【3DS】マリオカート7 レビュー
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■ 365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 1pt |
68pt
GOOD!
・グラフィック
64時代のマリオカートが3DSでパワーアップし、携帯ゲームという媒体で気軽に遊べる。
3D効果が素晴らしい。初めて購入した3DSソフト、ということもあるのかもしれませんが、驚きました。
アイテム「ゲッソー」はまさに3DSな効果で個人的にお気に入り。
コースが3D効果とともに変化し、とても見応えがある
・ネットまわり
世界中のプレイヤーと気軽にネット対戦。
今では当たり前かもしれませんが、ネット対戦でも処理落ちといった不具合が無いのが快適。
・老若男女関係なく
誰でも遊べる難易度。極端に言ったら運次第なレースゲーム。
操作方法がとても快適。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足
オンライン抜きだったらひとりで熱中できるモードがない。
みんなでわいわい、といったゲームだからこその新しい要素が欲しかった。
・レースゲームではない
アイテムで一発逆転!なノリに付いていけないとイラっとする、かも。
新鮮味は薄く、良くも悪くもマリオカートっていうだけ
COMMENT
ちょくちょくやりたくなる良ゲーム。
64時代のマリオカートを知っているだけに、3DSでこの完成度は嬉しい。
ただ、熱中するほどではなく、他のゲームのあいまに、といった遊び方に落ち着いてしまっています。確認したところ10時間ちょっとしか遊んでいませんでした。
売る気はなく、カートリッジ交換がうっとうしいのでDL版に交換しようとも思っている、何だかんだで愛しているゲームです。
一言で言うなら、「レースゲームというよりパーティゲーム」
オリジナリティ3
グラフィック5 綺麗だし3D効果が素敵です。細かい演出も見事。
音楽3
熱中度2 ネット対戦以外はあまり遊べる要素がない
満足度4 まとめコメントに書いた通り、熱中しなくてもずっと持っていたいゲームです。
快適さ4 総じて良い。
難易度1 初心者もアイテム次第で逆転。悪い意味ではない1です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・空や水中を走れる新要素。新コースが個性的なことと、コインの復活も加えてショートカットの幅が広がった。
・カートのカスタマイズ要素。加速重視、見た目重視、水中が得意等個性的なカートが作れる。
・グラフィックが綺麗。3Dは抑えられいるが、レースゲームなので3Dボリュームを上げた際の臨場感が特に良い。ネットで8人対戦でもfpsが変化せず綺麗で滑らか。
・ヘイホー(DLプレイ以外も)やハナチャンが使える。特にハナチャンは攻撃されると怒り出すのがお気に入り(自分以外に見えないのは残念)。
メタルマリオ、ハニークイーンと言ったレアキャラクターも登場
・トゲゾー甲羅がGBA以前の道中の敵にも当たる様に戻った。
・コースのBGMが良い。同シリーズのキノピオハイウェイ(コース自体も復刻して欲しかった)や、
他作品のドンキーコングやワリオランドの懐かしいフレーズが含まれていたりする。
・復刻されたコースが良い。特にDSワルイージスタジアム等はDSのWiFI対戦で選べなかったコースなのでとても嬉しい。
・新登場のセクション制コースのアイデア(ただ初の試みの為かいろいろと問題点もある)。
・グランプリで星を得るのがやや楽になった(CPUのカートのある仕様やCPUの攻撃自体が前作に比べ控えめになった事により)
BAD/REQUEST
・使用可能キャラが人気キャラ含め前作から大幅に減った。
ワルイージに至っては名前付きのコースが復刻されたにも関わらずリストラされてしまったと言う始末。
・Miiが中量級限定になり、声も変になってしまった(Wii版の声を使って欲しかった)。
・サンダーを食らってもキャラの声が高くならない。
・シグナルやアイテムボックスの音に飽きる(DS、Wii、今作とずっと同じ)。
・アイテムのゲッソーはいい加減いらない
(出ても上位の順位を下げられる可能性が低く嬉しくないし、使われる立場からしても面白くない)。
・新アイテムのスーパー木の葉は混戦では強いものの、
自由に外せない為アイテムボックスの前で切れてトリプル赤甲羅の追撃を食らう事が多くイライラさせられる。
・カスタマイズで選べるパーツが少なく感じた。過去のカートをもっと多く復刻してほしかった。
・64の復刻コースが微妙。グライダーを活かせそうなピーチサーキットや、
道が多いヨッシーバレー(もちろん現在の順位が分からないのもそのままで)が欲しかった。
・空中や水中を楽しめるバトルコースが少ない。
・VSモード(CPUとルールを決めて走れる)がなくなった。
好きなコースをCPUと練習したいと思ってもカップの後半のコースだとかなり時間がかかる。
・グランプリの複数人とのプレイやリトライが出来ない。
・グランプリやネット対戦で自分や相手の走破タイムが表示されず、レースしていると言う実感が少ない。
・今更感があるが、ミラーはコースを左右にしただけで面白味がない(逆走の方が良いと思う)。
・タイムアタックのランキングがなくなった。
・ネット対戦のレースが「世界のだれとでも」だけになり、「国内のだれかと」がなくなった(外国とはラグでスムーズにレース出来ない事が多い)。
・観戦の視点や中心となるプレイヤーを変更出来ない。
・レートの仕様。増減の幅が小さく下位でも殆ど下がらない為、本当に実力が近い人とマッチングしない事が多い。
・マッチング自体も明らかに平均レートが自分との差が大きい部屋にマッチングする事がある。
・コミュニティ機能が杜撰。
1.入る部屋を選べない。その上レース中の部屋に観戦の後入らされる事がある。
2.コミュニティにも合流出来る所為で、設定を変え忘れると身内だけのコミュニティの意味がなくなる事がある。
3.チーム戦が出来ず、ルールも少ない(レースの場合は全て全4レースでコース選択自由)
4.DSの様に二人以上で4レース走り終えないとポイントが獲得できない上、切断した側のペナルティが殆どない。
・悪質な妨害やバグによるSCを利用するプレイヤーの存在。
このゲーム自体の問題ではないものの、それらの対策の為にブラックリスト機能が欲しかった。
COMMENT
不満点を多く挙げましたが、短い開発期間や手頃な値段を考えても及第点以上。
マリオカートシリーズの売りの個性的なキャラクターやコミカルな演出も健在で親しみやすい作品。
マリオカートやマリオのキャラクターが好きな方には是非お薦め。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
※一本道ステージ(基本と同じ3周だが途中のチェックポイント通っただけで一周扱いなので事実上1周)が初めて登場した所。
これはマリオカートでは新しいと思いました。
※対戦に特化
オンライン対戦でのコミュニティとかすれちがい通信とか対戦に特化しています。ここはプラス
※Miiが出ていること。
Wii版でも同様。家族、友達、芸能人、果てには版権キャラまで色んなMiiが選べて楽しいのでプラス。
※マリオサーキット2の飛び越え失敗してもジュゲムが救助するようになった
原作SFC版では絶望していたのを少ないタイムロスに減少したので個人的にプラス。
BAD/REQUEST
(少し長いです…)
?グランプリ?
※☆☆☆が簡単に取れるようになった。
150ccでも4コース全1位になってたら☆☆☆が取れやすい。ここはマイナス
※グランプリのタイム表示が廃止された。
何秒の差があるかどうか気になるタイプなのでここは少しマイナス
※相変わらず新16コース・旧16コースはマイナス
できれば後2カップ(新4ステージ・旧4ステージ)を追加して全40コースにして欲しかった。
?タイムアタック?
※スタッフレコードのリプレイが無い
ゴーストあるのにリプレイが無いのはマイナス。
?バトル?
※相変わらず選ばれるキャラはランダム(しかもMiiは選ばれない)
グランプリの別に良いとして、風船バトル、コインバトルでは選ばれるキャラはランダムなので好みのキャラをCPUで出すのに少し時間が掛かる。
マリオキャラチーム4人 Vs Miiチーム4人、またはMii同士8人対戦を1人用でもできるようにして欲しかった。
※リクエスト
SFC版64版の様な仕様のクラシックモードが欲しかった。
?その他?
※フリーラン(1人用VSモード)が無い
苦手なコースをCPU&アイテムありで練習できないのはマイナス。DS版の様に32コース全走りしたかった。
※Miiの声が高くなった。
個人的にはマイナス。別にオフライン限定で3DSサウンドで録音した声を設定できる様にしても良かったんじゃないかな?
※隠しキャラがWii版より減った。
DS版でも「隠しキャラがGC版より減った」と言えますが…ワルイージまで削るのはどうかと思います。
さらに言うと、メタルマリオを選んだのが微妙。同じマリオならDrマリオを出して欲しかった。
もっと言ったら、バーチャルコンソールが出たにも関わらずGB版マリオキャラ(タタンガ等)未だに冷遇。マリオカートだけとは限らないけど。
※ゲッソーが相変わらずハズレ
上画面が見えにくくしても下画面を見れば簡単に対策できる所は改善してません。
(一応、下画面にははデイジークルーザーの動くテーブル等の障害物は見えないので地味に活躍しているが…やっぱハズレ。)
※1人用ではMiiを選ぶのが作業
Wii版でも同様。Miiをたくさん持ってる人には作業です。
しかもセーブに少し時間掛かるので困る。
※コイン関係
グランプリでコインを集めるだけでカートパーツが集まる仕様はお手軽ですが、マリオカート初のショップの追加しても良かったんじゃないかな?
タイムアタックでのコインは不必要と思います。次回作ではタイムアタックやフリーランにはコイン有無の設定ができる様にして欲しいです。
COMMENT
(オンライン対戦、すれ違い通信未プレイ前提)
BADが多いけれど、良くも悪くも普通のマリオカートです。
マリオカート自体が初めてなら楽しめるんじゃないかと思います。マリオカートファンには少し物足りないかも…。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
やっぱり、最近の携帯ゲームは画面が綺麗というところ。
今作はなんか、カスタマイズできるってところ。
Wi-fi対戦がいつものようにできる。
タイムアタック燃える。(一番速いゴーストを研究し、自分もそれに沿って
走るラインとか覚えられたら、いつか自分も最速になれるから)
くらいかな?
BAD/REQUEST
・ワルイ―ジが出てない。というか、女王ハチにメタルマリオ?
あ、でも逆に考えれば、キャサリンなんか今作出さんでくれてよかった。うん。
正直、キモいから。使う人は、大抵ふざけてやるって時だけだろう…。
Wiiなんかで出したって、誰もつかわねぇよ。スタッフだってゴーストで誰1人
使ってなかった。
話戻すが、メタルマリオとマリオ両者がレースに出ていたら混乱気味なる…。
一応、同一人物だし…。
・ワリオって隠しキャラだったっけ?初期からあってもおかしくない。普通に初期から
出してたじゃん。今更、隠しキャラはないと思う。
・コイン集めるのめんどくさい。一定になったらカートとか貰えるとか、
飽きっぽい俺には全部集めるの無理でした。友達が苦労してゲットしたゴールド
カラーのものは正直言って役に立たないとか言ってました。苦労してゲットしたのが
結局は時間の無駄だったんですよね…。
・ゲッソーいらん。かわりにテレサ出しなさい。64と同じアイテムを奪ってこれる
テレサを!
ほかにも、アイテムが少し弱体化してるような気が何となく感じます…。
トゲゾーこうらは空中飛行しなくなって滑空するようになって、それが
敵キャラにも当たるようになったのは良いのですが…。やはり、1位当然に
目がけて爆発するアイテム、危険は侮れない。
もちろん、良くて言ってるわけではない。当然、Wiiのように難易度が上がれば
アイテムがバンバン飛んでくるし、飛んでる時にトゲゾー喰らってそのまま落ち
コースアウト・・・。なんていった事もマリカならでは当たり前。キレる寸前で
しゃーなかったが、酷い攻撃ばかりしてきたWiiよりは少しマシといった方か。
COMMENT
良いんじゃないですか?やりたい人はどうぞ。
Wiiと比べると、少し物足りないですけど・・・。
Wi-FI対戦を目当てに買った方がよろしいかと。
僕は、グランプリ全クラス全制覇した時点で売りましたんでw
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GOOD!
システムとしては過去の作品から大きく変わったところもなく、無難な仕上がり。そうした点では、今までのシリーズ作品を楽しめた人にとっては安心して買えるだろう。このシリーズは、据置機よりも携帯機の方が合っていると思う。ネットワーク対戦も手軽になった。操作キャラとしてMiiが使えるようになったことも良いのではないか。グラフィックはよく作り込まれており、Mii広場にいるMiiが観戦していたりと細かい芸も見せてくれる。
BAD/REQUEST
グランプリモードでは、単に全カップ制覇するだけならさほど難しくないのだが、すべて最高の三つ星評価を得ようとするとかなりの苦労を強いられる。上級クラスではCPUが順位によって明らかに速さが変わるので、簡単には大差をつけられない。谷越えの最中にトゲゾーこうらを食らうと、転落のために二重のタイムロスを強いられ、ほぼ確実に順位を落とす。3レース目まで優勝を続けて、4レース目の最後の谷越えの最中にトゲゾーを食らって優勝を逃したりすると、本当に本体を叩きつけたくなるくらいストレスが溜まる。毎作のことだが、運の要素が強すぎて酷い。星評価システムは止めるべきではないか。(三つ星など簡単というレビューも見あたるのだが、どうして?)
ネットワーク対戦では、2位以下がどうしても足の引っ張り合いになり、その割りには1位への有効な攻撃手段が少ないため、1位を走っている車が有利過ぎると感じる。逆に2位、3位あたりは非常に不利。これも今作特有ではなく毎作のことなので、もう少し工夫が欲しかった。また、接続にかなり時間がかかったり、レース間のインターバルが長すぎるのも、快適性の点ではかなりの減点材料。
また、ウーフーアイランド2のショートカットバグは非常に容易にできてしまうため、これを見逃したのは非常に痛い。ネットワーク対戦では横行しまくっており、げんなりさせられる。
COMMENT
最初に書いた通り、とにかく無難の一言。ただ、やはり目新しさが何もない。単に、最新作でなければネットワーク対戦が積極的にできないからということくらいしか、買う理由が見つからない。まあ、ネットワーク対戦は楽しいので買って損をしたとは思わないが、正直言ってシリーズとしてそろそろ限界なのではないかと感じさせられた。