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【3DS】カルドセプトR レビュー

カルドセプトR
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 カードゲーム+ボードゲーム

スコアボード

カルドセプトR評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.92
レビュー数
25

スコアチャート カルドセプトRレビューチャート


0%
0-9
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10-19
4%
20-29
8%
30-39
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12%
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24%
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28%
70-79
16%
80-89
4%
90-100
【60点以上】
72%
【標準偏差】
15.79

ユーザーレビュー


435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ゲームバランス調整とチュートリアルが徹底されていてGOOD!
ゲームガイドもあるので初心者も安心して遊べます

ストーリーモードはセカンドが元になっていますが
セリフなど細かいところが変わっていて
こだわってるなぁ・・・
と思わず口に出してしまいますw

ブックの編成の幅も雪辱という効果が増え
無効化、反射などもよく考えていれなければなりません
スペルは収入系が減っていますが、効果は多種多様ですのでご安心ください
で、言いたいのは ブック編集が奥深くなったということです

相変わらずBGMもGOOD!なので
音楽マニアにもオススメです!

用語集
雪辱=相手にダメージを与えられなかった時に発動する
無効化=攻撃によるダメージを0にする
反射=相手に与えられたダメージを無効化して、相手に与える
収入系スペル=マナ、ミスルトなど 魔力を稼ぐことのできるスペル
ブック=デッキ
セカンド=カルドセプトセカンドエキスパッション(PS2)

BAD/REQUEST

初心者向けにしたことにより

サプレッション(以後はサプレと書く)やメズマライズ(メズマ)、ファウンテンなど
初心者には使い方が難しい、スキルが要求されるカードはすべてリストラされています

サプレやメズマがなくなったことで
どんなブックにも対応できる。
というデッキを作るのは難しくなりました

そこがロマンだ!という人もいますがねw


あと同盟戦でCPUと共戦すると、
ものすごくCPUが足を引っ張る・・・
そこは何とかして欲しかったです

サプレッション=相手の手札にあるスペルを一枚選ぶ 選ばれたスペルはすべてのプレイヤーのブック、手札から破壊される
メズマライズ=相手の手札にあるスペルを一枚選び使用する
ファウンテン=最初においたマスに止まった、プレイヤーに400Gを与える
同盟戦=チーム戦

COMMENT

初心者にも上級者にも
ひとりでもふたりでも
近くの人とでも遠くの人とでもCPUとでも
楽しめる一作です

最初の50時間ぐらいはカード集めをしてみてください
フルコンプした後が本番です!
ハマれば500時間以上楽しめるソフトです
4000円かけて500時間なら
1時間あたり8円なので
超お得です!

ボードゲームとカードゲームが混ざっているので
どちらかが好きな方はぜひプレイしてみてください
この組み合わせはなかなか遊べないですよw

プレイ時間:わからない(クリア済)
はまドラさん(Webサイト) [2012/08/15 掲載]

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403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

・自分なりに戦略を考えてブックを組むのが面白い。攻撃偏重やスペル偏重など、わざと極端な構成のブックでプレイしてみても、よく考えさえすればゲーム性が崩れずに成立する、ゲームバランスが優秀。(基本サイコロ移動なので、運の要素も大きいですが…)
・操作性。直感的に判りやすく、あまり迷わずにプレイ出来る。
ゲーム内のチュートリアルも充実しており、ユーザーが遊びやすいよう細かい点まで気を配っているのが判る。
・ネットワーク対戦が簡単で、カードやマップが追加されるのも面白い。

BAD/REQUEST

リメイク元の初代PS版「エキスパンションプラス」と同様、とにかく時間がかかる。ストーリーモード序盤の1試合でも、2時間ほど。
さすがにPS版からは改善されているが、カードバトルの演出はカットも早回しも出来ず、カードの組み合わせの時点で勝敗が判っていても、必ず十数秒見ていなければならないのが苦痛。
ただでさえ目標数の魔力が貯まるまでマップを往復し、途中何度も逆転に次ぐ逆転があるなど、一試合に時間がかかるゲームなのだから、戦闘演出などカット出来るところはカットして欲しかった。
この点で快適さは2としました。
・カードの絵柄に魅力がない。初代以降のカードに比べて、描き込みやグロさは減ったが、逆に重厚さもなくなり、全体として中途半端な絵柄になった。
キャラクターのグラフィックや台詞回しなども妙に子供っぽく、軽い。
・すれ違い通信に非対応。カードの交換ぐらい出来たら良かった。

COMMENT

もともと完成度の高いゲームのリメイク作。充分面白く、ネットワーク対戦という要素が加わって長くやり込めるソフトだと思います。ボードゲームとカードゲームを合わせたゲーム性は独自性充分ですが、今や定番のシリーズの、しかも初代リメイクと云うことで、オリジナリティは2としました。カードデザインや全体の雰囲気を刷新し、本当に携帯機の特性を活かしきった新カルドセプトに期待しています。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
lighterさん [2012/07/30 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・3DSでいつでもどこでも手軽に遊べる。

・大きなルール変更もなく、今までのシリーズを遊んだ人なら、スンナリ入って行けます。

・グラフィックがキレイ。3Dモードにすると、アリーナの立体感がキレイです。

・ネットで対戦できる。

BAD/REQUEST

・ダイスとCOMの操作が雑な感じがする
 ダイス目で敵はこちらの高額領地を華麗にスルー。こちらは、確実に敵の高額領地を踏んづけるダイス目が出やすい。
 1が連続で出やすく、シリーズ通して、ダイス目の操作が大雑把な感じがします。さらに、COMのハンデを上げると、カードドローも敵に有利に働いている。多くの人が書いていますが、COMの頭が悪いので、こういう部分で、強引に強くしている感じで、素直に楽しめない。

・1プレイ、30?1時間かかるのですが、負け戦確定になると、消化試合がめんどい。

・そろそろカード絵を一新して欲しい。

COMMENT

まぁまぁ面白いです。個人的にイカ臭いダイスのせいで、モチベーションがイマひとつ上がりません。カードコンプしたら、もうやらないと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
角煮さん [2012/07/30 掲載]

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413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

基本のシステムが確立されているので、その点は申し分無い。
カードを集めてデッキを作り、どうマップに配置して勝つか考えるのが楽しい。
対人がネットワークで無料で可能。

BAD/REQUEST

戦略、戦術も大事だが、運の要素が一番大事。
その運がCPU戦で操作されている感がある。
CPUの弱さをダイスorカードドローで補正している感じ。

レベルアップステージでは、初期状態でCPUが有利になっておりボーナスなども倍なので、ダイス+カードドローが操作されると、でたらめな強さになる。

CPUが前作よりは強いが、それでも弱い。
同盟戦では味方の領地をいじられるので、残しておけば逆転できる土地を勝手に売ってしまったりクリーチャーを変更したりする。

対CPU戦で、CPUと自分が目標魔力に達して先に城に着いたほうが勝ちの状態で、CPUがイビルブラストを引いて、こちらの高額領地を破壊すれば確実に自分の負けという状態で、なぜかイビルブラストを使わず、自分が城に付いて勝った時は、唖然としました。

1.CPUが領地のレベルを上げた途端、次のターンでそこに止まるダイス目が出る。
2.ユーザーが領地のレベルを上げた途端、CPUに対策カードが出て領地を破壊or奪われる。
3.ダイス目1が連続する。
4.空き地が多いのに、なかなか空き地に止まれず、逆に敵領地に止まる。CPUは逆に空き地or特殊地形に止まる。

こういうのが頻繁に起こります。特にレベルアップステージ。

COMMENT

基本的に面白い。
やはり、不満なのはダイス補正。

レベルアップステージをクリアしないと出ない要素やストーリーがあるので、レベルアップステージをやっているが、ダイス操作のせいでストレスがたまります。

いっそレベルアップステージが無ければ、こんな不満も無かったかも。

プレイ時間:わからない(クリア済)
junさん [2012/07/18 掲載]

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422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

■大宮ソフトらしい丁寧な作りで、バグが少ない。

■携帯機でカルドセプトが遊べるのは嬉しい。

■ローディング時間がほぼ全く無く、起動すらサクサク。

BAD/REQUEST

■BGMが劣化しているように感じる上、
 新マップ曲が一つもなく、新シナリオもとってつけたようなものばかり。
 もう少し色々加わっている事を期待していたのでがっかりした。

■調整が無難過ぎてプレイ感が過去作とほとんど同じ。

■AIの頭が悪すぎる。例えば同盟戦でのピケットは有り金全てを投資に使うため、
 敵の低額料地で魔力切れし、プレイヤーの高額領地を勝手に売っぱらってしまう。
 勝利がほぼ確定した状況がそれだけで一気に崩れるので、理不尽感が凄い。

■マーケットのシステムはまだまだ工夫の余地があったのでは?
 ハンデ戦の調整にしても雑すぎると感じた。

COMMENT

悪いところを中心に描きましたが、それでもじっくり遊べる良作です。

SS版の初代カルドセプトから全機種で楽しんでいますが、
カルドセプトDS・3DSとここの所無難なリメイクばかりで、
大宮ソフトが守りに入っている事を感じさせられます。
期待している会社だからこそ、思い切った新作カルドセプトに挑戦して欲しいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
みたらしさん [2012/07/18 掲載]

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【3DS】カルドセプトR
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「カルドセプトR」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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