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【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/11/01
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者評価ランク
総合ポイント
64
難易度
2.94
レビュー数
48

スコアチャート ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
6.3%
20-29
2.1%
30-39
14.6%
40-49
12.5%
50-59
25%
60-69
31.3%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
64.6%
【標準偏差】
15.52

ユーザーレビュー


295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

戦闘システムとバランス。
いわゆるシミュレーションRPG形式ですが、1体の敵を4人で集中攻撃する爽快感は健在です。
通常は1対1の斬り合いでありつつも、配置次第では他のユニットが攻撃に参加することができるため、単なる「移動」ひとつにも戦略性があります。
そして場合によっては敵も同じように集中攻撃をかましてくるので気が抜けません。


ストーリー全体の雰囲気。
主に戦争に巻き込まれた側や踊らされる側の視点が多く描かれているので、感動的というよりはむしろなんともやりきれないような悲劇的なイベントシーンが多く、NPCもバンバン死んでいきます。
VP1の雰囲気が好きだった人にはオススメだと思います。


女神の羽システム。
「任意の仲間の永久離脱と引き換えにゲームを有利に進める」というシステムそのものはVP1や2にもありましたが、今回は文字通り命を懸けてしまうという極端な設定。
このあたりも雰囲気づくりに一役買っていると思います。


ボイスが多い。
イベントシーンでかなり喋ってくれます。
また、ストーリーの雰囲気は暗くとも、戦闘などでは相変わらず賑やかです。

BAD/REQUEST

育成要素があまりにも薄い、というか無い。
数値以外の付加効果の恩恵がほとんど感じられない武器、ほぼステータスアップ系か状態異常防御系しかないアクセサリなど全体的に装備品が味気なく、選ぶ楽しみがほとんどありません。
またスキルなども店で買って使って覚えて、というだけのシンプル仕様。

そのぶん(本編・EXダンジョンともに)周回プレイをさせようというつくりにはなっていて、そういう意味ではやりこみ要素も十分だとは思うのですが…結果的に、ストーリーやイベントを追うことだけが目的となってしまうような感じはありました。


BGMの大半が過去作の使いまわし。
しかも、レザードの塔やアメンティなどの印象的な曲までもがなんでもない戦闘シーンに用いられているのは不満でした。


クリア後のEXダンジョンへの引き継ぎが一切ない。
まさか全部まっさらのニューゲーム扱いとは…。
挑戦する前にやり残しがないように、と事前に本編を必要以上にやりこんでしまって愕然でした…。(笑)

COMMENT

アクションやパズルが満載の2Dダンジョンパート、というものがごっそりなくなっていますので、シリーズのファンの方でしたら言うまでもなくまずそこが許容できるかどうかです。

とはいえそこを差し引いても、全体的な雰囲気やシステム周りなど、非常に「らしさ」のよく出た作品だと思います。
それでいて、あえて大胆にSRPGに徹したつくりや、神族視点ではなく人間視点から描かれたストーリーなど、素直に「こんなヴァルキリープロファイルもありだな」と思えるものでした。


そんな異色のような外伝のような本作ですが、VPシリーズ未プレイの方のための入口としてはかなりオススメだと思います。
アクションなどの難しい要素はありませんからのんびり遊べますし、また女神の羽のおかげでとりあえずはゲームとしての難易度もやさしいと言えましょう。
まずはVPDSをやってみて、何か来るものがあれば旧2作も是非!といった感じですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
よしゅあさん [2009/02/18 掲載]

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291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

・過去シリーズ全てセラゲ込みでクリア済み。

・シルメリアの微妙な3Dから2Dに戻りました。
やはりヴァルキリーは2Dでなきゃ駄目。

・意外と1週に時間が掛からない。

・DSにしてはよく喋る。

・大魔法がキャラ固定から昇華系に戻りました。が、アイシクルエッジがタイダルウェイブだったり、ジャベリンがファントムだったりと、イフリートとメテオ以外全てシルメリアの大魔法になっている。

・カルマを稼ぐために敵の行動予測やキャラを動かす順番、スキルの応用など他のSRPGでは考えられなかった攻め方を考えさせられる。

BAD/REQUEST

・女神の羽がいまいち好きになれません。いくら復讐のためとはいえ、そのために仲間殺したらアンタの方が重罪でしょう。

・音楽がレナスの頃のアレンジですが、個人的に駄目アレンジ。原曲のままの方が良かった。後、レナスの頃のイセリア戦の曲を本編で流さないでほしい。あれはやはりイセリア戦で流してこそでしょう。

・個人的にフラれストーカーさんの出番を期待していましたが、今回は残念ながら登場せず。出そうと思えば出せたはず。

・今回はレナスに復讐するというストーリーだったので、ラスボスが予想出来てしまう。

・1週目でAルート通ると非常に難しいです。ヴァリ以外羽スキルがないので、ラスボスの攻撃に耐えられるか不安でした。

・フリーステージがないのが痛い。どうせならエキストラバトルをフリーにしても良かったのでは?

・セラゲで東地さん出すぐらいなら子安出せよと。

・今回決め技の演出がショボいし、ダメージも低い。

COMMENT

やはりストーカーが出ないのは非常に残念。レナスあるところにストーカー有り。といった考えが自分の中に。あの方ならどんな理由で登場しても納得できるので。
後、敢えて言うならばアーリィの作品を先に作って欲しかった。三姉妹で一人だけずっと脇役なのは悲しい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
willdollさん [2008/11/17 掲載]

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319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

VP1、2ともプレイ済みです。ただし2は未クリアです。
DSということなので、ボイスには期待していなかったのですが、
戦闘以外でもかなり喋ってくれたので、ビックリしました。
OPのムービーも非常に綺麗で『DSもここまで来たのか・・・』と
感慨に浸ってしまいました。

後、やはりDSということで、操作の中にタッチペン操作を入れている
ソフトが多い昨今、ボタン操作のみでプレイできるのが良かったです。
(個人的にですがタッチペン操作はあまり得意ではないので)

戦闘も、位置取りが上手く行ったときだけはVP1のシステムを継承していて、
とても爽快です。

BAD/REQUEST

前作よりは面白そうだったので、購入しましたが・・・。

・システム
正直、VPにSRPGの要素なんかいらないです。自分はSRPGが苦手なので(FFTも結局システムに馴染めず、途中放棄)、かなり苦痛でした。勝利条件とか敗北条件付けられてしまうと、それに縛られてしまって、自由なプレイが出来なくなるので鬱陶しいですし、しかも条件が厳しく、すぐ負けてしまいます。

だったらレベルを上げてもう1回、チャレンジしよう、とか思っても、VP1のように何度もダンジョンに挑戦して、レベル上げをする、という救済措置としてのフリーバトルがない(SRPGの要素が満載なのに)のもどうかと思います。

・難易度
かなり高いです。
羽根システムを使うことが前提にされているからなのか、序盤、こっちは位置取りも思うように出来ず、こっちの魔術師の魔法が敵の魔術師にほとんどダメージを与えられないのに、向こうは魔法と敵にばかり都合のいい位置取りでガンガンダメージを与えてきて、味方はあれよあれよという間に死亡します。それに弓闘士が魔法を使えるってのは、おかしくないですか??羽根を使えば、簡単にクリアは出来ますが、使いたくないプレイヤーは序盤から泣きを見ます。羽根を使って戦闘に勝利すると、その後に羽根を使われたキャラクターの死亡デモが入るのですが、非常に後味が悪いです。
(そういうゲームなのでしょうけど・・・)

COMMENT

上述したように、前作よりマシかな、と思ったので購入しましたが・・・
裏切られました。

SRPGではなく、従来のVPのようにダンジョン、またはフィールド上でのシンボルエンカウントにして、VPの戦闘システムだったら、かなり爽快で良かったと思います。
ただ、そうしてしまうと、本作の売り(と開発スタッフが考えたのであろう)羽根システムが存在する意味がなくなってしまいますが。

後、主人公のレナスへの復讐の動機も『?』と首を傾げざるを得ません。
主人公の父親はエインフェリアに『選ばれたから死んだ』のではなく、
『死んだ』からその魂をエインフェリアとして選定されたんでしょ?
選ばれたから死んだ、というのなら『父さんを殺したのは戦乙女だ!』という理由にも納得いきますが、1でもレナスがエインフェリアとなる人間に自ら死を与えるような描写はなかったですし・・・(一部例外はありますけど)。
それにレナスに復讐する力を手に入れる、という目的の為に仲間を手にかけるという主人公の行為は死者の魂を選定するレナスより、数段酷いことしてますよね?(そこに主人公の葛藤があり、羽根未使用・使用率低・使用率高の分岐があるのでしょうが)

そういう点では主人公に感情移入しにくいです。

色々と書き連ねてきましたが、SRPGが好きで、VPの戦闘システムが好き、そして登場キャラクターに感情移入をあまりしない人なら、楽しめると思います。(自分はSRPG苦手でキャラクターに感情移入する方なので楽しめませんでした)

ただVP1のように死者となった後の救い、という部分がないので、話が非常に重くて暗いです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ささらさん [2008/11/23 掲載]

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【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
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