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【3DS】マリオカート7 レビュー

マリオカート7
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2011/12/01
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応

スコアボード

マリオカート7評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.29
レビュー数
42

スコアチャート マリオカート7レビューチャート


0%
0-9
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10-19
2.4%
20-29
2.4%
30-39
4.8%
40-49
26.2%
50-59
21.4%
60-69
35.7%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
64.3%
【標準偏差】
12.16

ユーザーレビュー


370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィックやfps、3D具合
ネットの動画や画像を見ているとDS版に毛が生えたようにしか見えませんが、あれは全部嘘だと思っていいです。
実機はWiiと変わらない程とっても綺麗です、しかも60fpsなので凄くヌルヌル動きます。
3D感もいい感じですね、人によってはもっと強くて良い!という方もいるかもしれませんが。
買って最初にプレイした時、みなさん驚かれると思いますよ。

・コースデザイン
走っていて気持ちの良いコースばかりです。
ギミックも音楽に合わせて変動するコースや海底の沈没船を散策したり未来都市を走ったりと
今作のコース達は今までのマリオカートシリーズの中でもトップクラスの面白さです。
ウーフーアイランドが1周なのもみんなで冒険してるようで面白い!
今作のコース達は総合で見るとシリーズ中1番だと思います。

・ジャイロ操作、主観視点
4人で3DSを持ち寄り集まってジャイロオンリー対戦しましたが、迫力があって面白かったです。
長く主観で遊んでいるとハンドルマークがつくのもWiiのハンドルのようで嬉しい配慮。
ジャイロを切って主観だけで遊ぶのも楽しいです、普通に走ったリプレイを主観で見ることができるのも素晴らしい。
3Dとは相性が悪いので切った方がいいかもしれません。

・空や海もレースの舞台
カイトの操作がとにかく気持ち良いです、上昇下降もできます。
水中も悪くないですね、パックンスライダーやワリオシップのザバザバ感は凄く楽しい!

・カスタマイズ要素
wifi対戦に行くと発売して日が浅いこともあり、皆さんのカスタムパーツがバラバラなのが面白いです。(パーツの出現する順番はみんなランダムです)
高レだとサイダーやマッハなどと偏りがありますが、極端に強いと言えるパーツはまだ見当たらないですね。
お洒落気分でカイトを変えたりして遊べるので楽しいです。

・キャラクター
携帯機なのにとても動きます。
ボイスもみんな楽しそうでモチベーションがあがりますね、ライバルにドンキーがいるとうるさくて笑えるw
新たに参戦した4キャラもみんな個性があって素晴らしいです。
メタルマリオはパズルコレクション仕様、ハナチャンはアイテムを食らうと怒ったりします。
ハニークイーンは原作のボイスで参戦しているので笑えますし、ジュゲムは「こういうキャラだったのか!」というぐらいキャラ付けが新鮮です。
ヨッシーの笑顔が目で笑うんじゃなくて瞼で笑っているのが高ポイント! 今度からはノコノコもこうならないかな?
ジャンプアクションも全キャラ違って素晴らしい!

・BGM
今作はマリオカート64の永田さんが参加されていることもあり64のアレンジが多いです。
ダブルダッシュ、DS、Wiiからもフレーズが用意されていました。
はっきり言って全コース最高です、BGMが駄目なコースなんてないです。
ワリオシップなんて初代ワリオランドのBGMが流れますし、ドンキーコングリターンズコースはついにドンキージャングルのテーマが流れました。
ロゼッタプラネットはとっても神秘的でギャラクシーというより「ロゼッタ」という感じが最高!
レインボーロードはあのBGMが流れますし色々と最高です、とにかく最高です。
マリオカート7のテーマにはDSとWiiのメインフレーズも入っています。
とにかくファンならニヤリが止まらない!!
100cc以上で1位を走っていると鳴るイケイケトラックはテンション上がります、これ大好き。

・アイテムバランス
トゲゾー→1位以外も轢いて行く64仕様に、ボックス内のアイテムは守られるのでデスコンは阻止しやすくなりました。
スター→同じく体当たりされてもボックス内のアイテムは守られるようになりました。
キラー→これまた同じくボックス内のアイテムは守られます。
サンダーは小さいライバルを踏みつける要素が復活していたりと色々変わっていますが、全体的にバランスが良いです。
むしろWiiのアイテムバランスが酷すぎたようなw
アイテムとは関係ないですがスピンターボを無くしたのも良いバランスだと思いました。

・評価制
今作も評価制はありますが、かなり簡単に☆☆☆を取れるようになりました。
大きなヘマを沢山しなければ全コース1位で☆3になります。
やっと評価制が見直されたので私としては嬉しい限り。

・タイムアタック
1周目でいかに上手くコインを集められるかがカギですね。
あとはカスタムパーツ、これめっちゃ大事です。
オフロードが重要なコースはワイルドタイヤが凄く使いやすいです。
今作も色々考えさせられて楽しいです。
すれちがい通信やいつの間に通信で交換されるのでちゃんと走らないと!

・特殊なルールで対戦
こうらのみやボムへいのみなどアイテム限定バトルで遊べるのが凄く面白い!
さすがにサンダーのみなどの強烈なバランスブレイカーはありませんのでご安心ください。
ラッキー7が出ると全部同じアイテムが7つ出るのでカオスです。
ボムへい7つが自分の周りを回った時は、むしろこっちが怖いですw

・すれちがい通信、いつの間に通信
ただゴーストを交換するだけでなくグランプリで相手に勝つと持っているパーツが貰えたり嬉しい要素が満載です。
最後に遊んだコミュニティの宣伝ができるのも嬉しい!

・wifi対戦
世界対戦はものすごく快適です。
まずネットに繋ぐのに2秒しかかからないことに驚き、その後もスムーズに対戦相手が見つかり「凄い時代になったなぁ」と感心しました。
3DSはWiiより手軽なのでネット対戦中毒にならないか怖いです(もうなってる)
レートは1000から始まりますが今作はレートが下がりにくいです。
なので100レースぐらいすればレート2000ぐらい簡単に行ってしまいます。
現在私はレート2900ですが5000とかの化け物もいるようです、4400の方は見ましたが怖い怖い。
コミュニティはフレコを交換しないでもすんなり集まれて気軽に遊べるのが良いですね。
バトルは個人戦になったのでレート上げやすくなったと思います、今作はレースと共通ですけどね。
3DSのフレンドから合流できるのは素晴らしい機能! 大きな不満もありますがそれは下の方で。

・細かい描写
水中コースではジュゲムと雲がシュノーケルを付けていたり、水中ではラッキー7産のゲッソーが墨をこぼしていたり、ピーチのポニテも空ではふわっとなびいたり
当たり前のようで細かい点まで色々と行き届いています。
任天堂さんのこういうところが好きです。

BAD/REQUEST

・キャラクターが少ない
あのワルイージが省かれるぐらい少ないです、DSから(DL専用のヘイホーを除けば)4キャラしか増えてない!
新キャラを目立たせたいという方針は私としては大歓迎です。
最近のマリオファミリーはマンネリ気味だったので新しい風はどんどん入れるべきだと思っていました。
しかしそれでもワルイージリストラはないでしょう、クッパJr.は本編でも活躍しているんですよ。
キノピコとベビィがいないので軽量には女の子枠がありませんし、重量ばっかなんですよね。
ロゼッタを出してくれたのはありがたいですが、勝利モーションの投げキッスもどきはやめてほしかったなぁ。
ギャラクシーをプレイした方ならよくわかっていると思いますが、ロゼッタは投げキッスなんて絶対にしません。
マリオカートWiiでもわざわざロゼッタからピーチの投げキッスモーションを削除していたのに、なぜ今更付けたのでしょうか。
(※謝罪:ロゼッタの勝利モーションは投げキッスではなく、感謝の気持ちを表しているアピールでした、ごめんなさい。)

・一人VSで遊べない
マリオキャラと自由にレースして遊べないのはちょっと嫌ですね。
バトルはできます。

・TAランキングがない
ランキングがないのでランカーの皆さんはゲンナリでしょうね。
私もロゼッタプラネットで初日ランカーを目指していたので、無いとわかった時はガッカリしました。
世界チャンプの動きを真似したりして遊べるのがWiiの良いとこだったんですけどねぇ。

・相変わらずのデスコンボ
今作でもアイテムは強いのでデスコン状態に陥ることがあります。
前よりはマシですがゴール手前でトゲゾーやカイト中にサンダーなどイライラな点は健在。
これを無くしたらマリオカートじゃなくなるので仕方ないとは思いますが、短気な方には向いてません。
みんなでワイワイ楽しく遊ぶとデスコンも最高に笑えるのですが、CPUにやられるとイラッと来ますよね。

・3DSフレンドからの合流がしにくい
これが一番酷い仕様だと思うのですが、フレンドから合流した時に満員だった場合は入れません。
ここまでなら当たり前なのですが満員でもキャンセルできないのです、ずっと観戦させられます。
観戦もWiiとは違って1キャラの視点しか観れないので微妙です。
もはやマリオカートじゃなくてマリオ観戦状態、誰かが抜けるまで3DSは動けません。
仕方ないので電源を切りましたがちょっとあんまりですよこれは。
観戦中にホームに戻ると通信エラーが起きますし、ここはホームに戻れないようにするべきではないですかね?
フレンドのオレンジランプが光ったらフレンド見たくなりますよね、そしたらホームボタン押しちゃうと思いますよ。
(通信エラーが起きない場合もあります。)

・フレンドルームが作れない
なんで今更フレンドルームを消したのでしょうか。
フレ部屋を立てられないのでコミュでやることになるのですが
コミュニティでは作成時に決めたルールを変えることができません。
しかもコミュのロビーで待ってるとなぜか勝手に始まっちゃいますよね?
誰かが開始を押したら始まってしまうんでしょうか、待ち人がいる時にはとても困ります。
偉そうなことを言わせてもらえば、任天堂さんにはネット関連にもっと力を入れてほしいです。
無料でここまで快適にできるのは凄いのですが、あと一歩重要なとこが足りていないと思います。

・完全クリア後の一枚絵が無い
開発期間が短かったせいか今作は一枚絵が無いです。
マリオキャラ全員集合!はあるんですけどね、アートが見たかったなぁ。
余談ですが公式サイトにある壁紙ちょーかっこいい!!

COMMENT

一見不満が多そうに見えますが、どれも小粒です。
マリオカートはアーケード含め全作品遊んでますが、今作は間違いなくトップクラスです。
手触り感が良いことを始めキャラやBGM、カスタム要素もモチベーションが上がる要素としてしっかり成り立っています。
コースデザインはシリーズ最高だと思いましたし、レトロコースもピンボール、メイプルやSFCレインボーなど良いとこ取りな気がします。
パーツ集めも必死になって集めちゃいますし、コイン制度復活も実際やれば凄く楽しい!と実感できると思います。
ネット対戦はラグ無しで快適ですし相手がワープしたりもしません(皆さん全員が同じかはネットの環境にもよるので保証できませんが)
コミュニティでは色々なルールで対戦ができたりと、とにかくネット対戦が手軽ですね。
改造がいないのも良いですね、聞いた話だとダウンロード対戦で通信した相手の3DSが自動でバージョンアップされるとか。
これが本当なら対策は万全のようですね。
キャラ数が多くてネット対戦があと一歩良ければ本当に文句無しの100点だと思いました。
レトロスタジオさんと情開のみなさんに「ありがとう」を言いたいですね、傑作です。
マリオカートシリーズが好きな方は絶対に買ってください、全力でオススメします。

余談ですが今作のロゼッタはエロ可愛いです。
今まではセクシーで美しいという感じでしたが、今作はエロ可愛いです。
もちろん美しいですがとにかく可愛いのです、これは惚れる人続出かもね!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
7Rさん(Webサイト) [2012/01/19 掲載]

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404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・今の時代もはや、ごく当り前だけど、気軽に携帯機でインターネット対戦出来る点

・キャラクター特性はいつも通りなので、シリーズやった事ある人は、またわざわざ覚える必要が無い点

BAD/REQUEST

・『マリオカート』はレースゲームではなく“何のアイテムが出るかの運で、かなり勝敗が左右される後出しアイテムゲーム”になってしまったのが本当に残念。悪い意味で“パーティーゲームになり過ぎ”だね。初期の頃のは違ったのにね。ほんと残念。

・体感としてスピード感が損なわれる“水中”は、なぜゲームに採用した意味が分からない。率直に言って「“水中”は要らない」

・新コースに新鮮さがない

COMMENT

他の人のレビューの点数も低いけど、自分も今の『マリオカート』のゲーム性が続くなら、
自分は、もう次は買わないな。
いくら何でもアイテムの引きの運により勝敗が左右され過ぎる“パーティーゲーム”になり過ぎてしまった。
初期の頃のマリオカートは違ったのにね。ほんと残念。

プレイ時間:わからない(クリア済)
たんささん [2012/06/08 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・コース
新規に加え、過去の作品からのチョイスがあるので楽しめます。特に Wii のココナッツモールは大好きなコースなので登場してくれて嬉しいですし、初代 SFC のレインボーロードも登場で二倍嬉しかったです。単純な移植ではなく、ちょこっとアレンジもされていて新鮮でした。

・空と海
空を飛ぶ感覚は意外に爽快でした。新要素としては悪くないと思います。

BAD/REQUEST

・空
上に書きましたが、空を飛ぶのはいいとして最初は自由に羽を広げられるのかと思いましたが、青いジャンピングスポットでした広がらないのでちょっと残念。どこでも使えればよかったのに。

・運
Wii の頃からそうですが、もうレースそのものが運に左右されます。3 周目のゴール前で青トゲゾーによる爆撃、赤甲羅 → カミナリ → キラー体当たりのコンボなんてものはかなり日常。おまけに後ろの方を走らないとそれなりにいいアイテムが出ない。これまでの歴代シリーズをプレイしてきている人は、普通に前の方を走る事が圧倒的に多いはずなのに、出るアイテムはバナナばかり。もう嫌がらせとしか思えません。いつになったらこの辺が改良されるのか。

・キャラの個性
いつ頃からか、キャラに個性がなくなりました。マリオブラザーズはバランス型、ピーチとヨッシーは加速型、クッパとドンキーは最速型、というようなある種のイメージが抜けないのですが、今はどのキャラを選んでもカートやタイヤをいろいろ変えられるのでキャラの個性がなくなったように見えます。ちょっと寂しいです。

COMMENT

いろいろ書きましたが、全体的に楽しいです。
3D の表示もきつくなく、かなり自然なので見やすいです。相変わらずの安定した面白さがあるので、この冬はオンライン対戦も含めマリオカートにハマれそうです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
tom30さん [2011/12/06 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

◯間口が広い。
ニンテンドー64以来久しぶりのマリオカートでしたが、ほぼ当時の感覚で遊べ安心しました。
初心者なら初心者の、上級者なら上級者の遊び方があり、この辺りさすが任天堂といったところでしょうか。

◯気持ちいい。
空を飛んだり水中を走ったり、空間を縦横無尽に走り回る感覚がとても楽しいです。各コースに用意された豊富なギミックも、走るたびに発見があって飽きません。
またアニメーションも滑らかで、タイヤがくるくる回っているのを眺めているだけでも結構愉しめます(自分だけでしょうか)。

◯オンライン対戦が熱い。
たとえば早朝、見ず知らずのドライバーと差しつ差されつといったデッドヒートを繰り広げていると、ああ自分は一人じゃないんだなと、なぜだか胸に迫ってくるものがあります。

BAD/REQUEST

×指が疲れる。
ハードの問題でもあるのですが、本体が小さくボタンが固いので、長時間遊んでいると指が疲れます。
手の大きなかたは専用のグリップの購入を検討なさってもいいかもしれません。

×コンピューターやアイテムが非道い。
けして悪い事ばかりでもないのですが、SFCや64のバランスを意識していただけに当初は面食らいました。というか今でも面食らいます。そういう仕様です。

COMMENT

実に16年ぶりの「マリオカート」でした。
今や説明不要の人気タイトルなので、特別点である「5」の評価はつけませんでしたが、ラインナップの不足気味だった3DSでは、はじめて「これ」と思えるソフトでした。
楽しいですよ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
かんばせさん(Webサイト) [2012/01/31 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

【かんたん】
 操作が簡単で遊びやすい.アクセル,アイテム使用,操舵(ハンドリング),ジャンプの4つがあれば走れます.ドライビングテクニックを習得すればより速く走れるようになります.


【マシンカスタマイズ】
 通常のカートに加え,船や飛行機,汽車など個性的な見た目のマシンが多い.またあらゆる性能が極端に高いような最強のパーツは存在しないので,見た目重視や性能重視など自分好みにパーツを選べます.もちろん,コースの状況によって有利なものや不利なものもあったりもします.


【コース】
 水中に潜ったり,空を飛んだり,面白いギミックが多いです.グラフィックスもきれいで,音楽も良い曲が多く,単調に走るだけのコースはあまり無いです.たまにMiiが観戦してるコースもあったりと芸が細かい.

BAD/REQUEST

【グランプリ】
 主に150ccで慣れれば問題ない事だが,敵がちょっと強すぎる気がします.単純に敵が速いだけなら特に問題はありませんが….
?コース取りやショートカット,ドリフトなどドライビングテクニックをフル活用してもなかなか振り切れません.例えマシンをスピード重視にカスタマイズしても大して変わりません.
?プレイヤー以外の敵は7人いて、時として見事なチームプレイを発揮してプレイヤーを狙い撃つかのような妨害をしてきます。具体例としては、トゲゾー(首位を追尾してクラッシュさせるアイテム)とサンダー(使用者以外をスピンさせてしばらくパワーダウンさせるアイテム)を同時に撃ってきたり、運が悪ければこれに加え後続を含めて5連打,6連打で攻撃を浴びてあっという間に首位から最下位に転落する事もあります.またこちらが飛んでいる最中に攻撃を仕掛けて撃ち落とすなど,攻撃のタイミングも抜群です.重量級のキャラの体当たりで跳ね飛ばされてそのままコースアウトさせられたりと,とにかく執拗に攻撃してきます.


【コイン】
 コース上に落ちているものです.レース中ではコインを拾うと若干スピードが上がる効果があるほか,コインを持ったままゴールして,取得したコインが一定の枚数に達するとランダムで一つパーツをもらえます.
 途中までは面白いシステムだと思っていましたが…パーツを全て集めるには20000枚集める必要があるそうです(オンライン対戦やすれちがい通信を活用すればこれより少なくて済みます).しかしコインは一レース10枚しか集められません。しかもカウントされるのはグランプリで取得したものだけで、タイムアタックで取得したコインはカウントされません.ランダムなので目当てのパーツが来なければ延々とグランプリをやる破目になります.パーツを隠す意味が薄いゲームなので,もう少し何とかしてほしかったです.


【3DS】
 これはソフトと言うよりもハード,それにプレイヤーの手の大きさの問題です.ソフト自体のレビューからは少し離れてしまいますが,気になったので記しておきます.3DSはボタンが固くて小さいので,少しでも気を抜くとアイテム装備(XかLボタン)を離してしまう事があった.またアクセル(AかYボタン)は常に押しっぱなしなので,長時間プレイすると右手が攣りそうになりました.
 ただし本体にグリップ(自分はホリ製のハンドル)を付ければ快適になりました.

COMMENT

【総括】
 気になる点はいくつかあり,詳細に書きましたが,どれも些細な事です.普通に面白いです.
 マシンのカスタマイズももう少しパーツを多くして,それから性能差をはっきり出した方が良いと思う.特にカイトの性能は実質2種類しかないのはさすがに選択の幅が狭すぎるかと.あとどのコースも走っていて楽しいので,自分はコイン集めもそれほど苦にはならなかったが,人によってはこのコイン集めは苦に感じる事もあると思う.

 これはどうでもいい事ですが,ネオクッパシティではバイクに乗りたかったです.


【プレイ環境】
 常時3D表示,ホリ製ハンドル使用,オンラインは未プレイです.

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
carbonさん [2011/12/26 掲載]

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【3DS】マリオカート7
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「マリオカート7」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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