【3DS】New スーパーマリオブラザーズ2 レビュー
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■ 317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
59pt
GOOD!
いわずと知れた3DSにおける2Dスーパーマリオ(厳密にいえばNewスーパーマリオ系)の新作。
他の2Dマリオ同様、すんなりと入り込める安定感は相変わらず。本当いつものマリオとしかいい様がない。操作性等に目立った不備もなく、ひたすらに安定重視。
メインモードにおけるワールド・ステージの数も価格相当のボリュームがあり、ステージ毎に定められた3枚のスターコインを集めるやり込み要素も健在。
メインモードにおける総合的な難易度は若干低く感じたが、スターコイン集め前提のプレイとなるとそれなりに苦戦すると思われる(なお、このレビューの難易度はスターコイン集めを視野に入れたもので表記)
熟練者向けのコインラッシュモードがあり、メインとはまた違ったスタイルでのプレイが行える。
従来作よりもノーマルコインの入手機会が増えているという新要素(といえるかどうかは微妙だが)があり、上手くプレイすればもりもりとコインがゲットできるのはなかなか爽快。
コインが各ステージにおけるスコアの代用として扱われる(スコアとは別で記録される)のはいいアイデアだと思う。今までになかったのが不思議。
グラフィック・BGMのほとんどは過去のNewスーパーマリオ(Wii)からの流用。新鮮味という意味では微妙だが、外観の見栄え・聴き応え共にこれまた安定感あり。
BAD/REQUEST
びっくりする程に何も変わっていないのが一番の批判。悪くいえばNewスーパーマリオ(Wii)から素材の使い回して作ったツギハギ新作のような印象。
続編だからといって過去の素材を使い回すな、というつもりはないが、ここまで大量に素材が流用されると流石に批判要因になってしまう。
「コインを収集してカウントを蓄積していく」という目的に関しては、レアでも何でもないコインをひたすらに集めても虚しいだけというのが本音。
コインのインフレ化の影響でメインモードにおける1UPの頻度が過剰に激しくなったのもゲームバランス的にどうかと思う。もはや残機制である意味が成していない。
COMMENT
全ワールド・ステージ共にオールクリア済み。スターコインも全ステージで回収。総コイン獲得数は現時点ではカンストまでは達せず。
2人プレイやダウンロードコンテンツには触れていないので割愛。アシスト機能についても同様(よほどの事がない限りは自力でクリアするタイプなので)。
歴代の2Dマリオの中でも、ここまで代わり映えに乏しい新作も珍しい。良くも悪くも安定感重視の内容。
一つの2Dマリオ作品としては十分なクオリティである反面、これを新作と名乗っていいのか?という疑問符も強く残る。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
43pt
GOOD!
山のようなコイン収集
大量のコインをどんどん取りながら進めていくマリオ
この大量すぎるコインの入手の気持ちよさは筆舌しがたいもの
昔のマリオでも地下の隠しエリアに降りて、画面いっぱいにコインがあって感動
みたいなことがあったが、あんなもん軽く超えるコインの嵐。ここは斬新でいいね
BAD/REQUEST
結局はコインを集めてくだけ。
そのコインも最初は気持ちいいんだけど、しばらくやってると
飽きちゃう。だってコインとるだけなんだし。
ステージデザイン自体がありふれてるし、全然難しくないので
達成感もなく、コインに飽きたらもういいやってなる
COMMENT
なんかこいんあつめに特化したマリオ作ってみっか、の企画が通って、そのまま作り上げたみたいな、マリオを使ったお手軽ゲームみたいな印象を受けるね。
マリオが出てれば、とりあえずは売れるだろう、みたいな狙いが見え隠れそうるような
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt |
58pt
GOOD!
・コイン要素
今作の目玉である大量のコイン要素ですが、本当に大量に出てきますのですごく爽快です!
今までのマリオをすべてやってきていますが、一回はやってみたいなと思ってた気持ちよさです。
BAD/REQUEST
・難易度
正直かなり簡単な部類だと思います。普段アクションゲームをやる方であれば簡単にクリアできます。
子供向けとまでは言いませんが、普段アクションにやりなれていない人向けです。
・ステージギミック
今作はコインの大量ゲットという面で新たなギミックですが、ステージ自体のギミックはあまり変わり映えがありません。
・熱中度
ステージギミックの通り、使いまわし感が否めないので何度もプレイする楽しさは低いです。
・コイン要素
GOODに魅力として書きましたが、コインを大量にゲットできるのは爽快感がありますが、なんどもやっていると飽きてきます。
COMMENT
BADを多く書きましたが、いつものマリオの安心感と安定感はあります。
難易度がそこまで高くないため、アクションが苦手な人でもおすすめです!
ただ、難易度が高くなく、ステージギミックが使いまわし感が否めないため、普段からゲームに慣れている人には物足りないかもしれません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 0pt |
28pt
GOOD!
﹅そこらじゅうコインだらけというのは斬新だと思った。
﹅効果音がいい。敵を踏んだ時のポチッと言う音が好きでした。
﹅スターコインが各ステージに三つあるので多少やり込める。
﹅操作性はかなり良いと思う。いろいろとわかりやすい。
﹅コインラッシュは燃える。
﹅ゴールドマリオは爽快感がある。
BAD/REQUEST
﹅簡単すぎにもほどがある。ワールド1から8までゲームバランスというものを感じさせないぐらい楽勝、ラスボスもただ単に長いだけでテストプレイの手抜きさが非常に目立ちます。初心者用の完全無敵+無限空中浮遊たぬきはまさにチート、ふざけているのでしょうか。頑張ってレベルをクリアするのもゲームの楽しさの一つなのでこれはかなり致命的だと思いました。任天堂のゲームも鈍りましたね・・・
﹅コインだらけと言うのがこのゲームの趣旨なわけですが、オリジナリティに関してはまだ頑張れると思います。すべてのワールドのベースがコインなので一つや二つの応用要素(コインリングなど)だけじゃ物足りないし、すぐ飽きる。折角面白いアイデアなのにギミックなどに生かせなかったのは残念。爽快感もだんだん薄れていくし、もう少し豪快な体験を期待していただけにがっかりです。
﹅ワールドマップはもうちょいましにできなかったものか。どれも単調に右へ行くだけ、NewマリオWiiみたいな広大な世界観が消えてしまったように思える。
﹅相変わらずリメイク要素多すぎ。1割がコインだとすると、残り9割ほどの”新しい仕掛けとアイテム”が過去2Dマリオからのべた移植です。完全に消費者を騙してるように見えます。ラスボスもでっていうアイランドとNewマリオWiiのマッシュアップみたいな感じで独特性やハラハラ感が全くない。絵に関しては味がなく、何もかも前に見たようなものばかり。新しい敵にも全く魅力を感じないし、ステージも一度遊んだらもう遊びたくならなくなるようなものばかり。挙句の果てにBGMはNewマリオWiiからのベタ移植。
COMMENT
完全に子供向け。ポテンシャルもあるし一見面白そうですけど残念です。オリジナル要素はコイン以外全くなし。惰性で全クリしましたけど多分もう二度と起動しないと思います。こんな出来のゲームを量産して企業が伸びるとでも思ってるんでしょうかねぇ、任天堂は。

発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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GOOD!
本当にないです
グラフィックは想定通りの2Dマリオ
音楽はwiiくらいからの流れを引き継いでいるので今まで通りのNewマリオ
BAD/REQUEST
・捻りもアイディアも何もないのに出した本作
コインを集めるのがコンセプトだか何だか知らないが、別に気持ちよくない。
マリオの気持ちいい部分とはステージを駆け抜ける爽快感なのだがコイン集めで少し遅くなったりと本末転倒も甚だしい。
ステージのオリジナリティがあればよかったのだが、全てのアイディアは今までのNewマリオ(DS、Wii)のコピーでしかなく一ミリたりとも新鮮さがない。
・馬鹿みたいにつまらないステージ構成
最近のマリオは8ワールドが基本存在して、それ終了でエンディング。そこから腕試しのコースだと思っていたのだが、基本6ワールドに隠しワールド3つとは閉口した。3DSの一番苦戦していた時期なので間に合わせでソフトが必要なのはわかるが、よりによってマリオでクオリティをすべて捨てたのはあほとしか言えない。
また隠しステージの最終コースもただのクッパ城でありいつものTHANK YOUすらない。意味が分からない。
・阿保みたいな簡単さ
マリオは確かに基本簡単なゲームだが最終的なアスレチックは歯ごたえがあったはずである。しかしながら本作は最初から最後まで簡単で、何も残さないゲーム。
・コイン集めをオリジナリティというのは馬鹿なのではないだろうか
マリオにおけるコインの音が気持ちよいのが基本的にコインがおいてある場所は正解ルートだからであり、駆け抜けているうちにうまいことある程度取れるから楽しいのだ。そこを勘違いし、コインを集めるのが楽しいと思ったスタッフはマリオを遊んだことがなかったのだろう
COMMENT
ズタボロにもっと書こうと息巻いていたのだが、そもそも内容がなさ過ぎて悪口すらかけなかった。
買う理由は1ミリもなく、何を差し置いてもするべきことは買わないことだけである。
近年の任天堂の凋落を最も端的に示したソフトであることは疑いがなく、新しいアイディアを出せる人間が社内に育ってきていないことが伝わってくる。(今でも面白いゲームはもちろんあるが)
唯一今までマリオをプレイしたことがない人間に遊ばせたら、最低限は楽しめる上に他のシリーズがもっと輝いて見えるのではないだろうか。