【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/01 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・OP,EDの映像が綺麗。
・分かりやすいシステム、MAP構成、ストーリー。
BAD/REQUEST
・メインストーリーが短すぎる。あっという間にエンディングが。
(一応進行のさせ方で物語は分岐しますが、それでも短すぎ)
・仲間の命を犠牲にしないとクリア出来ないパターンが発生する。
(進行のさせ方で違いは出ますが)
・結局、ごり押しが通用するので戦闘に飽きが来るのが早い。
COMMENT
・ヴァルキリープロファイル外伝の、さらにおまけと思えば何とか楽しめる。
・値段と内容が全く不釣り合い。
・半額なら買い。じゃなければ他を購入すすめます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
DSにしてはよく喋ると思いました
ルート分岐(と、周回引継ぎ)やクリア後のおまけがあるので、それなりの時間楽しめます
それなりの難易度があるのが良かったです
BAD/REQUEST
ハードが違うのでしょうがないとは思いますが、戦闘が劣化しています
ドットが粗いから?キャラの動きが雑で、見ていて楽しくありません
決め技も線や光でごまかした似たものばかりで、全然かっこよくないです
マップに4人しか出撃できなかったのも不満です
フリーバトル的なものが無く得られる経験値が限られるので、レベルを考えるとメンバー3人はほぼ固定
カルマ値を入手するため、常に4人で敵をたこ殴りにしながら進軍するというパターンが出来上がってしまいます
魔昌石を出すためにコンボを考えたりできるのがまだ救いだったでしょう
これがコマンドバトルだったら途中で投げ出していたかもしれません
SRPGなのに育成要素が無かったのも残念でした
スキルは店で買えば即習得(ポイントで上げていったりはしません)
レベルを上げてもステータスが変わるだけ、レベルも出撃メンバーは全員平等に上がっていきます
最後に装備品の少なさです
これまでのように、攻撃回数は1だけど威力が?や、決め技は使えないけど状態異常が?等の個性的な武器はないです
常に最適な武器が一つあり、それを装備するだけです
アクセサリも種類が少なく、キャラを好みにカスタマイズすることは出来ません
COMMENT
正直DSで出したのは失敗だったと思います
2画面が便利だなと思えるところは少なく、タッチ機能はまったく使いません
ボリュームや画質、音楽を犠牲にしてまでDSで出したのは、やはり利益のためなのでしょうか?
携帯機にこだわるというのならせめてPSPで出して欲しかったです
アイデアはよかったと思うだけに残念です
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
VP1、VP2とプレイ経験ありです。
VPならではの戦闘システムは今作も健在。
小さいながらのキャラクターも意外と動いてくれるので見た目的にも良かったです。
が。良くないところは下で。
オリジナリティは仲間を代償にした強力な力。ここぞという時に活躍します。
が、やはり皆さん書かれているように、「こいつ殺すの?うーん・・・」と
悩んでしまうのが、賛否両論ですか。あんまりこういうのなかったような。
音楽はVP1がてんこ盛りなため、最初に耳にしたときは鳥肌ものでした。
VPが帰ってきた!的な。
お決まりの隠しダンジョンもよかったです。
BAD/REQUEST
VPが出た!と飛びつきました。
が、自分はシミュレーションが苦手なのでこのような意見になってしまい
ました・・・
実はこちらの方が言いたいこと満載です。
あくまでシミュレーション下手&初代を期待していた自分の意見です。
VPならではの戦闘システムなのですが、位置取りによってはまったく機能
しません。シミュレーションの色が濃く、ほんとに位置取りが全て。
うまく連携してオーバーアタックできたと思っても、エネミーターンで自分が
広範囲攻撃の真っ只中にいると気がついたときには軽く死ねます。
ここは前作、前々作にはなかったところで、位置取り&攻撃の仕方に失敗すると
周りから一方的にやられてターンが終わりフラストレーションだけが
たまります。
というか、わざわざシュミレーションぽくなったことで、キャラが小さい→
必殺技が何をやっているのかわからない、となってしまってるようです。
VPは必殺技を見るのが1つの楽しみでもあったので。
以前のダンジョン形式にしたほうが戦闘もキャラが大きく、必殺技もより
豪快に表現できたのかなぁと思います。
DSで出したからにはタッチペンを使えとか2画面を効率よく使えとは
言いません。
でも、キャラを小さくしてまでシミュレーションぽくしなくても、もっと
爽快に楽しめるシステムは練りこめたのでは?
と思ってしまいました。
COMMENT
DSなのであまり変なことにはなっていないだろうとかなり期待してました。
が、シミュレーション色がとても濃くなり、自分としてはあまり爽快に
遊べませんでした。
が、シミュレーションに慣れていてVP好きな人は買いだと思います。
以前のVPを存分に楽しめると思います。
自分も苦手なりに楽しみました。