【3DS】とびだせ どうぶつの森 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 710人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 4pt | 2pt | 0pt | 3pt | 4pt |
31pt
GOOD!
色々なことがランダムなので、運次第なので、良かったと思います。
色んなキャラクターがいて、会話もまあまあ楽しめました。
とても好きになったキャラもできました。
(どういう訳か、好きになったどうぶつほど、すぐに引っ越しましたが…)
化石発掘が楽しかったです。
果物がひとまとめにできて快適でした。
また、売る時や化石鑑定時も、一度にまとめて渡せるのは嬉しかったです。
BAD/REQUEST
とにかく転ぶ。
転ぶ日は、一日中、ずーっと転ぶ。
転ぶ日は、すこし動くたびに転んでうごけなくなるので、
イライラしっぱなしでなにもできない。
しかも、それが週に二回はある。
その日は何もできないので、一ヶ月ほどで遊ぶのはやめた。
オノが手に入らない。
買っても使ったらすぐに壊れる。
全然思い通りの村にならない。
嫌なところに勝手に家を建てられ、撤去できない。
すごく邪魔で不愉快。
花を育てても住人が邪魔する。
勝手に違う花を植えて妨害する。
とても不愉快でたまらない。
欲しい家具が集まらない。
色々な事への必要日数が長すぎる。
初めの内は、本当に何もできなかった。
やり方があっているのかどうかわからないし、
遊びたい事も出来ないし、とても辛かった。
手紙を書くコツは、攻略情報を読んですぐに理解できたけど、
手紙を受け取るたびに手紙欄やアイテム欄の整理に追われるので、
面倒くさくて、全然楽しくなかった。
持てるアイテムの数が少なすぎる上に、
使っているアイテムがアイテム欄から一時的に消えるので、
新しいアイテムが手に入るたびにアイテム欄がぐっちゃぐちゃになります…。
どれが一番新しく手に入れたアイテムなのかがわかりにくいです。
最悪だと思いました。
保管できるアイテム数が、
集めたいアイテムの数に対して少なすぎるし、
ゴミばかりがたまる。
ゴミは自由に捨てさせてほしい。
腹が立って、不便すぎるので、
店に入って出るたびにセーブして日を進めてみましたが、
何ヶ月経ってもゴミ箱は店に並びませんでした。
橋や建物を建てる場所選びが不便。
ほとんどが断られる。
望んでいないところに建てるしかないのは不愉快。
はじめからわかっていましたが、土地が盛り上がっているのは、
その奥に何があるのかが見にくいですね。
通信して南の島に行くと基本的に、他のプレーヤーに恐喝されるか、ナンパされるか、
遊ぶのを邪魔されるか、ツアーに行くのを強要されるしかない。
邪魔してくるのを断ったり無視すると、罵詈雑言の嵐にあい、
最終的にはリセットや通信エラーや、村に帰る手段を失くされる。
マナーがないにもほどがある。
なぜブラックリストがないのだろうか。
無茶苦茶すぎる。
COMMENT
とても有名なゲームだし、よく売れているようだし、ゲーム友達に勧められたので、
期待して買ったのですが、すごくつまらなくてがっかりしました。
DS版は遊んだことがあります。
二年くらいは遊んだと思います。
これは前回やったことのおさらいをしているようで、
やらされている感が大きく、面白くなかったです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
オリジナルのむらづくりはやっぱ楽しいですねー。
色んなアイテムは配置して施設を整えて行ったり、
何か建てると他キャラが賞賛してきたりとリアクションとるのも嬉しい
和風に染めることもできるし、キャラの外見をお笑いにもできるし奥が深いw
会話が早送りできるので、テンポがいい
グラフィックが綺麗なので動物たちが生き生きとして見える
BAD/REQUEST
プレイスタイルは村のリズムに合わせてゆっくりまったり楽しんでいくもの。
やはりこのペースは人を選ぶので、目的を見つけてそれをガッツリこなしていく
そういう流れでやってると作業感だけが目立ってしまうし、ある程度やってるとそういう流れになりがちなので、しばらくすると本当単調さを痛感してしまう。
子供向けななのでアダルトにはややきつく感じることも。
COMMENT
プレイヤーの年齢層やプレイスタイルによって、大きく評価が変わるであろう内容。
好きな村を作って、そこでまったり過ごしていく雰囲気ゲーみたいなノリで楽しめれば
気にいるのではないでしょうか。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 1pt |
79pt
GOOD!
何でもできる・自由にできる(後述に不満な点がわんさかあるが)、という村づくりが楽しい。
急がず追われず、村と自宅を自分のペースで村をいじり倒せる。ここを果樹園にしよう、
ここは花畑にしよう、竹林も作ってしまおう、公共事業を固めて設置して公園を作ろう、
家ではこの部屋はキッチンにしよう、イベントでコンプリートした家具を部屋中に飾って
悦に浸ろう、この部屋に飽きたら全部売り払って全然違うものに一新してしまおう・・・
とやりたいことが尽きない。
服、家具、村の地面等を描き換えられるマイデザインが登録できる、というのも
自由度をさらに大きく、楽しくしている。凝るようになると、枠が全然足りなくなる。
プレイヤーのリアクションが多彩(全て得るにはある程度の手間と期間を要するが)で
チャット入力なしでも他人に意思疎通ができるのが助かる。住人にアクションをすると
笑ってくれたり真似してくれたりとオフラインで使っても楽しい。
音楽がとても良い。主張し過ぎずボヤけずの絶妙なバランスでゲームの世界に
心地良く溶け込んでいて素晴らしい。1時間ごとにBGMが切り替わるのも実に良い演出で、
深夜の音楽も聞き心地が良くて、これを聞く為だけに起動したくなってしまう。
音響系家具に取り込める音楽も非常に多く、今日はどの曲を流そうかと悩ましい。
BAD/REQUEST
「道具を手にすると一時的に道具欄からなくなる」というのが不便で仕方ない。
欄に残したままロックしておくだけで良かったのではないか。そうすれば「家の中では
手にした道具を手放せない」という不便もなかったはず。元々道具のあった欄に
別の獲得したアイテムが割り込み、順番がゴチャゴチャになる。以前勢い余って
銀の釣竿を売り払ってしまった。
住民の引越し場所が指定できないというのは、村を構築したい人にとっては迷惑千万で
掲示板では「たぬきテロ」と呼ばれるほど。村をああしたい、こうしたいの計画が
ぶち壊しにされて怒りを覚えたプレイヤーは数知れずと思う。おかげで
「引っ越しされたくない場所に公共事業を置いてテロを防止する」という手法が
横行している始末。自分は怖くて凝った造りをする気になれない。
住民は300を超えるという圧倒的ボリュームに対して性格が男女4種類ずつしかなく、
住民が9人以上になると絶対に性格が被るという仕様。1つの村で同じことを言うキャラが
3人もいる事態なんてザラ。せめてもう1種類ずつあれば全性格のキャラを
揃えようという気になったのに。
住民は個性的だが、悪意があって作ったのかと邪推してしまうくらい「入村そのものがテロ」
レベルの「とても個性的」なキャラクターもいる。村長には追い出す手段も権限もなく、
来たら最後早く出て行けと念じながら悶々とプレイするしかない。全員可愛く格好良くしてとは
言わないが、「誰も好きになれなさそうな地雷キャラ」は作って欲しくなかった。
ネット通信が切れる。本当によく切れる。島を丸坊主にするだの、物乞いするだの、
気安く年齢やフレコを聞いてくるだの、気に入らないとワイヤレスのスイッチを切って
わざとエラーを起こすだの、受付に話しかけたまま放置して帰宅妨害をするだの以前に、
オンラインゲームとして不良品レベル。
いつ起こるか分からないエラーに怯えながらプレイをするくらいなら、
始めからやらない方がマシ。今後のバージョンアップでの改善を強く望む。
COMMENT
人気シリーズで、見た目が可愛く、取っ付きやすく、誰もが楽しめるゲームと言う印象だが
「ゲーム内と実際の時間の流れが同じ」という時点でまずプレイしにくい人が出てくる。
そして、細かい作業を何日も何日もかけてちょっとずつ村や自宅を発展させていくという
ゲーム内容で、せっかちな人には向かない。さらに公共事業などの理解に苦しむ制約や
不便なインターフェイス、上記のテロ被害の数々を「こんな事もあるさ」と受け入れられる
寛大さも必要・・・と何だかんだで楽しめる人がかなり絞られてしまうゲームと言える。
「焦らない・求めない・競わない」がいつまでも長くプレイできる心構えではと思う。
自分としては、細かな不満点は多々あるものの「こんなゲームをやりたかったんだ」と、
ど真ん中ストライクのゲーム内容で、発売日にDLしてからほぼ毎日欠かさずプレイしている。
自身ゲーム暦は長いが、ここまで自身の生活リズムに影響を及ぼすほどのめり込んで
今でも抜け出せないというソフトは初めて。何とも罪なソフトを手にしたものだ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
初めてまともに動物の森をやったのがこれになります。
3dsにしてはそこそこグラフィックが良いというのと、キャラがかわいいという以外は特別良い点が見つかりません。
BAD/REQUEST
一言で悪い点をまとめると
できる事が少なく、自由性に欠けてるな。と思いました。
最初にできることが極端に少ないのでリアルタイムの日数経過をさせなければいけない。
公共事業に費用がかかりすぎるので、金稼ぎの作業が苦痛に感じた。
唐突に住人が勝手に引越ししてきて勝手に家が建つので邪魔なケースがある。
持ち物があまりもてなく、アイテム欄で圧迫されやすい。
釣りが絶望的につまらない上に面倒、魚の影が向いている方向位置にを針糸を投げる、沈んだらボタン押してゲット。 魚が後ろや横を向いている場合は全く見向きもされないので投げる位置が少しずれるだけでやり直し。
現実時間に合わせてゲーム時間が進行するので、家に帰ってからプレイすると基本夜の世界だけになる。イベントも現実の日程に合わせて進むのも面倒。それこそスローライフっぽいのかもしれないが、そこまでスローにしなくてもいいと思った。
ゲーム内時刻をいじったりしてできるが、それをするといつの間にか知らん住人がやたら勝手に増えていたり、植えた花はゴミになっていたり、何かスローライフゲーをやってない気持ちになる。
他のスローライフゲーまたは街づくりゲーと比較して、料理や錬金などはなく、恋愛結婚要素などもなく、友人同士の友情イベントみたいなのもなく、洞窟内で探索といったこともなく、果物の木などは植えることはできるが畑を作るといった要素もなく果物の木はやたらと場所を取るので植えすぎると邪魔になりがち。
住人が何をしているかとつけまわしてみて大して何もやってなく、ただ村をだらだら散歩しているだけで面白みがなく、会話の種類なども少なく思った。
ショップに売ってる品揃えがやたら悪く、欲しいと思える商品の数がやたら少ない。
一部ショップは金と日数をかけると進化するが条件が攻略サイトでも見ない限りよくわからないので割と不親切設定。
家の中に色々物は置けるものの、大して面白いギミックがあるインテリアはなく、基本しょっぱい物ばかり。庭の要素もない。全体的にインテリアでの楽しみは少ない。
移動手段としては自転車や車や馬などに乗れるわけでもなく、ただ歩く走るだけ。
COMMENT
3dsということでスペック的にできない事とかはあったかもしれません、
ただこのゲームはシリーズとしてそこそこ長いはずですし、あの任天堂のゲームということで期待してみたのですが、できることがこんなに少ないものか?と驚きました。
次回作ではもっと快適かつ、もっとできる事を増やした自由性がある大ボリュームのゲームにしてほしいものです。
こう思うのは私がスローライフや街づくりゲーを他にやったことがあるからなので、はじめてこういう分野をやる子供たちにとっては丁度いいのかもしれません。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
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たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
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スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・親しみやすい
ほのぼのとした曲やかわいらしい村人など、万人受けする世界観。普段ゲームをしない人でも親しみやすいと思います。
・キャラクターの動作
身を投げ出すようにしてベッドで横になる、花に水をあげるとき微妙に背伸びしてるなど、ちょっとした行動などが作りこまれてる。
・飽きがきにくい
曜日限定のイベントや少しずつ開放されていく村の施設など、長くプレイできるように作られている。
・プレイスタイルが強制されない
自分の家のまわりを花だらけにしたり、意味もなくたんすに果物をいくつも保管したり、村人にまったく話しかけずに金稼ぎだけやってたりといった、効率を無視して好きなように自分だけのペースでプレイができる。
・複数のプレイヤーのセーブに対応している
最近のゲームにありがちな1ゲーム1セーブではなく、1つのゲームでプレイする人それぞれにセーブを作ることができる。
BAD/REQUEST
・操作性がよくない
スライドパッドとタッチペンのみか、スライドパッドとボタン操作のみにできると良かった。ボタンのカスタマイズもできず、物の売り買いの時などいちいちタッチペン出すのがわずらわしい。
・公共事業
公共事業の設置に制限が多い。
・起動に時間がかかる
読み込むデータが多いせいか、セーブの読み込みにやや時間がかかる。
COMMENT
クリスマスに母親(60代後半)にプレゼント。
母はゲームに興味があるものの、ゲームの経験がほとんどなく、タッチペンのゲームをいくつかプレイした程度で(ゲーム歴はdsの「ともコレ」「レイトン」程度)、スライドパッドの操作やゲームシステムなど理解してくれるか不安でしたが、最初の何回かを一緒にプレイしたら、大体把握したようです。
部屋のカスタマイズや着せ替え要素などがツボに入ったようで、毎日1〜2時間ほどはプレイしているようです。セーブをのぞいたところ、なぜかタンスにモモがいくつも保管されていたり、クリスマス家具を集めていたり、いろいろとこだわりを楽しんでいるようです。
また、ローンの返済など現実的な部分も気に入ったようで、お金を少しずつためては毎日ローン返済しているそうです。
基本的に飽き性なので2〜3回やって放置してしまうか心配でしたが、毎日プレイするほど気に入ってくれたようで、今では自分の友人などにも勧めているそうです。