【DS】天外魔境II MANJI MARU レビュー

天外魔境II MANJI MARU
発売元 ハドソンオフィシャルサイト
発売日 2006/03/09
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

天外魔境II MANJI MARU評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.78
レビュー数
100

スコアチャート 天外魔境II MANJI MARUレビューチャート


0%
0-9
1%
10-19
5%
20-29
6%
30-39
13%
40-49
7%
50-59
6%
60-69
26%
70-79
29%
80-89
7%
90-100
【60点以上】
68%
【標準偏差】
19.72

ユーザーレビュー


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

オーソドックスなRPGであるからか、何も考えないでだらりとプレイし続けることができた。
戦闘時のレスポンスも良く、サクッと終わらせられる。
本来手ごたえのあるべきボス戦にはきちんと緊張感があり、
またレベルで力押ししようにも周囲の敵の経験値が程ほどに抑えられているので、
通常攻撃連打ばかりで勝てるゲームとは違う。
そういった意味では、戦闘はなかなか良い。
道中のレベル上げが必要になることもあるが、これは昔を思い出す意味でも
やり始めはそれなりに楽しめた。
あまりにも長いストーリーのせいで苦痛へと変換されていったが…

ところどころに挟まれるムービーは、3Dが主流となった今、なかなか味がある。
あまり動いてはいなかったが、数はそれなりに多く、
演出という意味ではそれなりに良かった。

BAD/REQUEST

移植作品という事もあるし、今となってはある意味逆に珍しいとすらいえる
オーソドックスなRPG。
今となっては珍しいからといっても、オリジナリティに点はあげられない。

当時としてはそれなりに映えたであろうグラフィックは、
クロノトリガー等が出ていたSFC後期の非常に高い質のドット絵と比べると、やはり見劣りする。
当時そのままの移植なのだから当たり前、という人もいるだろうが、
そういった移植ならば当時を知らない人には受け入れられにくいクオリティのものであることもわかるだろう。
ムービーにしても、古臭さが感じられることは否めない。

また、戦闘が楽しめるとはいったものの、エンカウント率が高く感じる。
少し歩いて再度戦闘、というのは不快でしかない。
レベル上げとの兼ね合いもあり調整が難しいところではあるが、これは非常に残念だった。

ストーリーに至ってはベタの一言に尽きる。
濃いキャラクターはなかなか魅力的だが、冗長なストーリーがその魅力を覆っている。
私生活の都合で一週間ほどゲームをプレイできない時期があったのだが、
ものの見事にストーリーの大半を忘れてしまい、
進む先が全くわからなくなってしまったことがあった。
これは何もこのゲームに限った話ではないかもしれないが、
プレイ時間数十時間という容量であるにも関わらず、殆ど印象に残らない内容なのはどうなのか。

COMMENT

結構長くプレイしたが、それ程夢中になれたのは、
サクサク進み手ごたえのある戦闘と、懐かしさからくるものというだけだったのかもしれない。
全体を見て面白かったか、と聞かれると答えに窮する。
ある時を境にふとこのゲームへの興味を削がれてしまった。
それが長すぎるストーリーからくるものだったのか、
同じ外観の街を延々と訪ねていくことから生じた作業感からくるものであったのかはわからない。

このゲームの評価が非常に高い事が印象に残っており、
近くの店で安く購入できたのでプレイしてみたが、
評価だけで買った人には楽しめないであろう、というのが正直な感想。
もちろん長さという面では十分すぎるだろうが、いかんせん長すぎる。
定価分以上を楽しめるかどうかは、その人が昔懐かしの純粋なRPGを楽しめるかにかかっている。
そういった人であっても、この長さを全てプレイできるかどうかはわからないが。
このゲームが発売した当時に楽しんだ人が当時を懐かしみつつプレイするものであって、
それ以上のものではないといったところがこのゲームに対する私の評価であろうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
さまるさん [2008/05/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

1.キャラの魅力
 登場人物の印象度がいちいち高い。特に仲間はそれぞれ単独で
 RPGの主役になれるくらいの魅力や、バックボーンを持っている。
 (カブキは実際に後のゲームで主役に抜擢されたとか・・)
 豪華声優ということもあるだろうが、キャラクターの個性や印象度という点
 では、他のRPGでは太刀打ちできないだろう。
 
2.バトルの緊張感
 出会う敵と普通に戦っているだけで比較的高めのレベルを維持できる
 昨今のRPGとは違い、逃げずに戦っていて、それでようやく
 ギリギリのレベルが維持できるような絶妙のバランス。
 特に、常に苦労を強いられるボス戦の緊張感はすさまじい。
 術やアイテムの試行錯誤の末、ようやくボスを撃破したときの達成感は高い。

3.無駄がない
 術・アイテムから、武器・防具に至るまであまり「無駄な」ものがない。
 町の住民の「情報」に関してもそうで、どうでもいい村人でも
 重要な情報をもってたりするからあなどれない。
 それぞれのメソッドの存在意義が強く、これをうまく使えるか使えないかで
 ボス戦における明暗が分かれるといっても過言ではない。

BAD/REQUEST

1.レベル上げ
 これはゲームバランスと表裏一体なのだが、
 要所要所でハードな「レベル上げ」を要求されるのはツライ。
 特に最近のRPGに慣れたものならばなおさらだろう。
 ただこれも昔のRPGでは当然といえば当然のことなので
 そこまで悪いというわけでは決してない。

2.タッチペン
 他の人も書いているが、「ウリ」のはずのタッチペンの使いどころがない。
 従って、「どんな図形をかけばいいのか」は知る必要がなく、結局
 わからずじまいだった。強攻撃のリスクが高いのは分かるが、あまりにも
 空振りしすぎ。最終的には空振りした分通常攻撃を当てていったほうが
 高いダメージを与えられるというのが・・・

3.マッピング機能がない
 個人的にはダンジョンのオートマッピング機能が欲しかった。
 特にラスト周辺のダンジョンの複雑さたるや絶望的で、何時間も
 彷徨った挙句、スタート地点に到達したときはさすがにゲームを投げ出し
 かけた。まあ達成度の問題もあるのでこれは一概に「あったほうがいい」とも
 言えないのだが・・・例えば特定アイテムの取得により
 マッピング可能になるという「ゼルダ」的システムもありだったかも。

COMMENT

ただ一言でいうと「いいゲーム」であることは間違いないと思います。
ネームバリューだけでやっつけ仕事をしてしまう最近のRPGとは違い
製作・開発に携わった人それぞれが魂をこめて「いい仕事」をしていると
感じます。
昨今のヌルゲーに慣れた人からすると「難易度が高い」と感じられるでしょうが
昔ながらの硬派ゲーマーからすると久々の歯ごたえとともに
充実感を感じるでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
タイガージャクソンさん [2008/05/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

圧倒的なボリューム、だらだらムービーを見せられるのではなく
純粋にプレーする時間の密度の濃さが群を抜いています。

戦闘の戦略性の高さが素晴らしく絶妙。
単にレベルをあげるだけの作業が無くとも戦略次第で勝てる快感。
補助魔法を駆使する楽しさ、ボタン連打してればいいゲームとは一線を画します。
逆に、油断すると少々レベルが高くとも一瞬で敗走するのがよい。

街の人々の生活感。通常のゲームだと過ぎ去った後の町や村は
いつまでも同じセリフですが、進行度によってセリフがちゃんと変わる。

アイテムの豊富さ。高いから良いものではなくボッタクリの物がある。
また武具の使用効果について説明がほとんど無く、
それがまた自分で使って効果を調べる楽しさになっている。

音楽の素晴らしさ。久石さんの作ったものだけあり、壮大で心に響きます。
特にフィールド上を歩いているときの曲が世界観と素晴らしくマッチしています。

演出の熱さ。奇をてらったストーリーが多い中(もちろんそれらにも
名作はあるんですけど)見事なまでの王道ストーリー。
単なる勧善懲悪ではないところも評価できます。

BAD/REQUEST

・グラフィックがやはり時代を感じさせるものですね。
(やりはじめた最初だけしか気になりませんでしたが)

・(自分的にはプラスなんですが)戦闘の難易度。
簡単なゲームに慣れていると敗走を繰り返して
単純なレベル上げになるかもしれません。

・とあるイベントの表現に「あれ?」と辻褄が合わないところが。
どうも他の方の意見を見る限り、表現上の問題で変更されたみたいですね。
大体推測できるだけに、無理な変更がされてしまったのは勿体無いです。

COMMENT

なんで今までこのソフトやらなかったんだろう、ほんとに素晴らしいの一言です。
2DのRPG好きには文句無しにお勧めできます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ラムネさん [2008/05/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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