【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

FF3はシリーズ中一番好きな作品です。
それをDSの美麗グラフィックでリメイクしてくれた事が最大の長所だと思います。
ひらがな台詞が漢字交じりになっただけで感動です。(グラフィック4)

シーフが序盤から選択できる点。初期自由度の向上。長所です。
ボス撃破後に全回復。ボス連戦のあの場所では必須の配慮です。
魔法効果を持つ装備。MP気にせず結構強力。快適です。

BAD/REQUEST

3D化。これに尽きますかね。(オリジナリティ2、快適さ2)
 高性能ハードであるにも拘わらずFC版よりもたつくテンポはどのゲームにもい
 えるんでしょうけど没個性の失態です。キャラ巨大化、3Dキャラによるアニメ、
 で1戦闘時間が大幅に長くなっています。以下の点は、3D化による弊害点だと
 思います。
 
 ・キャラが大きいので一画面分のマップがFC版の縦横それぞれ半分くらいしか
  表示されない。しかも注視システムでズームインする必要もあったりするので、
  視界が悪すぎ。ストレス大。当然視界が悪くても問題ないダンジョン設計にな
  っているかと思いきや、殆どのダンジョンがFC版と同じ。画面サイズが変わ
  ったのに、補正をしないのはどうかと。
 
 ・キャラサイズの関係か、雑魚敵の同時出現数が少なくなり、その結果一体一体
  が強くなっている点。安易に強化するのに複数回攻撃を入れるのも難。敵のモ
  ーションアニメの複数回攻撃は更に戦闘テンポを悪化させています。
 
 ・戦闘終了後に各キャラ毎にズームインされ、熟練度とレベルアップのウエイト
  表示(飛ばせない)が入るのも更にテンポダウン。
 
 ・NPCとの会話。FC版ではテキストが出るだけの淋しいものでしたが、DS
  版で3Dキャラが寸劇をします。折角なので全寸劇を見てみたいんですが、発
  生確率がランダムの様で、まだ見ていないものがあるのに、既出を繰り返すと
  いう鬼設定。しかも飛ばせないので忍耐が必要。
 
 ・1戦闘時間が長くなるので、戦闘回数自体を少なくする様なバランス変更がさ
  れています。視界の悪いダンジョンも距離は短くしている様な気がします。取
  得経験値は多いんですが、取得ギルの増加が足りない様に思います。金の為に
  このテンポの悪い戦闘をしなければならないのはきついです。
 
 ・召喚獣の読み込みの遅さ。戦闘から切り放されたアニメ挿入のお陰でテンポは
  かなり悪くなります。RPGの肝は何度もやる戦闘だと思うのでそれが辛いの
は痛いですね。


音楽アレンジ。(音楽2)
 基本的に好きな曲が多く、しょぼい音源をフルに使って、緊迫感、重厚感を出し
 ていたFC版は当時の最高レベル。それをマイナーアレンジにとどめてくれた辺
 りは良いんですが、要所要所でメロディラインが1つ2つ足りない(特にラスボ
 ス)迫力に欠けるアレンジは淋しいです。DSライトの仕様か、常時割れ気味の
 音質と相まって、評価は2です。


モグネット。(熱中度2)
 通信ができないと進まないDSオリジナル要素。10m以内にお友達もいません
 し無線環境も無いので、残念な仕様。やり込みができるとすれば、こういう新し
 いシステムがカギなんですが。戦闘テンポの悪さでやり込もうと思わない分を全
 く補えないので熱中度は2です。

ダンジョンセーブがない。(満足度マイナス、熱中度マイナス、難易度★★★)
 FC版最大の難点にして、最大の魅力?だったかもしれないラストセーブポイン
 トからエンディングまでの長さです。これだけ戦闘バランスをいじっているなら、
 あえてこれを残す必要性は無いですね。雑魚敵強化により、バックアタックによ
 るゲームオーバー確率が増えている、戦闘テンポが遅い事も相まって、最近のヌ
 ルゲーマーが奥地で全滅したら早々に諦めると思います。ゲームは修行じゃない
 ですからね。


その他(満足感マイナス)
・空手家の選択可能時期が遅くなった点。あの時点では選べないです。自由度低下。
・例の召喚獣が、スライドしてきてシャキーンと斬る。あの動作が最高に良かった
 訳ですが、全部カットです。演出でFC版に負けています。最強召喚獣にしても
 2画面使った効果とか欲しかったですけどね。無いです。

COMMENT

FC版のリメイクという事で期待をした分、正当な新作評価にはなっていません。
FC版未プレイの人は、そこを割り引いて判断してもらいたいと思います。

FC版の魅力は自由度の高いジョブ選択を繰り返し、最終的には何でもありの最強
ジョブになる。召喚獣は派手な演出でしかも強力。そしてその力を持ってしてもイ
ヤになるほど強い敵を、回復が追いつかない中、倒される前に倒すという緊迫感。
そんな所だったと思います。

このリメイクでは、その良さが全く生かされなかったと思います。

RPGに3Dキャラを導入する先鞭を付けたメーカーさんですから、いっそ責任
をとって、時代遅れの2D回帰の先鞭も付けてもらいたいと思います。ドット絵
師さんの技術でちゃちいアニメも迫力満点にできます。3Dとゲーム性は関係な
い というか、最近ではゲーム性が3Dの為に犠牲にされている風潮が強いので
何とか、見た目より内容の充実したゲーム開発に戻らないか と願っています。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
いさくさん [2008/05/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

強いて言えば、音楽が秀才な事とFFがDSで遊べる点でしょうか・・・。

BAD/REQUEST

「オリジナリティー」
グラ以外は昔のFF3そのままなので普通に王道のRPG。
リメイクなんだからアレンジ要素が欲しかった。

「グラフィックス」
OPムービーと、全体が一応3Dなので評価は3にしましたが、
かなり粗が目立ち3Dソフトの中では最低なのではないでしょうか?

「熱中度」
ほんと作業の繰り返し。ストーリーを進めたら新たな要素が増える訳でもなく、
かと言って序盤から使えるコマンドが楽しいわけでもなく。

「満足感」
え?これで終わり?と言った感じ。やり込み要素はジョブ強化くらいのもの。
エンディングもFFにしては素っ気無い。

「快適さ」
家の出入り時、戦闘時のロードが非常に気になった。RPGにテンポの良さは必須だろうに・・。
タッチペンでの誤操作対策がまったくされていない感じ。よく間違います。

「ストーリー」
これが一番酷い。お手伝いだったり、明らかに無理のある展開には苦笑するしかない。
ラストには「こいつだれ?」と思えるキャラまで登場し、一言で表すなら「ぐちゃぐちゃ」。

COMMENT

つまんなかったです、はい。無理に3Dにして「劣化した」FF3でした。
1000円なら元が取れるかもしれないけど、定価で買うと損。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
螳螂さん [2008/05/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

王道のストーリーなのでシンプルでわかりやすいです。
難易度も簡単すぎず、難しすぎずなので初心者にもやりやすいです。
音楽が綺麗で素晴らしい。
キャラの性格付けによりキャラに愛着が出ました。
ボスが強くなって、やりがいがあります。
ジョブチェンジしたときの衣装がいい。

BAD/REQUEST

特に気になったところをあげます。

敵の出現数が少ない。

FC版では約4?5体ぐらい出現したのに対して、このDS版では約2?3体ぐらいしか出現しません。3Dにした為にこうなったのだと思いますが、これでは全体魔法で一掃するといった爽快さが全くないです。これにより攻撃魔法や召喚獣、またそれを専用とするジョブの存在が薄くなってしまっています。これは致命的だと思います。これならば2Dで出したほうがよかったのでは?と感じました。

Wi-Fi通信をしないと隠し要素が出ない

皆さんもおっしゃっていますが、これが一番悪いところです。DSの機能を無理やり使わせようとしているように思えます。RPG系のゲームにこういった機能は必要ありません。それにやろうと思っても、環境が整ってなかったり、コネクタやら何やらでこれだけの為にお金を使う事になったりと明らかにプレイヤーを選んでいる酷い仕様になっています。イベントフラグを立てるのが難しくてもいいので、一つのカセットで要素を出せるようにして欲しかったです。この部分で熱中度、満足度を下げました。最近のスクエニはこんなやり方が多い気がします。

COMMENT

色々と書きましたが、敵が少ない、隠し要素が通信しないと出来ない、という点に目をつぶれば、間違いなくオススメのFFです。今の新作FFより面白いと思います。基本的に買って損はないですよ。ただ、FC版をやったことがある人には少しイマイチに感じるかもしれません。定価では買わずに、中古で買ったほうがいいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
まもーんさん [2008/05/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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