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【3DS】SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION) レビュー

SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2011/02/26
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 対戦格闘、ダウンロードプレイ対応、インターネット対戦対応、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION)評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.77
レビュー数
30

スコアチャート SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION)レビューチャート


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3.3%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
14.28

ユーザーレビュー


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

何につけても通信対戦機能の充実振り。
Wi-Fi対戦のみならず、ローカルもしっかりしてるし
特にソフト持っていない者同士でも(制限はあるけど)対戦できたり
ローカル対戦の模様を観戦できたりとびっくりするほどの充実さ。
相手の環境次第では若干ラグが出ることもあるけど
基本的には無線であっても相当快適に戦えます。

グラフィックも想像以上。
背景こそ動かなくてちょっと残念にも思ったが
使用キャラは文句のない動き。
2Dでやればほんとに据え置き版と遜色ないほど。

Liteモードは否定意見も多いと思いますが
久々に「ストリートファイター」を触ろうと思う人には良いのではと。
対戦でもちゃんとPRO限定でのマッチングはできるし
特に邪魔とは思わない。トライアルの救済措置にも使えるし。
ただしタメ技・連打技に関してだけは
連発制限などはやっておくべきだったのではと感じました。
ガイルはいわずもがな、ブランカやバイソンもかなり危険になるんで。

BAD/REQUEST

3Dモードの存在意義が…。
やってみた、ってのはわかりますが
正直全くもって蛇足な気もします。

基本的にキャラ性能などはPS3/360ほぼ同等なので
新キャラが全体的に苦しめ。

すれ違い通信はもうひとひねり何か欲しかった。

COMMENT

グラフィックは悪くないし触ってみるか、程度で買いましたが
正直びっくりするほど良い意味で期待を裏切ってくれました。
手軽な対戦環境のおかげで、待ちうけONにしていると
次から次へとひっきりなしに相手がやってきて
無理矢理通信カットするかスリープしないと止められないという嬉しい困惑が。

手前4ボタン+サイド2ボタンなんかじゃできない、という人も多いでしょうが
PROモードでの対戦なら環境は双方とも一緒なわけで
良くも悪くもハンデなしの勝負ができるのは評価されていい点だと思います。
あえてこの環境を受け入れてしまえばこれはこれで十分スパ4として遊べますよ。

色々書きましたが、基本ネット環境ありor一緒に遊ぶ友人がいること前提のソフトです。
初心者だったり久々に格ゲーを触る人は対戦に飛び込むのも不安だと思いますが
負けたところで特にデメリットや被害があるわけでもないんで
まずどんどん触ってみればいいんじゃないかなと。きっと損はしないと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
Dzさん [2011/03/03 掲載]

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386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

・3Dの奥行き感が良くできている
・下画面タッチですぐに必殺技などが出せるのでコマンドの知らない初心者の私でも楽しい
・キャラクターが30人くらいいて飽きない
・ネットに繋いでなくてもちょっとした暇つぶしになる。繋ぐと中毒性アリ!

BAD/REQUEST

・最初十字キーの位置が微妙にやりずらかった(慣れれば気にならなくなった)
・たまに入る1?2秒のローディングがもどかしい
・もっとサクサクできるように(ステージ紹介&カード紹介の短縮などで)あと3秒縮めて欲しかった
・タッチを使ったガイアが強すぎる。これ使うと今のとこネット対戦で9割5分の相手は倒せる
・コンテニュー画面でスタートボタン押しても反応せず、なぜかセレクトボタンで反応する時がある。バグ?

COMMENT

ネットに繋げれる人は絶対に買いの1本です!
ゲーム途中で本体を閉じてまた開けばすぐにそこから再開できるので据え置き機と違ってさぁやるぞー!って気になります。
フィギュアの能力で団体戦とかできると尚良かったかな。
とにかくおススメ!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
アンソニーさん [2011/03/03 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

●携帯機での不便さを解消
ストIIシリーズでは携帯機への移植は過去にありましたが、ボタンの都合でどうしても制限が避けられない、その結果として劣化がありましたが、今回はそれが解消しています。
下画面をボタンに割り振り、コマンド入力のみならずウルトラコンボまで(瞬獄殺も!)ワンタッチで出来てしまう前情報に躊躇しましたが、やってみるとこれはこれでアリかと。楽しみはネット対戦にありますが、どうせ相手も出来てしまってお互い様ですから、この上でバランスが取れています。「待ちガイル」という戦法が古典的にありましたが、そのガイルが歩きながらのソニック-サマソにはバランス崩壊の危機を感じましたが、やってみるとどれも同じです。ザンギも歩きながら吸い込みます。(それでもガイルは強すぎるかなw)
SFCの頃、コマンド入力の必死さでコントローラーを痛めた経験があります。
据置き機なら壊れたらコントローラーだけ買い足せばいいですが携帯機では本体ごとってことになります。だから複雑なコマンド入力を携帯機でガチャガチャしたくありませんでした。
そういう意味でも助かったと思ってます。一方、そんなぬるま湯は嫌だという人のためPROモードがありますし。

●3Dの良さ
これはアーケード、PS3、箱○と比べて突出しています。やはり立体感は楽しいです。
ロンチで新ハード新機能そのものに慣れてないと疲れるものですが直ぐになじんできました。むしろ3DOFFにすると物足りない感じが。

●やりこみ
キャラが多い。懐かしいものから個性的すぎる新キャラまで。それぞれ攻略も個性も違いますから、あるキャラで強みを極めても更に先の楽しみがあります。自分が使ったことのないキャラが対戦相手でやってきて面白そうな戦略をしてくると、自分もやってみたくなります。終わりが見えてきません。あと、フィギュア集めが地味ながら楽しいです。

●ネット対戦
これが面白さを倍増させました。快適にできます。対CPUだけは飽きが来ますね。パターンが読めて。やはり相手が人だと人間らしさがありますから。ピヨった所で挑発されてからウルコン決められてKOされると腹が立ちますが、これも相手が人間だからできること。これがネット人口が多く、かつ快適にできるから楽しめます。あと、コスチュームと色の選択の幅がとても広いですが、稀にその選び方のセンスに感心するような人と出会います。これも楽しさですね。wifiで通信速度やラグを心配してましたがそういうのは殆どありませんでした。もう格ゲーはネット対戦とその快適さは必須ですね。下火になりつつあった格ゲー分野に再ブームを起こすとすれば必須です。

●サウンド
これはハードに助けられた気が。3DSのサウンドが思いのほか良いです。トータルして良い出来になっています。

●初心者or使い慣れていないキャラへの対応
トレーニング、トライアルのモードで充分に練習できます。練習そのものも楽しいです。
難しいコマンド入力は下画面の一発ボタンに振ってしまえばいいです。これは逃げのように思われるかも知れませんが、割り振れるのは4つ。複数のコマンドとその弱中強、3つ押しとスパコン、ウルコンを合計するととても足りません。割り振りは各キャラで個別に選べます。ここでもどれを選ぶかセンスと戦略があります。

BAD/REQUEST

●バランスが
ガイルはやっぱり強いかな。待ちなしソニック-サマソは。リュウ、豪鬼も。昔から個人的にガイル、ナッシュ派でしたが、これを継続するとガンガン勝って対戦相手に不快感を与えそうで、面白くもないので、メインキャラを切り替えて練習しなおしました。
リュウも過去作品からの定石がそのまま使えるので使用されている方が多く、強いです。
ネット対戦相手に言いたい。慣れた強いキャラ使って勝って楽しいかい?
ダン(笑)をひたすら練習して強くなり、面白いコスチュームを見つけてきてやってきて、挑発を連発し、そして勝っていく人の方が尊敬(?)しますね。全般的にバランスを適正化して製作して欲しかったですが、ここはユーザー同士でなんとかする部分でしょうか。

COMMENT

新ハードのロンチがしなくてはいけない仕事をカプコンが上手にやってくれました。
長く楽しめることと、新機能の活用。
私は発売日に二本のソフトを買いましたが1本放置でスパ4が入れっぱなしです。
慣れないうちは目が疲れやすい新ハードで30分程度で遊べて、また翌日にも楽しめて末永く楽しめるという点では秀逸です。3DSは全体的にロンチの力不足気味ですが、私としてはこれのお陰でまだまだ楽しめそうです。
新ハードの新機能の活用はロンチがしっかりしないといけません。3D表示について、オマケ要素のフィギュアで、さくらがしっかりパンチラしています。流石カプコン、言わなくてもわかっていらっしゃるようですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
かいみみとんちさん [2011/03/22 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt 4pt
総合点
63pt

GOOD!

何といってもグラフィック!

携帯機でここまで美麗なグラフィックとはね。

レバー1回転だろうが、タメ技だろうが、ボタン1つで出せてしまう爽快感w

BAD/REQUEST

携帯機なのでやはり操作関係はキツイ。
3DSオリジナル要素としてタッチで技を出せるが、必死で戦ってる最中に下画面に視線移してタッチしてる暇なんてありませんw

ボタン設定がキャラごとにしか出来ないのは何故??

携帯機の宿命ですが、ボタン3つ同時押しなんて無理ですw
同時押しをどれかのボタンに設定しちゃえば済むことなんですけどね。

COMMENT

3DSと同時発売のソフトの中に、他に欲しいソフトが無かったのでこれを買いました。

箱360やPS3に同タイトルがありますが全く別のゲームだと思った方がいいです。

とにかく技が出づらくて、波動拳コマンドすら満足に出せません。

気軽にオンライン対戦をやるにはいいツールかもしれないですね。

タメキャラなのに溜めずに技を出しまくるガイルはチート並ですw

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジャッジマンさん [2011/03/03 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

・3DSの数少ないロンチソフト。
・インターネット対戦ができる。
・マッチングの早さは360版と同等。
・キャラが多い。
・DSと比べるとグラフィックが格段に良くなっている(PSPとほぼ同程度)。
・3Dをオプションでオフにすると60fpsでヌルヌルになる(但し1人用モードのみ)。

BAD/REQUEST

・オン対戦が30fpsでガクガク。
・360版と比べるとかなりラグい。
・3Dにしても、楽しくなるどころか見づらくなるだけ。
・「前ジャンプ攻撃→当て投げ」の連携を常に意識しなければならず、非常に疲れる。
・発売当時に比べると同じ相手と何度も当たる様になり、もう過疎ってきてる。
・LITE操作は問題外、歩きからいきなり祖国とか、タメ無しでソニブサマソがポンポン(タッチガイル)出てくる。
・ハカンの対空の弱さは異常。

・ボタン配置、十字キーの固さ、アナログスティックの斜め入力のシビアさ&ダッシュのし辛さ(連続ダッシュすら激ムズ)等、全てに於いて3DSの本体自体がスパ4の操作性に全く向いてない。

その為か、オンの対戦相手は約7?8割が基本的な操作しか必要としないリュウケンばかりで、春麗やブランカ等の溜めキャラとはほとんどマッチしない(PROで100戦以上したが、春麗・ベガ・ブランカ・セス・バイソン・DJ・Tホークとは1度も闘ってない)。

COMMENT

「60fpsでヌルヌル+家庭用並にラグ無し」は流石に高望みですが、
せめて「ラグいけど60fps」か「30fpsだけど家庭用並にラグ無し」程度を期待していたのですが、実際は「30fpsでガクガク+結構ラグい」です。
DOA発売までの繋ぎとして買ったのですが、かなり落胆しました。
3D画面で対戦が面白くなるわけでもなく(むしろ見辛くなる…)、家庭用と比べたらかなりの劣化版です。

オン対戦はリュウケンばかりで、マッチングも同じ人と何度も当たるようになり、過疎り始めてます。
当て投げも、いい加減KOFくらいにして欲しいですね、ピンチになった途端「弱P連打→投げ」や「J強K→投げ」を異常なまでに使ってくる人が多くて萎えます。

せめて3DSが「ABCXYZ」の6ボタン並びだったり、十字キーが滑らかだったり、アナログが使いやすかったらまだしも、「ABXYの4ボタン並び(タッチで6ボタン並びにもできるが、違和感が凄い)+固い十字キー+アナログ最悪」と、全くもってスパ4の操作性と合っていません。

個人的に3DS版スパ4は、DOAが出たら完全に用済みです(DOAの攻撃は4ボタンなので、スパ4より期待できそうです、オン対戦も60fpsなら良いのですが・・・)。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2011/03/26 掲載]

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【3DS】SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION)
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