュー等で流れる音楽が正直チープなんですよね
現代に合わない
これは前作から感じていました
それからシステムが煩雑すぎます
めくり、セービング、セビキャン、目押し、対空
これらのシステムをマスターないしは知っておかないとまともに対戦出来ません
また、投げが強すぎる
出が早いせいで、技を出していても投げられることが多々
一応投げ抜けはあるのですが、タイミングが異常にシビア
また上記でタッチパネルについてほめたが
タッチパネルのショーットカットがないと操作が非常に難しい
据え置きのパッドに比べ劣悪の域である
冗談抜きで操作出来ない
ダッシュが非常にしにくい
これは3DS本体への批判にも聞こえるが、アナログを二回入れる作業のリスポンスを少し
遅くするなどの対処法はあったはずである
またこのショートカットでタメ系の技が一瞬で出るのも問題である
タメ系の技は本来コマンドをタメるタイムラグがあるのだがそれがなくなる
もともと隙が少ない技が多いのでこれによって凶悪な強さになる
対処の仕様がほんとうにないほどに
格闘ゲームでのバランスは非常に重要だ
それが崩壊しているのが現状である
タッチパネルでタメ系の技を出す場合タメの時間を入れるなどの対処方法はなかったのか?
これは由々しき事態だ
オリジナル要素が全てダメなのでオリジナリティの点数は低くさせてもらう
COMMENT
そもそも目押しなどで敷居が高いゲームを最早常人には踏み込めないくらい難化させてしまっている状況な気がしてならない
敷居が非常に高いのを加味してもらいたい
もともとバランスはいいゲームではなかったが今作で完全に崩壊した
今のオンラインは無法状態である
タッチパネルで無双するもの、大きなペナルティがないため切断を繰り返すプレイヤー(これはプレイヤーのモラルの問題なので仕方ない気もするが)
wifiは快適だが、他のシステムがあまりに劣悪すぎるため、快適さの点は引かせてもらう
自分は購入後すぐにオンラインにいったがタッチパネル無双や切断に嫌気がさしすぐにやめた
よって熱中度満足度は1点と2点である
ロンチとしてはインパクトは十分だし3Dも圧巻の一言なのだが
いかんせんゲーム自体が評価できない
なんのためにあるかわからないフィギュア集め
参考プレイのない、コマンド表示もいちいちスタートボタン押してみなければならないチャレンジモード
力を入れる方向性を間違っている
正直、このソフトの購入は勧められない
他のソフトの話題になってしまって申し訳ないが
単純に3D映像のすごさを楽しみたいなら本体同時発売のリッヂレーサーやレイトンのほうがいいのではないか?
とてもじゃないが格ゲー初心者には勧められるゲームではないし経験者もいまどきの格ゲーだとおもっていると痛い目を見る
移植だからというのは問題ではない
移植元を作ったのだって同じ会社なのだから
移植だとしても改善すべき点、つめるべき点は多かった
と、悪い点を大量に書いたが非常におしい作品ではある
ただ、いろいろな悪い点があいまってこういった残念なレビューをかくことにはなってしまったが
3DSはソフトのアップデートにも対応しているらしい
購入は、アップデートが来るという確定情報が来てからでもいいのではないだろうか?