【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/01 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・難易度
初回の難しいルートは、良い意味でバランスのとれた高い難易度になってます。
タクティクス系にありがちなFFTの雷神シドやタクティクスオウガのハボリムの様なバランスブレイカーも居ません。
・戦闘
VPシリーズの戦闘方式独特の楽しさがあります。
上手くコンボを組み合わせて大量の魔昌石を獲得したりヘルストーカー(ある条件で出現する強力な敵ユニット)を倒したときの爽快感はなかなか良い感じです。
・ルート分岐
それぞれのルートでわかる物語全体の構造やキャラクター同士の関係等は上手く出来てます。
BAD/REQUEST
・キャラクター
設定は悪くないと思いますがその説明をそのキャラクター本人にさせているので、ほとんどの登場人物が自己紹介や身の上話を会ったばかりの主人公に長々と語る展開になります。主人公も自分の設定を自分で語ります。
なので全体的にチープな雰囲気のキャラが多いです。
また、主人公の母親など幾つかの重要な人物の設定が、他メディア作品の人物設定と似てるかほぼ同じだったりということがあるので、興を削がれます。
・インターフェース
セットアップ画面でのキャラクター切り替えは一人ずつで面倒。アイテムが大まかな種類にしか分かれてないので、増えてくるとこれもまた面倒。
所々快適なのですが同じく所々面倒な部分があります。
COMMENT
ちょっと変わったタクティクスがしたいという方には薦められる作品だと思います。
逆に、全体的にカッコいい雰囲気を出そうとしてるのにどこか安っぽさが漂ってる(中二っぽいという感じでしょうか?)ので、大人の方が暗いストーリーを期待してこのゲームを買うとがっかりすると思います。
自分は一週目はなかなか楽しめました。
VP1程の熱中度を期待すると落胆すると思いますが、全体的にはそこそこ遊べる作りになってます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・女神の羽システム
これは好き嫌いが判られるのかもしれませんが、システム的に悪くないと思います。
スキルにあたりはずれはあるものの継承するスキルも個性的で面白い。
・ボイス、ムービーが綺麗
音質、画質共にDSゲーム最高クラス、思ってたよりよくしゃべります。
・音楽がよい
使いまわしも多いですが音質もDSゲームの中ではかなりよく、音楽としての質も高いです。
・ストーリーがしっかりしている
短いという人もいますが変に長くしてあやふやになるよりかコレぐらいの方がいいと思います。
・難易度が程よい
「羽」の存在と普通にやると難しい面が合わさっていい難易度を作り出している、最近のやたら簡単だったり、難しかったりとしたゲームバランスと比べると安定していていい。
・戦闘が爽快
うまくコンボが決まると爽快感抜群。
下手な人でも4人で囲んで適当に押せばそれっぽくなるので楽しい。
BAD/REQUEST
・スキル
コレがこの作品で一番納得いかなかった部分。
書物によってスキルが手に入るのだが、一部スキルを除いて店で買い放題。
しかも、羽スキル以外キャラ固有といった感じのスキルが少ない。
なので序盤からキャラごとの個性をつぶしがち、ポイント割り振りやレベル入手にするべきだった。
また、攻撃力アップなど能力アップ系スキルがランダム発動なこと。
SRPGでこういった部分に乱数をおくべきではないと思う。
・戦闘中の移動
SRPGの宿命といえば宿命だが、もっさり感がある。
というか移動ぐらいはタッチペン使わせてくれてもよかったのではないだろうか?
戦闘の爽快感があるだけに移動が残念だった。
・武器が微妙
武器の性能差が火力しかほとんどない、弱くても追加効果が…とかそういった武器が少ないので面白みにかける。
・決め技がしょぼい
やはり前作、前々作を見てるのでしょぼく感じる。
DSでコレならよくやっているほうとも取れなくはないが。
・長女カワイソス
長女(´・ω・`)カワイソス
COMMENT
DSゲームの中では出来はいいほうではないでしょうか?
目に付くようなバグも少なく(AAAの癖してクヤシイ)、タッチペンにこだわらず変なミニゲームなんかもつけず硬派なつくりのゲームだと思います。
タクティクスオウガやFFTを参考にして作ったんだろうなと思う部分も多いですがVPの空気をしっかり漂わせています。
最初PSPで作らなかったことに疑問もあったのですが、2画面でうまく整理されていてコレならいいだろうと思いました。
外伝という位置づけなのでもっとできの悪いものが出来上がると思っていただけに肩透かし食らった感じです(マテ
個人的にキャラクターも気に入りました。
出来として初めての人は気になったら買ってくださいというレベル。ストーリーも人を好みそうです。
ファンとしてはロリコン変態眼鏡が出てこなかったのが残念。
次回作で長女にタイトルを!俺、一番長女が好きなんだよw
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
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1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ストーリーが重く後ろ暗い
ストーリーでは農民の反乱に始まり、政争、戦争へとつながるのですが、
キャラの彫りが深く、彼らが織りなすストーリーも重厚で、とてもやりごたえがあります。
・隠しダンジョンの存在
クリア後に、ストーリーではなく戦闘に主眼を置いたモードが解放されます。
最初から全キャラ使用可で、自由度が高く好きなようにプレイできます。
・ドット絵風のキャラクター
ドット絵風の2~3頭身のキャラクターが所狭しと暴れ、見ていて楽しいです。
・フルボイス
まさかのフルボイスです。キャラクターが全てのセリフを喋ります。
こんなにコストをかけて大丈夫なのか心配になります。
BAD/REQUEST
・羽を使わない場合のメリットがない
羽根を我慢してプレイする意味がストーリー分岐以外にないというのはなんだかなーと思いました。
羽根を使わなければキャラクターが余るので、編成に加わらないキャラクターによる何かしらの恩恵が欲しかったです。
・戦闘が単調
戦闘パートについて大雑把に言うと、まず魔法で相手の防御力を下げ、適度に相手の体力を削ったのち、全員で攻撃しカルマを得る、この作業の繰り返し。 戦闘に参加していないキャラクターのレベルは上がらないため、バランスがシビアな今作では必然的に特定のキャラを使い続けることになり、同じ編成で同じコンボを繰り返すことになります。
最初は楽しいんですが、これが面倒かつ飽きてきます。
・基本的に不利
こちらは4人以下で出撃しなければならないのに、敵が7~8体いるステージが多いです。
羽根を使わず人数が余っているのに、なぜわざわざ不利な状況で戦わないといけないのか、理解に苦しみます。
・陣形が少ない
チュートリアルで陣形があると教えられ、色々な形があるのかと期待しましたが、4種類しかありませんでした。敵ユニットを前後、左右、3方向、4方向から囲むだけ。ちょっと陣形とは呼べないのではないかと思いました。
・決め技の演出がくどい
けっこうな頻度で決め技を使うのですが、スキップしても演出終了までに数秒とられストレスが溜まります。
こちらとしては与えたダメージの総量を確認次第さっさと次の戦闘に移りたいので、スキップ後に多段ヒットの演出をするのは止めてほしいと思いました。
・敵の攻撃をスキップできない
敵に攻撃されている間はこちらはなにもできず、敵に攻撃される味方キャラをただ眺めることになります。
この時間が地味に無駄で、ストレスを感じました。被ダメージの総量さえ分かればいいので、スキップさせてほしかったです。
COMMENT
萌えに偏重したRPGが多い現状に辟易としていて、RPGをプレイしたいけれどもタイトルが見つからず悶々としていたときに見つけたのがこのタイトルです。
いやあ色々とヘビーでしたね。
仲間にならないキャラはだいたい死ぬのですが、明るい死に際というものはない。愛着のあるキャラに羽根を使ったときの後悔と罪悪感。明らかな善人を主人公一向が殺害したときなど、もうどうしようもない気分になりました。
このソフトのようにヘビーな感情を抱かせてくれるRPGはDSにはあまりないでしょうし、そういう意味では貴重なタイトルだと思います。